Глибока розмова з засновником Zentry: від GuildFi до трансформації в платформу Метавсесвіту
Нещодавно нам пощастило взяти інтерв'ю у засновника Zentry(, який раніше був GuildFi). Він поділився своїм досвідом роботи в криптосфері, а також баченням і планами проекту Zentry.
Як фахівець з інженерною освітою та досвідом у криптоіндустрії, засновник Zentry має глибокі технічні знання у таких сферах, як Layer 2, NFT та ігри. Він зазначив, що після багатьох років роботи в індустрії він почав займатися справжньою пристрастю – сферою Web3 ігор, і успішно залучив фінансування в розмірі 1,4 мільярда доларів.
Говорячи про те, чому було обрано створення ігрового проєкту в галузі Web3, засновник вважає, що найбільша зміна, яку блокчейн приносить у гру, - це підвищення прозорості. Це значно покращить досвід користувачів, а також стане хорошою відправною точкою для залучення користувачів Web2.
Щодо того, як збалансувати користувацькі групи Web2 та Web3, Zentry застосувала диференційовану продуктову стратегію. Наприклад, Radiant в основному орієнтований на користувачів Web2, пропонуючи безшовний досвід NFT; тоді як Nexus зосереджений на користувачах Web3. Засновник зізнався, що досягти рівня Web2.5 не є простим завданням, за останні два роки багато ігрових студій зазнали невдачі в цих спробах.
Коли мова йшла про бачення Zentry, засновник зазначив, що хоче створити "гру в грі" (Game of Games). Zentry побудує рівень Play Economy над численними іграми, який не обмежується традиційними іграми; багато дій у повсякденному житті можуть бути ігровими. На відміну від Play-to-Earn, Zentry більше зосереджується на занурюючому IP-досвіді, а не лише на простій винагороді.
План Zentry вирішує проблеми розподілу та прибутковості в ігровій індустрії, створюючи додатковий шар досвіду. Наприклад, коли користувач грає в певну гру, Zentry може запропонувати додаткові винагороди або ресурси, які можна використовувати для створення нових предметів або покращення інших ігрових вражень. Засновники вважають, що навіть якщо це допоможе підвищити утримання користувачів на 5% або конверсію покупок ігор на 2%, це стане величезним прогресом.
На технічному рівні, Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому планується розширення до багатоланцюгової екосистеми. Засновник підкреслив, що "повний ланцюг" є критично важливим для проектів ігор Метавсесвіту, що стосується міжланцюгового перенесення токенів та активів NFT тощо.
Основні продукти Zentry включають:
Radiant: продукт метавсесвіту для користувачів Web2, який може безшовно інтегруватися з існуючими іграми.
Nexus: соціальний портал для користувачів Web3, який ігровим способом реалізує соціальну взаємодію.
Zigma: продукт для колекціонерів NFT.
Azul: продукт з властивостями ШІ.
Засновник підкреслює, що різні компоненти Zentry взаємопов'язані. Наприклад, фрагменти, отримані користувачами на Nexus, можна використовувати в Radiant. Цей дизайн має на меті створити справжній світ Play Economy, де кожен учасник має свою роль і внесок.
Нарешті, говорячи про роль токена ZENT, засновник заявив, що різними способами надасть переваги тримачам токенів. Чим більший внесок і залученість користувачів або інвесторів у Zentry, тим більші будуть отримані винагороди. Крім того, ZENT також буде універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, у майбутньому з'являться нові можливості.
В цілому, Zentry демонструє амбітне бачення екосистеми Web3 ігор, намагаючись переосмислити ігровий досвід і способи створення цінності в цифровому світі через інноваційний ігровий дизайн та міждисциплінарну інтеграцію.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
7 лайків
Нагородити
7
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SerumSquirter
· 18год тому
що робити після того, як web3 помер?
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustHereForMemes
· 18год тому
Це ж не перший раз, коли змінюють назву.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedNotStirred
· 18год тому
Але це всього лише зміна шкіри для старих схем.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CommunityWorker
· 18год тому
Ще один знак повороту? Не розумію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustHodlIt
· 19год тому
Це всього лише зміна шкіри для тих, хто слідує за модою.
Засновник Zentry розкриває: амбіції та виклики створення екосистеми ігор Web3
Глибока розмова з засновником Zentry: від GuildFi до трансформації в платформу Метавсесвіту
Нещодавно нам пощастило взяти інтерв'ю у засновника Zentry(, який раніше був GuildFi). Він поділився своїм досвідом роботи в криптосфері, а також баченням і планами проекту Zentry.
Як фахівець з інженерною освітою та досвідом у криптоіндустрії, засновник Zentry має глибокі технічні знання у таких сферах, як Layer 2, NFT та ігри. Він зазначив, що після багатьох років роботи в індустрії він почав займатися справжньою пристрастю – сферою Web3 ігор, і успішно залучив фінансування в розмірі 1,4 мільярда доларів.
Говорячи про те, чому було обрано створення ігрового проєкту в галузі Web3, засновник вважає, що найбільша зміна, яку блокчейн приносить у гру, - це підвищення прозорості. Це значно покращить досвід користувачів, а також стане хорошою відправною точкою для залучення користувачів Web2.
Щодо того, як збалансувати користувацькі групи Web2 та Web3, Zentry застосувала диференційовану продуктову стратегію. Наприклад, Radiant в основному орієнтований на користувачів Web2, пропонуючи безшовний досвід NFT; тоді як Nexus зосереджений на користувачах Web3. Засновник зізнався, що досягти рівня Web2.5 не є простим завданням, за останні два роки багато ігрових студій зазнали невдачі в цих спробах.
Коли мова йшла про бачення Zentry, засновник зазначив, що хоче створити "гру в грі" (Game of Games). Zentry побудує рівень Play Economy над численними іграми, який не обмежується традиційними іграми; багато дій у повсякденному житті можуть бути ігровими. На відміну від Play-to-Earn, Zentry більше зосереджується на занурюючому IP-досвіді, а не лише на простій винагороді.
План Zentry вирішує проблеми розподілу та прибутковості в ігровій індустрії, створюючи додатковий шар досвіду. Наприклад, коли користувач грає в певну гру, Zentry може запропонувати додаткові винагороди або ресурси, які можна використовувати для створення нових предметів або покращення інших ігрових вражень. Засновники вважають, що навіть якщо це допоможе підвищити утримання користувачів на 5% або конверсію покупок ігор на 2%, це стане величезним прогресом.
На технічному рівні, Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому планується розширення до багатоланцюгової екосистеми. Засновник підкреслив, що "повний ланцюг" є критично важливим для проектів ігор Метавсесвіту, що стосується міжланцюгового перенесення токенів та активів NFT тощо.
Основні продукти Zentry включають:
Засновник підкреслює, що різні компоненти Zentry взаємопов'язані. Наприклад, фрагменти, отримані користувачами на Nexus, можна використовувати в Radiant. Цей дизайн має на меті створити справжній світ Play Economy, де кожен учасник має свою роль і внесок.
Нарешті, говорячи про роль токена ZENT, засновник заявив, що різними способами надасть переваги тримачам токенів. Чим більший внесок і залученість користувачів або інвесторів у Zentry, тим більші будуть отримані винагороди. Крім того, ZENT також буде універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, у майбутньому з'являться нові можливості.
В цілому, Zentry демонструє амбітне бачення екосистеми Web3 ігор, намагаючись переосмислити ігровий досвід і способи створення цінності в цифровому світі через інноваційний ігровий дизайн та міждисциплінарну інтеграцію.