Блокчейн ігор ринок січня огляд: показники знижуються, конкуренція на платформі загострюється
У січні 2025 року, незважаючи на те, що загальний крипторинок залишається сильним, сектор Web3 ігор стикається з викликами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор знизилася з 27,6 мільярдів доларів до 22,3 мільярдів доларів, що складає зниження на 19,3%. Показники активності в мережі також демонструють слабкі результати: кількість щомісячних транзакцій зменшилася на 7,2% до 550 мільйонів транзакцій, а обсяг торгів знизився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Біткойн зріс з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить 8.0% зростання. Натомість ефір демонструє слабкі результати, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що складає 1.8% падіння, а співвідношення ETH/BTC досягло найнижчого рівня з вересня 2024 року.
Декілька важливих політичних рішень значно вплинули на динаміку криптовалютного ринку. Виконавчий указ про регулювання криптовалют, виданий урядом Трампа, надав галузі безпрецедентні чіткі вказівки, зокрема підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стейблкоїнів. Проте, наприкінці місяця висловлювання Трампа щодо міжнародних торгових мит викликали занепокоєння щодо глобального економічного зростання, що призвело до зниження настроїв на ринку.
Сім'я Трампа запустила відповідні токени на Solana, що викликало різкі коливання в секторі Memecoin. Ця спекулятивна хвиля суттєво відволікла увагу та капітал ринку від інших криптосекторів, включаючи сферу блокчейн-ігор.
Прориви DeepSeek у сфері штучного інтелекту також вплинули на динаміку ринку. Це досягнення прискорило увагу до децентралізованої інфраструктури штучного інтелекту в криптоекосистемі, пов'язані з ШІ токени цього місяця показали зростання.
Фонд TON 21 січня оголосив про отримання ексклюзивної ліцензії на інфраструктуру блокчейну від певної платформи миттєвих повідомлень, що знаменує важливий поворотний момент для екосистеми. Ця ексклюзивна співпраця вимагає, щоб усі додатки, що базуються на цій платформі, протягом 30 днів були перенесені на TON, що створює тиск на проекти, побудовані на інших ланцюгах.
Вже наступного дня після вищезгаданого оголошення, певна соціальна платформа запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що відображає нову конкурентну ситуацію в ігровій галузі соціальних платформ. Перша партія планує випустити 32 Mini Dapps, демонструючи більш керований, екосистемно орієнтований підхід.
Ці зміни на рівні платформ, у поєднанні зі зниженням ринкових показників, свідчать про те, що сектор Web3-ігор входить у період інтеграції, причому інтеграція платформ і користувацький досвід можуть мати пріоритет над токеномікою. Методи соціальних платформ можуть суттєво вплинути на те, як проекти блокчейн-ігор у 2025 році будуть вирішувати питання залучення та утримання користувачів.
У січні 2025 року кількість активних Блокчейн ігор становила 1,697, що є незначним зростанням на 1.4% у порівнянні з груднем. Лідери традиційного ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB ланцюг (24.2%), Polygon (15.6%) та Ethereum (13.1%).
Торговельна активність демонструє помітну тенденцію до концентрації, три мережі займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій лідирує, займаючи 32,4% від усіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три мережі разом займають понад 55% від усіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгів, Aptos займає перше місце з обсягом торгівлі 51,9 мільйона доларів США ( з часткою 22,1% ), на другому місці Ronin з обсягом торгівлі 49,5 мільйона доларів США ( з часткою 21,1% ). Immutable X займає третє місце з обсягом торгівлі 19 мільйонів доларів США ( з часткою 18,1% ).
Конкуренція між різними платформами за розробників посилюється, і вони запускають агресивні програми стимулювання. Фонд на кілька мільйонів доларів націлений на перетин Web3 і ігор з штучним інтелектом, що відображає зростаючу увагу ринку до ігор, покращених штучним інтелектом. Тим часом, програма субсидій на 10 мільйонів доларів певної мережі не лише охоплює ігрову сферу, але й розширюється на споживчі додатки та протоколи DeFi для створення більш комплексної екосистеми.
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3-ігри продовжила знижувальну тенденцію: шість фінансових угод залучили в цілому 31,2 мільйонів доларів США. Зменшення інвестиційної активності відображає більш широкі ринкові динаміки. Спекулятивна активність істотно розсіяла увагу та кошти ринку на інші крипто-сектори, включаючи Блокчейн-ігри.
Pixion Games очолила фінансування цього місяця, залучивши 400 тисяч доларів у стратегічному раунді фінансування. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розвиток інфраструктури залишається в центрі уваги інвесторів, і є два важливих фінансування: ZKcandy після успішного завершення етапу відкритого тестування залучила 4 мільйони доларів для своєї ігрової спеціалізованої Layer 2 мережі на базі ZKsync. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розробки своєї основної інфраструктури, такої як запуск тестової мережі, перша гра та інші активи на ланцюгу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SerumSquirter
· 13год тому
падіння падіння падіння Коли ж воно підніметься?
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanLarry
· 08-01 21:49
сказав тобі кілька місяців тому... смерть gamefi була неминучою з такими ліквіднісними метриками, смх
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWrangler
· 08-01 21:49
технічно кажучи, метрики є субоптимальними аф... перевірте дані пулу пам'яті smh
Переглянути оригіналвідповісти на0
PumpDetector
· 08-01 21:40
розумні гроші вже покинули ігровий сектор... просто кажу
Індикатори знижуються, конкуренція на платформі посилюється. Огляд ринку блокчейн-ігор у січні 2025 року.
Блокчейн ігор ринок січня огляд: показники знижуються, конкуренція на платформі загострюється
У січні 2025 року, незважаючи на те, що загальний крипторинок залишається сильним, сектор Web3 ігор стикається з викликами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор знизилася з 27,6 мільярдів доларів до 22,3 мільярдів доларів, що складає зниження на 19,3%. Показники активності в мережі також демонструють слабкі результати: кількість щомісячних транзакцій зменшилася на 7,2% до 550 мільйонів транзакцій, а обсяг торгів знизився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Біткойн зріс з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить 8.0% зростання. Натомість ефір демонструє слабкі результати, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що складає 1.8% падіння, а співвідношення ETH/BTC досягло найнижчого рівня з вересня 2024 року.
Декілька важливих політичних рішень значно вплинули на динаміку криптовалютного ринку. Виконавчий указ про регулювання криптовалют, виданий урядом Трампа, надав галузі безпрецедентні чіткі вказівки, зокрема підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стейблкоїнів. Проте, наприкінці місяця висловлювання Трампа щодо міжнародних торгових мит викликали занепокоєння щодо глобального економічного зростання, що призвело до зниження настроїв на ринку.
Сім'я Трампа запустила відповідні токени на Solana, що викликало різкі коливання в секторі Memecoin. Ця спекулятивна хвиля суттєво відволікла увагу та капітал ринку від інших криптосекторів, включаючи сферу блокчейн-ігор.
Прориви DeepSeek у сфері штучного інтелекту також вплинули на динаміку ринку. Це досягнення прискорило увагу до децентралізованої інфраструктури штучного інтелекту в криптоекосистемі, пов'язані з ШІ токени цього місяця показали зростання.
Фонд TON 21 січня оголосив про отримання ексклюзивної ліцензії на інфраструктуру блокчейну від певної платформи миттєвих повідомлень, що знаменує важливий поворотний момент для екосистеми. Ця ексклюзивна співпраця вимагає, щоб усі додатки, що базуються на цій платформі, протягом 30 днів були перенесені на TON, що створює тиск на проекти, побудовані на інших ланцюгах.
Вже наступного дня після вищезгаданого оголошення, певна соціальна платформа запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що відображає нову конкурентну ситуацію в ігровій галузі соціальних платформ. Перша партія планує випустити 32 Mini Dapps, демонструючи більш керований, екосистемно орієнтований підхід.
Ці зміни на рівні платформ, у поєднанні зі зниженням ринкових показників, свідчать про те, що сектор Web3-ігор входить у період інтеграції, причому інтеграція платформ і користувацький досвід можуть мати пріоритет над токеномікою. Методи соціальних платформ можуть суттєво вплинути на те, як проекти блокчейн-ігор у 2025 році будуть вирішувати питання залучення та утримання користувачів.
У січні 2025 року кількість активних Блокчейн ігор становила 1,697, що є незначним зростанням на 1.4% у порівнянні з груднем. Лідери традиційного ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB ланцюг (24.2%), Polygon (15.6%) та Ethereum (13.1%).
Торговельна активність демонструє помітну тенденцію до концентрації, три мережі займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій лідирує, займаючи 32,4% від усіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три мережі разом займають понад 55% від усіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгів, Aptos займає перше місце з обсягом торгівлі 51,9 мільйона доларів США ( з часткою 22,1% ), на другому місці Ronin з обсягом торгівлі 49,5 мільйона доларів США ( з часткою 21,1% ). Immutable X займає третє місце з обсягом торгівлі 19 мільйонів доларів США ( з часткою 18,1% ).
Конкуренція між різними платформами за розробників посилюється, і вони запускають агресивні програми стимулювання. Фонд на кілька мільйонів доларів націлений на перетин Web3 і ігор з штучним інтелектом, що відображає зростаючу увагу ринку до ігор, покращених штучним інтелектом. Тим часом, програма субсидій на 10 мільйонів доларів певної мережі не лише охоплює ігрову сферу, але й розширюється на споживчі додатки та протоколи DeFi для створення більш комплексної екосистеми.
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3-ігри продовжила знижувальну тенденцію: шість фінансових угод залучили в цілому 31,2 мільйонів доларів США. Зменшення інвестиційної активності відображає більш широкі ринкові динаміки. Спекулятивна активність істотно розсіяла увагу та кошти ринку на інші крипто-сектори, включаючи Блокчейн-ігри.
Pixion Games очолила фінансування цього місяця, залучивши 400 тисяч доларів у стратегічному раунді фінансування. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розвиток інфраструктури залишається в центрі уваги інвесторів, і є два важливих фінансування: ZKcandy після успішного завершення етапу відкритого тестування залучила 4 мільйони доларів для своєї ігрової спеціалізованої Layer 2 мережі на базі ZKsync. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розробки своєї основної інфраструктури, такої як запуск тестової мережі, перша гра та інші активи на ланцюгу.