BOG X: Web3 та AI об'єднуються в 3A ARPG грі, що відкриває нову еру

Blade of God X: 3A级 ARPG гра, що об'єднує AI та Web3

Blade of God X (BOG X) є передовою 3A екшн-RPG, створеною розробниками. Гра інтегрує сучасні технології посилення навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X отримав визнання за свою інноваційність, здобувши кілька нагород.

BOG X вирізняється своїм 3D-просторовим геймплеєм та інтеграцією NFT, різні рівні рідкості та атрибути NFT мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повноцінний досвід безкоштовної гри Web2, одночасно надаючи цифрову власність та управління на рівні Web3.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Популярність ринку

Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій спільноті, має широке визнання та понад 3 мільйони лояльних користувачів на ПК та мобільних платформах. Прогнози завантажень та стратегічні плани окреслюють багатоплатформний план випуску, що охоплює iOS, Android та ПК. Незважаючи на те, що цей проєкт ще не розпочав свою Web3 маркетингову кампанію, його спільнота все ще активно долучається через традиційні платформи медіа Web2 для ігор, забезпечуючи постійну участь та видимість.

Одностопний огляд проекту Лезо Бога

Команда

(Командна інформація була видалена)

Аналіз галузі

Глобальний ігровий ринок

PC та консольні ігри знову процвітають після коригування 2022 року, ігри стали ядром медіа та розваг. Вплив галузі значно перевищує її 3,4 мільярда гравців та 187,7 мільярда доларів доходу.

Очікується, що до 2026 року річний дохід глобального ігрового ринку досягне 212,4 мільярда доларів.

Хоча хмарні ігри та віртуальна реальність розширюються, наразі це все ще є сегментом професійного ринку.

Розробники в індустрії ігор для консолей і ПК все більше зосереджуються на іграх з реальним часом. Однак безперервний потік нового контенту у поєднанні з обмеженою базою гравців викликає занепокоєння щодо довгострокової життєздатності таких ігор.

Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, хоча його впровадженню опирається деяка частина ігрової спільноти.

Пригодницькі ігри займають провідні позиції у сфері консолей, очікується, що у 2023 році вони принесуть 17,1% доходу від консолей.

Одноразовий огляд проекту Меч Бога

Глобальний ринок мобільних ігор

Незважаючи на виклики, прогнозується, що у 2023 році індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, досягнувши доходу в 92,6 мільярда доларів. Це зростання, хоча й позитивне, виглядає помірно в порівнянні з вибуховим зростанням попередніх років. У цьому році траєкторія зростання мобільних ігор буде в основному визначатися новими ринками та відомими мобільними іграми. За абсолютною кількістю мобільні ігри збережуть свою домінуючу позицію в ігровій сфері, прогнозується, що вони продовжать займати майже половину споживчої участі та витрат на глобальному ринку ігор.

Очікується, що до 2030 року обсяг світового ринку мобільних ігор збільшиться до 3394,5 мільярда доларів.

Цей ринок, як очікується, зазнає значного зростання, головним чином завдяки широкому впровадженню смартфонів. У сегментації ринкових платформ Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку. У сегментації пристроїв смартфони стають домінуючим сегментом. Географічно Північна Америка має найбільший внесок у доходи в сфері мобільних ігор.

Одноразовий огляд проекту Леза Божого

Web3 GameFi ринок

Web3 все ще є відносно невеликим ринком, у 2023 році його очікувана вартість становитиме 23,926 мільйонів доларів США. Очікується, що ринок зросте з компаундованою річною швидкістю зростання 18,7% протягом прогнозованого періоду, до 2033 року перевищивши 133,228 мільйонів доларів США. Фактори, що стимулюють попит на Web3 ігри, включають децентралізацію та власність, економіку "грай і заробляй", взаємодію та підтримку між платформами, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Порівняння конкурентних проектів

Ринок Web3-ігор ще не зустрічав ігор, подібних до BOG X; унікальний тип дії "темних душ" все ще не досліджений. Провідними проектами у сфері GameFi є відома NFT-гра, піщаний гра та проект метавсесвіту. Тільки відома NFT-гра забезпечує кросплатформну підтримку для користувачів ПК та мобільних пристроїв.

Згідно з даними певної платформи, 28 листопада 2023 року, дані про 30 днів унікальних активних гаманців показують, що відома NFT гра займає перше місце з 76 930 користувачами, за нею слідує певна пісочниця з 7 310 і певний метасвіт-проєкт з 1 630. Відома NFT гра продовжує домінувати на ринку; ця гра в стилі Play-to-Earn, що легко освоюється, значно відновилася після серйозної вразливості безпеки.

Проте, варто зазначити, що хоча база користувачів деякої відомої NFT-ігри займає домінуючу позицію на ринку, вона все ще є відносно невеликою в порівнянні з традиційними Web2-іграми, навіть незважаючи на нещодавні ознаки відновлення ринку.

У порівнянні, серія BOG X вже залучила понад 3 мільйони гравців, її закрита тестова версія має 200 тисяч зареєстрованих користувачів, і цей проект має потенціал для значного зростання. Цей сплеск може каталізувати суттєві зміни в сфері GameFi.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Продукт

Основна сюжетна лінія

  • Основний ігровий контент BOG X включає в себе табір гравців "Бібліотека велетнів" та "Основні рівні".
  • "Гігантська бібліотека" розвивається з сюжетом, відкриваючи нові області та взаємодію з NPC.
  • Головні рівні поділені на різні світи та глави, кожна глава містить кілька рівнів. Прогрес відкриває нові території карти та винагороди.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

багатокористувацький ігровий процес

  • Важливим аспектом змісту середини та кінця є можливість для гравців брати участь у кооперативних викликах та змаганнях.
  • Особливості включають підвищені складність і винагороди в режимі "Ловця душ", режим "Двійник" в стилі Roguelike+BossRush, а також PvP-бої в "Давньому арені".

Односторонній огляд проекту Леза Бога

Пригодницький рейд

  • Основне джерело різних ресурсів, а також засіб тестування та розвитку силі гравців.
  • Включає в себе швидкісний пробіг проти босів "Божий виклик", високоліквідну вежу "Вічний коридор", а також специфічні копії ресурсів монет і обладнання.

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

Система завдань

  • Надати гравцям цілі та спрямувати їх на досвід різних ігрових модулів.
  • Головні завдання ґрунтуються на прогресі історії гравця, тоді як щоденні завдання зосереджені на щоденних ігрових активностях.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Система перепусток

  • Системи завдань і винагород, що оновлюються щоквартально, включаючи безкоштовний і платний контент.
  • Нагороди включають костюми персонажів та різні ігрові ресурси, завдання спрямовані на стимулювання довгострокової участі та потенційних покупок у грі.

Односторонній огляд проекту Меч Бога

Складність давнього духу

  • Функції кінцевої гри, доступні після досягнення найвищого рівня, забезпечують постійні ігрові цілі.
  • Включає підвищення складності та збільшення винагороди в основних рівнях, пригодницьких підземеллях та багатокористувацькому режимі.

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

соціальні ігри

  • Поєднати різні соціальні функції з ігровим процесом для сприяння взаємодії між гравцями та будівництву спільноти.
  • Включає в себе систему фракцій, гільдійну "альянс", систему безпосередньої взаємодії з друзями та чат-систему для спілкування між різними каналами.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Дорожня карта

(Інформація про маршрут видалена)

Токеноміка

План розподілу та розблокування

$SLG токенів розподіл слідує п'ятирічному місячному плану розблокування. Ці екосистемні токени будуть розподілені через різні канали, включаючи винагороди в грі, стимули для стейкінгу та різні методи розподілу, щоб допомогти розвитку проекту.

Односторонній огляд проекту Лезо Бога

практичність

м'яка валюта

  1. Гравці отримують м'яку валюту через звичайну гру;
  2. М'які валюти можуть використовуватись для функцій/ігрового процесу, надаючи гравцям звичайні винагороди;

$SLC

  1. Гравці можуть безпосередньо купувати $SLC на ринку;
  2. Гравці також можуть витратити $SLC для покупки NFT-контенту на ринку;
  3. $SLC потрібно сплачувати як комісію за транзакцію;
  4. Ставлячи $SLC у гаманці, гравці отримуватимуть додаткові винагороди з часом ( винагорода з часом зменшується );
  5. Додаткові винагороди включають підвищення ймовірності виклику/витягування карт, отримання більшого прибутку в режимах PvP GvG тощо. Ці ефекти додатково впливають на кількість/якість душевних карт і декорацій, які можуть отримати гравці.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Фінансування

фінансування акцій

( інформація про фінансування була видалена )

фінансування токенів

( інформація про фінансування була видалена )

Розробник BOG X має кілька успішних ігор. Ця студія отримала значну фінансову підтримку від кількох відомих технологічних компаній. З виходом на ринок Web3 GameFi компанія отримала підтримку від кількох відомих установ, що зміцнило її позиції в галузі.

Отримання користувачем

(Користувач отримав інформацію, яка була видалена)

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

BLADE-15.82%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ser_we_are_ngmivip
· 9год тому
Ця гра - чистий піар.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketBarbervip
· 22год тому
Вершинне походження повертає мене~
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaLord420vip
· 22год тому
Це не той бот, якого я знаю.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SatoshiNotNakamotovip
· 22год тому
3A може мене зламати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити