Новий зірка Web3 гри DPS отримала фінансування в розмірі 30,5 мільйонів доларів, зосередившись на іграх-шутерах з відкритим світом
На тлі загального спаду в індустрії Web3-ігор, незалежна ігрова студія під назвою Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів. Цю значну суму коштів спільно очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, а також взяли участь кілька відомих установ.
План DPS використовує ці кошти для розробки свого першого проекту "Reaper Actual", який є великою відкритою світовою постійною грою від першої особи (MMOFPS). Ця гра, як очікується, буде випущена на основних ігрових платформах і інтегрує мережу другого рівня Ethereum Etherlink, що дозволить активам у грі торгуватися на блокчейні.
Потужний фон DPS
DPS може залучити такі великі кошти в поточному ринковому середовищі, в значній мірі завдяки потужному бекграунду своєї основної команди. Студія була заснована кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, члени команди мають багатий досвід у традиційних MMO та масових шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою особою в американській індустрії ігор, особливо в області мережевих ігор (MMO). Він довгий час обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, де брав участь у розробці кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG «EverQuest», що вийшла в 1999 році, і великомасштабний безкоштовний MMOFPS «PlanetSide 2», який був випущений у 2013 році. Перед приєднанням до DPS Смедлі також обіймав посаду генерального директора ігрового підрозділу відомої технологічної компанії.
Інші ключові члени DPS також мають значні здібності. Креативний директор Мэтт Хігбі працює у сфері онлайн-ігор з 2001 року, брав участь у розробці та експлуатації кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художником у відомій серії ігор «Сутінки», працював арт-директором у кількох провідних ігрових студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра з відкритим світом і постійною першою особою, яка поєднує тактичний ігровий процес стрілялки з MMO-системою прогресу та динамікою стратегічних фракцій. Ігровий фон розгортається на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе роль найманця-військового, який постійно конфліктує з іншими гравцями та контрольованими AI різними фракціями.
Основні механіки гри включають:
Відкритий світ і протистояння фракціям: підтримка вільного дослідження великої карти та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для участі в масштабних PVP та PVE місіях.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та покращувати бази, що впливає на доступні види військ і обладнання.
Економіка, керована гравцями: передбачена економічна система, керована гравцями, що дозволяє виробляти зброю, транспортні засоби та обладнання.
Динамічні завдання та цілі зіткнення: система завдань підтримує змішаний ігровий процес PVP та PVE, що додає напруги та різноманітності в гру.
Варто зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як гру Web3. Гра надасть опціональні функції ринку активів Web3, де гравці зможуть купувати та продавати внутрішньоігрові предмети, а ринок буде працювати на блокчейні Etherlink. Цей дизайн зберігає досвід традиційних ігор і водночас пропонує варіанти торгівлі активами на блокчейні для гравців, які цього потребують.
Вибір мережі Etherlink
DPS обрала Etherlink як свою блокчейн-інфраструктуру, головним чином враховуючи такі моменти:
Висока продуктивність: Etherlink може забезпечити підтвердження транзакцій на рівні менше секунди, а вартість транзакцій надзвичайно низька.
Безпека: використання відкритих механізмів верифікації та вирішення суперечок, що забезпечує децентралізацію мережі та ускладнює її зміну.
Сумісність: як мережа, що сумісна з EVM, Etherlink об'єднує переваги інструментального комплексу екосистеми Ethereum.
Стратегічне співробітництво: Фонд Tezos, що стоїть за Etherlink, взяв участь у цьому раунді фінансування як стратегічний інвестор.
Перспективи майбутнього
Попри те, що DPS отримав значне фінансування та сильну підтримку команди, проект «Reaper Actual» все ще перебуває на ранній стадії і стикається з багатьма викликами. Загальний холод у сфері Web3 ігор, прийняття гравцями активів на блокчейні, регуляторні та комплаєнс-ризики можуть вплинути на розвиток проекту.
У наступні роки прогрес бета-тестування «Reaper Actual», економічна модель на основі блокчейн та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху. Варто зазначити, що стратегія DPS щодо проектування функцій Web3 як додаткових модулів забезпечує певний хеджування ризиків для проекту. Навіть якщо версія на блокчейні не виправдає очікувань, гравці все одно зможуть насолоджуватися повним ігровим досвідом.
В цілому, це фінансування від DPS стало потужним стимулом для індустрії Web3 ігор, але ринок все ще повинен зберігати обережно-оптимістичний настрій та уважно слідкувати за подальшим розвитком проекту.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Web3 гра нової зірки DPS залучила 30,5 мільйона доларів для розробки великої відкритої світової стрілялки
Новий зірка Web3 гри DPS отримала фінансування в розмірі 30,5 мільйонів доларів, зосередившись на іграх-шутерах з відкритим світом
На тлі загального спаду в індустрії Web3-ігор, незалежна ігрова студія під назвою Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів. Цю значну суму коштів спільно очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, а також взяли участь кілька відомих установ.
План DPS використовує ці кошти для розробки свого першого проекту "Reaper Actual", який є великою відкритою світовою постійною грою від першої особи (MMOFPS). Ця гра, як очікується, буде випущена на основних ігрових платформах і інтегрує мережу другого рівня Ethereum Etherlink, що дозволить активам у грі торгуватися на блокчейні.
Потужний фон DPS
DPS може залучити такі великі кошти в поточному ринковому середовищі, в значній мірі завдяки потужному бекграунду своєї основної команди. Студія була заснована кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, члени команди мають багатий досвід у традиційних MMO та масових шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою особою в американській індустрії ігор, особливо в області мережевих ігор (MMO). Він довгий час обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, де брав участь у розробці кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG «EverQuest», що вийшла в 1999 році, і великомасштабний безкоштовний MMOFPS «PlanetSide 2», який був випущений у 2013 році. Перед приєднанням до DPS Смедлі також обіймав посаду генерального директора ігрового підрозділу відомої технологічної компанії.
Інші ключові члени DPS також мають значні здібності. Креативний директор Мэтт Хігбі працює у сфері онлайн-ігор з 2001 року, брав участь у розробці та експлуатації кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художником у відомій серії ігор «Сутінки», працював арт-директором у кількох провідних ігрових студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» — це гра з відкритим світом і постійною першою особою, яка поєднує тактичний ігровий процес стрілялки з MMO-системою прогресу та динамікою стратегічних фракцій. Ігровий фон розгортається на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе роль найманця-військового, який постійно конфліктує з іншими гравцями та контрольованими AI різними фракціями.
Основні механіки гри включають:
Відкритий світ і протистояння фракціям: підтримка вільного дослідження великої карти та боїв, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для участі в масштабних PVP та PVE місіях.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та покращувати бази, що впливає на доступні види військ і обладнання.
Економіка, керована гравцями: передбачена економічна система, керована гравцями, що дозволяє виробляти зброю, транспортні засоби та обладнання.
Динамічні завдання та цілі зіткнення: система завдань підтримує змішаний ігровий процес PVP та PVE, що додає напруги та різноманітності в гру.
Варто зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як гру Web3. Гра надасть опціональні функції ринку активів Web3, де гравці зможуть купувати та продавати внутрішньоігрові предмети, а ринок буде працювати на блокчейні Etherlink. Цей дизайн зберігає досвід традиційних ігор і водночас пропонує варіанти торгівлі активами на блокчейні для гравців, які цього потребують.
Вибір мережі Etherlink
DPS обрала Etherlink як свою блокчейн-інфраструктуру, головним чином враховуючи такі моменти:
Висока продуктивність: Etherlink може забезпечити підтвердження транзакцій на рівні менше секунди, а вартість транзакцій надзвичайно низька.
Безпека: використання відкритих механізмів верифікації та вирішення суперечок, що забезпечує децентралізацію мережі та ускладнює її зміну.
Сумісність: як мережа, що сумісна з EVM, Etherlink об'єднує переваги інструментального комплексу екосистеми Ethereum.
Стратегічне співробітництво: Фонд Tezos, що стоїть за Etherlink, взяв участь у цьому раунді фінансування як стратегічний інвестор.
Перспективи майбутнього
Попри те, що DPS отримав значне фінансування та сильну підтримку команди, проект «Reaper Actual» все ще перебуває на ранній стадії і стикається з багатьма викликами. Загальний холод у сфері Web3 ігор, прийняття гравцями активів на блокчейні, регуляторні та комплаєнс-ризики можуть вплинути на розвиток проекту.
У наступні роки прогрес бета-тестування «Reaper Actual», економічна модель на основі блокчейн та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху. Варто зазначити, що стратегія DPS щодо проектування функцій Web3 як додаткових модулів забезпечує певний хеджування ризиків для проекту. Навіть якщо версія на блокчейні не виправдає очікувань, гравці все одно зможуть насолоджуватися повним ігровим досвідом.
В цілому, це фінансування від DPS стало потужним стимулом для індустрії Web3 ігор, але ринок все ще повинен зберігати обережно-оптимістичний настрій та уважно слідкувати за подальшим розвитком проекту.