Розробники повинні мати можливість купувати лише 1–2 SOL максимум у першому блоці. Якщо вони бажають купити більше, має бути крива зборів, яка стягує вищу транзакційну плату залежно від того, скільки постачання вони хочуть придбати. Це зменшить стимул
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ShamedApeSeller
· 22год тому
Ой, обмеження 2sol занадто консервативне, правда?
Переглянути оригіналвідповісти на0
Ser_Liquidated
· 07-29 05:22
Пропозиція не така вже й проста.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoinBasedThinking
· 07-29 05:22
Крива витрат — це податок на IQ
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBandit
· 07-29 05:20
повертаючись у 2017 році, я б вбив за ці газові динаміки... треба було зробити розрахунки перед тим, як влізти в це
Переглянути оригіналвідповісти на0
FadCatcher
· 07-29 05:08
Дві монети sol - це максимум? Це ж занадто погано.
Пропозиція до launchpad-ів:
Розробники повинні мати можливість купувати лише 1–2 SOL максимум у першому блоці. Якщо вони бажають купити більше, має бути крива зборів, яка стягує вищу транзакційну плату залежно від того, скільки постачання вони хочуть придбати. Це зменшить стимул