Дослідження шляхів розвитку децентралізованої платформи ігор
У крипторинку децентралізовані ігри завжди були гарячою темою. Нещодавно бурхливий успіх децентралізованої ігрової платформи Magic на Arbitrum викликав широкі обговорення, деякі порівнюють її з "Нінтендо" криптосвіту, а відповідно до цього є Gala Games, яка називається "Web3 версією платформи Steam". Ці два абсолютно різні моделі піднімають питання: яку розвиткову стратегію повинні обрати децентралізовані ігрові платформи?
Модель розвитку традиційних платформ
Розвиток традиційної ігрової індустрії має три основні моделі:
Режим студії: починаючи з ігрової студії, поступово розвиватися в велику компанію з кількома ігровими IP. Представники, такі як Blizzard, Nintendo тощо.
Режим розробки: надає інструменти та платформу для розробки ігор, дозволяючи користувачам створювати та ділитися іграми. Roblox є типовим представником.
Модель платформи розповсюдження: на прикладі Steam, починаючи з власних ігор, розвинулася в платформу для випуску ігор. Забезпечує гравцям канали для покупки та завантаження ігор, а розробникам - платформу для просування та випуску.
Розвиток шляхів ігрових платформ на основі блокчейн
Режим ігрової студії та екосистема публічних ланцюгів
Цей шлях поступово розвивався в криптосвіті, спочатку створюючи популярні ігри, а потім випускаючи публічні блокчейни. Серед представників - публічний блокчейн Flow, випущений Dapper, Ronin, випущений Axie Infinity, ImmutableX, випущений God Unchained тощо.
Новий проект, такий як Fusionist, також дотримується цієї концепції, запустив свою основну мережу Endurance, плануючи на цій основі створити децентралізовану екосистему ігрової публічної блокчейн-платформи.
Ця модель залежить від впливу окремої гри, вимагає, щоб перший продукт зміг розпалити ринок. Але якщо гра не з'явиться, цінність публічної ланцюга також знизиться. Перехід від однієї гри до публічної ланцюга може стати "ярмом" для студії, а також існують ризики безпеки, пов'язані з інфраструктурою публічної ланцюга.
Режим розробки
Децентралізований розробницький двигун побудований на основі технології блокчейн, пропонує більше свободи та креативності. Fragnova та Cocos-CBX є двома代表ними проектами.
Децентралізовані ігрові рушії мають численні переваги у порівнянні з централізованими рушіями, такі як кращий захист ігрових даних та активів користувачів, надання більшої свободи розробникам, а також створення більш справедливої та прозорої ігрової екосистеми.
Але це також один з найскладніших шляхів. Традиційні ігрові рушії, такі як UE, Unity та інші, вже досить зрілі, а Децентралізація платформи все ще має значну різницю в екосистемі та масштабах спільноти.
Децентралізація платформи
Оскільки легкі активи вимагають значних витрат на експлуатацію, модель розподільчої платформи стала вибором багатьох децентралізованих ігрових платформ. TreasureDAO є одним з представників, що розвинулася з першого прибуткового протоколу екосистеми Loot у найбільшу децентралізовану ігрову платформу на Arbitrum.
Gala Games обрала інший режим роботи, більше зосереджуючи увагу на використанні токенів для заохочення спільноти та здійснення управління, щоб залучити більше якісних ігор.
У порівнянні з централізованими платформами, децентралізовані платформи все ще мають значний розрив у кількості та якості ігор. Але в останні роки кількість блокчейн-ігор зросла експоненційно, що дало можливість для децентралізованих розподільчих платформ.
Простір для розвитку та виклики
Незалежно від того, яку модель обрати, створення популярних ігор або залучення популярних ігор є ключовим. Майбутнє розвитку вертикальних блокчейнів варте очікування, особливо після вдосконалення модульних блокчейнів і архітектури Layer3, створення спеціальних Appchain для окремих ігор може подальше підвищити продуктивність.
Для розробки двигунів і дистрибуційних платформ першочерговим завданням є залучення більшої кількості розробників і студій і досягнення успіху за рахунок "обсягу". У порівнянні з традиційними ігровими компаніями, децентралізовані ігрові платформи все ще мають величезний потенціал для зростання.
Основні виклики включають:
Як краще використовувати технологію блокчейн для захисту прав користувачів
Як залучити більше гравців та розробників, підвищити якість та кількість ігор
Як конкурувати з традиційними платформами в популярних іграх, залучаючи більше трафіку та користувачів
Децентралізація платформа має переваги над централізованою платформою в інноваціях виробничих відносин. Коли досвід користувачів і безпека будуть достатньо хорошими, децентралізована платформа має надію повністю замінити централізовану платформу, повертаючи більше прав користувачам та розробникам.
У найближчі роки децентралізовані ігрові платформи зіткнуться з багатьма викликами, такими як удосконалення технологій, створення хітів та ринкова конкуренція. Постійні інновації та розвиток є ключем до успіху.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BlockchainBard
· 07-28 12:44
Все ще чекаю на справжню 3A web3 гру
Переглянути оригіналвідповісти на0
Blockblind
· 07-27 16:55
Web3 обов'язково потрібно грати, не грати - це даремно.
Три основні шляхи розвитку та майбутні виклики децентралізованої платформи ігор
Дослідження шляхів розвитку децентралізованої платформи ігор
У крипторинку децентралізовані ігри завжди були гарячою темою. Нещодавно бурхливий успіх децентралізованої ігрової платформи Magic на Arbitrum викликав широкі обговорення, деякі порівнюють її з "Нінтендо" криптосвіту, а відповідно до цього є Gala Games, яка називається "Web3 версією платформи Steam". Ці два абсолютно різні моделі піднімають питання: яку розвиткову стратегію повинні обрати децентралізовані ігрові платформи?
Модель розвитку традиційних платформ
Розвиток традиційної ігрової індустрії має три основні моделі:
Режим студії: починаючи з ігрової студії, поступово розвиватися в велику компанію з кількома ігровими IP. Представники, такі як Blizzard, Nintendo тощо.
Режим розробки: надає інструменти та платформу для розробки ігор, дозволяючи користувачам створювати та ділитися іграми. Roblox є типовим представником.
Модель платформи розповсюдження: на прикладі Steam, починаючи з власних ігор, розвинулася в платформу для випуску ігор. Забезпечує гравцям канали для покупки та завантаження ігор, а розробникам - платформу для просування та випуску.
Розвиток шляхів ігрових платформ на основі блокчейн
Режим ігрової студії та екосистема публічних ланцюгів
Цей шлях поступово розвивався в криптосвіті, спочатку створюючи популярні ігри, а потім випускаючи публічні блокчейни. Серед представників - публічний блокчейн Flow, випущений Dapper, Ronin, випущений Axie Infinity, ImmutableX, випущений God Unchained тощо.
Новий проект, такий як Fusionist, також дотримується цієї концепції, запустив свою основну мережу Endurance, плануючи на цій основі створити децентралізовану екосистему ігрової публічної блокчейн-платформи.
Ця модель залежить від впливу окремої гри, вимагає, щоб перший продукт зміг розпалити ринок. Але якщо гра не з'явиться, цінність публічної ланцюга також знизиться. Перехід від однієї гри до публічної ланцюга може стати "ярмом" для студії, а також існують ризики безпеки, пов'язані з інфраструктурою публічної ланцюга.
Режим розробки
Децентралізований розробницький двигун побудований на основі технології блокчейн, пропонує більше свободи та креативності. Fragnova та Cocos-CBX є двома代表ними проектами.
Децентралізовані ігрові рушії мають численні переваги у порівнянні з централізованими рушіями, такі як кращий захист ігрових даних та активів користувачів, надання більшої свободи розробникам, а також створення більш справедливої та прозорої ігрової екосистеми.
Але це також один з найскладніших шляхів. Традиційні ігрові рушії, такі як UE, Unity та інші, вже досить зрілі, а Децентралізація платформи все ще має значну різницю в екосистемі та масштабах спільноти.
Децентралізація платформи
Оскільки легкі активи вимагають значних витрат на експлуатацію, модель розподільчої платформи стала вибором багатьох децентралізованих ігрових платформ. TreasureDAO є одним з представників, що розвинулася з першого прибуткового протоколу екосистеми Loot у найбільшу децентралізовану ігрову платформу на Arbitrum.
Gala Games обрала інший режим роботи, більше зосереджуючи увагу на використанні токенів для заохочення спільноти та здійснення управління, щоб залучити більше якісних ігор.
У порівнянні з централізованими платформами, децентралізовані платформи все ще мають значний розрив у кількості та якості ігор. Але в останні роки кількість блокчейн-ігор зросла експоненційно, що дало можливість для децентралізованих розподільчих платформ.
Простір для розвитку та виклики
Незалежно від того, яку модель обрати, створення популярних ігор або залучення популярних ігор є ключовим. Майбутнє розвитку вертикальних блокчейнів варте очікування, особливо після вдосконалення модульних блокчейнів і архітектури Layer3, створення спеціальних Appchain для окремих ігор може подальше підвищити продуктивність.
Для розробки двигунів і дистрибуційних платформ першочерговим завданням є залучення більшої кількості розробників і студій і досягнення успіху за рахунок "обсягу". У порівнянні з традиційними ігровими компаніями, децентралізовані ігрові платформи все ще мають величезний потенціал для зростання.
Основні виклики включають:
Децентралізація платформа має переваги над централізованою платформою в інноваціях виробничих відносин. Коли досвід користувачів і безпека будуть достатньо хорошими, децентралізована платформа має надію повністю замінити централізовану платформу, повертаючи більше прав користувачам та розробникам.
У найближчі роки децентралізовані ігрові платформи зіткнуться з багатьма викликами, такими як удосконалення технологій, створення хітів та ринкова конкуренція. Постійні інновації та розвиток є ключем до успіху.
Будь ласка, напишіть коментар у китайському стилі