Двосічний меч проєкту споживчого ланцюга: виклик балансу між технологічними інноваціями та цінністю для користувачів

Двосічний меч проекту споживчого ланцюга: інновації та суперечки співіснують

Останніми роками в індустрії блокчейну з'явилося безліч проектів, які зосереджені на концепції "споживчого ланцюга", які прагнуть залучити більше традиційних користувачів Інтернету у світ Web3, знижуючи бар'єри для користувачів та спрощуючи процеси. Проект Layer споживачів в екосистемі TON завдяки своїй інноваційній EVM-сумісності та функціоналу токенізації балів соціальної платформи швидко залучив мільйони користувачів.

Однак, з просуванням проекту, відгуки користувачів та ринку демонструють поляризовану тенденцію: з одного боку, технологічні інновації та зростання користувачів цього проекту вражають; з іншого боку, частина користувачів, які брали участь у заходах, зазнали збитків і ставлять під сумнів його бізнес-модель. Ця стаття розгляне цей випадок, щоб дослідити сутність споживчого ланцюга: чи є це піонером галузевих змін, чи інструментом для обману інвесторів?

Один, Інновації та досягнення

Технологічний прорив: EVM-сумісність та інтеграція соціальної екосистеми

Основною перевагою цього проєкту є його сумісність з EVM, що дозволяє розробникам використовувати знайому мову Solidity для створення додатків в екосистемі TON, що значно знижує поріг входження для розробників. Одночасно, завдяки функції токенізації балів соціальних платформ, бали користувачів Web2 перетворюються на активи в блокчейні, що ще більше спрощує процес входження користувачів у Web3. Така технологічна інтеграція не лише приносить нову ліквідність в екосистему TON, але й забезпечує безперебійний досвід на блокчейні для великої кількості користувачів соціальних платформ.

Зростання користувачів та розширення екосистеми

Від моменту запуску тестової мережі проект залучив понад 5,3 мільйона користувачів, кількість платних користувачів у тестовій мережі перевищила 1 мільйон, обсяг транзакцій на ланцюгу перевищив 29 мільйонів. Після запуску основної мережі кількість активних гаманців швидко перевищила 1 мільйон, обсяг транзакцій на ланцюгу перевищив 5 мільйонів, що свідчить про потужний ріст кількості користувачів. Крім того, проект уклав угоди з кількома відомими блокчейн-платформами, що ще більше розширило його екосистему.

Токеноміка та механізми стимулювання

Загальна кількість токенів проекту становить 10 мільярдів, з яких 77% призначено для розвитку спільноти та екосистеми, включаючи 50% для аердропу, 20% для підтримки розвитку екосистеми тощо. Ця механіка стимулювання має на меті залучення користувачів через аердропи та стейкінг, одночасно забезпечуючи фінансову підтримку екосистемним проектам.

Два, що стоїть за втратами користувачів: тривоги споживчого ланцюга

Правила акції складні, вартість участі для користувачів висока

Незважаючи на те, що проект залучив велику кількість користувачів через аірдропи та стейкінг-активності, деякі користувачі скаржаться на складні правила участі та високі витрати. Наприклад, користувачі повинні застрейкати певні активи, щоб отримати винагороду за аірдроп, а в умовах значних коливань на ринку вартість застрейканих активів може суттєво зменшитися, що призводить до того, що фактичний дохід користувачів нижчий за очікування. Цей дизайн викликав сумніви у деяких користувачів, які вважають його "прихованим обдиранням".

Обмеження токенізації соціальних балів

Функція токенізації соціальних балів, хоча й знижує бар'єри для входу користувачів у Web3, має обмежені реальні сценарії застосування. Наразі токенізовані бали в основному використовуються для сплати за Gas та участі в активностях на ланцюгу, ще не сформовано широких сценаріїв споживання. Це обмеження може призвести до сумнівів у користувачів щодо довгострокової цінності проекту.

Нестача екологічної ліквідності

Хоча проєкт прагне інтегрувати ліквідність кількох блокчейн-екосистем, проте DeFi-протоколи та застосунки в його екосистемі все ще перебувають на ранній стадії, а ліквідність є відносно недостатньою. Ця проблема фрагментації ліквідності може обмежувати фактичний досвід користувачів, що, в свою чергу, вплине на довгостроковий розвиток проєкту.

Три. Суть споживчого ланцюга: галузева трансформація чи перетворення для обдирання?

Потенціал для трансформації галузі

Основною метою споживчого ланцюга є зниження бар'єрів для користувачів через технологічні інновації та сприяння переходу користувачів Web2 до Web3. Сумісність з EVM та функція токенізації соціальних балів є втіленням цієї концепції. Ця сумісність не лише забезпечує плавний перехід існуючих додатків Web2 до екосистеми Web3, але й надає розробникам потужніші інструменти, покращуючи користувацький досвід та поширення додатків. Якщо вдасться ефективно вирішити проблему нестачі ліквідності та обмежених сценаріїв використання, споживчий ланцюг має потенціал стати каталізатором для масштабного застосування в індустрії блокчейн, сприяючи всесторонньому розвитку децентралізованої економіки.

ризики скошування

Однак механізми заохочення та бізнес-моделі, що стоять за споживчими ланцюгами, також можуть бути легко зловживаються. Деякі проекти можуть залучати кошти користувачів через складні правила участі та високі витрати на участь, але в кінцевому підсумку це призводить до втрат для інвесторів. Явища "зрізання трави" з використанням високих доходів як приманки та за рахунок коштів користувачів не є новими в сфері блокчейну, особливо в умовах відсутності ефективного регулювання, що може посилити ірраціональну спекуляцію на ринку та зашкодити інтересам широкої маси звичайних користувачів. Тому забезпечення прозорості механізму споживчого ланцюга, його стійкості та захисту прав користувачів, створення довіри серед користувачів та забезпечення здорового розвитку ринку стають ключовими викликами для його майбутнього розвитку.

Чотири, уроки з кейсів: труднощі та виходи споживчого ланцюга

двосічний меч дизайну токеноміки

Економічна модель токенів цього проєкту є центром його суперечок. Незважаючи на те, що 77% токенів розподіляється між спільнотою (включаючи 50% аеродроп, 20% на екологічний розвиток тощо), намагаючись залучити користувачів участю через високі стимули, згідно з історичними даними аеродропів, понад 88% токенів зазнали значної девальвації протягом трьох місяців після аеродропу через великий тиск продажу. Хоча ця модель може швидко накопичувати користувачів у короткостроковій перспективі, без реальних застосувань для підтримки, цінність токенів важко підтримувати, що зрештою призводить до втрат користувачів через зменшення вартості активів. Наприклад, хоча користувачі в активності тестової мережі поповнили 9,3 мільйона соціальних балів, сфера використання їх токенізованих активів обмежена лише оплатою комісій за Gas і стейкінгом, не змігши створити замкнене коло споживання.

Розрізнення реального і віртуального через технологічну інтеграцію

Технічні інновації проекту ------ такі як сумісність з EVM, токенізація соціальних балів, інтеграція ліквідності між ланцюгами ------ хоча і подаються як "революція в галузі", але фактичні результати реалізації ще потрібно перевірити. Наприклад, їхня заявлена "інтеграція ліквідності багатьох екосистем" залежить від міжланцюгових мостів і механізмів стимулювання, але загальна заблокована вартість екосистеми TON становить лише 700 мільйонів доларів (90% - це TON і USDC), що свідчить про слабку базу для інтеграції ліквідності. Крім того, хоча через певну архітектуру знижено бар'єри для розробки, децентралізовані додатки екосистеми TON все ще в основному складаються з мемів і простих ігор, бракує складних застосувань.

Виклики сталого розвитку, що залежать від громади

"Цікава спільнотна культура" проекту є його ключовим моментом зростання користувачів, наприклад, залучення мільйонів користувачів через ігрову взаємодію, розроблену за допомогою роботів. Однак ця модель сильно залежить від короткострокових стимулів, і збереження користувачів викликає сумніви. Дані показують, що на етапі тестової мережі було 230 тисяч користувачів, які поповнили свої соціальні бали, але після запуску основної мережі темпи зростання обсягу торгів на ланцюгу сповільнилися, що свідчить про те, що активність користувачів може знизитися після закінчення аеродропів. У порівнянні з цим, зріла споживча мережа має створити механізм захоплення довгострокової вартості, наприклад, перетворюючи поведінку користувачів на виробництво на ланцюзі через DeFi-протоколи, а не покладаючись лише на цикл "трафік-аеродроп".

DuckChain був обдурений, споживчий ланцюг – це зміна в галузі чи просто заміна шкіри для обкрадання?

5. Майбутнє споживчого ланцюга: від «гри в трафік» до «мережі цінностей»

Повернення до суті потреб користувачів

Основним завданням споживчого ланцюга повинно бути зниження бар'єрів для використання Web3 та створення реального попиту. Токенізація соціальних балів, що дозволяє користувачам «безвідчутно переходити на ланцюг», є важливою спробою, але якщо це обмежиться лише сплатою комісій за газ, то це не відрізнятиметься від системи балів Web2. У майбутньому потрібно розширити сфери застосування, наприклад, використовувати бали для соціальних винагород, підписок на контент та інші часті споживчі дії, формуючи закритий цикл «бали-споживання-дохід».

Технічне поглиблення інтеграції ліквідності

Актуальна інтеграція міжланцюгової ліквідності значною мірою залежить від мостових протоколів, але проблеми безпеки та ефективності є суттєвими. Якщо ми хочемо дійсно подолати ізоляцію екосистеми TON, потрібно дослідити більш базові рішення, такі як використання технології ZK для реалізації легковагих міжланцюгових перевірок, або через об'єднані ліквідні пулли для агрегації багатоланцюгових активів. Водночас впровадження реальних прибуткових протоколів (наприклад, кредитування, похідні інструменти) може підвищити ефективність використання капіталу, уникнувши "псевдоквітів" ліквідності.

Побудова регуляторної та комплаєнс-рамки

Візія "масового впровадження" споживчого ланцюга повинна зіткнутися з регуляторними викликами. Наприклад, соціальні бали як вхід у фіатну валюту можуть бути пов'язані з проблемами KYC/AML, а фінансові властивості токенізованих балів також можуть підпадати під регулювання цінних паперів. Проектам потрібно співпрацювати з регуляторними органами, досліджуючи інтеграцію ідентифікації на блокчейні та комплаєнс-оплатних каналів, а не лише покладатися на "регуляторний арбітраж".

Шість, висновок

Приклади проектів споживчого ланцюга відображають типічні суперечності цього сегмента: з одного боку, це інноваційний потенціал інтеграції технологій і зростання користувачів, з іншого - це економічний бульбашка токенів та ризики короткострокового отримання прибутку. Успіх чи невдача в майбутньому залежатиме від того, чи зможе розширення сценаріїв застосування перейти від простих мемів і ігор до соціальних, фінансових та інших високочастотних потреб, так званої ліквідності, чи дійсно інтеграція між ланцюгами підвищить ефективність капіталу, а не залишиться на поверхневих бухгалтерських даних, а також чи зможе її управління спільнотою змінитися з спекулянтів, що керуються короткостроковими інтересами, на активних співтворців екосистеми, які беруть участь у розподілі довгострокової вартості.

Якщо проект споживчого ланцюга лише під приводом "зниження бар'єрів" насправді займається "збиранням трафіку", то неминуче перетвориться на інструмент "перекриття шкіри"; лише глибоке поєднання технологічних інновацій та цінності для користувачів дозволить зайняти своє місце в галузевій трансформації.

! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)

TON3.68%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SingleForYearsvip
· 07-23 04:31
Знову обман для дурнів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
APY追逐者vip
· 07-20 06:12
Граючи, зрозумієш, нові невдахи в новій оболонці
Переглянути оригіналвідповісти на0
DataPickledFishvip
· 07-20 06:06
Все ще знайомий сценарій обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
MissedAirdropAgainvip
· 07-20 06:00
невдахи знову були обмануті
Переглянути оригіналвідповісти на0
SoliditySlayervip
· 07-20 05:54
Все те ж самі старі пастки, обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити