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Web3游戏大量停摆 如何突破生存困境
Web3游戏大溃败,如何走出"赛博坟场"?
近期,基于经典IP《冒险岛》改编的Web3链游《MapleStory N》正式上线,其NXPC代币的强势走势让沉寂许久的Web3游戏赛道重新获得关注。然而,与此同时,Web3游戏领域却出现了大规模项目停摆现象。
自2025年起,多个曾备受期待的Web3游戏项目相继宣布终止开发,包括Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong League等。甚至筹集超2亿美元的MMORPG项目Ember Sword也突然关闭,令玩家群体震惊不已。
Web3游戏为何难以为继?
资金不足是大多数游戏项目停运的主要原因。Nyan Heroes的开发商表示,尽管游戏测试吸引了大量玩家,但仍未能获得完成游戏所需的资金。Tatsumeeko的开发团队则称项目规模过于复杂,不符合可持续发展标准。
除资金问题外,市场环境恶化和玩家流失难以维持运营也是导致链游项目停运的重要因素。
高死亡率一直是游戏业顽疾
实际上,Web3游戏的高死亡率并非新鲜事。据CoinGecko报告,2018年至2023年间推出的Web3游戏平均年失败率高达80.8%。ChainPlay的研究更显示,93%的Web3游戏已经"死亡"。
不过,高失败率并非链游独有。传统游戏行业的项目失败率也很高。据研究,仅25%的视频游戏项目能按时或在可接受延迟范围内完成。手机游戏在三年内的死亡率更是高达83%。
阶段融资模式遇上大环境恶化
游戏开发通常采用"分阶段融资"模式,但这种模式在当前链游领域难以奏效。据统计,GameFi项目的代币价格平均较历史高点下跌95%,大多数投资机构损失惨重。
在当前Web3游戏领域,空投和代币激励成为吸引用户的基本手段。然而,这种策略难以维持长期用户留存。一旦代币发行完成,用户流失会导致代币价格下跌,进入负面螺旋。
投资机构对链游项目的兴趣也在下降。2025年第一季度,Web3游戏项目融资额约9100万美元,较去年同期下降68%。
圈钱、跑路与"垃圾"制造者
部分失败项目令人惋惜,因其开发者至少表现出了创作诚意。但也有一些团队抱着炒作、圈钱的目的进入行业,在制造"赛博垃圾"后跑路。
Ember Sword就是一个典型案例。该项目曾吸引3.5万名玩家,售出总价值2.03亿美元的NFT虚拟土地。然而,其游戏测试画面的简陋和粗糙让玩家大失所望。随着项目关闭,许多玩家遭受巨额损失,有人称损失至少3万美元。
玩家所有权承诺的幻灭
Web3游戏曾宣称"让玩家真正拥有游戏资产",但实际上这些资产仍高度依赖于中心化的游戏服务器和开发商支持。当游戏项目终止时,玩家的NFT与代币基本失去实际用途,价值大幅缩水。
即便在技术层面形成统一标准,所谓的"互操作性"仍面临游戏类型差异性带来的结构性难题。不同类型游戏间的资产难以实现跨平台流转和价值体现。
同为游戏买单,链游投资者为何痛感更强
传统众筹游戏模式中,玩家投入通常较小,且多视为对开发者的支持。即使项目失败,支持者往往将其视为对创意的支持,而非投机失败。
但在Web3模式中,玩家直接购买游戏内资产或代币,当项目失败时面临真实资金蒸发,亏损感和被背叛感更强烈。
Web3游戏该何去何从?
业界普遍认为,Web3游戏开发商须首先确保游戏本身的质量和可玩性,而非过早引入代币或NFT进行货币化。应优先关注游戏的核心要素,如角色、叙事、游戏体验和社区互动。
Web3游戏要脱困需回归价值驱动和技术本质,让游戏变得真正好玩起来。只有解决游戏行业高失败率、玩家留存难、资金分配和融资模式等多重问题,Web3游戏才能走出当前困境。