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尼奥宠物创始人推出Web3游戏Dragginz 无需加密知识即可畅玩
从《尼奥宠物》到 Web3 游戏:探索 Dragginz 背后的故事
Adam Powell 和 Donna Williams 是《尼奥宠物》的创始人,这款页游在 2000 年初拥有 1.4 亿玩家。如今,他们正在开发一款名为 Dragginz 的 Web3 游戏,将"宠物养成"与"开放世界"元素相结合。
Dragginz 构建在 Internet Computer 区块链上,目标是吸引全球玩家,无需加密知识即可参与。游戏采用反向 Gas 模型,玩家无需支付 Gas 费用,也无法察觉游戏构建在区块链上。
Donna 表示,Dragginz 是他们对《尼奥宠物》最初构想的实现,早在 2014 年就考虑在 Web3 中构建。游戏将是免费的 MMO,每个玩家都有一个龙蛋,可以孵化、进化宠物并在游戏世界中冒险。
在代币经济学方面,Dragginz 采用了 SNS-1(DKP)作为治理代币。团队计划将代币总量调整为 10 亿枚,不会通胀或通缩。质押代币可获得游戏内奖励,团队保留 52% 投票权以控制游戏内容方向。
Dragginz 预计在 2024 年下半年或 2025 年初上线。团队希望打造一款内容出色的游戏,吸引主流玩家,无需加密知识即可参与。Donna 相信,如果开发出有吸引力的高质量游戏,主流玩家自然会转向 Web3。
Dragginz 的核心理念是让游戏变得有趣和易于访问。游戏将提供一个开放世界,玩家可以在其中探索、建造和社交。团队正在开发一套独特的游戏机制,包括宠物培养、战斗系统和资源管理。
Adam 和 Donna 强调,他们的目标是创造一个真正的游戏,而不仅仅是一个赚钱的工具。他们希望通过优秀的游戏设计和引人入胜的故事情节来吸引玩家,而不是依赖于金融激励。
团队正在利用他们在《尼奥宠物》中积累的经验来设计 Dragginz 的经济系统。他们计划创造一个平衡的经济,既能奖励玩家的参与,又能维持游戏的长期可持续性。
Dragginz 将采用分阶段发布的策略。首先,他们计划推出一个基础版本,让玩家可以孵化和培养他们的龙。随后,他们将逐步添加更多功能,如探索、战斗和社交系统。
Adam 和 Donna 认为,Web3 技术为游戏开发带来了新的可能性。他们特别看重区块链技术在数字所有权和跨游戏资产方面的潜力。他们希望 Dragginz 能够成为探索这些新概念的平台。
尽管面临挑战,Adam 和 Donna 对 Dragginz 的未来充满信心。他们相信,通过结合传统游戏设计的最佳实践和 Web3 技术的创新,他们可以创造出一款真正引人入胜的游戏体验。
随着开发的进行,Adam 和 Donna 计划与社区保持密切联系,收集反馈并不断改进游戏。他们希望 Dragginz 不仅能成为一款成功的 Web3 游戏,还能为整个行业树立新的标准。