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Web3游戏工作室DPS融资3050万美元 开发MMOFPS新作
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资,引发行业关注
在当前Web3游戏行业整体低迷的背景下,一家名为Distinct Possibility Studios(简称DPS)的独立游戏工作室近期完成了3050万美元的融资,引起了广泛关注。这轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名投资机构参与其中。
DPS计划将这笔资金用于开发其首款大型项目《Reaper Actual》,这是一款开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏预计将在多个主流游戏平台发布,并集成以太坊层2网络Etherlink,支持游戏内资产的链上交易。
DPS能够在当前市场环境下获得如此规模的融资,很大程度上归功于其核心团队的强大背景。工作室创始人John Smedley是美国游戏界的知名人物,曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过多款经典网络游戏的开发。其他核心成员也都是行业资深人士,在大型多人在线游戏领域拥有丰富经验。
《Reaper Actual》的gameplay融合了战术射击和MMO进度系统,玩家将在一个虚构岛屿上扮演佣兵战士,与其他玩家和AI控制的派系势力展开冲突。游戏特色包括开放世界探索、派系对抗、基地建设、资源管理、玩家驱动经济和动态任务系统等。
值得注意的是,DPS并未完全押注Web3赛道,而是选择在游戏中提供可选的区块链资产市场功能。玩家可以自由选择是否使用这一功能来交易游戏内的皮肤、基地等物品。
DPS选择将游戏资产市场部署在Etherlink网络上,主要看中了其快速、低成本的交易特性,以及与Tezos主链集成带来的安全性保障。此外,Tezos基金会作为战略投资方参与此轮融资,也是促成这一合作的重要因素。
尽管《Reaper Actual》背后有实力雄厚的团队和充足的资金支持,但项目仍处于早期阶段,面临诸多挑战。Web3游戏整体环境仍未完全复苏,玩家对链上资产的接受度、监管合规风险等问题仍存在不确定性。未来几年内,游戏的公测进度、经济模型设计和用户留存率将是评判其成功与否的关键指标。
DPS采取将Web3功能作为可选模块的策略,显示了团队在风险管理上的谨慎态度。即便链上版本未能如期发展,玩家仍可享受到完整的游戏体验,这为项目提供了一定的保障。