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博彩模型助力加密遊戲:GGR與NGR揭示收益新思路
博彩模型在加密遊戲中的應用:從GGR到NGR的收益模式探討
加密貨幣遊戲領域正經歷一場範式轉變。那些仍然固守"遊戲必須有趣"這一單一信條的團隊可能面臨被淘汰的風險,因爲他們未能認清加密用戶的本質需求。在開始新項目或投資之前,深入理解博彩業的GGR模型至關重要。
GGR(Gross Gaming Revenue)是博彩業最常用的業績指標,代表玩家在特定時間內的總損失,即賭場的毛利。計算方法爲:總下注額減去玩家贏得的總金額。與之相關的還有NGR(Net Gaming Revenue),即在GGR基礎上扣除獎金和稅收後的淨利。
從另一角度看,GGR也可以表示爲:總下注額乘以殺率。殺率指玩家下注中最終損失的百分比。衆所周知,即便不考慮作弊因素,博彩遊戲對玩家而言也並非完全公平。即使是相對公平的21點、百家樂或骰子遊戲,莊家也有0.5%-20%不等的優勢。
撇開資金無限的理想情況,博彩運營商的目標是:
爲此,運營商需要精心控制實際優勢,尤其是在網路博彩中。關鍵在於平衡:殺率過低難以盈利,過高則會導致玩家流失。理想狀態是給予玩家一定的勝算,同時保持賠率的相對穩定性,讓玩家對遊戲規則形成共識。
將這一模式套用到加密遊戲甚至交易市場,我們可以發現一些有趣的相似之處。博彩與加密博弈的主要區別在於玩家是否接受可變賠率。傳統博彩遊戲的賠率框架相對固定,而加密貨幣交易中,每個項目的"賠率"可能隨時變化。
這解釋了爲何多數GambleFi產品的遊戲內容大同小異,都包含體育競猜、百家樂、捕魚等經典項目。博彩強調機制共識和賠率框架,其目標用戶羣與加密貨幣投機者有所不同。
博彩業不需要無數種遊戲,而是需要一套被廣泛採用的機制。網路博彩多採用代理制,遊戲供應商與現金網分享GGR,過多遊戲品種會增加成本,這也是NGR普遍維持在3%左右的原因。
控制殺率是博彩運營的核心。根據流動性的不同,我們可以將加密領域的博弈分爲三類:
賠率越不穩定,籌碼流動性越高,殺率就越難以掌控。這也解釋了爲什麼大多數遊戲,無論是否屬於博彩類,都不會採用完全隨機的機制。過高的殺率會導致玩家流失,而純算法的僞隨機又容易被高級算法破解,損害現金網利益。
殺率直接影響玩家的單位生命週期GGR。從博彩到山寨幣交易,用戶粘性逐漸降低,這也影響了用戶增長和轉化策略。
在傳統博彩中,貴賓廳往往貢獻了賭場80%以上的利潤。賭場通過"迭碼仔"(中介)來吸引高端客戶,並採用特殊的籌碼系統來管理和激勵。這種模式在某種程度上被合約交易所的返佣體系所借鑑。
對加密遊戲開發者的啓示:
加密遊戲的未來在於如何巧妙融合博彩模式與區塊鏈技術,在保證公平性的同時,爲玩家提供刺激的博弈體驗。