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尼奧寵物創始人推出Web3遊戲Dragginz 無需加密知識即可暢玩
從《尼奧寵物》到 Web3 遊戲:探索 Dragginz 背後的故事
Adam Powell 和 Donna Williams 是《尼奧寵物》的創始人,這款頁遊在 2000 年初擁有 1.4 億玩家。如今,他們正在開發一款名爲 Dragginz 的 Web3 遊戲,將"寵物養成"與"開放世界"元素相結合。
Dragginz 構建在 Internet Computer 區塊鏈上,目標是吸引全球玩家,無需加密知識即可參與。遊戲採用反向 Gas 模型,玩家無需支付 Gas 費用,也無法察覺遊戲構建在區塊鏈上。
Donna 表示,Dragginz 是他們對《尼奧寵物》最初構想的實現,早在 2014 年就考慮在 Web3 中構建。遊戲將是免費的 MMO,每個玩家都有一個龍蛋,可以孵化、進化寵物並在遊戲世界中冒險。
在代幣經濟學方面,Dragginz 採用了 SNS-1(DKP)作爲治理代幣。團隊計劃將代幣總量調整爲 10 億枚,不會通脹或通縮。質押代幣可獲得遊戲內獎勵,團隊保留 52% 投票權以控制遊戲內容方向。
Dragginz 預計在 2024 年下半年或 2025 年初上線。團隊希望打造一款內容出色的遊戲,吸引主流玩家,無需加密知識即可參與。Donna 相信,如果開發出有吸引力的高質量遊戲,主流玩家自然會轉向 Web3。
Dragginz 的核心理念是讓遊戲變得有趣和易於訪問。遊戲將提供一個開放世界,玩家可以在其中探索、建造和社交。團隊正在開發一套獨特的遊戲機制,包括寵物培養、戰鬥系統和資源管理。
Adam 和 Donna 強調,他們的目標是創造一個真正的遊戲,而不僅僅是一個賺錢的工具。他們希望通過優秀的遊戲設計和引人入勝的故事情節來吸引玩家,而不是依賴於金融激勵。
團隊正在利用他們在《尼奧寵物》中積累的經驗來設計 Dragginz 的經濟系統。他們計劃創造一個平衡的經濟,既能獎勵玩家的參與,又能維持遊戲的長期可持續性。
Dragginz 將採用分階段發布的策略。首先,他們計劃推出一個基礎版本,讓玩家可以孵化和培養他們的龍。隨後,他們將逐步添加更多功能,如探索、戰鬥和社交系統。
Adam 和 Donna 認爲,Web3 技術爲遊戲開發帶來了新的可能性。他們特別看重區塊鏈技術在數字所有權和跨遊戲資產方面的潛力。他們希望 Dragginz 能夠成爲探索這些新概念的平台。
盡管面臨挑戰,Adam 和 Donna 對 Dragginz 的未來充滿信心。他們相信,通過結合傳統遊戲設計的最佳實踐和 Web3 技術的創新,他們可以創造出一款真正引人入勝的遊戲體驗。
隨着開發的進行,Adam 和 Donna 計劃與社區保持密切聯繫,收集反饋並不斷改進遊戲。他們希望 Dragginz 不僅能成爲一款成功的 Web3 遊戲,還能爲整個行業樹立新的標準。