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Web3遊戲11月報告:市值飆升79% 日活創新高 但仍面臨多重挑戰
Web3遊戲行業2024年11月發展報告
2024年11月,Web3遊戲行業在加密貨幣牛市的帶動下呈現顯著增長,但在大規模應用方面仍面臨挑戰。隨着比特幣價格接近10萬美元大關,遊戲板塊市值飆升79.1%至351億美元。盡管日活躍用戶達到550萬,但該行業在區塊鏈技術整合和廣泛採用方面仍存在一些問題。
市場概況
11月加密貨幣市場創下歷史新高,比特幣從69,386美元漲39.0%至96,427美元,以太坊緊隨其後漲47.8%至3,711美元。比特幣市值超越白銀和沙特阿美,一度接近10萬美元關口,穩居全球資產第七位。
美國大選結果成爲加密市場增長的催化劑,可能影響未來的加密貨幣立法和監管。市場對此反應積極,特別體現在memecoins、去中心化人工智能和去中心化科學等熱門領域的表現上。
更廣泛的金融市場同樣表現強勁。金融板塊在稅收改革和放松管制預期下領漲股市。然而,國際市場出現一定波動,人民幣在美國可能增加關稅的擔憂下承壓,而黃金價格則隨着選舉相關不確定性的消退而下跌。
Web3遊戲市場表現
11月Web3遊戲代幣市值從196億美元激增至351億美元。日均交易量增長79.4%至1,190萬美元。日活躍用戶創下新高,達到550萬,較10月增長15.7%,主要得益於opBNB上持續的用戶活躍度和Ronin生態系統的穩固表現。
然而,交易指標呈現出復雜性。雖然日均交易量達到1,530萬筆(較10月增長3.3%),但日均每用戶交易筆數從3.131降至2.810。月度總交易量保持在4.604億筆的穩定水平,數據表明新用戶對區塊鏈功能的使用強度呈下降趨勢。
一些遊戲開始採取新的區塊鏈技術應用策略,如將區塊鏈元素作爲可選功能,而非將自身定位爲"NFT遊戲"。這種策略有助於克服玩家對加密貨幣的初始抵觸,但也引發了關於區塊鏈在遊戲中角色定位的根本性問題。
全鏈遊戲仍面臨顯著的技術挑戰,現有區塊鏈基礎設施難以滿足實時遊戲玩法、競技匹配和現代遊戲的高通量需求。雖然Layer解決方案和專門的遊戲公鏈正在湧現,但傳統遊戲性能預期與區塊鏈能力之間的差距繼續影響着開發策略。
公鏈表現
11月活躍遊戲數量達到1,696款,較10月增長4.6%。BNB鏈、Polygon和以太坊仍是市場領導者,份額分別爲20.9%、15.4%和13.4%。
opBNB保持強勁增長勢頭,日活躍用戶較10月增長46.1%。Ronin展現出顯著復蘇,11月日活從60萬翻倍至120萬,得益於新的合作夥伴關係和新遊戲上線。TON遊戲生態系統面臨挑戰,日活下降41.9%至11.64萬,凸顯了基於Telegram遊戲的鏈上留存挑戰。
值得注意的是,一些新的遊戲公鏈正在湧現。某大型Web3遊戲公會推出了自己的遊戲基礎設施Studio Chain。同時,B3推出了開放遊戲層Open Gaming Layer,其首條區塊鏈Prime Chain將爲科幻卡牌遊戲Parallel提供基建支持。
遊戲數據分析
截至11月底,行業共有3,602款區塊鏈遊戲,其中1,361款保持活躍。298款遊戲吸引了超過1,000名月活躍用戶,佔活躍遊戲的21.9%。
分析Telegram遊戲指標,可以看到平台用戶與區塊鏈參與度之間存在顯著差距。例如,某遊戲在Telegram上擁有2,616萬月活用戶,但其鏈上用戶僅有736個。即便是實現最高轉化率的遊戲,其用戶鏈上參與率也僅爲7.96%。
盡管面臨這些轉化挑戰,Telegram遊戲生態系統的成功正在催生社交媒體平台的更廣泛效仿。某即時通訊平台宣布計劃在1月底前推出30個迷你dApps,並在2025年第一季度末擴展至150個。
同時,某基於Solana的項目通過TikTok整合突破100萬KYC驗證用戶。用戶可以直接通過其TikTok帳戶訪問遊戲,而Solana錢包則在後臺自動創建。這一成就展示了TikTok作爲Web3遊戲入口的潛力。
投融資情況
11月,Web3遊戲獲得了18筆融資,總額達7,360萬美元。盡管事件數量比10月多出五筆,但總額下降了22.3%。另有八筆事件未披露具體融資金額。
某遊戲平台以3,000萬美元的A輪融資領跑本月,該平台結合遊戲、娛樂和博彩功能,自3月推出以來實現了2億美元的月度投注量。盡管面臨監管挑戰,博彩板塊繼續受到關注,多個相關項目也獲得了融資。
其他值得注意的融資新聞包括某知名投資機構向一個元宇宙項目追加投資1,000萬美元,支持其進一步開發可互操作的基礎設施以促進主流加密貨幣採用。