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Web3遊戲工作室DPS融資3050萬美元 開發MMOFPS新作
Web3遊戲工作室DPS獲3050萬美元融資,引發行業關注
在當前Web3遊戲行業整體低迷的背景下,一家名爲Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)的獨立遊戲工作室近期完成了3050萬美元的融資,引起了廣泛關注。這輪融資由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名投資機構參與其中。
DPS計劃將這筆資金用於開發其首款大型項目《Reaper Actual》,這是一款開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲預計將在多個主流遊戲平台發布,並集成以太坊層2網路Etherlink,支持遊戲內資產的鏈上交易。
DPS能夠在當前市場環境下獲得如此規模的融資,很大程度上歸功於其核心團隊的強大背景。工作室創始人John Smedley是美國遊戲界的知名人物,曾長期擔任Daybreak Game Company的首席執行官,領導過多款經典網路遊戲的開發。其他核心成員也都是行業資深人士,在大型多人在線遊戲領域擁有豐富經驗。
《Reaper Actual》的gameplay融合了戰術射擊和MMO進度系統,玩家將在一個虛構島嶼上扮演傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的派系勢力展開衝突。遊戲特色包括開放世界探索、派系對抗、基地建設、資源管理、玩家驅動經濟和動態任務系統等。
值得注意的是,DPS並未完全押注Web3賽道,而是選擇在遊戲中提供可選的區塊鏈資產市場功能。玩家可以自由選擇是否使用這一功能來交易遊戲內的皮膚、基地等物品。
DPS選擇將遊戲資產市場部署在Etherlink網路上,主要看中了其快速、低成本的交易特性,以及與Tezos主鏈集成帶來的安全性保障。此外,Tezos基金會作爲戰略投資方參與此輪融資,也是促成這一合作的重要因素。
盡管《Reaper Actual》背後有實力雄厚的團隊和充足的資金支持,但項目仍處於早期階段,面臨諸多挑戰。Web3遊戲整體環境仍未完全復蘇,玩家對鏈上資產的接受度、監管合規風險等問題仍存在不確定性。未來幾年內,遊戲的公測進度、經濟模型設計和用戶留存率將是評判其成功與否的關鍵指標。
DPS採取將Web3功能作爲可選模塊的策略,顯示了團隊在風險管理上的謹慎態度。即便鏈上版本未能如期發展,玩家仍可享受到完整的遊戲體驗,這爲項目提供了一定的保障。