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Cellula:POW新範式打造公平資產分發機制
探究Cellula:致敬比特幣的遊戲化資產發行協議
自2017年以來,Web3進入了低門檻的資產發行時代。各種項目通過IDO、ICO等方式發行代幣或NFT,但往往存在強控盤和信息不透明等問題,導致RugPull頻發。人們一直希望能有更公平可靠的資產發行協議來解決新項目首次代幣發行(TGE)時的諸多問題。
Cellula爲解決這些問題提供了全新視角。它實現了一個模擬工作量證明(POW)的資產分發層,利用虛擬工作量證明(vPOW)將資產分發過程"挖礦化",以模擬比特幣實現更公平的資產分配範式。
雖然Cellula被許多人視爲GameFi項目,但由於其分發的遊戲內獎勵可以設置爲任意類型的代幣,理論上它可以作爲一個具有POW效應的通用資產分發平台,爲Web3資產發行帶來了更廣闊的前景和想象空間。
POW和vPOW:結果不可預測的彩票抽獎
無論是傳統的POW、POS,還是Cellula的vPOW,本質上都是設置一套輸出結果難以預測的算法,通過輸出結果來進行"彩票抽獎"。比特幣礦工要在本地構造出滿足特定條件的區塊,提交給全網節點通過共識,才能獲得出塊獎勵。
POW是一種相對公平的資產分配方式,主流POW公鏈中項目方控盤的難度比POS公鏈要大得多。問題在於,POW模式往往被應用於底層公鏈而非應用層的資產發行。我們能否以一套鏈上可實現的方案,模擬出POW的效果?
Cellula通過引入著名的"康威生命遊戲"算法,爲鏈上虛擬的數字實體(稱爲"BitLife")分配算力。簡單來說,就是讓參與者在自己的培養皿中繁育細胞集羣,隨着時間推進,誰的培養皿中存活細胞越多,折算後得到的挖礦算力就越高,越可能獲得挖礦獎勵。
Cellula將傳統POW的哈希計算,換成了另一種結果難以預測的計算方式,替換了"Proof of Work"中的"Work"形式。關鍵在於如何獲得存活細胞數更多的培養皿(BitLife),而推演BitLife的狀態變化需要耗費計算資源。這本質上是將比特幣挖礦執行的哈希算法變爲推演康威生命遊戲的特定算法,被稱爲vPOW(Virtual POW)。
vPOW的核心:康威生命遊戲與BitLife
康威生命遊戲最早可追溯到馮·諾依曼於1950年提出的"細胞自動機"概念,而後數學家約翰·康威在1970年正式提出"康威生命遊戲",用算法模擬自然界生命的演化規律。
假設我們有一個培養皿,將其按照二維坐標劃分出一堆小方格,然後對培養皿進行"初始設置",讓一些活細胞佔據部分方格,此後這些細胞的生死狀態將隨時間演化,逐漸呈現出形態復雜的細胞集羣。這本質是一個二維格子遊戲,規則非常簡單:
在二維培養皿中給定細胞狀態的初始模式,然後按照上述規則,細胞狀態會隨時間推移,不斷地演化迭代,產生千變萬化的結果。
Cellula將"培養皿"分爲9*9=81個方格,每個方格上的細胞有生/死兩種狀態。按照排列組合,培養皿中的細胞初始狀態有2^81種,這是一個天文數字。玩家要做的是對培養皿的初始模式進行選擇。BitLife充當了培養皿的實體(實際是個NFT),包含81個方格,每個方格上放置一個細胞。
BitLife的細胞狀態會隨着區塊高度的增加而變化。Cellula按照不同區塊高度下BitLife的狀態來分配算力。給定一個區塊高度,包含的存活細胞越多的BitLife擁有的算力越高,這就相當於創造了一種虛擬礦機。
參與者的目標是構造或從他人手中購買最有可能獲得挖礦獎勵的BitLife。這種模式相當於允許普通散戶/高級散戶自己研發礦機,然後可以將自己造的礦機賣給別人,也可以購買別人的礦機來挖礦。
系統會每隔5分鍾分發一定的挖礦獎勵(遊戲裏稱爲能量點),根據每個BitLife在網路中的算力份額來分配。
在Cellula中,玩家合成BitLife的過程,就是一個"制造"新礦機的過程。BitLife在鏈上被鑄造出來後,要進行"充電"操作才能啓動挖礦,單次充電有效期爲1天、3天和7天,需要支付一筆小額手續費,且到期後需要繼續充電。
爲了鼓勵用戶多去對BitLife進行充電,Cellula設置了一個"充電抽獎"功能,每次發起充電操作時都可能被選中,獲得一些額外獎勵。
目前包含3*3個Bitcell(也就是包含81個小方格)的BitLife鑄造已經停止,玩家們一共鑄造了150多萬個此類BitLife,未來新用戶可以在二級市場購買BitLife並進行充電挖礦。限量鑄造是爲了維持遊戲生態的穩定,防止有科學家無限的鑄造BitLife NFT導致礦機價值縮水。
未來,Cellula將引入類似於礦機制造商的角色,這個角色基於許可制,要質押代幣、公示銷售渠道、具有一定社區規模和影響力等。這些制造商將負責鑄造和銷售包含4x4個BitCell的BitLife,也就是包含16*9=144個小方格。制造商可以鑄造的BitLife量,將受到其質押代幣量的限制。
Analysoor抽獎算法和VRGDAs指數定價曲線
Cellula的充電抽獎環節使用了名爲Analysoor的隨機數輸出算法,它將區塊哈希作爲隨機數生成器的輸入參數,從每個區塊裏參與充電者中抽出贏家,引入了一種彩票制度。
爲了防止某種模式的BitLife被大量跟風鑄造,Cellula引入了可變速率漸進荷蘭拍賣(VRGDAs)。這是由Paradigm開發的定價算法,會動態調整價格——當鑄造量超預期時抬價,鑄造量不及預期時降價。
當某類BitLife在短時間內被大量鑄造時,該類NFT的鑄造價格會指數級增長,這種劇烈的價格漲可以有效的防住科學家。
總結:從玩家博弈的視角看待Cellula
在Cellula中,有多種參與方,每個參與方的策略都不同。以一級發行市場爲例,"科學家"可以寫代碼,組合不同的BitCell去找到算力更高的BitLife,獲取更高的挖礦收益。同時會存在一些MEV玩家,他們監聽鏈上的鑄造事件,當發現某個優秀的科學家鑄造了某類型的BitLife時,他們也會跟風大量鑄造。
由於VRGDAs指數型定價算法的存在,單一類型的BitLife鑄造價格可以指數級增長,這樣可以有效的防住科學家(反女巫),同時也會對BitLife/礦機進行定價。如果某類礦機的算力高,它的鑄造/生產價格也會很高,後面流通在二級市場的價格會參考生產價,進而傳導到整個供應鏈當中。
相比現實世界的礦機研發,科學家發現新的BitLife的速度會快很多,而且任何人都可以參與到BitLife的狀態推演中,很大程度上相當於降低了礦機的研發門檻,"人人都有機會成爲科學家",這對於大多數人而言是更爲友好的,也是現實中礦機生產鏈條中不可能出現的。
對於項目方而言,採用POW式的資產分發方案本身就削弱了他的權力。因此,無論是科學家還是項目方,亦或是普通玩家,都無法單方面控制市場。在礦機鑄造環節以及發行環節,就產生了這三方的博弈,沒有一方能夠完全壟斷市場,這可以形成一種動態的平衡。
總的來說,相比於比特幣礦機產業鏈,Cellula的方案是一種更有趣的社會實驗。它通過遊戲化的方式,實現了一個更加公平、開放的資產分發機制,爲Web3資產發行提供了新的思路和可能性。