Chuyên gia trong lĩnh vực Web3 Chris chia sẻ kinh nghiệm khởi nghiệp và cái nhìn về ngành
Chris là một doanh nhân có kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực Web3, sự nghiệp của anh bắt đầu tại ByteDance, sau đó gia nhập một đội ngũ tập trung vào giao thoa giữa AI và Web3. Trong quá trình khám phá sự kết hợp giữa AI và các công nghệ mới nổi như NFT, tiền điện tử, Chris đã bị thu hút bởi các mô hình kinh doanh đổi mới phi tập trung, từ đó quyết định dồn hết tâm huyết vào lĩnh vực Web3.
Sau khi thành lập dự án Mirror World, Chris và đội ngũ của anh dần nhận ra tính biến đổi của nhu cầu thị trường. Họ phát hiện ra rằng chỉ thông qua việc phát hành tài sản trò chơi qua các bộ sưu tập NFT đã không còn đủ để đáp ứng nhu cầu lâu dài của thị trường. Đặc biệt trong thời kỳ thị trường đi xuống, các dự án thường có xu hướng giải quyết các vấn đề cơ sở hạ tầng cốt lõi. Hơn nữa, Chris cũng nhận thấy trên chuỗi Solana đang tồn tại vấn đề thiếu hụt tài nguyên tính toán và tắc nghẽn mạng.
Để đối phó với những thách thức này, nhóm Chris đã hợp tác với Quỹ Solana để đề xuất kế hoạch phát triển chuỗi riêng cho trò chơi mang tên Sonic. Sonic nhằm giải quyết vấn đề mở rộng trong hệ sinh thái Solana, cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng chuyên nghiệp và hiệu quả hơn cho các nhà phát triển trò chơi.
Chris nhấn mạnh rằng chiến lược mở rộng của Solana khác biệt lớn so với Ethereum. Trong khi Ethereum chủ yếu tập trung vào việc nâng cao tốc độ giao dịch và giảm phí, Solana lại chú trọng hơn vào việc cung cấp các chuỗi riêng cho các lĩnh vực khác nhau, nhằm đảm bảo mỗi lĩnh vực có hiệu ứng kinh tế và tài nguyên tính toán độc lập. Phương pháp này không chỉ có thể giảm tải cho mạng chính mà còn cung cấp các dịch vụ chuyên nghiệp hơn cho từng lĩnh vực.
Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic là một khung sáng tạo, nhằm tạo ra môi trường SVM độc quyền cho các lĩnh vực cụ thể như trò chơi. Chris dự đoán rằng trong tương lai, không chỉ lĩnh vực trò chơi mà các lĩnh vực khác như DeFi và AI cũng có thể xuất hiện chuỗi độc quyền, từ đó cung cấp dịch vụ mở rộng tùy chỉnh cho từng lĩnh vực.
Khi nói về tương lai của các trò chơi Web3, Chris thể hiện sự tự tin lớn. Anh tin rằng chất lượng nội dung trò chơi hiện tại và mong muốn chi trả của người dùng đã đạt đến một mức độ khá cao. Mặc dù giá trị đồng tiền của các trò chơi Web3 hiện tại không mấy khả quan, nhưng những trò chơi như Big Time đã thể hiện tiềm năng lớn về mức độ hoạt động của người dùng và doanh thu.
Chris dự đoán rằng với sự tiến bộ của công nghệ, thiết kế game trong tương lai sẽ ngày càng đưa logic lên chuỗi. Anh tin rằng game toàn chuỗi sẽ trở nên khả thi và có thể xuất hiện những tác phẩm bom tấn thực sự đầu tiên. Đội ngũ Sonic cũng đang nỗ lực theo hướng này, mặc dù hiện tại chủ yếu tập trung vào game có tài sản lên chuỗi, nhưng trong tương lai sẽ dành nhiều nguồn lực hơn cho việc phát triển game toàn chuỗi.
Tổng thể, trải nghiệm và cái nhìn của Chris đã cung cấp cho chúng ta một góc nhìn độc đáo về sự phát triển của ngành công nghiệp game Web3. Hành trình khởi nghiệp của anh không chỉ cho thấy sự thay đổi nhanh chóng của ngành mà còn phản ánh thái độ đầy hy vọng về tương lai. Khi công nghệ tiếp tục tiến bộ, game Web3 hy vọng sẽ đạt được những bước tiến đột phá trong lối chơi và đổi mới tài sản.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SmartMoneyWallet
· 12giờ trước
Vốn quá rõ ràng, đợt này chơi đùa với mọi người ai đây?
Xem bản gốcTrả lời0
GasGasGasBro
· 12giờ trước
Một cái nữa nhảy ra từ Byte.
Xem bản gốcTrả lời0
DuckFluff
· 12giờ trước
又一个从web2 Rug Pull的
Xem bản gốcTrả lời0
ApeShotFirst
· 12giờ trước
Những người lao động cũ của ByteDance đã chuyển sang web3, khoai tây chiên, hãy chỉ đường cho mọi người nhé.
Web3 doanh nhân Chris: Tương lai của việc mở rộng hệ sinh thái Solana và chuỗi trò chơi riêng Sonic
Chuyên gia trong lĩnh vực Web3 Chris chia sẻ kinh nghiệm khởi nghiệp và cái nhìn về ngành
Chris là một doanh nhân có kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực Web3, sự nghiệp của anh bắt đầu tại ByteDance, sau đó gia nhập một đội ngũ tập trung vào giao thoa giữa AI và Web3. Trong quá trình khám phá sự kết hợp giữa AI và các công nghệ mới nổi như NFT, tiền điện tử, Chris đã bị thu hút bởi các mô hình kinh doanh đổi mới phi tập trung, từ đó quyết định dồn hết tâm huyết vào lĩnh vực Web3.
Sau khi thành lập dự án Mirror World, Chris và đội ngũ của anh dần nhận ra tính biến đổi của nhu cầu thị trường. Họ phát hiện ra rằng chỉ thông qua việc phát hành tài sản trò chơi qua các bộ sưu tập NFT đã không còn đủ để đáp ứng nhu cầu lâu dài của thị trường. Đặc biệt trong thời kỳ thị trường đi xuống, các dự án thường có xu hướng giải quyết các vấn đề cơ sở hạ tầng cốt lõi. Hơn nữa, Chris cũng nhận thấy trên chuỗi Solana đang tồn tại vấn đề thiếu hụt tài nguyên tính toán và tắc nghẽn mạng.
Để đối phó với những thách thức này, nhóm Chris đã hợp tác với Quỹ Solana để đề xuất kế hoạch phát triển chuỗi riêng cho trò chơi mang tên Sonic. Sonic nhằm giải quyết vấn đề mở rộng trong hệ sinh thái Solana, cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng chuyên nghiệp và hiệu quả hơn cho các nhà phát triển trò chơi.
Chris nhấn mạnh rằng chiến lược mở rộng của Solana khác biệt lớn so với Ethereum. Trong khi Ethereum chủ yếu tập trung vào việc nâng cao tốc độ giao dịch và giảm phí, Solana lại chú trọng hơn vào việc cung cấp các chuỗi riêng cho các lĩnh vực khác nhau, nhằm đảm bảo mỗi lĩnh vực có hiệu ứng kinh tế và tài nguyên tính toán độc lập. Phương pháp này không chỉ có thể giảm tải cho mạng chính mà còn cung cấp các dịch vụ chuyên nghiệp hơn cho từng lĩnh vực.
Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic là một khung sáng tạo, nhằm tạo ra môi trường SVM độc quyền cho các lĩnh vực cụ thể như trò chơi. Chris dự đoán rằng trong tương lai, không chỉ lĩnh vực trò chơi mà các lĩnh vực khác như DeFi và AI cũng có thể xuất hiện chuỗi độc quyền, từ đó cung cấp dịch vụ mở rộng tùy chỉnh cho từng lĩnh vực.
Khi nói về tương lai của các trò chơi Web3, Chris thể hiện sự tự tin lớn. Anh tin rằng chất lượng nội dung trò chơi hiện tại và mong muốn chi trả của người dùng đã đạt đến một mức độ khá cao. Mặc dù giá trị đồng tiền của các trò chơi Web3 hiện tại không mấy khả quan, nhưng những trò chơi như Big Time đã thể hiện tiềm năng lớn về mức độ hoạt động của người dùng và doanh thu.
Chris dự đoán rằng với sự tiến bộ của công nghệ, thiết kế game trong tương lai sẽ ngày càng đưa logic lên chuỗi. Anh tin rằng game toàn chuỗi sẽ trở nên khả thi và có thể xuất hiện những tác phẩm bom tấn thực sự đầu tiên. Đội ngũ Sonic cũng đang nỗ lực theo hướng này, mặc dù hiện tại chủ yếu tập trung vào game có tài sản lên chuỗi, nhưng trong tương lai sẽ dành nhiều nguồn lực hơn cho việc phát triển game toàn chuỗi.
Tổng thể, trải nghiệm và cái nhìn của Chris đã cung cấp cho chúng ta một góc nhìn độc đáo về sự phát triển của ngành công nghiệp game Web3. Hành trình khởi nghiệp của anh không chỉ cho thấy sự thay đổi nhanh chóng của ngành mà còn phản ánh thái độ đầy hy vọng về tương lai. Khi công nghệ tiếp tục tiến bộ, game Web3 hy vọng sẽ đạt được những bước tiến đột phá trong lối chơi và đổi mới tài sản.