Chỉ số giảm sút, cạnh tranh nền tảng gia tăng, tổng quan thị trường trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025

Thị trường game Blockchain tháng 1: Chỉ số giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Vào tháng 1 năm 2025, mặc dù thị trường tiền điện tử tổng thể vẫn mạnh mẽ, nhưng lĩnh vực trò chơi Web3 lại đang đối mặt với những thách thức. Giá trị vốn hóa thị trường của các token trò chơi trên Blockchain đã giảm từ 27,6 tỷ USD xuống còn 22,3 tỷ USD, giảm 19,3%. Các chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng thể hiện sự yếu kém, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7,2% xuống còn 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12,4% xuống còn 230 triệu USD.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Bitcoin đã tăng từ 94,577 đô la lên 102,180 đô la, tăng 8.0%. Trong khi đó, Ethereum có hiệu suất yếu, giảm từ 3,353 đô la xuống 3,292 đô la, giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC ghi nhận mức thấp nhất kể từ tháng 9 năm 2024.

Nhiều chính sách quan trọng đã phát triển rõ rệt ảnh hưởng đến xu hướng thị trường tiền điện tử. Lệnh hành pháp về quy định tiền điện tử được chính quyền Trump ban hành đã cung cấp những hướng dẫn rõ ràng chưa từng có cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự quản lý và hỗ trợ sự phát triển của stablecoin. Tuy nhiên, phát biểu của Trump vào cuối tháng về thuế quan thương mại quốc tế đã gây ra lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, khiến tâm lý thị trường có phần nguội lạnh.

Gia đình Trump đã phát hành các đồng token liên quan trên Solana, gây ra sự biến động mạnh mẽ trong lĩnh vực Memecoin. Cơn sốt đầu cơ này đã làm phân tán đáng kể sự chú ý và vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực Blockchain game.

Sự tiến bộ đột phá của DeepSeek trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng ảnh hưởng đến động lực thị trường. Sự tiến bộ này đã tăng tốc sự quan tâm đến cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền điện tử, các mã thông báo liên quan đến AI đã tăng trong tháng này.

Quỹ TON thông báo vào ngày 21 tháng 1 rằng họ đã nhận được quyền cấp phép độc quyền về cơ sở hạ tầng blockchain của một nền tảng nhắn tin tức thời, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng cho hệ sinh thái. Sự hợp tác độc quyền này yêu cầu tất cả các ứng dụng dựa trên nền tảng đó phải chuyển sang TON trong vòng 30 ngày, gây áp lực lên các dự án được xây dựng trên các chuỗi khác.

Ngay hôm sau thông báo trên, một nền tảng xã hội đã ra mắt Mini Dapps và Cổng Dapp, thể hiện tình hình cạnh tranh mới nổi trong lĩnh vực trò chơi của nền tảng xã hội. Lô đầu tiên dự kiến ra mắt 32 Mini Dapps, cho thấy một phương pháp có thể kiểm soát hơn, hướng tới hệ sinh thái.

Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, cộng với sự sụt giảm của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực trò chơi Web3 đang bước vào giai đoạn hợp nhất, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn so với kinh tế token. Cách tiếp cận của các nền tảng xã hội có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách các dự án trò chơi blockchain vào năm 2025 xử lý chiến lược thu hút và giữ chân người dùng.

Vào tháng 1 năm 2025, số lượng trò chơi blockchain hoạt động là 1.697, tăng nhẹ 1,4% so với tháng 12. Các nhà lãnh đạo thị trường truyền thống duy trì vị trí của họ trong phân phối trò chơi: chuỗi BNB (24,2%), Polygon (15,6%) và Ethereum (13,1%).

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Hoạt động giao dịch thể hiện xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi chiếm ưu thế. WAX dẫn đầu với 180 triệu giao dịch, chiếm 32,4% tổng hoạt động của trò chơi. opBNB đứng thứ hai với 87,2 triệu giao dịch, chiếm 15,9% thị phần (, trong khi Aptos ghi nhận 37,5 triệu giao dịch, chiếm 16,8% thị phần ). Ba chuỗi này chiếm hơn 55% tổng số giao dịch trò chơi trong tháng 1.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Về khối lượng giao dịch, Aptos đứng đầu với doanh thu 51,9 triệu USD (22,1% thị phần ), tiếp theo là Ronin với doanh thu 49,5 triệu USD (21,1% thị phần ). Immutable X đứng thứ ba với doanh thu 19 triệu USD (8,1% thị phần ).

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Cạnh tranh giữa các chuỗi trong việc thu hút nhà phát triển ngày càng trở nên gay gắt, nhiều nền tảng đã tung ra các kế hoạch khuyến khích mạnh mẽ. Một quỹ và một công ty đã có quỹ hàng triệu đô la nhằm vào lĩnh vực giao thoa giữa trò chơi Web3 và AI, phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm trò chơi được tăng cường bởi AI. Trong khi đó, chương trình trợ cấp 10 triệu đô la của một mạng lưới, ngoài lĩnh vực trò chơi, còn mở rộng sang các ứng dụng tiêu dùng và giao thức DeFi, nhằm tạo ra một hệ sinh thái toàn diện hơn.

Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư vào trò chơi Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện huy động vốn đã quyên góp được 31,2 triệu USD. Sự giảm sút trong hoạt động huy động vốn phản ánh động lực thị trường rộng lớn hơn. Sự gia tăng hoạt động đầu cơ đã phân tán đáng kể sự chú ý và vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực trò chơi Blockchain.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Pixion Games dẫn đầu hoạt động huy động vốn trong tháng này, đã huy động 4 triệu USD trong vòng huy động vốn chiến lược. Trò chơi flagship của studio, Fableborne, kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Các sự kiện huy động vốn trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.

Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là trọng tâm mà các nhà đầu tư quan tâm, có hai khoản tài trợ quan trọng: ZKcandy đã huy động được 4 triệu đô la cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho trò chơi của mình dựa trên ZKsync sau khi hoàn thành giai đoạn thử nghiệm mạng mở thành công. Ngoài ra, Hyve Labs đã huy động 2,75 triệu đô la để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi của mình, chẳng hạn như khởi động chuỗi thử nghiệm mạng, trò chơi đầu tiên và các tài sản trên chuỗi khác.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SerumSquirtervip
· 12giờ trước
giảm giảm giảm Khi nào mới có thể tăng lên đây?
Xem bản gốcTrả lời0
FlashLoanLarryvip
· 23giờ trước
Tôi đã nói với bạn từ nhiều tháng trước... vòng xoáy tử thần của gamefi là không thể tránh khỏi với những chỉ số thanh khoản này, thật đáng tiếc.
Xem bản gốcTrả lời0
GasWranglervip
· 23giờ trước
nói một cách kỹ thuật, các chỉ số là không tối ưu lắm... kiểm tra dữ liệu mempool smh
Xem bản gốcTrả lời0
PumpDetectorvip
· 23giờ trước
dòng tiền thông minh đã rời khỏi lĩnh vực game... chỉ nói vậy thôi
Xem bản gốcTrả lời0
NotFinancialAdvicevip
· 23giờ trước
Hai năm qua bạn vẫn chưa chán trò chơi blockchain sao?
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)