Từ 《Niêu Thú》 đến trò chơi Web3: Khám phá câu chuyện đằng sau Dragginz
Adam Powell và Donna Williams là những người sáng lập trò chơi "Niêu Thú", trò chơi trực tuyến này đã có 140 triệu người chơi vào đầu những năm 2000. Hiện tại, họ đang phát triển một trò chơi Web3 mang tên Dragginz, kết hợp các yếu tố "nuôi thú cưng" và "thế giới mở".
Dragginz được xây dựng trên blockchain Internet Computer, mục tiêu là thu hút người chơi toàn cầu, không cần kiến thức về tiền mã hóa để tham gia. Trò chơi sử dụng mô hình Gas ngược, người chơi không cần phải trả phí Gas, và cũng không thể nhận ra trò chơi được xây dựng trên blockchain.
Donna cho biết, Dragginz là sự hiện thực hóa ý tưởng ban đầu của họ về "Niêu Thú", đã được xem xét để xây dựng trên Web3 từ năm 2014. Trò chơi sẽ là một MMO miễn phí, mỗi người chơi sẽ có một quả trứng rồng, có thể nở, tiến hóa thú cưng và phiêu lưu trong thế giới trò chơi.
Về mặt kinh tế token, Dragginz sử dụng SNS-1(DKP) làm token quản trị. Nhóm dự định điều chỉnh tổng số token lên 1 tỷ, không có lạm phát hay giảm phát. Token được staking có thể nhận được phần thưởng trong trò chơi, nhóm giữ lại 52% quyền biểu quyết để kiểm soát hướng nội dung trò chơi.
Dragginz dự kiến sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2024 hoặc đầu năm 2025. Đội ngũ hy vọng tạo ra một trò chơi xuất sắc về nội dung, thu hút người chơi chính thống mà không cần kiến thức về tiền điện tử để tham gia. Donna tin rằng, nếu phát triển được một trò chơi chất lượng cao hấp dẫn, người chơi chính thống sẽ tự nhiên chuyển sang Web3.
Ý tưởng cốt lõi của Dragginz là làm cho trò chơi trở nên thú vị và dễ tiếp cận. Trò chơi sẽ cung cấp một thế giới mở, nơi người chơi có thể khám phá, xây dựng và giao lưu. Đội ngũ đang phát triển một bộ cơ chế trò chơi độc đáo, bao gồm nuôi thú cưng, hệ thống chiến đấu và quản lý tài nguyên.
Adam và Donna nhấn mạnh rằng mục tiêu của họ là tạo ra một trò chơi thực sự, chứ không chỉ là một công cụ kiếm tiền. Họ hy vọng sẽ thu hút người chơi thông qua thiết kế trò chơi xuất sắc và cốt truyện hấp dẫn, thay vì dựa vào các động lực tài chính.
Đội ngũ đang tận dụng kinh nghiệm họ tích lũy được từ "Neko Pet" để thiết kế hệ thống kinh tế của Dragginz. Họ dự định tạo ra một nền kinh tế cân bằng, vừa có thể thưởng cho sự tham gia của người chơi, vừa duy trì tính bền vững lâu dài của trò chơi.
Dragginz sẽ áp dụng chiến lược phát hành theo từng giai đoạn. Đầu tiên, họ dự định ra mắt một phiên bản cơ bản, cho phép người chơi ấp trứng và nuôi dưỡng rồng của họ. Sau đó, họ sẽ dần dần thêm nhiều tính năng hơn, như khám phá, chiến đấu và hệ thống xã hội.
Adam và Donna cho rằng, công nghệ Web3 mang lại những khả năng mới cho phát triển trò chơi. Họ đặc biệt coi trọng tiềm năng của công nghệ blockchain trong quyền sở hữu kỹ thuật số và tài sản xuyên trò chơi. Họ hy vọng Dragginz có thể trở thành nền tảng khám phá những khái niệm mới này.
Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức, Adam và Donna rất tự tin vào tương lai của Dragginz. Họ tin rằng, bằng cách kết hợp các thực tiễn tốt nhất trong thiết kế trò chơi truyền thống và công nghệ Web3 đổi mới, họ có thể tạo ra một trải nghiệm trò chơi thực sự hấp dẫn.
Với sự phát triển, Adam và Donna dự định giữ liên lạc chặt chẽ với cộng đồng, thu thập phản hồi và liên tục cải tiến trò chơi. Họ hy vọng Dragginz không chỉ trở thành một trò chơi Web3 thành công mà còn thiết lập một tiêu chuẩn mới cho toàn ngành.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Người sáng lập thú cưng Niêo ra mắt trò chơi Web3 Dragginz có thể chơi mà không cần kiến thức về mã hóa
Từ 《Niêu Thú》 đến trò chơi Web3: Khám phá câu chuyện đằng sau Dragginz
Adam Powell và Donna Williams là những người sáng lập trò chơi "Niêu Thú", trò chơi trực tuyến này đã có 140 triệu người chơi vào đầu những năm 2000. Hiện tại, họ đang phát triển một trò chơi Web3 mang tên Dragginz, kết hợp các yếu tố "nuôi thú cưng" và "thế giới mở".
Dragginz được xây dựng trên blockchain Internet Computer, mục tiêu là thu hút người chơi toàn cầu, không cần kiến thức về tiền mã hóa để tham gia. Trò chơi sử dụng mô hình Gas ngược, người chơi không cần phải trả phí Gas, và cũng không thể nhận ra trò chơi được xây dựng trên blockchain.
Donna cho biết, Dragginz là sự hiện thực hóa ý tưởng ban đầu của họ về "Niêu Thú", đã được xem xét để xây dựng trên Web3 từ năm 2014. Trò chơi sẽ là một MMO miễn phí, mỗi người chơi sẽ có một quả trứng rồng, có thể nở, tiến hóa thú cưng và phiêu lưu trong thế giới trò chơi.
Về mặt kinh tế token, Dragginz sử dụng SNS-1(DKP) làm token quản trị. Nhóm dự định điều chỉnh tổng số token lên 1 tỷ, không có lạm phát hay giảm phát. Token được staking có thể nhận được phần thưởng trong trò chơi, nhóm giữ lại 52% quyền biểu quyết để kiểm soát hướng nội dung trò chơi.
Dragginz dự kiến sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2024 hoặc đầu năm 2025. Đội ngũ hy vọng tạo ra một trò chơi xuất sắc về nội dung, thu hút người chơi chính thống mà không cần kiến thức về tiền điện tử để tham gia. Donna tin rằng, nếu phát triển được một trò chơi chất lượng cao hấp dẫn, người chơi chính thống sẽ tự nhiên chuyển sang Web3.
Ý tưởng cốt lõi của Dragginz là làm cho trò chơi trở nên thú vị và dễ tiếp cận. Trò chơi sẽ cung cấp một thế giới mở, nơi người chơi có thể khám phá, xây dựng và giao lưu. Đội ngũ đang phát triển một bộ cơ chế trò chơi độc đáo, bao gồm nuôi thú cưng, hệ thống chiến đấu và quản lý tài nguyên.
Adam và Donna nhấn mạnh rằng mục tiêu của họ là tạo ra một trò chơi thực sự, chứ không chỉ là một công cụ kiếm tiền. Họ hy vọng sẽ thu hút người chơi thông qua thiết kế trò chơi xuất sắc và cốt truyện hấp dẫn, thay vì dựa vào các động lực tài chính.
Đội ngũ đang tận dụng kinh nghiệm họ tích lũy được từ "Neko Pet" để thiết kế hệ thống kinh tế của Dragginz. Họ dự định tạo ra một nền kinh tế cân bằng, vừa có thể thưởng cho sự tham gia của người chơi, vừa duy trì tính bền vững lâu dài của trò chơi.
Dragginz sẽ áp dụng chiến lược phát hành theo từng giai đoạn. Đầu tiên, họ dự định ra mắt một phiên bản cơ bản, cho phép người chơi ấp trứng và nuôi dưỡng rồng của họ. Sau đó, họ sẽ dần dần thêm nhiều tính năng hơn, như khám phá, chiến đấu và hệ thống xã hội.
Adam và Donna cho rằng, công nghệ Web3 mang lại những khả năng mới cho phát triển trò chơi. Họ đặc biệt coi trọng tiềm năng của công nghệ blockchain trong quyền sở hữu kỹ thuật số và tài sản xuyên trò chơi. Họ hy vọng Dragginz có thể trở thành nền tảng khám phá những khái niệm mới này.
Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức, Adam và Donna rất tự tin vào tương lai của Dragginz. Họ tin rằng, bằng cách kết hợp các thực tiễn tốt nhất trong thiết kế trò chơi truyền thống và công nghệ Web3 đổi mới, họ có thể tạo ra một trải nghiệm trò chơi thực sự hấp dẫn.
Với sự phát triển, Adam và Donna dự định giữ liên lạc chặt chẽ với cộng đồng, thu thập phản hồi và liên tục cải tiến trò chơi. Họ hy vọng Dragginz không chỉ trở thành một trò chơi Web3 thành công mà còn thiết lập một tiêu chuẩn mới cho toàn ngành.