Küresel çevrimiçi oyun endüstrisinin 2030 yılına kadar 208,58 milyar dolardan 333,20 milyar dolara dalgalanma göstermesi bekleniyor, diyor MarkNtel Advisors'ın en son araştırması.
Yıllık bileşik büyüme oranı (CAGR) %8.12 ile sektör, mobil teknoloji, bulut altyapısı, eSporlar tarafından dönüştürülüyor.