Merkeziyetsizlik platformunun üç büyük gelişim yolu: Geleneksel modelden Web3 yeniliğine

Merkeziyetsizlik platformu gelişim yolunun araştırılması

Merkeziyetsizlik oyunları, kripto pazarında her zaman popüler bir konu olmuştur. Son zamanlarda, Arbitrum üzerindeki merkeziyetsiz platform Magic'in patlaması geniş bir tartışma başlattı; bazıları bunu kripto dünyasının "Nintendo"su olarak nitelendiriyor. Buna karşılık, "Web3 versiyonu Steam platformu" olarak adlandırılan Gala games var. Bu iki tamamen farklı model, merkeziyetsiz platformların hangi gelişim yoluna uygun olduğu sorusunu gündeme getiriyor.

Geleneksel oyun platformlarının gelişim modeli

Merkeziyetsizlik platformlarının gelişimini tartışmadan önce, geleneksel oyun endüstrisi platformlarının gelişim sürecini anlamamız gerekiyor. Oyun platformları genel olarak üç türe ayrılabilir: stüdyo modeli, geliştirme motoru modeli ve dağıtım platformu modeli.

stüdyo modu

Stüdyo modu, oyun stüdyosundan başlayarak, zamanla birden fazla oyun IP'sine sahip büyük bir şirkete dönüşmüştür. Bu şirketler, sürekli yeni oyunlar veya devam oyunları piyasaya sürerek oyuncuları çekmekte ve oyunların performansına göre ayarlamalar yaparak geliştirmektedir. Tipik bir temsilcisi, Blizzard Entertainment'dır. Blizzard, 1991 yılında kurulan bir bilgisayar oyunu geliştirme stüdyosundan, bugün "World of Warcraft", "Starcraft", "Diablo" gibi birçok tanınmış IP'ye sahip bir oyun devine dönüşmüştür.

Stüdyo modu, geleneksel oyun endüstrisinin en yaygın modellerinden biridir. Dünyaca ünlü oyun stüdyoları, bir hit oyunla başlayarak, ardından sektör üzerinde etki kazanarak ilerlemiştir.

( Geliştirme motoru modu

Geliştirici motoru modeli, nispeten yeni bir platform türüdür; Roblox en ünlü örneğidir. Roblox, kullanıcıların kendi oyunlarını tasarlayıp oluşturmasına ve platformda paylaşarak eğlenmesine olanak tanıyan, topluluk temelli sanal bir dünya platformudur. Oyun geliştirme araçları, sanal para birimi sistemi ve ticari işlevler sunarak oyun yaratma ve paylaşma ekosistemi oluşturur.

Roblox'un başarısı, geliştirme motoru modeline dayanan platformların güçlü bir büyüme potansiyeline sahip olduğunu, özellikle genç kullanıcılar arasında gösteriyor. Ancak, bu modelin oyun kalitesinin tutarlılığını ve standartlaşmasını sağlamakta zorluklar yaşadığı da bir dezavantajdır.

) dağıtım platformu modu

Dağıtım platformu modeli, Steam ile temsil edilmektedir. ### gibi başlıca ürünleri DOTA2 ve CSGO### ile başlamış ve giderek bir oyun dağıtım platformuna dönüşmüştür. Steam, oyunculara oyun satın alma ve indirme konusunda kolay bir yol sunarken, geliştiricilere de geniş bir tanıtım ve dağıtım platformu sağlamaktadır.

Bir platform olarak, Steam geliştiricilere oyun yayımı ve dağıtımı konusunda yardımcı olur, böylece geliştiriciler oyun geliştirmeye odaklanabilir. Aynı zamanda oyunculara oyun satın alma ve yönetme konusunda kolay bir yol sunar ve topluluk etkileşimi sağlar. Blizzard, EA, Ubisoft gibi diğer oyun şirketleri de kendi oyun dağıtım platformlarını piyasaya sürdü.

Kendi geliştirdiği kaliteli ürün mü yoksa dağıtım oyunu mu? Merkeziyetsizlik platformunun gelişim yolunu analiz etme

Blockchain oyun platformunun gelişim yolu

Şimdi bu üç türün merkeziyetsiz platformlardaki karşılıklarını ve ilgili ürünlerin merkeziyetsiz dünyadaki gelişimini tartışalım.

( Oyun Stüdyosu Modu ve Kamu Zinciri Ekosistemi

Bu yol, kripto dünyasında önce popüler oyunlar yaparak, sonra da kamu zinciri çıkararak kademeli olarak gelişti. Cryptokitties'in yapımcısı Dapper tarafından çıkarılan Flow kamu zinciri, Axie Infinity tarafından çıkarılan Ronin, God Unchained tarafından çıkarılan ImmutableX örnekleridir. "Tek tıkla zincir oluşturma" teknolojisinin giderek olgunlaştığı bir durumda, trafiği olan ürünlerin kendi Appchain veya L2'lerini çıkarması, blok zinciri oyunlarının gelişim yolu olabilir.

Yeni projelerden Fusionist bu yaklaşımı benimsemeye başladı. Ana ağ Endurance'ı başlattılar ve bu yeni zincir üzerinde üç oyun çıkarma planları var, merkeziyetsiz bir oyun platformu ekosistemi oluşturmayı hedefliyorlar.

Bu yaklaşım, tek bir oyunun etkisine dayanıyor ve stüdyonun ilk ürününün piyasaya sürüldüğünde patlama yapmasını gerektiriyor. Ancak oyun gecikirse, kamu blok zincirinin değeri de düşecektir. Stüdyo modelinin temelinde hala eğlenceli bir oyun yapmanın yolları yatıyor, büyük hikayeler anlatmak değil.

Tek bir oyundan kamu zincirine geçiş, stüdyolar için bir "pranga" haline gelebilir. Kamu zincirinin altyapısında güvenlik riskleri bulunmaktadır. Axie'nin arkasındaki Skymavis stüdyosu, Ronin ile başarılı oldu ama aynı zamanda Ronin ile başarısız oldu. Ronin'in çalınmasının ardından, kullanıcılar bu kamu zincirine olan güvenlerini kaybetti ve diğer oyunlar veya geliştiriciler, Axie ekosistemini barındıran bu kamu zincirinden uzak durmak zorunda kaldı.

![Kendi geliştirdiği kaliteli ürün mü yoksa dağıtım oyunları mı? Merkeziyetsizlik platformlarının gelişim yolunu analiz ediyor])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21.webp###

( Geliştirme motoru modu

Merkeziyetsizlik geliştirme motoru, blok zinciri teknolojisi üzerine inşa edilmiştir ve daha fazla özgürlük ve yaratıcılık sunmaktadır. Fragnova)Fragcolor### ve Cocos-CBX, iki temsilci merkeziyetsizlik geliştirme motorudur.

Fragnova'nın oyun motoru geliştiricilere güvenli bir ortam sunar, böylece oyun eserlerini özgürce yaratabilir, inşa edebilir ve paylaşabilirler. Geliştiriciler Fragnova Ağı üzerinde oyunlar oluşturup yayınlayabilir, daha fazla kontrol ve esneklik elde edebilirler. Fragnova Ağı, tüm oyunları blockchain üzerinde çalıştırarak oyun verilerinin güvenliğini ve adaletini, ayrıca kullanıcı dijital varlıklarının gerçekliğini ve taşınabilirliğini garanti eder.

Merkeziyetsizlik oyun motorları, merkezi oyun motorlarına göre birçok avantaja sahiptir: oyun verilerini ve kullanıcı dijital varlıklarını daha iyi koruma; geliştiricilere daha fazla özgürlük ve kontrol sağlama; zincir üzerindeki depolama ile daha adil, şeffaf bir oyun ekosistemi sağlama.

Ancak bu, üç yol arasında en zor olanıdır. Geleneksel oyun geliştirme motorları, UE, Unity gibi, zaten yeterince kullanışlıdır ve piyasada önemli bir yer tutmaktadır. Buna karşılık, Merkeziyetsizlik platformunun ekosistemi ve topluluğu daha küçüktür, bazı önemli araçlar, kaynaklar ve eklentiler gibi kaynakların eksikliği olabilir. Teknik açıdan hala geliştirilmesi ve tam olarak iyileştirilmesi gereken noktalar vardır.

Kendi Geliştirdiği Kalite mi Yoksa Dağıtım Oyunları mı? Merkeziyetsizlik Platformunun Gelişim Yolunu Analiz Etme

( dağıtım platformu modeli

Hafif varlıklar ve yoğun işletme nedeniyle, dağıtım platformu modeli birçok Merkeziyetsizlik tabanlı oyun platformunun girişim modeli haline geldi. TreasureDAO, Loot ekosisteminin ilk gelir protokolü Magic'ten başlayarak, Arbitrum üzerindeki en büyük merkeziyetsiz oyun platformuna dönüşmesiyle web3'ün büyüsünü sergileyen tipik bir örnektir.

Kârlılık modeli açısından, merkeziyetsiz oyun platformları token ödülleri, NFT ticareti, platform komisyonları gibi yöntemlerle kazanç elde edebilir. Kullanıcı koruması açısından ise, kullanıcı haklarını korumak için akıllı sözleşmeler gibi teknolojik araçlar kullanılabilir.

Ancak TreasureDAO'nun piyasaya sürdüğü 18 oyundan bakıldığında, çoğu hâlâ "mini oyun" seviyesinde kalmakta ve geleneksel 3A büyük yapımlara kıyasla büyük bir fark bulunmaktadır. Ancak sık sık düşük maliyetli denemeler yapmak, "hit" oyunların keşfedilmesi için faydalıdır. Mini oyun platformları, oyuncu tercihlerinin test edilmesi için birden fazla oyun yayımlayabilir ve talebi bulduktan sonra derinlemesine geliştirme yapabilir. Bu yöntem, baştan ağır yatırımlar yaparak 3A oyunlar üretmekten daha sermaye açısından etkili.

Gala Games, başka bir dağıtım platformu işletim modeli seçti ve topluluğu teşvik etmek ve yönetişim için token kullanmaya daha fazla önem veriyor, daha fazla kaliteli oyunun listelenmesi için. Merkeziyetsizlik düğüm ağı, Gala'nın özelliğidir. Ancak şu anda Gala Games'in listelenen 15 oyunundan sadece 3'ü gerçekten çevrimiçi ve oynanabilirlikleri hala düşük.

Ana akım platformlarla karşılaştırıldığında, merkeziyetsiz platformlarda oyun sayısı ve kalitesi açısından büyük bir fark vardır. Ancak, blok zinciri oyunlarının sayısındaki üstel artışla birlikte, merkeziyetsiz oyun dağıtım platformlarının bu oyunların trafik merkezi haline gelmesi bekleniyor.

Merkeziyetsizlik dağıtım platformu olarak, yeterince oyun ürününü listeleyip listeleyemeyeceği, rekabet gücünü gösterecektir. Etkili bir teşvik mekanizması kurmak, yukarı ve aşağı akış kanallarını açmak ve çeşitli yan hizmetler sunmak, bu platformların rekabet gücünü artıracaktır.

Ayrıca, blok zinciri projeleri NFT ticaret pazarları veya kitle fonlama platformları gibi benzersiz işlevler geliştirebilir ve bu da platforma kâr getirir, ayrıca token ekonomisi sayesinde daha fazla oyuncu çekebilir.

![Kendi geliştirdiği kaliteli ürün mü yoksa dağıtım oyunları mı? Merkeziyetsizlik platformlarının gelişim yolunu analiz etme])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7.webp###

Gelişim Alanı

İster stüdyo modu ister dağıtım platformu olsun, özünde dikkat çekmek için hit oyunlara ihtiyaç vardır. Hit oyunları nasıl yaratacağınız veya hit oyunların platformda yayımlanmasını nasıl sağlayacağınız en kritik meseledir.

Dikey kamu zincirinin gelişim beklentileri umut verici, özellikle modüler blok zincirlerinin ve Layer3 mimarilerinin tamamlanmasının ardından, tek bir oyun için özel bir Appchain oluşturmak merkeziyetsiz oyun performansını daha da artırabilir ve aynı zamanda Ethereum gibi L1'lerin ağ güvenliğinden yararlanabilir. Ancak oyun kamu zincirleri geliştirmeye odaklanan ekipler için, popüler oyunlar yaratmanın önceliği kamu zinciri inşa etmekten daha yüksek olmalıdır.

Ve merkeziyetsizlik platformu olan oyun motoru ve dağıtım platformu için acilen daha fazla oyun geliştirici ve stüdyoyu çekmek, "miktar" ile kazanmak.

Başlıca geleneksel oyun şirketleriyle karşılaştırıldığında, Merkeziyetsizlik platformlarının hala onlarca hatta yüzlerce kat büyüme potansiyeli var. Aşağıdaki sorunlar çözülebilirse, Merkeziyetsizlik platformları merkezi platformlarla rekabet etme şansına sahip olacaktır:

  • Kullanıcı haklarını korumak için blok zinciri teknolojisinden nasıl daha iyi yararlanılır
  • Daha fazla oyuncu ve geliştiriciyi nasıl çekebiliriz, oyun kalitesini ve sayısını artırabiliriz?
  • Patlayan oyunlarda geleneksel platformlarla nasıl rekabet edilir, daha fazla trafik ve kullanıcı nasıl çekilir

Merkeziyetsizlik platformları, merkezi platformlara göre tamamlayıcı değil, aksine yıkıcıdır. Merkeziyetsiz ürünler kullanıcı deneyimi ve güvenlik açısından yeterince iyi olduğunda, üretim ilişkilerindeki avantajı merkezi platformların yerini tamamen alacak ve daha fazla hakları kullanıcılara ve geliştiricilere geri verecektir.

Kendi Ürettiği Ürünler mi Yoksa Dağıtım Oyunları mı? Merkeziyetsizlik Platformlarının Gelişim Yolu

Sonuç

Gelecek yıllarda, merkeziyetsizlik platformlarının gelişimi birçok zorluk ve fırsatla karşılaşacak. Teknolojik olarak sürekli geliştirilmesi ve mükemmelleştirilmesi gerekecek, piyasada daha fazla hit oyun üreterek kullanıcıları çekmek de şart. Ayrıca geleneksel platformlarla rekabet etmek ve daha fazla trafik elde etmek gerekecek. Merkeziyetsizlik platformlarının sürekli yenilik yaparak gelişmesi, yoğun pazar rekabetinde daha büyük başarı elde edebilmesi için elzemdir.

Kendi geliştirdiği kaliteli ürün mü yoksa dağıtım oyunu mu? Merkeziyetsizlik platformlarının gelişim yolunu analiz etme

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
BearMarketMonkvip
· 15h ago
Kim dedi ki web3 kesinlikle sıfırdan başlamalı?
View OriginalReply0
BearMarketBardvip
· 07-31 14:20
Web3'ün bu kadar mı süsü var?
View OriginalReply0
Ser_Liquidatedvip
· 07-31 14:16
gala sahte bir web3, sadece bir coin oyunudur.
View OriginalReply0
0xTherapistvip
· 07-31 14:10
Ha? Artık oyunlar bile defi'leşiyor mu?
View OriginalReply0
SundayDegenvip
· 07-31 14:10
Birisi bir sonraki Steam'i övüyor.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)