Web3 projeleri puan sistemini tanıtarak topluluk etkileşimini artırıyor
Son zamanlarda, Web3 alanında bir puan sistemi heyecanı yaşanıyor. Layer2 projelerinden NFT platformlarına kadar, giderek daha fazla proje kullanıcıların katılımını ve sadakatini artırmak için puan mekanizmasını benimsemeye başladı. Bu eğilim, proje sahiplerinin kullanıcı teşviklerine verdiği önemi yansıttığı gibi, Web3 endüstrisinin işletme stratejilerindeki yenilikleri de göstermektedir.
Puan sistemi uygulamasının kökeni uzun bir geçmişe sahiptir, ancak son zamanlarda Web3 alanındaki kullanımı özellikle öne çıkmaktadır. Bazı yeni projeler, ustaca tasarlanmış puan sistemleri aracılığıyla kısa sürede belirgin bir büyüme elde etmiştir. Örneğin, belirli bir Layer2 projesi birkaç ay içinde toplam kilitli değerinin (TVL) 2,2 milyar dolara fırladığını gördü. Diğer bir Layer2 projesi puan sistemini tanıttıktan sonra, TVL hızla birçok tanınmış rakibini geride bırakarak genel blok zinciri TVL sıralamasında ilk on arasına girdi.
Yayınlanmış token'lere sahip projeler için, puanlar tamamlayıcı olarak kullanılabilir ve çift token modeli oluşturulabilir. Bu model, ilk olarak GameFi alanında geniş ölçüde uygulanmış olup, şimdi diğer Web3 alanlarına da yayılmıştır. Yayınlanmış token'leri hak token'i olarak kullanarak, puanlar işlevsel token olarak rol alır, projeler teşvik mekanizmalarını daha esnek bir şekilde tasarlayarak kullanıcı katılımını artırabilir.
Henüz çıkarılmamış token projeleri için, puan sistemleri daha mantıklı bir token ekonomik modeli tasarlamaya yardımcı olabilir. Kullanıcıların puan kazanma ve kullanma durumlarını analiz ederek, projeler gelecekteki token dağıtımını ve airdrop stratejilerini daha hassas bir şekilde planlayabilir, airdrop sonrası kullanıcı katılımının ani bir şekilde düşmesi sorununu önleyebilir.
Puan sistemi, projelere kullanıcı beklentilerini etkili bir şekilde yönetme aracı sağlamaktadır. Çeşitli davranışların değerlerini net bir şekilde tanımlayıp buna uygun puan ödülleri belirleyerek, projeler kullanıcı davranışlarını daha iyi yönlendirebilirken, kullanıcıların airdrop getirilerine dair gerçekçi olmayan beklentilerini de azaltabilir.
Puan sistemi tasarlarken, projelerin kendi özelliklerine göre teşvik odaklarını belirlemesi gerekir. İşlem davranışına önem veren projeler, işlem sayısı, işlem hacmi, fonların bekletilme süresi gibi faktörleri puan hesaplamasına dahil etmeyi düşünebilir. Sosyal projelerde ise, kullanıcılar arasındaki etkileşim, içerik yaratımı ve platform tanıtımı gibi davranışları ödüllendirmeye odaklanılabilir.
Kaynakları sınırlı olan projeler için piyasada mevcut olan olgun üçüncü taraf topluluk çözümleri mevcuttur. Bu platformlar, hızlı bir şekilde seviye sistemleri, görev kategorileri ve döngüsel görevler ayarlamayı destekleyen kapsamlı bir puan sistemi tasarım aracı sunmaktadır, bu da proje operasyonlarının iş yükünü büyük ölçüde azaltmaktadır. Aynı zamanda, üçüncü taraf platformların müdahalesi, kullanıcıların puan sistemine olan güvenini artırmaya da yardımcı olmaktadır.
Web3 sektörünün gelişimiyle birlikte, puan sistemi proje yönetiminin standart uygulaması haline geliyor. İster kendi sistemiyle ister üçüncü taraf araçlarla, puan mekanizmasının mantıklı bir şekilde tasarlanması ve uygulanması, kullanıcı katılımını artırmanın ve uzun vadeli topluluk ilişkileri kurmanın anahtar stratejisi olacaktır. Bu dikkat azlığı olan piyasa ortamında, puan sistemi şüphesiz benzersiz çekiciliğini ve birleştiriciliğini sürdürecektir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Likes
Reward
15
7
Share
Comment
0/400
GasGuzzler
· 07-22 00:35
Haha, herkes bu eski tuzakları mı oynuyor?
View OriginalReply0
GhostWalletSleuth
· 07-21 15:48
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek için yeni bir numara daha geldi.
View OriginalReply0
MetaNeighbor
· 07-19 01:24
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek yeni yöntemler mi?
View OriginalReply0
MiningDisasterSurvivor
· 07-19 01:23
Eh, yine eski tuzak. 18'deki o kaçış projelerini hatırlıyor musun?
View OriginalReply0
DegenApeSurfer
· 07-19 01:21
Gerçek altın ve gümüş her şeyden daha değerlidir~
View OriginalReply0
CryptoHistoryClass
· 07-19 01:18
*tarih kitaplarını kontrol ediyor* yine başka bir ponzi 2.0 "topluluk katılımı" olarak gizlenmiş
Web3 projeleri puan sistemi rüzgarı: Kullanıcı sadakati için yeni stratejiler oluşturma
Web3 projeleri puan sistemini tanıtarak topluluk etkileşimini artırıyor
Son zamanlarda, Web3 alanında bir puan sistemi heyecanı yaşanıyor. Layer2 projelerinden NFT platformlarına kadar, giderek daha fazla proje kullanıcıların katılımını ve sadakatini artırmak için puan mekanizmasını benimsemeye başladı. Bu eğilim, proje sahiplerinin kullanıcı teşviklerine verdiği önemi yansıttığı gibi, Web3 endüstrisinin işletme stratejilerindeki yenilikleri de göstermektedir.
Puan sistemi uygulamasının kökeni uzun bir geçmişe sahiptir, ancak son zamanlarda Web3 alanındaki kullanımı özellikle öne çıkmaktadır. Bazı yeni projeler, ustaca tasarlanmış puan sistemleri aracılığıyla kısa sürede belirgin bir büyüme elde etmiştir. Örneğin, belirli bir Layer2 projesi birkaç ay içinde toplam kilitli değerinin (TVL) 2,2 milyar dolara fırladığını gördü. Diğer bir Layer2 projesi puan sistemini tanıttıktan sonra, TVL hızla birçok tanınmış rakibini geride bırakarak genel blok zinciri TVL sıralamasında ilk on arasına girdi.
Yayınlanmış token'lere sahip projeler için, puanlar tamamlayıcı olarak kullanılabilir ve çift token modeli oluşturulabilir. Bu model, ilk olarak GameFi alanında geniş ölçüde uygulanmış olup, şimdi diğer Web3 alanlarına da yayılmıştır. Yayınlanmış token'leri hak token'i olarak kullanarak, puanlar işlevsel token olarak rol alır, projeler teşvik mekanizmalarını daha esnek bir şekilde tasarlayarak kullanıcı katılımını artırabilir.
Henüz çıkarılmamış token projeleri için, puan sistemleri daha mantıklı bir token ekonomik modeli tasarlamaya yardımcı olabilir. Kullanıcıların puan kazanma ve kullanma durumlarını analiz ederek, projeler gelecekteki token dağıtımını ve airdrop stratejilerini daha hassas bir şekilde planlayabilir, airdrop sonrası kullanıcı katılımının ani bir şekilde düşmesi sorununu önleyebilir.
Puan sistemi, projelere kullanıcı beklentilerini etkili bir şekilde yönetme aracı sağlamaktadır. Çeşitli davranışların değerlerini net bir şekilde tanımlayıp buna uygun puan ödülleri belirleyerek, projeler kullanıcı davranışlarını daha iyi yönlendirebilirken, kullanıcıların airdrop getirilerine dair gerçekçi olmayan beklentilerini de azaltabilir.
Puan sistemi tasarlarken, projelerin kendi özelliklerine göre teşvik odaklarını belirlemesi gerekir. İşlem davranışına önem veren projeler, işlem sayısı, işlem hacmi, fonların bekletilme süresi gibi faktörleri puan hesaplamasına dahil etmeyi düşünebilir. Sosyal projelerde ise, kullanıcılar arasındaki etkileşim, içerik yaratımı ve platform tanıtımı gibi davranışları ödüllendirmeye odaklanılabilir.
Kaynakları sınırlı olan projeler için piyasada mevcut olan olgun üçüncü taraf topluluk çözümleri mevcuttur. Bu platformlar, hızlı bir şekilde seviye sistemleri, görev kategorileri ve döngüsel görevler ayarlamayı destekleyen kapsamlı bir puan sistemi tasarım aracı sunmaktadır, bu da proje operasyonlarının iş yükünü büyük ölçüde azaltmaktadır. Aynı zamanda, üçüncü taraf platformların müdahalesi, kullanıcıların puan sistemine olan güvenini artırmaya da yardımcı olmaktadır.
Web3 sektörünün gelişimiyle birlikte, puan sistemi proje yönetiminin standart uygulaması haline geliyor. İster kendi sistemiyle ister üçüncü taraf araçlarla, puan mekanizmasının mantıklı bir şekilde tasarlanması ve uygulanması, kullanıcı katılımını artırmanın ve uzun vadeli topluluk ilişkileri kurmanın anahtar stratejisi olacaktır. Bu dikkat azlığı olan piyasa ortamında, puan sistemi şüphesiz benzersiz çekiciliğini ve birleştiriciliğini sürdürecektir.