Web3 oyun stüdyosu DPS, 30.5 milyon dolar yatırım aldı ve büyük MMOFPS geliştirmeye odaklanıyor.

robot
Abstract generation in progress

Web3 Oyunları Kışında Bir Işık: DPS 30.5 Milyon Dolar Finansman Aldı

Mevcut kripto para ve Web3 endüstrisindeki genel durgunluk ortamında, Web3 oyun alanı ciddi bir sınavdan geçiyor. Birçok küçük ve orta ölçekli stüdyo zor durumda kalırken, bazı büyük şirketlerin piyasa değeri de önemli ölçüde düştü. Ancak böyle bir ortamda, Distinct Possibility Studios (kısaca DPS) adında bir bağımsız oyun stüdyosu, zorlu koşullara rağmen 30.5 milyon dolarlık bir finansman tamamladı.

Bu finansman turu, oyun alanına odaklanan risk sermayesi firması Bitkraft ve Avrupa'daki bir hedge fonu tarafından ortaklaşa yönetildi, birçok tanınmış yatırım kuruluşu da katıldı. Resmi duyuruya göre, bu fon, ilk büyük projeleri olan "Reaper Actual"ın geliştirilmesi için kullanılacak; bu, açık dünya kalıcı birinci şahıs nişancı oyunu (MMOFPS) olacak. Oyun, birden fazla ana oyun platformunda yayınlanmayı planlıyor ve oyun içindeki çeşitli varlıkların blockchain üzerinde işlem görebilmesi için bir Ethereum Layer 2 ağı ile entegre edilecek.

Web3 oyunlarının soğuk dalgasında nasıl öne çıkıldı, 30.5 milyon dolarlık finansman alan DPS gerçekten nedir?

DPS'in Güçlü Arka Planı

DPS'nin mevcut piyasa ortamında bu kadar önemli bir fon toplamasının nedeni, kurucu ekibinin derin geçmişi ile ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır. Stüdyo, oyun endüstrisinde birçok deneyimli uzman tarafından ortaklaşa kurulmuştur ve çekirdek ekip üyeleri geleneksel MMO ve büyük nişancı oyunları alanında zengin deneyim ve olağanüstü başarılar elde etmiştir.

Stüdyonun kurucusu John Smedley, ABD oyun endüstrisinin tanınmış bir figürü olup, özellikle çevrimiçi oyun (MMO) alanında büyük bir üne sahiptir. Uzun yıllar bir oyun şirketinin CEO'su olarak görev yapmış ve 1999'da piyasaya sürülen 3D MMORPG "EverQuest" ve 2013'te piyasaya sürülen büyük ücretsiz MMOFPS "PlanetSide 2" gibi birçok klasik oyunun geliştirilmesi ve işletilmesinde liderlik etmiştir. DPS'ye katılmadan önce, Smedley bir teknoloji devinin oyun departmanında genel müdür olarak da görev yapmıştır.

DPS'nin diğer ana üyeleri de güçlüdür. Baş Kreatif Direktör Matt Higby, çevrimiçi oyun alanında 20 yılı aşkın deneyime sahip olup, birçok tanınmış oyunun tasarım ve operasyonuna katılmıştır. Baş Sanat Yönetmeni Tramell Ray Isaac ise tanınmış bir oyun serisinin önemli sanatçılarından biridir ve birçok üst düzey oyun stüdyosunda sanat yönetmeni olarak görev yapmıştır.

Web3 oyunlarındaki soğuk dalgadan kurtulmayı başaran, 30.5 milyon dolarlık finansman elde eden DPS'nin arka planı nedir?

《Reaper Actual》: Gelenek ve Yeniliğin Buluşması

"Reaper Actual", taktiksel nişancı ve MMO ilerleme sistemini birleştiren açık dünya kalıcı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, kurgusal Marova adasında geçmektedir ve oyuncular bir paralı asker savaşçıyı canlandırarak diğer oyuncularla ve yapay zeka kontrolündeki güçlerle sürekli çatışmalara girerler.

Oyunun temel mekanikleri arasında üs inşası, kaynak toplama, ittifak oluşturma ve büyük ölçekli savaşlar bulunmaktadır. Oyuncuların kararları ve eylemleri, oyun dünyasının evrimini doğrudan etkileyecek ve sürekli çevrimiçi deneyimi güçlendirecektir. "Reaper Actual" ayrıca şu özelliklere sahiptir:

  1. Açık dünya ve fraksiyon savaşı: Büyük haritada serbest keşif ve savaş desteklenir, oyuncular farklı cephelerde yer alabilir.
  2. Üs İnşası ve Kaynak Yönetimi: Oyuncular üs kurabilir ve yükseltebilir, bu da mevcut birimleri ve ekipmanları etkiler.
  3. Oyuncu odaklı ekonomi: Ekipman üretimi ve ticaretini destekleyen oyuncu merkezli bir ekonomik sistem.
  4. Dinamik Görev Sistemi: PVP ve PVE karışık oyun tarzı sunar, görev hedefleri farklı güçlerin eylemlerine göre değişir.

Dikkat edilmesi gereken bir nokta, DPS'nin "Reaper Actual" oyununu tamamen Web3 oyunu olarak konumlandırmamış olmasıdır. Oyun piyasaya sürüldüğünde, talep eden oyuncuların blockchain teknolojisini kullanarak oyun içi varlıkları ticaret yapabilmeleri için isteğe bağlı bir Web3 varlık pazarı işlevi sunmayı planlıyorlar, aynı zamanda geleneksel oyunun ücretsiz oynanabilirlik ve sosyal deneyimini de koruyacaklar.

Web3 oyun kış soğukluğunda çıkış yaparak 30.5 milyon dolar fon alan DPS'nin ne olduğu?

Yeni Emergence Layer 2 Ağı Seçiminde Dikkate Alınacak Unsurlar

《Reaper Actual》 görece nadir bir Layer 2 ağı seçti ve bunu blockchain altyapısı olarak kullandı. Bu ağ, belirli bir genel blok zinciri teknolojisine dayanıyor, akıllı katmanlama teknolojisini kullanıyor ve Ethereum ekosisteminin araç zinciri avantajlarını ile bu genel blok zincirinin yüksek güvenlik mimarisini birleştiriyor.

Resmi belgeler, bu ağın alt saniye düzeyinde işlem onayı gerçekleştirebildiğini ve işlem maliyetlerinin son derece düşük olduğunu göstermektedir; bu da onu sık sık yapılan küçük miktarlı oyun içi işlemler için son derece uygun hale getirir. Güvenlik açısından, bu ağın işlem durumu düzenli olarak ana zincire yayınlanmakta ve ana zincirin güvenlik garantilerini miras almaktadır.

DPS, bu ağın yüksek işlem taleplerini destekleyebilme yeteneği, enerji tasarrufu sağlayan protokoller kullanması ve güvenilir akıllı sözleşme işlevleri sunması nedeniyle seçildiğini belirtti. Ayrıca, bu ağın vizyonu, geleneksel oyun oyuncularını Web3 alanına çekmek için seçenekler sunarak DPS'nin stratejisiyle de uyumludur.

Ancak, bu seçimin arkasında başka dikkate alınması gereken faktörler de olabilir. Bu ağ, kamu zinciri ekosisteminin önemli desteklediği Layer 2 çözümü olarak, etkisini artırmak için referans projeleri arayışındadır. Bu nedenle, ilgili vakfın stratejik yatırımları bu iş birliğinin önemli bir nedeni olabilir.

Gelecek Görünümü

DPS'nin deneyimli bir geliştirme ekibine ve önemli bir finansman boyutuna sahip olmasına rağmen, "Reaper Actual" projesi hâlâ erken aşamalardadır ve birçok zorlukla karşı karşıyadır. Mevcut Web3 oyun endüstrisi genel olarak durgundur; oyuncuların zincir üzerindeki varlıklara kabulü, düzenleyici riskler ve zincir içi ile zincir dışı oyun biçimlerinin entegrasyonu gibi konularda belirsizlikler mevcuttur.

Önümüzdeki birkaç yıl içinde, "Reaper Actual"ın açık beta süreci, zincir üzerindeki ekonomik modeli ve kullanıcı tutma oranı, başarısının belirleyici göstergeleri olacaktır. Dikkat çekici olan, DPS'nin Web3 işlevselliğini isteğe bağlı bir modül olarak tasarlamış olmasıdır; bu strateji bir riskten korunma olarak değerlendirilebilir. Zincir üzerindeki versiyon beklenildiği gibi çıkmasa bile, oyuncular yine de tam bir oyun deneyimi yaşayabilecekler.

Genel olarak, bu finansman Web3 oyun sektörüne güçlü bir ivme kazandırsa da, temkinli bir iyimserlik tutumu sergilemeye devam etmemiz ve projelerin sonraki gelişmelerini yakından takip etmemiz gerekiyor.

Web3 oyun kışında nasıl öne çıktı, 30.5 milyon dolar finansman alan DPS'nin arka planı nedir?

ETH-4.52%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 7
  • Share
Comment
0/400
LuckyBearDrawervip
· 07-18 21:42
Sonuçlara bakınca neden bu kadar tanıdık görünüyor?
View OriginalReply0
PerpetualLongervip
· 07-18 12:38
Dipten satın al değil mi bu zaman? Uzun açın kardeşler.
View OriginalReply0
LootboxPhobiavip
· 07-15 23:05
Yine çok kötü ölmüş bir P2E
View OriginalReply0
MEV_Whisperervip
· 07-15 23:04
Ha İnsan, bir web3 oyunu daha
View OriginalReply0
MEVHuntervip
· 07-15 22:56
yine avlanacak zayıf mempool... dps tx'lerini daha iyi korumalı
View OriginalReply0
RugPullAlertBotvip
· 07-15 22:56
Web3 oyunlarına hala para yatırmak mı? Rahatladık, rahatladık.
View OriginalReply0
ApeWithNoFearvip
· 07-15 22:55
Dahi bir kez daha çevrimiçi oyun açmaya cesaret etti.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)