Пионер эпохи Telegram Mini Games 2.0: Технологические инновации и экосистема Catizen
В то время как игры на блокчейне и движки все еще находятся на ранней стадии развития, игровая секция в экосистеме Telegram и TON привлекла широкое внимание благодаря своей огромной пользовательской базе и трафику. В частности, проект Catizen, занявший первое место в The Open League (TOL) три года подряд, особенно выделяется.
Catizen — это социальная развлекательная платформа Web3.0, основанная на экосистеме TON, в центре которой находится игра на тему котов. Игра сочетает в себе метавселенную, GameFi и технологии ИИ, предлагая инновационную модель Play2Airdrop, позволяющую игрокам зарабатывать будущие airdrop'ы во время игры. С момента запуска бета-версии 19 марта 2024 года, Catizen набирает популярность, количество игроков превысило 22,5 миллиона, число пользователей на блокчейне близко к 1,3 миллиона, а максимальное количество активных пользователей в день превысило 3,5 миллиона, количество платящих пользователей достигло 500 тысяч.
Успех Catizen не случаен. В отличие от других конкурентных продуктов, которые инвестируют огромные средства в рекламу, рост Catizen в основном опирается на его прочную техническую инфраструктуру:
Игровой движок Catizen: этот движок специально разработан для мини-программ Telegram и поддерживает высокопроизводительную многопоточную загрузку в миллисекундах, отслеживание данных и технологии глобальной распределенной загрузки. Это позволяет играм работать плавно на устройствах с различной производительностью и обеспечивает более тесный социальный опыт для игроков.
SDK-разработка пакетов: Catizen предлагает комплексное решение, позволяющее разработчикам H5-игр легко публиковать игры в Telegram. Этот SDK поддерживает множество операционных систем и устройств, а также предоставляет простой способ создания и управления Telegram Bot, улучшая взаимодействие игр и пользовательский опыт.
Сильный технологический барьер: в отличие от большинства мини-программ, которые зависят от платформы Telegram, Catizen, хотя и основывается на экосистеме Telegram, не полностью зависит от нее. С помощью собственного игрового движка и SDK Catizen создает свой собственный технологический барьер, формируя более полную и устойчивую экосистему игровых систем.
Многоядерная асинхронная загрузка Catizen выделяется в экосистеме игр Telegram, эффективно решая проблемы игрового опыта, которые могут возникнуть при одновременном онлайн-присутствии большого количества игроков. Кроме того, его глобальная сеть доставки контента (CDN) обеспечивает игрокам более плавную и стабильную игровую среду, значительно сокращая задержку и увеличивая скорость загрузки контента.
Catizen представил дорожную карту развития на ближайшие 12 месяцев, включающую шесть этапов: от запуска игры и стимулирования пользователей к созданию крипто-кошельков до запуска Launchpool, Game Center, платформы коротких видео, открытой платформы задач и, наконец, запуска электронной коммерции. Эта четкая планировка не только повышает прозрачность проекта, но и определяет направление его долгосрочного развития.
Благодаря мощным техническим возможностям и четкому плану развития, Catizen превращает себя не просто в игру, а в динамичное сообщество и экосистему. Здесь каждое взаимодействие вносит вклад в большие интересы сообщества и развитие экосистемы, открывая эру 2.0 мини-игр в Telegram.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Catizen: Технический новатор эпохи мини-игр 2.0 в Telegram
Пионер эпохи Telegram Mini Games 2.0: Технологические инновации и экосистема Catizen
В то время как игры на блокчейне и движки все еще находятся на ранней стадии развития, игровая секция в экосистеме Telegram и TON привлекла широкое внимание благодаря своей огромной пользовательской базе и трафику. В частности, проект Catizen, занявший первое место в The Open League (TOL) три года подряд, особенно выделяется.
Catizen — это социальная развлекательная платформа Web3.0, основанная на экосистеме TON, в центре которой находится игра на тему котов. Игра сочетает в себе метавселенную, GameFi и технологии ИИ, предлагая инновационную модель Play2Airdrop, позволяющую игрокам зарабатывать будущие airdrop'ы во время игры. С момента запуска бета-версии 19 марта 2024 года, Catizen набирает популярность, количество игроков превысило 22,5 миллиона, число пользователей на блокчейне близко к 1,3 миллиона, а максимальное количество активных пользователей в день превысило 3,5 миллиона, количество платящих пользователей достигло 500 тысяч.
Успех Catizen не случаен. В отличие от других конкурентных продуктов, которые инвестируют огромные средства в рекламу, рост Catizen в основном опирается на его прочную техническую инфраструктуру:
Игровой движок Catizen: этот движок специально разработан для мини-программ Telegram и поддерживает высокопроизводительную многопоточную загрузку в миллисекундах, отслеживание данных и технологии глобальной распределенной загрузки. Это позволяет играм работать плавно на устройствах с различной производительностью и обеспечивает более тесный социальный опыт для игроков.
SDK-разработка пакетов: Catizen предлагает комплексное решение, позволяющее разработчикам H5-игр легко публиковать игры в Telegram. Этот SDK поддерживает множество операционных систем и устройств, а также предоставляет простой способ создания и управления Telegram Bot, улучшая взаимодействие игр и пользовательский опыт.
Сильный технологический барьер: в отличие от большинства мини-программ, которые зависят от платформы Telegram, Catizen, хотя и основывается на экосистеме Telegram, не полностью зависит от нее. С помощью собственного игрового движка и SDK Catizen создает свой собственный технологический барьер, формируя более полную и устойчивую экосистему игровых систем.
Многоядерная асинхронная загрузка Catizen выделяется в экосистеме игр Telegram, эффективно решая проблемы игрового опыта, которые могут возникнуть при одновременном онлайн-присутствии большого количества игроков. Кроме того, его глобальная сеть доставки контента (CDN) обеспечивает игрокам более плавную и стабильную игровую среду, значительно сокращая задержку и увеличивая скорость загрузки контента.
Catizen представил дорожную карту развития на ближайшие 12 месяцев, включающую шесть этапов: от запуска игры и стимулирования пользователей к созданию крипто-кошельков до запуска Launchpool, Game Center, платформы коротких видео, открытой платформы задач и, наконец, запуска электронной коммерции. Эта четкая планировка не только повышает прозрачность проекта, но и определяет направление его долгосрочного развития.
Благодаря мощным техническим возможностям и четкому плану развития, Catizen превращает себя не просто в игру, а в динамичное сообщество и экосистему. Здесь каждое взаимодействие вносит вклад в большие интересы сообщества и развитие экосистемы, открывая эру 2.0 мини-игр в Telegram.