Исследование будущего Web3-социальных сетей: от определения до бизнес-моделей и влияния волны ИИ
Один. Введение: Что такое Web3 социальные сети?
Недавний успех friend.tech снова привлек внимание к Web3 социальным сетям. Привлекая пользователей и создавая эффект нехватки (FOMO) за счет игры, которая придает цену влиянию KOL, он вызвал большой интерес. Появление Bodhi также привлекло внимание, так как он придает цену контенту и восстанавливает ценность данных. В области социальных сетей Web3 социальные сети, похоже, проходят через новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейн они заново определяют наше восприятие социальных взаимодействий и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3 социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.
Оглядываясь на развитие социальных продуктов, социальные продукты Web2, такие как Facebook, X, Instagram, WeChat и другие, предоставили пользователям беспрецедентные возможности для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этой удобством скрываются некоторые проблемы. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют пользовательские данные, отсутствует прозрачность и защита личной информации, а управление платформой и принятие решений часто контролируются немногими централизованными сущностями. Кроме того, стимулы для создателей контента также являются предметом споров в продуктах Web2.
В то же время Web3-социальные сети переопределяют социальные сети новыми способами. Web3-социальные сети подчеркивают децентрализацию, конфиденциальность данных пользователей и контроль, а также механизмы стимулов криптовалютной экономики, что привело к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и другие. Концепции, такие как SocialFi, объединяют финансы и социальные взаимодействия, изменяя облик социальных сетей. Desoc, в свою очередь, сосредоточен на создании децентрализованной социальной экосистемы, чтобы устранить множество проблем, существующих в социальных сетях Web2.
Хотя социальная сфера долгое время пользовалась большими ожиданиями в отношении следующей массовой адаптации, с момента своего появления она так и не смогла создать масштабные приложения. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли бесконечные социальные продукты мимолетными или следующим шагом к массовой адаптации? Этот исследовательский отчет глубоко проанализирует основные концепции и решения Web3 социальных сетей, раскроет текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, рассмотрим сферу Web3 социальных сетей, раскроем их преимущества и вызовы и обсудим их роль в переопределении социальных сетей.
Два, почему нужен социальный Web3?
1. Суть социального взаимодействия не изменяется с развитием истории.
Как упоминается в книге Тома Стэндиджа «Краткая история социальных медиа», мы часто считаем социальные медиа новым понятием, возникшим с развитием интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле человечество всегда взаимодействовало и передавало информацию в различных формах. От древних писем и кафе до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась; лишь их формы и технологические инструменты постоянно развиваются. Социальные медиа являются продолжением человеческой природы, способом, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.
С разных исторических этапов можно наблюдать, что технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важными движущими силами изменений.
Древние и традиционные медиа: в древности письма, почта и другие способы были основными средствами общения. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но круг общения был ограничен географией и скоростью связи.
Эпоха телеграфа и телефона: в конце 19 века и начале 20 века появление телеграфа сократило время распространения информации, а повсеместное использование телефона изменило способ общения на дальние расстояния, люди могли быстрее обмениваться информацией.
Эра радиовещания и телевидения: Радио и телевизионные СМИ 20-го века изменили способ массовой коммуникации, позволив информации распространяться шире, формируя культуру, политику и социальные представления.
Интернет и эпоха Web1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов появление интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web1.0 состояла в основном из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников к пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, а социальная активность была низкой.
Возникновение Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов, с появлением Web2.0, появились более интерактивные и ориентированные на пользователя платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предоставили больше возможностей для пользовательского контента и социальных функций, став основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.
Web3.0 и децентрализованные социальные сети: в последнее время, с развитием технологий блокчейна и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые больше ориентированы на децентрализацию, защиту конфиденциальности и контроль пользователей. Эти платформы стремятся решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и достоверность информации, и предложить более безопасный и прозрачный социальный опыт.
Легко заметить, что у человека с древних времен есть потребность в общении. Но по сути, независимо от того, идет ли речь о лицом к лицу, передаче сообщений с помощью голубей или высечении на каменной табличке для передачи другим, сущность человеческой потребности в общении не изменилась значительно с течением времени. Основные потребности можно свести к следующим четырем пунктам:
Поддержание связи и чувства принадлежности: общение позволяет людям чувствовать себя частью общества, удовлетворяет эмоциональные и эмоциональные потребности, устанавливает близкие отношения и получает поддержку.
Обучение и обмен информацией: через социальные связи люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личностному росту.
Сотрудничество и взаимопомощь: социальные связи помогают людям сотрудничать, объединяться для решения проблем и достижения общих целей.
Социальное признание и самовыражение: Социальные взаимодействия — это способ, с помощью которого люди демонстрируют себя, формируют свою идентичность и получают признание.
2. Web2 социальные сети решают потребности "быстро, хорошо, экономно"
После середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали активно развиваться. Facebook стал одним из пионеров, предоставив пользователям возможность делиться информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и строить социальные сети. Вскоре появились такие социальные платформы, как X, YouTube, LinkedIn и другие.
Каждая платформа имеет свои уникальные особенности и функции. Например, X с его уникальным способом мгновенной передачи сообщений и социальной интерактивности стал важной платформой для распространения информации и обсуждений. Ограничение в 140 символов быстро распространяет информацию, что делает его горячей темой для новостей и обсуждений. YouTube, как платформа для обмена видео, изменил способ, которым люди смотрят и делятся видео, став широко популярной платформой для создания и обмена контентом. LinkedIn сосредоточен на профессиональных социальных сетях, предоставляя профессиональную сеть, позволяющую пользователям устанавливать карьерные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты. Instagram, благодаря своим мощным функциям обмена изображениями и социальной интерактивности, привлекает большое количество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.
На этапе Web2 акцент был сделан на участие пользователей, взаимодействие и создание контента, сайты трансформировались из статического представления информации в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простых текстов и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и распространением смартфонов, люди могут в любое время и в любом месте получать доступ к социальным медиа-платформам, что способствовало удобству и частоте социальных взаимодействий.
С увеличением числа пользователей социальные медиа постепенно становятся основными платформами для коммерческой деятельности и рекламного продвижения. Компании и бренды используют социальные медиа для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также неуклонно растет. Ведущая компания Meta(, ранее известная как Facebook), с момента своего IPO в 2012 году значительно увеличила свою рыночную стоимость, в 2021 году она превысила 1 триллион долларов.
Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей осталась неизменной, изменились лишь способы предоставления более быстрых, удобных и дешевых услуг. Facebook позволил быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволил быстрее видеть актуальные новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), LinkedIn превратил социальные связи на рабочем месте из возможности только личных встреч в быстрое онлайн-общение... По сути, социальные продукты Web2 решают потребность в "быстроте, качестве и экономии" в общении.
3. Проблемы традиционной социальной индустрии
Однако социальные сети Web2 также принесли с собой некоторые проблемы, которые можно свести к двум основным вопросам: собственности на данные и централизации.
Права на данные: В социальных продуктах Web2 данные пользователей не принадлежат им, а принадлежат платформе, что вызывает множество проблем.
Утечка конфиденциальности: данные пользователей собираются и используют в больших объемах, что приводит к риску утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, что вызывает проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.
Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут извлечь выгоду из доходов, что приводит к тому, что данные пользователей используются платформами безвозмездно.
Невозможность кроссплатформенности: из-за того, что данные пользователей принадлежат платформе, а не самим пользователям, при регистрации на разных социальных медиа часто приходится начинать с нуля, и такая информация, как собственная социальная визитка, не может циркулировать на различных социальных платформах, каждая социальная платформа становится отдельным островом.
В условиях социальной среды Web2 многие создатели сообщают, что после создания большей части ценности они вообще не получают должного вознаграждения или получают лишь очень небольшую его часть. Можно создать свой собственный IP на социальных медиа платформах, но при этом нет собственности и контроля над данными и ценностью созданного контента. Как только X или YouTube удаляют профили, все накопленные данные о контенте теряются.
Централизованность: в социальных продуктах Web2 платформа обладает неограниченными правами на использование контента.
Слабая способность к сопротивлению цензуре: из-за того, что информация Web2 хранится на централизованных серверах, свобода слова не может быть реализована в ряде приложений в разных странах под влиянием политических, культурных и других факторов, что в определенной степени лишает права на свободное выражение. Независимо от постоянных изменений правил X, блокировок аккаунтов или таких платформ, как Facebook, TikTok и WeChat, на централизованных платформах существует слишком много ограничений и ограничений, которые заставляют пользователей танцевать в кандалах.
Хотя такие приложения, как Mammoth, делают усилия в области децентрализации, все же существует множество неизбежных проблем. Хотя в целом система децентрализована, в определенных серверах пользователи все еще подвергаются риску произвола со стороны поставщиков этих серверов, отторжения и запрета другим.
Три. Анализ продуктов в сфере Web3 социальных сетей
С учетом различных проблем, существующих в социальных сетях Web2, продукты Web3 начали исследовать множество аспектов. От уровня протокола до уровня приложений, социальные проекты Web3 расцветают, чтобы решить разные болевые точки в социальных сетях Web2.
С точки зрения всей индустрии Web3-социальных сетей, индустрия Web3-социальных сетей может быть условно разделена на 4 части: уровень приложений, уровень протоколов, уровень блокчейна и уровень хранения. Специальные блокчейны для социальных сетей предоставляют кастомизированный L1 для лучшего обслуживания потребностей социальных приложений, поскольку социальные приложения требуют больше обмена информацией, чем финансовые Dapps, что в свою очередь создает более высокие требования к более быстрым TPS, а также к функциям хранения и индексирования; уровень хранения предназначен для хранения данных, связанных с социальными сетями; уровень протоколов предоставляет общие компоненты разработки, чтобы помочь командам создавать продукты; уровень приложений в зависимости от конкретных потребностей входит в узкие сегменты.
Поскольку в настоящее время вся социальная сфера Web3 все еще находится на стадии проверки ценности, данное исследование выбрало подход, исходя из различных потребностей в социальной сфере, чтобы проанализировать проекты Web3 в социальных сетях и как можно более полно рассмотреть текущее состояние развития различных проектов.
1. Ценность данных возвращается пользователям
В традиционных социальных продуктах данные пользователей рассматриваются как активы платформы, а не как собственность пользователей. В этом случае социальные платформы могут использовать предоставленные пользователями данные для реализации точечного таргетинга рекламы и персонализированного маркетинга. К сожалению, эти данные
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
8
Поделиться
комментарий
0/400
RugPullAlarm
· 07-17 22:46
в блокчейне данные уже показывают, что этот типичный финансовый путь friend tech за 2 недели в общей сложности направил средства на 3 подозрительных Адреса. Рекомендуем своевременно установить стоп лосс.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-26d7f434
· 07-17 15:19
也就一波 неудачники разыгрывайте людей как лохов罢了
Посмотреть ОригиналОтветить0
TrustlessMaximalist
· 07-15 04:02
又是个разыгрывайте людей как лохов收割机
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainChef
· 07-14 23:24
просто еще один рецепт для фOMO, который подается горячим... сейчас честно не прикасаюсь к этому недоваренному социальному блюду
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaMillionairen't
· 07-14 23:18
Снова играете в концепцию, чтобы разыгрывать людей как лохов?
Посмотреть ОригиналОтветить0
zkProofInThePudding
· 07-14 23:17
Игроки в web3 еще не знают об этом продукте.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PretendingSerious
· 07-14 23:14
Скоро очистить Кошелек и подождать друга
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationAlert
· 07-14 23:07
Я вижу, что это снова ритм, когда будут играть для лохов.
Новая глава Web3 в социальных сетях: инновационная схема от собственности на данные до интеграции с ИИ
Исследование будущего Web3-социальных сетей: от определения до бизнес-моделей и влияния волны ИИ
Один. Введение: Что такое Web3 социальные сети?
Недавний успех friend.tech снова привлек внимание к Web3 социальным сетям. Привлекая пользователей и создавая эффект нехватки (FOMO) за счет игры, которая придает цену влиянию KOL, он вызвал большой интерес. Появление Bodhi также привлекло внимание, так как он придает цену контенту и восстанавливает ценность данных. В области социальных сетей Web3 социальные сети, похоже, проходят через новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейн они заново определяют наше восприятие социальных взаимодействий и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3 социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.
Оглядываясь на развитие социальных продуктов, социальные продукты Web2, такие как Facebook, X, Instagram, WeChat и другие, предоставили пользователям беспрецедентные возможности для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этой удобством скрываются некоторые проблемы. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют пользовательские данные, отсутствует прозрачность и защита личной информации, а управление платформой и принятие решений часто контролируются немногими централизованными сущностями. Кроме того, стимулы для создателей контента также являются предметом споров в продуктах Web2.
В то же время Web3-социальные сети переопределяют социальные сети новыми способами. Web3-социальные сети подчеркивают децентрализацию, конфиденциальность данных пользователей и контроль, а также механизмы стимулов криптовалютной экономики, что привело к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и другие. Концепции, такие как SocialFi, объединяют финансы и социальные взаимодействия, изменяя облик социальных сетей. Desoc, в свою очередь, сосредоточен на создании децентрализованной социальной экосистемы, чтобы устранить множество проблем, существующих в социальных сетях Web2.
Хотя социальная сфера долгое время пользовалась большими ожиданиями в отношении следующей массовой адаптации, с момента своего появления она так и не смогла создать масштабные приложения. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли бесконечные социальные продукты мимолетными или следующим шагом к массовой адаптации? Этот исследовательский отчет глубоко проанализирует основные концепции и решения Web3 социальных сетей, раскроет текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, рассмотрим сферу Web3 социальных сетей, раскроем их преимущества и вызовы и обсудим их роль в переопределении социальных сетей.
Два, почему нужен социальный Web3?
1. Суть социального взаимодействия не изменяется с развитием истории.
Как упоминается в книге Тома Стэндиджа «Краткая история социальных медиа», мы часто считаем социальные медиа новым понятием, возникшим с развитием интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле человечество всегда взаимодействовало и передавало информацию в различных формах. От древних писем и кафе до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась; лишь их формы и технологические инструменты постоянно развиваются. Социальные медиа являются продолжением человеческой природы, способом, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.
С разных исторических этапов можно наблюдать, что технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важными движущими силами изменений.
Древние и традиционные медиа: в древности письма, почта и другие способы были основными средствами общения. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но круг общения был ограничен географией и скоростью связи.
Эпоха телеграфа и телефона: в конце 19 века и начале 20 века появление телеграфа сократило время распространения информации, а повсеместное использование телефона изменило способ общения на дальние расстояния, люди могли быстрее обмениваться информацией.
Эра радиовещания и телевидения: Радио и телевизионные СМИ 20-го века изменили способ массовой коммуникации, позволив информации распространяться шире, формируя культуру, политику и социальные представления.
Интернет и эпоха Web1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов появление интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web1.0 состояла в основном из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников к пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, а социальная активность была низкой.
Возникновение Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов, с появлением Web2.0, появились более интерактивные и ориентированные на пользователя платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предоставили больше возможностей для пользовательского контента и социальных функций, став основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.
Web3.0 и децентрализованные социальные сети: в последнее время, с развитием технологий блокчейна и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые больше ориентированы на децентрализацию, защиту конфиденциальности и контроль пользователей. Эти платформы стремятся решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и достоверность информации, и предложить более безопасный и прозрачный социальный опыт.
Легко заметить, что у человека с древних времен есть потребность в общении. Но по сути, независимо от того, идет ли речь о лицом к лицу, передаче сообщений с помощью голубей или высечении на каменной табличке для передачи другим, сущность человеческой потребности в общении не изменилась значительно с течением времени. Основные потребности можно свести к следующим четырем пунктам:
2. Web2 социальные сети решают потребности "быстро, хорошо, экономно"
После середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали активно развиваться. Facebook стал одним из пионеров, предоставив пользователям возможность делиться информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и строить социальные сети. Вскоре появились такие социальные платформы, как X, YouTube, LinkedIn и другие.
Каждая платформа имеет свои уникальные особенности и функции. Например, X с его уникальным способом мгновенной передачи сообщений и социальной интерактивности стал важной платформой для распространения информации и обсуждений. Ограничение в 140 символов быстро распространяет информацию, что делает его горячей темой для новостей и обсуждений. YouTube, как платформа для обмена видео, изменил способ, которым люди смотрят и делятся видео, став широко популярной платформой для создания и обмена контентом. LinkedIn сосредоточен на профессиональных социальных сетях, предоставляя профессиональную сеть, позволяющую пользователям устанавливать карьерные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты. Instagram, благодаря своим мощным функциям обмена изображениями и социальной интерактивности, привлекает большое количество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.
На этапе Web2 акцент был сделан на участие пользователей, взаимодействие и создание контента, сайты трансформировались из статического представления информации в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простых текстов и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и распространением смартфонов, люди могут в любое время и в любом месте получать доступ к социальным медиа-платформам, что способствовало удобству и частоте социальных взаимодействий.
С увеличением числа пользователей социальные медиа постепенно становятся основными платформами для коммерческой деятельности и рекламного продвижения. Компании и бренды используют социальные медиа для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также неуклонно растет. Ведущая компания Meta(, ранее известная как Facebook), с момента своего IPO в 2012 году значительно увеличила свою рыночную стоимость, в 2021 году она превысила 1 триллион долларов.
Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей осталась неизменной, изменились лишь способы предоставления более быстрых, удобных и дешевых услуг. Facebook позволил быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволил быстрее видеть актуальные новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), LinkedIn превратил социальные связи на рабочем месте из возможности только личных встреч в быстрое онлайн-общение... По сути, социальные продукты Web2 решают потребность в "быстроте, качестве и экономии" в общении.
3. Проблемы традиционной социальной индустрии
Однако социальные сети Web2 также принесли с собой некоторые проблемы, которые можно свести к двум основным вопросам: собственности на данные и централизации.
Утечка конфиденциальности: данные пользователей собираются и используют в больших объемах, что приводит к риску утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, что вызывает проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.
Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут извлечь выгоду из доходов, что приводит к тому, что данные пользователей используются платформами безвозмездно.
Невозможность кроссплатформенности: из-за того, что данные пользователей принадлежат платформе, а не самим пользователям, при регистрации на разных социальных медиа часто приходится начинать с нуля, и такая информация, как собственная социальная визитка, не может циркулировать на различных социальных платформах, каждая социальная платформа становится отдельным островом.
В условиях социальной среды Web2 многие создатели сообщают, что после создания большей части ценности они вообще не получают должного вознаграждения или получают лишь очень небольшую его часть. Можно создать свой собственный IP на социальных медиа платформах, но при этом нет собственности и контроля над данными и ценностью созданного контента. Как только X или YouTube удаляют профили, все накопленные данные о контенте теряются.
Слабая способность к сопротивлению цензуре: из-за того, что информация Web2 хранится на централизованных серверах, свобода слова не может быть реализована в ряде приложений в разных странах под влиянием политических, культурных и других факторов, что в определенной степени лишает права на свободное выражение. Независимо от постоянных изменений правил X, блокировок аккаунтов или таких платформ, как Facebook, TikTok и WeChat, на централизованных платформах существует слишком много ограничений и ограничений, которые заставляют пользователей танцевать в кандалах.
Хотя такие приложения, как Mammoth, делают усилия в области децентрализации, все же существует множество неизбежных проблем. Хотя в целом система децентрализована, в определенных серверах пользователи все еще подвергаются риску произвола со стороны поставщиков этих серверов, отторжения и запрета другим.
Три. Анализ продуктов в сфере Web3 социальных сетей
С учетом различных проблем, существующих в социальных сетях Web2, продукты Web3 начали исследовать множество аспектов. От уровня протокола до уровня приложений, социальные проекты Web3 расцветают, чтобы решить разные болевые точки в социальных сетях Web2.
С точки зрения всей индустрии Web3-социальных сетей, индустрия Web3-социальных сетей может быть условно разделена на 4 части: уровень приложений, уровень протоколов, уровень блокчейна и уровень хранения. Специальные блокчейны для социальных сетей предоставляют кастомизированный L1 для лучшего обслуживания потребностей социальных приложений, поскольку социальные приложения требуют больше обмена информацией, чем финансовые Dapps, что в свою очередь создает более высокие требования к более быстрым TPS, а также к функциям хранения и индексирования; уровень хранения предназначен для хранения данных, связанных с социальными сетями; уровень протоколов предоставляет общие компоненты разработки, чтобы помочь командам создавать продукты; уровень приложений в зависимости от конкретных потребностей входит в узкие сегменты.
Поскольку в настоящее время вся социальная сфера Web3 все еще находится на стадии проверки ценности, данное исследование выбрало подход, исходя из различных потребностей в социальной сфере, чтобы проанализировать проекты Web3 в социальных сетях и как можно более полно рассмотреть текущее состояние развития различных проектов.
1. Ценность данных возвращается пользователям
В традиционных социальных продуктах данные пользователей рассматриваются как активы платформы, а не как собственность пользователей. В этом случае социальные платформы могут использовать предоставленные пользователями данные для реализации точечного таргетинга рекламы и персонализированного маркетинга. К сожалению, эти данные