демо, объединяющее рендеринг гауссовых пятен с коллайдерной сеткой, созданной на основе гауссиан, с использованием rapier

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Поделиться
комментарий
0/400
RugDocDetectivevip
· 06-26 21:01
Эта игра крутая
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHustlervip
· 06-24 22:15
Как же это удивительно, этот эффект столкновения просто поражает!
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationTherapistvip
· 06-24 22:15
Физический движок снова начал играть с фокусами.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DataBartendervip
· 06-24 22:09
А этот физический моделирование столкновений так гладко.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaMiseryvip
· 06-24 21:58
Ах, я не очень понимаю этот физический столкновение.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NewPumpamentalsvip
· 06-24 21:53
Это подгонка слишком абсурдна.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GreenCandleCollectorvip
· 06-24 21:52
Этот физический движок такой хардкорный!
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnChainDetectivevip
· 06-24 21:49
интересное применение физики... но давайте посмотрим на фактические метрики данных о столкновениях, прежде чем делать выводы
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить