Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024: Profundidade de Análise
Os jogos Web3 têm sido considerados a pista chave para desbloquear a próxima entrada de tráfego na indústria Web3. À medida que o mercado de criptomoedas se recupera gradualmente, os jogos Web3 apresentam algumas novas características de desenvolvimento. Por exemplo, os projetos estão melhorando na direção da jogabilidade e da diversão; os tipos de jogos Web3 estão constantemente surgindo e expandindo a inovação; os projetos estão gradualmente evoluindo para uma plataforma e ecossistema, aumentando a capacidade de resistência a riscos, entre outros.
Este artigo analisa em profundidade as novas características e tendências de talentos dos jogos Web3 em 2024, com o objetivo de fornecer uma referência valiosa para os leitores interessados na indústria.
I. Visão Geral da Indústria: Revisão de Três Anos da Indústria de Jogos Web3 de 2021 a 2023
Os anos 2021-2023 foram o primeiro ciclo de crescimento robusto da indústria de jogos Web3, com um rápido aumento de usuários, inovações constantes nos modelos de negócios e um grande influxo de capital que impulsionaram o rápido desenvolvimento do setor.
1. Escala do mercado: O efeito "produto explosivo" impulsiona o rápido crescimento do volume de transações, com a proporção de usuários ultrapassando metade da indústria.
Em 2021, um determinado jogo tornou-se um dos jogos mais lucrativos na Ethereum, ganhando destaque e atraindo uma enorme quantidade de usuários para o setor de jogos. O número de usuários de jogos em blockchain aumentou de 80 mil no início de abril de 2021 para 1,33 milhão em outubro, com um aumento médio mensal de mais de 270%.
De acordo com o relatório da plataforma de dados, entre 2021 e 2023, o volume de transações na indústria de jogos em blockchain foi relativamente estável, com um crescimento explosivo no primeiro trimestre de 2024. Em 2021, o número de carteiras ativas independentes diárias de jogos Web3 ultrapassou 1,4 milhão, representando 49% do uso total de endereços de carteiras na indústria de criptomoedas, um valor que até mesmo superou o DeFi; em 2022, os jogos Web3 atraíram 1,15 milhão de carteiras ativas, mantendo a mesma proporção; com o aumento do uso total de endereços de carteiras na indústria de criptomoedas, e mantendo a estabilidade do UAW dos jogos Web3, a proporção diminuiu em 2023; enquanto no primeiro trimestre de 2024, o número de carteiras ativas diárias atingiu um novo recorde histórico, com uma média diária superior a 2 milhões, e o número de carteiras ativas relacionadas a jogos representou 30% do total da indústria, embora a proporção tenha diminuído, o número continuou a mostrar uma tendência de aumento oscilante, alinhando-se com o aumento do uso total de endereços de carteiras na indústria de criptomoedas.
Em 2023, havia mais de 3 bilhões de usuários de jogos em todo o mundo, com um tamanho de mercado próximo a 21.968 bilhões de dólares, dos quais a receita dos jogos Web3 foi de 5,2 bilhões de dólares. Embora o número de usuários participantes em jogos Web3 ainda seja insignificante em comparação com os jogos tradicionais Web2, o potencial de crescimento do mercado de jogos Web3 é enorme, com o crescimento contínuo e a chegada do mercado em alta em 2024.
( 2. Desenvolvimento: de "卷"Fi a "卷" jogabilidade e diversão
O foco dos jogos Web3 passou de uma ênfase inicial em "Fi" e "recompensas materiais" para uma menção maior de "jogabilidade" e "diversão".
A jogabilidade refere-se ao processo e à experiência da interação do jogador com o sistema do jogo, focando na mecânica central do jogo e no nível de envolvimento, diversão e atratividade a longo prazo do jogador; a jogabilidade enfatiza a avaliação da facilidade de jogar e da amigabilidade para o usuário, com foco no design da interface do jogo, modos de operação, tutoriais e orientações, entre outros.
Comparado aos jogos Web3 anteriores, os jogos Web3 de hoje estão mais focados na: atratividade a longo prazo para os jogadores e na facilidade de uso. Quanto ao porquê dessa tendência de desenvolvimento? A partir da trajetória de desenvolvimento dos jogos Web3, pode-se vislumbrar uma parte.
De acordo com a evolução, os jogos Web3 podem ser divididos em quatro categorias:
Focar nos jogos Web3 iniciais de Fi, com o núcleo em Fi, que podem ser chamados de GameFi;
Os usuários participam de atividades diárias do jogo para obter recompensas materiais do jogo X to Earn)X2E###;
Jogos AAA focados em gráficos de alta qualidade e jogabilidade para atrair jogadores;
Jogos de metaverso que constroem mundos virtuais.
GameFi combina os princípios de alocação de ativos DeFi com elementos de jogos, focando excessivamente na financeirização no início, atraindo um grande número de investidores, mas o design e os gráficos do jogo carecem de profundidade e jogabilidade, não conseguindo atrair verdadeiros jogadores. Por exemplo, em jogos que representam tipicamente o GameFi inicial, os jogadores estavam mais preocupados com o lucro do que com a própria jogabilidade, o que frequentemente resultava em uma taxa de retenção de usuários muito inferior à de jogos comuns. Segundo dados de plataformas de dados, um determinado jogo atualmente entrou em um período de estagnação, com cerca de 9000 usuários ativos por dia, em comparação com os milhões de usuários ativos em seu pico, a taxa de retenção de usuários é de apenas cerca de 10%.
Portanto, para desenvolver um ecossistema GameFi de sucesso, é necessário ir além dos princípios básicos do DeFi, desenvolver economias complexas dentro do jogo e priorizar a experiência do usuário no design do jogo. Os jogos X2E surgiram. O X em X2E pode ser definido como qualquer comportamento humano, como jogos ou atividades móveis, que gera rendimento através dessas ações. Ao contrário dos jogos puramente orientados para o lucro da fase inicial, o X2E valoriza altamente a cultura e os valores da comunidade, geralmente utilizando comportamentos significativos da vida real ou ações criativas como mecanismos centrais do jogo, sendo o mais representativo um determinado aplicativo móvel. Esse aplicativo gamifica comportamentos da vida real através do esporte, possuindo um conjunto de mecanismos de jogo mais amigáveis ao usuário: incentiva os usuários a participar em atividades esportivas, completar metas específicas e enviar provas de conclusão através do aplicativo, incentivando os usuários a manterem-se ativos e saudáveis.
Os jogos 3A, baseados em X2E, focam mais na jogabilidade e na base de usuários, resultando em uma melhoria significativa na qualidade do jogo. Com um rico contexto de jogo e excelentes mecânicas de jogo, certo jogo possui vantagens intrínsecas em termos de qualidade do produto e experiência do jogador.
Com base nisso, a estratégia de retenção de usuários do projeto passou de enfatizar os ganhos em ouro para melhorar a jogabilidade e a qualidade intrínseca do jogo.
( 3. Financiamento: A enorme afluência de capital impulsiona uma explosão no setor
Entre 2021 e 2023, a indústria de jogos Web3 atraiu uma quantidade significativa de investimento e financiamento. Dentre isso, 2021 pode ser considerado o ano inaugural do financiamento de jogos Web3, onde instituições tradicionais de capital de risco, fundos de criptomoedas, investidores anjo, entre outros, participaram ativamente desse setor. Em 2022, o financiamento global de jogos Web3 atingiu um recorde histórico, com um montante de financiamento que chegou a quase cem bilhões de dólares.
Além disso, algumas plataformas de jogos Web3 também começaram a angariar fundos, através da emissão de tokens da plataforma de jogos ou da realização de uma Oferta Inicial de Moeda )ICO### para levantar capital, a fim de apoiar o desenvolvimento e operação da plataforma, este modelo de angariação de fundos também atraiu a atenção dos investidores.
( 4. Desafios e riscos: o desenvolvimento sustentável enfrenta muitos desafios, como a excessiva financeirização dos jogos e a falta de experiência do usuário.
Do ponto de vista do próprio jogo, embora os jogos Web3 tenham começado a dar importância ao aumento da jogabilidade e da diversão, o conteúdo de jogos de alta qualidade no mercado de 2021 a 2023 ainda é escasso. A excessiva financeirização dos jogos torna difícil para o setor lidar com a volatilidade do mercado e os riscos de comportamento especulativo, e a falta de facilidade de uso e de uma interface amigável limita a participação e a adoção dos usuários em geral. A forma de "romper barreiras" ainda está por ser explorada.
De acordo com dados de pesquisa, atualmente, mais da metade dos jogos Web3 são desenvolvidos por produtores independentes ou pequenas equipes, enquanto produções de nível AAA ou AA representam apenas 6%. Alguns projetos estão excessivamente focados nos aspectos técnicos e econômicos, negligenciando a excelência, inovação e diversidade de conteúdo do design do jogo. Isso pode levar ao risco de perda de jogadores e saturação do mercado, limitando o desenvolvimento a longo prazo da indústria. Além disso, a concorrência no mercado pode resultar em riscos de investimento excessivo e bolhas financeiras. Se houver muitos projetos semelhantes no mercado, enquanto a demanda dos usuários e a capacidade do mercado são limitadas, isso pode levar ao fracasso de alguns projetos e à perda de capital.
Além disso, a escalabilidade da blockchain, a velocidade das transações e as taxas também limitam a fluidez e a experiência do usuário nos jogos Web3. Para rivalizar com os jogos Web2, os jogos Web3 precisam urgentemente resolver questões relacionadas à experiência do usuário. Por exemplo, carteiras digitais e ferramentas de transação convenientes e rápidas, para que a gestão e a troca de ativos de jogo sejam suaves. Para a grande maioria dos usuários Web2, participar de jogos Web3 pode ainda apresentar um certo custo de aprendizado; a falta de facilidade de uso e de uma interface amigável pode limitar a participação dos usuários Web2, tornando-se também um desafio para os jogos quebrarem barreiras de segmentos.
Dois, Ecossistema da Indústria: Panorama do Ecossistema de Jogos Web3
Do ponto de vista da cadeia de valor, a parte superior da indústria de jogos Web3 inclui a criação de conteúdo de jogos e infraestrutura de desenvolvimento, a parte intermediária inclui todos os prestadores de serviços B2B, a parte inferior abrange todos os prestadores de serviços B2C, e o terminal consiste em todos os jogadores e usuários pagantes.
![Tendências da indústria de jogos Web3 em 2024 Profundidade de Insights])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b1517d636ed9bd322e3f49b20ec8e2cc.webp###
( 1. Upstream - Infraestrutura: a blockchain de jogos está dividida em três partes, com uma plataforma de negociação se destacando.
As blockchains para jogos se tornam a infraestrutura mais importante, estão acelerando o layout, apresentando um estado de florescimento diversificado. Atualmente, as blockchains públicas que suportam jogos Web3 são principalmente divididas em três tipos: redes de uso geral )General-Use Networks###, Appchain (Application-Specific Network Frameworks) e cadeias exclusivas para jogos.
A blockchain pública genérica refere-se a uma blockchain pública que pode realizar aplicações de jogos em grande escala e acessos. Tipologicamente, pode ser dividida em blockchain pública genérica L1 e blockchain pública genérica L2/L3, onde a blockchain pública genérica L1 inclui Ethereum, EVM Sidechains e Non-EVM Layer1;
Appchain refere-se a redes projetadas e otimizadas especificamente para jogos, aplicações ou ecossistemas, como algumas cadeias criadas para jogos. Este tipo de blockchain pública não só tem vantagens em termos de escalabilidade e velocidade, mas também foi otimizada especificamente para jogos, tornando-a mais adequada para a construção de jogos.
A cadeia exclusiva do jogo refere-se à blockchain pública criada especificamente para um determinado jogo, como a cadeia exclusiva de um jogo.
Ao detalhar a nível de dados, as três categorias de blockchains de jogos apresentam desempenhos distintos em termos de escala, participação dos usuários e nível de transações. O número de projetos on-chain pode refletir a atratividade e a vitalidade de desenvolvimento da blockchain. Atualmente, as três blockchains de jogos Web3 em primeiro lugar em número total são a blockchain de uma plataforma de negociação (28.9%), Ethereum (22.6%) e Polygon (14.8%), totalizando 66.3%, o que representa quase metade dos jogos Web3.
O número de usuários ativos na blockchain é um dos indicadores importantes do envolvimento dos usuários. De modo geral, um número mais alto de usuários ativos indica que a blockchain pública possui uma base de usuários ampla e uma comunidade ativa. A partir dos dados de usuários em um único dia, os usuários de jogos Web3 na blockchain pública são principalmente divididos entre a blockchain exclusiva de um jogo (27.35%), Polygon (16.92%), Near (12.58%) e Klaytn (8.56%). Com base no desempenho dos dados do primeiro trimestre deste ano, a blockchain exclusiva de um jogo e Polygon ocupam continuamente o primeiro e o segundo lugar em usuários ativos diários em jogos Web3.
O volume de transações pode representar a liquidez e a atividade de negociação de um ativo, um volume de transações mais alto indica que a blockchain pública tem uma grande transferência de valor e atividades de negociação acontecendo. Olhando para o volume de transações da indústria como um todo nos últimos anos, o volume de transações atingiu seu pico no terceiro trimestre de 2023, e depois caiu, ficando abaixo da média de 2022. Embora o volume de transações no mercado de jogos Web3 tenha caído significativamente em relação a 2022, o número de transações não diminuiu drasticamente.
Do ponto de vista da participação no volume de transações, as 4 blockchains com melhor desempenho em termos de valor transacionado na pista são: uma blockchain pública construída especificamente para jogos (76%), Hive (8.2%), Sui (2.8%) e uma blockchain de plataforma de negociação (2.3%). Como uma blockchain pública construída especificamente para NFTs e jogos, a blockchain pública construída especificamente para jogos lidera com uma vantagem absoluta, superando de longe a 2ª, 3ª e 4ª colocadas.
De uma forma geral, as blockchains públicas para jogos apresentam uma situação de três partes. A cadeia de uma plataforma de negociação que utiliza o modelo EVM Sidechains, Avalanche, combinada com a Polygon, que utiliza sidechains e Layer2, assim como a Hive, uma blockchain pública construída especificamente para jogos, mostraram um desempenho notável.
Uma plataforma de negociação em cadeia e a Polygon atraíram um grande número de jogos devido ao seu bom desempenho, baixas taxas de Gas e suporte ao EVM.
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LiquidatedNotStirred
· 1h atrás
Estou muito ansioso pela nova mudança no jogo
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BlockchainThinkTank
· 23h atrás
Siga as tendências com cautela
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ForumLurker
· 23h atrás
A boa peça apenas começou.
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AirdropNinja
· 23h atrás
Nada como gastar dinheiro em vez de receber de graça.
Tendências de desenvolvimento de jogos Web3 em 2024: da Fi à jogabilidade, visão panorâmica de ecossistemas em profundidade
Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024: Profundidade de Análise
Os jogos Web3 têm sido considerados a pista chave para desbloquear a próxima entrada de tráfego na indústria Web3. À medida que o mercado de criptomoedas se recupera gradualmente, os jogos Web3 apresentam algumas novas características de desenvolvimento. Por exemplo, os projetos estão melhorando na direção da jogabilidade e da diversão; os tipos de jogos Web3 estão constantemente surgindo e expandindo a inovação; os projetos estão gradualmente evoluindo para uma plataforma e ecossistema, aumentando a capacidade de resistência a riscos, entre outros.
Este artigo analisa em profundidade as novas características e tendências de talentos dos jogos Web3 em 2024, com o objetivo de fornecer uma referência valiosa para os leitores interessados na indústria.
I. Visão Geral da Indústria: Revisão de Três Anos da Indústria de Jogos Web3 de 2021 a 2023
Os anos 2021-2023 foram o primeiro ciclo de crescimento robusto da indústria de jogos Web3, com um rápido aumento de usuários, inovações constantes nos modelos de negócios e um grande influxo de capital que impulsionaram o rápido desenvolvimento do setor.
1. Escala do mercado: O efeito "produto explosivo" impulsiona o rápido crescimento do volume de transações, com a proporção de usuários ultrapassando metade da indústria.
Em 2021, um determinado jogo tornou-se um dos jogos mais lucrativos na Ethereum, ganhando destaque e atraindo uma enorme quantidade de usuários para o setor de jogos. O número de usuários de jogos em blockchain aumentou de 80 mil no início de abril de 2021 para 1,33 milhão em outubro, com um aumento médio mensal de mais de 270%.
De acordo com o relatório da plataforma de dados, entre 2021 e 2023, o volume de transações na indústria de jogos em blockchain foi relativamente estável, com um crescimento explosivo no primeiro trimestre de 2024. Em 2021, o número de carteiras ativas independentes diárias de jogos Web3 ultrapassou 1,4 milhão, representando 49% do uso total de endereços de carteiras na indústria de criptomoedas, um valor que até mesmo superou o DeFi; em 2022, os jogos Web3 atraíram 1,15 milhão de carteiras ativas, mantendo a mesma proporção; com o aumento do uso total de endereços de carteiras na indústria de criptomoedas, e mantendo a estabilidade do UAW dos jogos Web3, a proporção diminuiu em 2023; enquanto no primeiro trimestre de 2024, o número de carteiras ativas diárias atingiu um novo recorde histórico, com uma média diária superior a 2 milhões, e o número de carteiras ativas relacionadas a jogos representou 30% do total da indústria, embora a proporção tenha diminuído, o número continuou a mostrar uma tendência de aumento oscilante, alinhando-se com o aumento do uso total de endereços de carteiras na indústria de criptomoedas.
Em 2023, havia mais de 3 bilhões de usuários de jogos em todo o mundo, com um tamanho de mercado próximo a 21.968 bilhões de dólares, dos quais a receita dos jogos Web3 foi de 5,2 bilhões de dólares. Embora o número de usuários participantes em jogos Web3 ainda seja insignificante em comparação com os jogos tradicionais Web2, o potencial de crescimento do mercado de jogos Web3 é enorme, com o crescimento contínuo e a chegada do mercado em alta em 2024.
( 2. Desenvolvimento: de "卷"Fi a "卷" jogabilidade e diversão
O foco dos jogos Web3 passou de uma ênfase inicial em "Fi" e "recompensas materiais" para uma menção maior de "jogabilidade" e "diversão".
A jogabilidade refere-se ao processo e à experiência da interação do jogador com o sistema do jogo, focando na mecânica central do jogo e no nível de envolvimento, diversão e atratividade a longo prazo do jogador; a jogabilidade enfatiza a avaliação da facilidade de jogar e da amigabilidade para o usuário, com foco no design da interface do jogo, modos de operação, tutoriais e orientações, entre outros.
Comparado aos jogos Web3 anteriores, os jogos Web3 de hoje estão mais focados na: atratividade a longo prazo para os jogadores e na facilidade de uso. Quanto ao porquê dessa tendência de desenvolvimento? A partir da trajetória de desenvolvimento dos jogos Web3, pode-se vislumbrar uma parte.
De acordo com a evolução, os jogos Web3 podem ser divididos em quatro categorias:
GameFi combina os princípios de alocação de ativos DeFi com elementos de jogos, focando excessivamente na financeirização no início, atraindo um grande número de investidores, mas o design e os gráficos do jogo carecem de profundidade e jogabilidade, não conseguindo atrair verdadeiros jogadores. Por exemplo, em jogos que representam tipicamente o GameFi inicial, os jogadores estavam mais preocupados com o lucro do que com a própria jogabilidade, o que frequentemente resultava em uma taxa de retenção de usuários muito inferior à de jogos comuns. Segundo dados de plataformas de dados, um determinado jogo atualmente entrou em um período de estagnação, com cerca de 9000 usuários ativos por dia, em comparação com os milhões de usuários ativos em seu pico, a taxa de retenção de usuários é de apenas cerca de 10%.
Portanto, para desenvolver um ecossistema GameFi de sucesso, é necessário ir além dos princípios básicos do DeFi, desenvolver economias complexas dentro do jogo e priorizar a experiência do usuário no design do jogo. Os jogos X2E surgiram. O X em X2E pode ser definido como qualquer comportamento humano, como jogos ou atividades móveis, que gera rendimento através dessas ações. Ao contrário dos jogos puramente orientados para o lucro da fase inicial, o X2E valoriza altamente a cultura e os valores da comunidade, geralmente utilizando comportamentos significativos da vida real ou ações criativas como mecanismos centrais do jogo, sendo o mais representativo um determinado aplicativo móvel. Esse aplicativo gamifica comportamentos da vida real através do esporte, possuindo um conjunto de mecanismos de jogo mais amigáveis ao usuário: incentiva os usuários a participar em atividades esportivas, completar metas específicas e enviar provas de conclusão através do aplicativo, incentivando os usuários a manterem-se ativos e saudáveis.
Os jogos 3A, baseados em X2E, focam mais na jogabilidade e na base de usuários, resultando em uma melhoria significativa na qualidade do jogo. Com um rico contexto de jogo e excelentes mecânicas de jogo, certo jogo possui vantagens intrínsecas em termos de qualidade do produto e experiência do jogador.
Com base nisso, a estratégia de retenção de usuários do projeto passou de enfatizar os ganhos em ouro para melhorar a jogabilidade e a qualidade intrínseca do jogo.
( 3. Financiamento: A enorme afluência de capital impulsiona uma explosão no setor
Entre 2021 e 2023, a indústria de jogos Web3 atraiu uma quantidade significativa de investimento e financiamento. Dentre isso, 2021 pode ser considerado o ano inaugural do financiamento de jogos Web3, onde instituições tradicionais de capital de risco, fundos de criptomoedas, investidores anjo, entre outros, participaram ativamente desse setor. Em 2022, o financiamento global de jogos Web3 atingiu um recorde histórico, com um montante de financiamento que chegou a quase cem bilhões de dólares.
Além disso, algumas plataformas de jogos Web3 também começaram a angariar fundos, através da emissão de tokens da plataforma de jogos ou da realização de uma Oferta Inicial de Moeda )ICO### para levantar capital, a fim de apoiar o desenvolvimento e operação da plataforma, este modelo de angariação de fundos também atraiu a atenção dos investidores.
( 4. Desafios e riscos: o desenvolvimento sustentável enfrenta muitos desafios, como a excessiva financeirização dos jogos e a falta de experiência do usuário.
Do ponto de vista do próprio jogo, embora os jogos Web3 tenham começado a dar importância ao aumento da jogabilidade e da diversão, o conteúdo de jogos de alta qualidade no mercado de 2021 a 2023 ainda é escasso. A excessiva financeirização dos jogos torna difícil para o setor lidar com a volatilidade do mercado e os riscos de comportamento especulativo, e a falta de facilidade de uso e de uma interface amigável limita a participação e a adoção dos usuários em geral. A forma de "romper barreiras" ainda está por ser explorada.
De acordo com dados de pesquisa, atualmente, mais da metade dos jogos Web3 são desenvolvidos por produtores independentes ou pequenas equipes, enquanto produções de nível AAA ou AA representam apenas 6%. Alguns projetos estão excessivamente focados nos aspectos técnicos e econômicos, negligenciando a excelência, inovação e diversidade de conteúdo do design do jogo. Isso pode levar ao risco de perda de jogadores e saturação do mercado, limitando o desenvolvimento a longo prazo da indústria. Além disso, a concorrência no mercado pode resultar em riscos de investimento excessivo e bolhas financeiras. Se houver muitos projetos semelhantes no mercado, enquanto a demanda dos usuários e a capacidade do mercado são limitadas, isso pode levar ao fracasso de alguns projetos e à perda de capital.
Além disso, a escalabilidade da blockchain, a velocidade das transações e as taxas também limitam a fluidez e a experiência do usuário nos jogos Web3. Para rivalizar com os jogos Web2, os jogos Web3 precisam urgentemente resolver questões relacionadas à experiência do usuário. Por exemplo, carteiras digitais e ferramentas de transação convenientes e rápidas, para que a gestão e a troca de ativos de jogo sejam suaves. Para a grande maioria dos usuários Web2, participar de jogos Web3 pode ainda apresentar um certo custo de aprendizado; a falta de facilidade de uso e de uma interface amigável pode limitar a participação dos usuários Web2, tornando-se também um desafio para os jogos quebrarem barreiras de segmentos.
Dois, Ecossistema da Indústria: Panorama do Ecossistema de Jogos Web3
Do ponto de vista da cadeia de valor, a parte superior da indústria de jogos Web3 inclui a criação de conteúdo de jogos e infraestrutura de desenvolvimento, a parte intermediária inclui todos os prestadores de serviços B2B, a parte inferior abrange todos os prestadores de serviços B2C, e o terminal consiste em todos os jogadores e usuários pagantes.
![Tendências da indústria de jogos Web3 em 2024 Profundidade de Insights])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b1517d636ed9bd322e3f49b20ec8e2cc.webp###
( 1. Upstream - Infraestrutura: a blockchain de jogos está dividida em três partes, com uma plataforma de negociação se destacando.
As blockchains para jogos se tornam a infraestrutura mais importante, estão acelerando o layout, apresentando um estado de florescimento diversificado. Atualmente, as blockchains públicas que suportam jogos Web3 são principalmente divididas em três tipos: redes de uso geral )General-Use Networks###, Appchain (Application-Specific Network Frameworks) e cadeias exclusivas para jogos.
Ao detalhar a nível de dados, as três categorias de blockchains de jogos apresentam desempenhos distintos em termos de escala, participação dos usuários e nível de transações. O número de projetos on-chain pode refletir a atratividade e a vitalidade de desenvolvimento da blockchain. Atualmente, as três blockchains de jogos Web3 em primeiro lugar em número total são a blockchain de uma plataforma de negociação (28.9%), Ethereum (22.6%) e Polygon (14.8%), totalizando 66.3%, o que representa quase metade dos jogos Web3.
O número de usuários ativos na blockchain é um dos indicadores importantes do envolvimento dos usuários. De modo geral, um número mais alto de usuários ativos indica que a blockchain pública possui uma base de usuários ampla e uma comunidade ativa. A partir dos dados de usuários em um único dia, os usuários de jogos Web3 na blockchain pública são principalmente divididos entre a blockchain exclusiva de um jogo (27.35%), Polygon (16.92%), Near (12.58%) e Klaytn (8.56%). Com base no desempenho dos dados do primeiro trimestre deste ano, a blockchain exclusiva de um jogo e Polygon ocupam continuamente o primeiro e o segundo lugar em usuários ativos diários em jogos Web3.
O volume de transações pode representar a liquidez e a atividade de negociação de um ativo, um volume de transações mais alto indica que a blockchain pública tem uma grande transferência de valor e atividades de negociação acontecendo. Olhando para o volume de transações da indústria como um todo nos últimos anos, o volume de transações atingiu seu pico no terceiro trimestre de 2023, e depois caiu, ficando abaixo da média de 2022. Embora o volume de transações no mercado de jogos Web3 tenha caído significativamente em relação a 2022, o número de transações não diminuiu drasticamente.
Do ponto de vista da participação no volume de transações, as 4 blockchains com melhor desempenho em termos de valor transacionado na pista são: uma blockchain pública construída especificamente para jogos (76%), Hive (8.2%), Sui (2.8%) e uma blockchain de plataforma de negociação (2.3%). Como uma blockchain pública construída especificamente para NFTs e jogos, a blockchain pública construída especificamente para jogos lidera com uma vantagem absoluta, superando de longe a 2ª, 3ª e 4ª colocadas.
De uma forma geral, as blockchains públicas para jogos apresentam uma situação de três partes. A cadeia de uma plataforma de negociação que utiliza o modelo EVM Sidechains, Avalanche, combinada com a Polygon, que utiliza sidechains e Layer2, assim como a Hive, uma blockchain pública construída especificamente para jogos, mostraram um desempenho notável.
Uma plataforma de negociação em cadeia e a Polygon atraíram um grande número de jogos devido ao seu bom desempenho, baixas taxas de Gas e suporte ao EVM.