A nova estrela dos jogos Web3, DPS, arrecada 30,5 milhões de dólares em financiamento, com foco em jogos de tiro em mundo aberto.
No contexto geral de baixa do setor de jogos Web3, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares. Este montante considerável foi liderado pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições renomadas.
O plano DPS destina esses fundos ao desenvolvimento do seu primeiro projeto "Reaper Actual", um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e integrará a rede Layer 2 do Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos dentro do jogo possam ser negociados na blockchain.
O poderoso contexto do DPS
A DPS conseguiu angariar uma quantia tão grande de fundos no atual ambiente de mercado, em grande parte devido ao forte histórico da sua equipe central. O estúdio foi co-fundado por vários veteranos da indústria de jogos, e os membros da equipe têm ampla experiência nos campos de MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma figura conhecida na indústria de jogos dos Estados Unidos, especialmente renomado no campo dos jogos online (MMO). Ele foi CEO da Daybreak Game Company por um longo período, participando do desenvolvimento de vários jogos clássicos, incluindo o MMORPG 3D "EverQuest", lançado em 1999, e o MMOFPS gratuito em grande escala "PlanetSide 2", lançado em 2013. Antes de ingressar na DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos de uma conhecida empresa de tecnologia.
Outros membros principais do DPS também têm habilidades impressionantes. O Chief Creative Officer Matt Higby tem se dedicado ao campo dos jogos online desde 2001, participando do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Artist Tramell Ray Isaac é um membro-chave da equipe de arte da famosa série de jogos "Fallout" e atuou como diretor de arte em vários estúdios de jogos de topo.
Características do jogo 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso em estilo MMO e uma dinâmica de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de um mercenário guerreiro, em contínuo conflito com outras facções controladas por jogadores e por IA.
O núcleo da jogabilidade inclui:
Mundo aberto e combate entre facções: suporta exploração livre e combate em um grande mapa, os jogadores podem se juntar a diferentes facções para realizar missões em grande escala de PVP e PVE.
Construção de Bases e Gestão de Recursos: Os jogadores podem construir e atualizar bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: existe um sistema económico liderado pelos jogadores, que pode produzir armas, veículos e equipamentos.
Tarefas dinâmicas e objetivos de colisão: o sistema de tarefas suporta modos de jogo mistos PVP e PVE, aumentando a tensão e a diversidade do jogo.
É importante notar que o DPS não posicionou completamente o "Reaper Actual" como um jogo Web3. O jogo oferecerá uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3, onde os jogadores poderão comprar e vender itens dentro do jogo, com o mercado operando na blockchain Etherlink. Este design mantém a experiência dos jogos tradicionais, enquanto oferece aos jogadores que têm necessidade a opção de negociar ativos em blockchain.
Escolha da rede Etherlink
A DPS escolheu a Etherlink como sua infraestrutura de blockchain, considerando principalmente os seguintes pontos:
Alta performance: Etherlink consegue realizar confirmações de transação em menos de um segundo, e o custo de transação é extremamente baixo.
Segurança: utiliza mecanismos de validação e resolução de disputas abertos, garantindo que a rede seja descentralizada e difícil de alterar.
Compatibilidade: como uma rede compatível com EVM, Etherlink integra as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum.
Cooperação estratégica: A fundação Tezos, por trás da Etherlink, participou desta rodada de financiamento como investidora estratégica.
Perspectivas futuras
Apesar de o DPS ter obtido um financiamento considerável e ter o suporte de uma equipa forte, o projeto "Reaper Actual" ainda se encontra na fase inicial, enfrentando diversos desafios. A onda de frio geral no campo dos jogos Web3, a aceitação dos jogadores em relação aos ativos em blockchain, e os riscos de regulação e conformidade são fatores que podem afetar o desenvolvimento do projeto.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico on-chain e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar seu sucesso ou fracasso. Vale a pena mencionar que a estratégia da DPS de projetar as funcionalidades Web3 como módulos opcionais oferece uma certa proteção contra riscos ao projeto. Mesmo que a versão on-chain não atinja as expectativas, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa.
De um modo geral, este financiamento da DPS deu um impulso ao setor de jogos Web3, mas o mercado ainda precisa manter uma atitude cautelosamente otimista e acompanhar de perto o desenvolvimento subsequente dos projetos.
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A nova estrela dos jogos Web3 DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares para desenvolver um grande jogo de tiro em mundo aberto.
A nova estrela dos jogos Web3, DPS, arrecada 30,5 milhões de dólares em financiamento, com foco em jogos de tiro em mundo aberto.
No contexto geral de baixa do setor de jogos Web3, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares. Este montante considerável foi liderado pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições renomadas.
O plano DPS destina esses fundos ao desenvolvimento do seu primeiro projeto "Reaper Actual", um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e integrará a rede Layer 2 do Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos dentro do jogo possam ser negociados na blockchain.
O poderoso contexto do DPS
A DPS conseguiu angariar uma quantia tão grande de fundos no atual ambiente de mercado, em grande parte devido ao forte histórico da sua equipe central. O estúdio foi co-fundado por vários veteranos da indústria de jogos, e os membros da equipe têm ampla experiência nos campos de MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma figura conhecida na indústria de jogos dos Estados Unidos, especialmente renomado no campo dos jogos online (MMO). Ele foi CEO da Daybreak Game Company por um longo período, participando do desenvolvimento de vários jogos clássicos, incluindo o MMORPG 3D "EverQuest", lançado em 1999, e o MMOFPS gratuito em grande escala "PlanetSide 2", lançado em 2013. Antes de ingressar na DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos de uma conhecida empresa de tecnologia.
Outros membros principais do DPS também têm habilidades impressionantes. O Chief Creative Officer Matt Higby tem se dedicado ao campo dos jogos online desde 2001, participando do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Artist Tramell Ray Isaac é um membro-chave da equipe de arte da famosa série de jogos "Fallout" e atuou como diretor de arte em vários estúdios de jogos de topo.
Características do jogo 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso em estilo MMO e uma dinâmica de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de um mercenário guerreiro, em contínuo conflito com outras facções controladas por jogadores e por IA.
O núcleo da jogabilidade inclui:
Mundo aberto e combate entre facções: suporta exploração livre e combate em um grande mapa, os jogadores podem se juntar a diferentes facções para realizar missões em grande escala de PVP e PVE.
Construção de Bases e Gestão de Recursos: Os jogadores podem construir e atualizar bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: existe um sistema económico liderado pelos jogadores, que pode produzir armas, veículos e equipamentos.
Tarefas dinâmicas e objetivos de colisão: o sistema de tarefas suporta modos de jogo mistos PVP e PVE, aumentando a tensão e a diversidade do jogo.
É importante notar que o DPS não posicionou completamente o "Reaper Actual" como um jogo Web3. O jogo oferecerá uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3, onde os jogadores poderão comprar e vender itens dentro do jogo, com o mercado operando na blockchain Etherlink. Este design mantém a experiência dos jogos tradicionais, enquanto oferece aos jogadores que têm necessidade a opção de negociar ativos em blockchain.
Escolha da rede Etherlink
A DPS escolheu a Etherlink como sua infraestrutura de blockchain, considerando principalmente os seguintes pontos:
Alta performance: Etherlink consegue realizar confirmações de transação em menos de um segundo, e o custo de transação é extremamente baixo.
Segurança: utiliza mecanismos de validação e resolução de disputas abertos, garantindo que a rede seja descentralizada e difícil de alterar.
Compatibilidade: como uma rede compatível com EVM, Etherlink integra as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum.
Cooperação estratégica: A fundação Tezos, por trás da Etherlink, participou desta rodada de financiamento como investidora estratégica.
Perspectivas futuras
Apesar de o DPS ter obtido um financiamento considerável e ter o suporte de uma equipa forte, o projeto "Reaper Actual" ainda se encontra na fase inicial, enfrentando diversos desafios. A onda de frio geral no campo dos jogos Web3, a aceitação dos jogadores em relação aos ativos em blockchain, e os riscos de regulação e conformidade são fatores que podem afetar o desenvolvimento do projeto.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico on-chain e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar seu sucesso ou fracasso. Vale a pena mencionar que a estratégia da DPS de projetar as funcionalidades Web3 como módulos opcionais oferece uma certa proteção contra riscos ao projeto. Mesmo que a versão on-chain não atinja as expectativas, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa.
De um modo geral, este financiamento da DPS deu um impulso ao setor de jogos Web3, mas o mercado ainda precisa manter uma atitude cautelosamente otimista e acompanhar de perto o desenvolvimento subsequente dos projetos.