De "Néo Pets" aos jogos Web3: explorando a história por trás de Dragginz
Adam Powell e Donna Williams são os fundadores de "Neo Pets", um jogo de navegador que tinha 140 milhões de jogadores no início dos anos 2000. Hoje, eles estão desenvolvendo um jogo Web3 chamado Dragginz, que combina elementos de "criação de pets" com "mundo aberto".
Dragginz é construído na blockchain do Internet Computer, com o objetivo de atrair jogadores de todo o mundo, permitindo a participação sem necessidade de conhecimento em criptomoedas. O jogo utiliza um modelo de Gas reverso, onde os jogadores não precisam pagar taxas de Gas e não conseguem perceber que o jogo está construído na blockchain.
Donna afirmou que Dragginz é a realização da sua concepção original de Neopets, que já estava em consideração para ser construída na Web3 desde 2014. O jogo será um MMO gratuito, onde cada jogador terá um ovo de dragão, que pode ser chocado, evoluído e usado para aventuras no mundo do jogo.
Na área da economia de tokens, o Dragginz adotou o SNS-1(DKP) como token de governança. A equipe planeja ajustar o suprimento total de tokens para 1 bilhão, sem inflação ou deflação. Tokens em staking podem gerar recompensas dentro do jogo, e a equipe reserva 52% dos direitos de voto para controlar a direção do conteúdo do jogo.
Dragginz está previsto para ser lançado no segundo semestre de 2024 ou no início de 2025. A equipe espera criar um jogo de conteúdo excepcional, atraindo jogadores mainstream que possam participar sem conhecimento de criptomoedas. Donna acredita que, se um jogo de alta qualidade atraente for desenvolvido, os jogadores mainstream naturalmente se voltarão para o Web3.
A ideia central de Dragginz é tornar os jogos divertidos e acessíveis. O jogo oferecerá um mundo aberto onde os jogadores poderão explorar, construir e socializar. A equipe está desenvolvendo um conjunto único de mecânicas de jogo, incluindo criação de pets, sistema de combate e gestão de recursos.
Adam e Donna enfatizam que o seu objetivo é criar um verdadeiro jogo, e não apenas uma ferramenta para ganhar dinheiro. Eles esperam atrair os jogadores através de um excelente design de jogo e uma narrativa envolvente, em vez de depender de incentivos financeiros.
A equipe está utilizando a experiência acumulada em "Neo Pets" para projetar o sistema econômico de Dragginz. Eles planejam criar uma economia equilibrada que recompense a participação dos jogadores e mantenha a sustentabilidade a longo prazo do jogo.
Dragginz adotará uma estratégia de lançamento em fases. Primeiro, eles planejam lançar uma versão básica que permita aos jogadores chocar e criar seus dragões. Em seguida, eles adicionarão gradualmente mais funcionalidades, como exploração, combate e sistemas sociais.
Adam e Donna acreditam que a tecnologia Web3 traz novas possibilidades para o desenvolvimento de jogos. Eles valorizam especialmente o potencial da tecnologia blockchain na propriedade digital e nos ativos entre jogos. Eles esperam que o Dragginz possa se tornar uma plataforma para explorar esses novos conceitos.
Apesar dos desafios, Adam e Donna estão cheios de confiança no futuro do Dragginz. Eles acreditam que, ao combinar as melhores práticas do design de jogos tradicionais com a inovação da tecnologia Web3, podem criar uma experiência de jogo verdadeiramente cativante.
À medida que o desenvolvimento avança, Adam e Donna planejam manter um contato próximo com a comunidade, coletar feedback e melhorar continuamente o jogo. Eles esperam que Dragginz não apenas se torne um jogo Web3 de sucesso, mas também estabeleça novos padrões para toda a indústria.
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O fundador da Neo Pets lançou o jogo Web3 Dragginz, que pode ser jogado sem conhecimento de encriptação.
De "Néo Pets" aos jogos Web3: explorando a história por trás de Dragginz
Adam Powell e Donna Williams são os fundadores de "Neo Pets", um jogo de navegador que tinha 140 milhões de jogadores no início dos anos 2000. Hoje, eles estão desenvolvendo um jogo Web3 chamado Dragginz, que combina elementos de "criação de pets" com "mundo aberto".
Dragginz é construído na blockchain do Internet Computer, com o objetivo de atrair jogadores de todo o mundo, permitindo a participação sem necessidade de conhecimento em criptomoedas. O jogo utiliza um modelo de Gas reverso, onde os jogadores não precisam pagar taxas de Gas e não conseguem perceber que o jogo está construído na blockchain.
Donna afirmou que Dragginz é a realização da sua concepção original de Neopets, que já estava em consideração para ser construída na Web3 desde 2014. O jogo será um MMO gratuito, onde cada jogador terá um ovo de dragão, que pode ser chocado, evoluído e usado para aventuras no mundo do jogo.
Na área da economia de tokens, o Dragginz adotou o SNS-1(DKP) como token de governança. A equipe planeja ajustar o suprimento total de tokens para 1 bilhão, sem inflação ou deflação. Tokens em staking podem gerar recompensas dentro do jogo, e a equipe reserva 52% dos direitos de voto para controlar a direção do conteúdo do jogo.
Dragginz está previsto para ser lançado no segundo semestre de 2024 ou no início de 2025. A equipe espera criar um jogo de conteúdo excepcional, atraindo jogadores mainstream que possam participar sem conhecimento de criptomoedas. Donna acredita que, se um jogo de alta qualidade atraente for desenvolvido, os jogadores mainstream naturalmente se voltarão para o Web3.
A ideia central de Dragginz é tornar os jogos divertidos e acessíveis. O jogo oferecerá um mundo aberto onde os jogadores poderão explorar, construir e socializar. A equipe está desenvolvendo um conjunto único de mecânicas de jogo, incluindo criação de pets, sistema de combate e gestão de recursos.
Adam e Donna enfatizam que o seu objetivo é criar um verdadeiro jogo, e não apenas uma ferramenta para ganhar dinheiro. Eles esperam atrair os jogadores através de um excelente design de jogo e uma narrativa envolvente, em vez de depender de incentivos financeiros.
A equipe está utilizando a experiência acumulada em "Neo Pets" para projetar o sistema econômico de Dragginz. Eles planejam criar uma economia equilibrada que recompense a participação dos jogadores e mantenha a sustentabilidade a longo prazo do jogo.
Dragginz adotará uma estratégia de lançamento em fases. Primeiro, eles planejam lançar uma versão básica que permita aos jogadores chocar e criar seus dragões. Em seguida, eles adicionarão gradualmente mais funcionalidades, como exploração, combate e sistemas sociais.
Adam e Donna acreditam que a tecnologia Web3 traz novas possibilidades para o desenvolvimento de jogos. Eles valorizam especialmente o potencial da tecnologia blockchain na propriedade digital e nos ativos entre jogos. Eles esperam que o Dragginz possa se tornar uma plataforma para explorar esses novos conceitos.
Apesar dos desafios, Adam e Donna estão cheios de confiança no futuro do Dragginz. Eles acreditam que, ao combinar as melhores práticas do design de jogos tradicionais com a inovação da tecnologia Web3, podem criar uma experiência de jogo verdadeiramente cativante.
À medida que o desenvolvimento avança, Adam e Donna planejam manter um contato próximo com a comunidade, coletar feedback e melhorar continuamente o jogo. Eles esperam que Dragginz não apenas se torne um jogo Web3 de sucesso, mas também estabeleça novos padrões para toda a indústria.