A Evolução da Economia da Atenção Web3: Como a Integração Sem Sentido Pode Ativar a Participação em Massa dos Consumidores?
As plataformas de internet tradicionais são geralmente controladas por empresas centralizadas, onde os dados gerados pelos usuários e o valor do tráfego são integrados e comercializados pela plataforma, dificultando que os usuários obtenham benefícios diretos de suas criações de conteúdo ou interações. O princípio enfatizado pelo Web3 de "descentralização, propriedade do usuário e consenso de valor" defende que a atenção e o valor do conteúdo dos usuários devem ser controlados pelos próprios usuários.
Em torno da soberania do usuário e da distribuição de valor, a indústria Web3 já tem vários projetos em andamento. Entre eles, a plataforma de entretenimento para consumidores Web3 T-Rex recentemente completou uma rodada de financiamento Pre-Seed de 17 milhões de dólares, com investidores incluindo várias instituições renomadas.
O T-Rex foi projetado especificamente para entretenimento de consumo e distribuição de conteúdo, com o objetivo de trazer usuários da internet mainstream e criadores de conteúdo para o ecossistema Web3. Ele utiliza o conceito de "economia da atenção" para registrar em blockchain as interações dos usuários em plataformas como redes sociais e vídeos, oferecendo recompensas em criptomoedas, visando resolver o fenômeno da "cidade fantasma digital" e o problema dos "usuários mercenários" no ecossistema blockchain.
Motor de Atenção voltado para o consumidor comum
O objetivo central do T-Rex é tornar-se a infraestrutura da camada de atenção Web3: através de plugins de navegador, implementar mecanismos de distribuição e incentivo integrados entre plataformas Web2 e blockchain, permitindo que os usuários recebam recompensas em tokens de forma natural em seus ambientes sociais, de vídeo e entretenimento habituais. O T-Rex é principalmente voltado para um vasto público de consumidores, como usuários da Internet que utilizam plataformas sociais e de entretenimento mainstream no dia a dia, assim como criadores de conteúdo, jogadores e outros grupos com alta participação em conteúdos de entretenimento.
T-Rex é construído com a tecnologia fornecida por uma conhecida solução Layer2, herdando as vantagens das blockchains personalizáveis, alcançando alta taxa de transferência, baixa latência e custos de transação extremamente baixos, atendendo à demanda por respostas instantâneas em aplicações de consumo. Sua inovação central é o mecanismo de consenso Proof-of-Engagement (PoE): a plataforma captura de forma oculta, através de um plugin de navegador, as interações dos usuários em plataformas sociais populares, gerando provas em blockchain protegidas por privacidade a partir de ações como curtir, assistir vídeos e compartilhar conteúdo, automaticamente distribuindo pontos e recompensas em tokens. Este mecanismo foca na verificação e avaliação de interações reais dos usuários, distinguindo efetivamente usuários reais de comportamentos de máquinas.
Para melhorar a experiência do usuário, o T-Rex tem como conceito de design a simplificação de processos e a redução de barreiras. Os usuários precisam apenas instalar um plugin de navegador para continuar navegando nas redes sociais e sites de vídeo que costumam usar, com todas as interações sendo registradas automaticamente e convertidas em recompensas instantaneamente, sem a necessidade de criar uma carteira manualmente ou entender a tecnologia de criptomoedas. O plugin está previsto para ser lançado neste verão, proporcionando aos usuários uma interface familiar que os faz sentir como se estivessem usando uma plataforma Web2 comum, enquanto realiza em segundo plano o processo de on-chain do Web3 e a distribuição de recompensas. A plataforma também oferece aos desenvolvedores documentação abrangente, APIs e SDKs para simplificar o desenvolvimento e a integração de dApps de consumo, além de ter estabelecido um fundo de incubação de cerca de 8 milhões de dólares para apoiar a construção do ecossistema, recursos técnicos e operações comunitárias.
Em termos de segurança, o T-Rex introduziu a tecnologia zkTLS (Zero Knowledge Transport Layer Security) para proteger a privacidade dos dados, realizando a conexão segura entre dados de conteúdo Web2 e a cadeia de recompensas Web3. Além disso, como uma cadeia construída sobre a tecnologia do ecossistema Ethereum, o T-Rex herda a segurança e a ampla compatibilidade do Ethereum, podendo ser integrado de forma contínua com carteiras populares e outros protocolos do ecossistema Ethereum, facilitando o movimento de ativos entre cadeias e a reutilização de ferramentas de desenvolvimento.
Discussão sobre a viabilidade dos incentivos em tokens e da economia da atenção
Projetos que visam captar a atenção dos usuários e convertê-la em recompensas em criptomoeda já têm precedentes, sendo que um conhecido navegador que está online há vários anos é um exemplo desse tipo de projeto, considerado um dos primeiros exploradores da economia de atenção Web3.
Este navegador lançou em 2019 uma funcionalidade de recompensas disponível para os usuários, oferecendo recompensas em tokens baseados em Ethereum. Esta funcionalidade permite que os usuários assistam a anúncios com proteção de privacidade de forma seletiva e recebam recompensas em tokens com base no número de visualizações e no envolvimento. O navegador retém 30% da receita publicitária dos usuários, enquanto os restantes 70% são distribuídos aos usuários. Os usuários podem usar os tokens ganhos para recompensar sites ou criadores de conteúdo, ou retirá-los para uma carteira de criptomoedas, também podendo ser usados para comprar cartões-presente e outras situações de consumo.
De acordo com os dados divulgados recentemente pelo co-fundador do navegador, até abril de 2025, o número de usuários ativos mensais atinge 87 milhões e o número de usuários ativos diários é de aproximadamente 36 milhões, o que indica que a aceitação do mercado continua a ser considerável. O co-fundador afirmou que o objetivo do navegador para este ano é alcançar 100 milhões de usuários ativos mensais.
Embora compartilhem semelhanças em suas filosofias, ambos visam transformar o comportamento de navegação ou interação dos usuários em plataformas Web2 em recompensas de token quantificáveis, existem diferenças significativas entre os dois em termos de modelo de negócios, caminho tecnológico e alcance ecológico. O primeiro foca em "incentivos publicitários com foco na privacidade", enquanto o T-Rex se expande para todos os comportamentos de interação social e de conteúdo, tentando promover incentivos de atenção em cenários de aplicação de consumo em maior escala.
De uma forma geral, o crescimento de usuários, a curva de receita e a expansão ecológica deste navegador indicam que a "economia da atenção" tem um potencial considerável no mercado de consumo mainstream e é amplamente atraente para o público predominante do Web2. Por sua vez, o T-Rex, ao se concentrar em uma cobertura de cenários mais ampla que inclui redes sociais, vídeo, jogos e e-commerce, além de uma barreira de entrada mais baixa, pode ter a possibilidade de fazer avanços no campo do Web3 para o consumidor.
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GweiObserver
· 9h atrás
O investimento já entrou, é só copiar e acabou.
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ForumMiningMaster
· 07-30 03:39
O efeito do programa chegou... manda dinheiro, manda dinheiro
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FadCatcher
· 07-30 03:36
又出新 lavar os olhos 了
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BlockchainWorker
· 07-30 03:34
1700 mil? Quanto mais se joga, maior fica a nova forma de fazer as pessoas de parvas.
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HackerWhoCares
· 07-30 03:27
Sem sensação de estar na blockchain? Mais uma armadilha para fazer as pessoas de parvas.
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GasFeeVictim
· 07-30 03:23
1700w dólares? Este número de financiamento está a ser exagerado.
Como o T-Rex ativa a economia de atenção Web3 através da incorporação sem sentir.
A Evolução da Economia da Atenção Web3: Como a Integração Sem Sentido Pode Ativar a Participação em Massa dos Consumidores?
As plataformas de internet tradicionais são geralmente controladas por empresas centralizadas, onde os dados gerados pelos usuários e o valor do tráfego são integrados e comercializados pela plataforma, dificultando que os usuários obtenham benefícios diretos de suas criações de conteúdo ou interações. O princípio enfatizado pelo Web3 de "descentralização, propriedade do usuário e consenso de valor" defende que a atenção e o valor do conteúdo dos usuários devem ser controlados pelos próprios usuários.
Em torno da soberania do usuário e da distribuição de valor, a indústria Web3 já tem vários projetos em andamento. Entre eles, a plataforma de entretenimento para consumidores Web3 T-Rex recentemente completou uma rodada de financiamento Pre-Seed de 17 milhões de dólares, com investidores incluindo várias instituições renomadas.
O T-Rex foi projetado especificamente para entretenimento de consumo e distribuição de conteúdo, com o objetivo de trazer usuários da internet mainstream e criadores de conteúdo para o ecossistema Web3. Ele utiliza o conceito de "economia da atenção" para registrar em blockchain as interações dos usuários em plataformas como redes sociais e vídeos, oferecendo recompensas em criptomoedas, visando resolver o fenômeno da "cidade fantasma digital" e o problema dos "usuários mercenários" no ecossistema blockchain.
Motor de Atenção voltado para o consumidor comum
O objetivo central do T-Rex é tornar-se a infraestrutura da camada de atenção Web3: através de plugins de navegador, implementar mecanismos de distribuição e incentivo integrados entre plataformas Web2 e blockchain, permitindo que os usuários recebam recompensas em tokens de forma natural em seus ambientes sociais, de vídeo e entretenimento habituais. O T-Rex é principalmente voltado para um vasto público de consumidores, como usuários da Internet que utilizam plataformas sociais e de entretenimento mainstream no dia a dia, assim como criadores de conteúdo, jogadores e outros grupos com alta participação em conteúdos de entretenimento.
T-Rex é construído com a tecnologia fornecida por uma conhecida solução Layer2, herdando as vantagens das blockchains personalizáveis, alcançando alta taxa de transferência, baixa latência e custos de transação extremamente baixos, atendendo à demanda por respostas instantâneas em aplicações de consumo. Sua inovação central é o mecanismo de consenso Proof-of-Engagement (PoE): a plataforma captura de forma oculta, através de um plugin de navegador, as interações dos usuários em plataformas sociais populares, gerando provas em blockchain protegidas por privacidade a partir de ações como curtir, assistir vídeos e compartilhar conteúdo, automaticamente distribuindo pontos e recompensas em tokens. Este mecanismo foca na verificação e avaliação de interações reais dos usuários, distinguindo efetivamente usuários reais de comportamentos de máquinas.
Para melhorar a experiência do usuário, o T-Rex tem como conceito de design a simplificação de processos e a redução de barreiras. Os usuários precisam apenas instalar um plugin de navegador para continuar navegando nas redes sociais e sites de vídeo que costumam usar, com todas as interações sendo registradas automaticamente e convertidas em recompensas instantaneamente, sem a necessidade de criar uma carteira manualmente ou entender a tecnologia de criptomoedas. O plugin está previsto para ser lançado neste verão, proporcionando aos usuários uma interface familiar que os faz sentir como se estivessem usando uma plataforma Web2 comum, enquanto realiza em segundo plano o processo de on-chain do Web3 e a distribuição de recompensas. A plataforma também oferece aos desenvolvedores documentação abrangente, APIs e SDKs para simplificar o desenvolvimento e a integração de dApps de consumo, além de ter estabelecido um fundo de incubação de cerca de 8 milhões de dólares para apoiar a construção do ecossistema, recursos técnicos e operações comunitárias.
Em termos de segurança, o T-Rex introduziu a tecnologia zkTLS (Zero Knowledge Transport Layer Security) para proteger a privacidade dos dados, realizando a conexão segura entre dados de conteúdo Web2 e a cadeia de recompensas Web3. Além disso, como uma cadeia construída sobre a tecnologia do ecossistema Ethereum, o T-Rex herda a segurança e a ampla compatibilidade do Ethereum, podendo ser integrado de forma contínua com carteiras populares e outros protocolos do ecossistema Ethereum, facilitando o movimento de ativos entre cadeias e a reutilização de ferramentas de desenvolvimento.
Discussão sobre a viabilidade dos incentivos em tokens e da economia da atenção
Projetos que visam captar a atenção dos usuários e convertê-la em recompensas em criptomoeda já têm precedentes, sendo que um conhecido navegador que está online há vários anos é um exemplo desse tipo de projeto, considerado um dos primeiros exploradores da economia de atenção Web3.
Este navegador lançou em 2019 uma funcionalidade de recompensas disponível para os usuários, oferecendo recompensas em tokens baseados em Ethereum. Esta funcionalidade permite que os usuários assistam a anúncios com proteção de privacidade de forma seletiva e recebam recompensas em tokens com base no número de visualizações e no envolvimento. O navegador retém 30% da receita publicitária dos usuários, enquanto os restantes 70% são distribuídos aos usuários. Os usuários podem usar os tokens ganhos para recompensar sites ou criadores de conteúdo, ou retirá-los para uma carteira de criptomoedas, também podendo ser usados para comprar cartões-presente e outras situações de consumo.
De acordo com os dados divulgados recentemente pelo co-fundador do navegador, até abril de 2025, o número de usuários ativos mensais atinge 87 milhões e o número de usuários ativos diários é de aproximadamente 36 milhões, o que indica que a aceitação do mercado continua a ser considerável. O co-fundador afirmou que o objetivo do navegador para este ano é alcançar 100 milhões de usuários ativos mensais.
Embora compartilhem semelhanças em suas filosofias, ambos visam transformar o comportamento de navegação ou interação dos usuários em plataformas Web2 em recompensas de token quantificáveis, existem diferenças significativas entre os dois em termos de modelo de negócios, caminho tecnológico e alcance ecológico. O primeiro foca em "incentivos publicitários com foco na privacidade", enquanto o T-Rex se expande para todos os comportamentos de interação social e de conteúdo, tentando promover incentivos de atenção em cenários de aplicação de consumo em maior escala.
De uma forma geral, o crescimento de usuários, a curva de receita e a expansão ecológica deste navegador indicam que a "economia da atenção" tem um potencial considerável no mercado de consumo mainstream e é amplamente atraente para o público predominante do Web2. Por sua vez, o T-Rex, ao se concentrar em uma cobertura de cenários mais ampla que inclui redes sociais, vídeo, jogos e e-commerce, além de uma barreira de entrada mais baixa, pode ter a possibilidade de fazer avanços no campo do Web3 para o consumidor.