Uma nova perspectiva de design gamificado: criar aplicações que realmente atraem os usuários
O design de jogos tradicional frequentemente depende excessivamente de incentivos externos, negligenciando as necessidades internas dos usuários. Na verdade, as aplicações mais bem-sucedidas costumam integrar de forma inteligente os princípios do design de jogos no produto principal, criando uma experiência semelhante a um jogo. Este método não só consegue atrair usuários, como também, mais importante, retê-los a longo prazo.
Três princípios centrais do design de jogos
1. Motivação
Um excelente design de jogo pode estimular a motivação intrínseca dos usuários, como autonomia, senso de competência e necessidades sociais. Tomando como exemplo "Mega Man X", o jogo provoca o senso de competência e a autonomia dos jogadores ao estabelecer objetivos desafiadores, em vez de depender simplesmente de recompensas externas como pontos ou emblemas.
2. Perito
Os jogos devem fornecer regras e sistemas claros, permitindo que os usuários tenham um caminho passo a passo para aprimorar suas habilidades. O equilíbrio da dificuldade é crucial, não pode ser nem muito difícil nem muito fácil, para que os usuários entrem em um estado de fluxo.
3. Feedback
Ajudar os utilizadores a aprender as regras do jogo através de um ciclo de feedback imediato e claro. Um bom design fará com que os utilizadores aprendam na prática, em vez de ler o manual.
Aplicação do design gamificado em várias áreas
aplicação social
Plataformas sociais como Instagram e Twitter aproveitam a necessidade intrínseca dos usuários de expressar-se e conectar-se socialmente, oferecendo experiências semelhantes a jogos.
ferramentas de produtividade
Ferramentas como Repl.it e Figma introduzem um modo de colaboração em grupo, tornando o processo de trabalho mais divertido. O aplicativo de e-mail Superhuman transforma a limpeza da caixa de entrada em um jogo, melhorando a experiência do usuário.
saúde mental
O aplicativo Forest irá manter o foco transformando-se em um jogo de plantar árvores, reforçando os hábitos de concentração dos usuários através de feedback visual.
serviços financeiros
A funcionalidade de poupança automática de um banco transforma o ato de poupar em um jogo, tornando a poupança aborrecida em algo divertido através de feedback instantâneo e elementos de aleatoriedade.
Aplicação de Fitness
Zombies, Run! e uma aplicação de ciclismo tornam a corrida e o ciclismo mais atraentes através da definição de objetivos de tarefas e fornecimento de feedback em tempo real.
área da educação
Uma aplicação de aprendizagem de línguas gamifica o processo de aprendizagem, melhorando a retenção de usuários através da definição de uma curva de dificuldade adequada e mecanismos como a marcação diária de presença.
Conclusão
O futuro do design gamificado reside na integração perfeita de elementos de jogo na experiência central do produto, em vez de simplesmente sobrepor sistemas superficiais como pontos e medalhas. Aplicações bem-sucedidas podem estimular a motivação interna dos usuários, fornecer caminhos claros para a melhoria de habilidades e cultivar hábitos de uso a longo prazo por meio de feedback imediato. Essa abordagem não apenas aumenta o envolvimento dos usuários, mas também ajuda os usuários a alcançar uma variedade de objetivos de vida, desde economizar dinheiro até se exercitar.
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MetaEggplant
· 07-21 00:15
Os economistas estão certos, a motivação interna é a chave.
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GweiWatcher
· 07-18 04:04
É útil esse tipo de coisa extravagante?
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MetaMisery
· 07-18 01:35
Hehe, no fundo não é apenas fazer as pessoas de parvas.
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VitaliksTwin
· 07-18 01:23
Caminhos cognitivos dependem de jogos? Que engraçado!
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MidnightMEVeater
· 07-18 01:20
Bom dia. Mais um dia de oportunidades de fazer as pessoas de parvas oficialmente iniciado. Idiotas, estão prontos?
Nova abordagem de design gamificado: criar aplicações Web3 que maximizem a retenção de usuários.
Uma nova perspectiva de design gamificado: criar aplicações que realmente atraem os usuários
O design de jogos tradicional frequentemente depende excessivamente de incentivos externos, negligenciando as necessidades internas dos usuários. Na verdade, as aplicações mais bem-sucedidas costumam integrar de forma inteligente os princípios do design de jogos no produto principal, criando uma experiência semelhante a um jogo. Este método não só consegue atrair usuários, como também, mais importante, retê-los a longo prazo.
Três princípios centrais do design de jogos
1. Motivação
Um excelente design de jogo pode estimular a motivação intrínseca dos usuários, como autonomia, senso de competência e necessidades sociais. Tomando como exemplo "Mega Man X", o jogo provoca o senso de competência e a autonomia dos jogadores ao estabelecer objetivos desafiadores, em vez de depender simplesmente de recompensas externas como pontos ou emblemas.
2. Perito
Os jogos devem fornecer regras e sistemas claros, permitindo que os usuários tenham um caminho passo a passo para aprimorar suas habilidades. O equilíbrio da dificuldade é crucial, não pode ser nem muito difícil nem muito fácil, para que os usuários entrem em um estado de fluxo.
3. Feedback
Ajudar os utilizadores a aprender as regras do jogo através de um ciclo de feedback imediato e claro. Um bom design fará com que os utilizadores aprendam na prática, em vez de ler o manual.
Aplicação do design gamificado em várias áreas
aplicação social
Plataformas sociais como Instagram e Twitter aproveitam a necessidade intrínseca dos usuários de expressar-se e conectar-se socialmente, oferecendo experiências semelhantes a jogos.
ferramentas de produtividade
Ferramentas como Repl.it e Figma introduzem um modo de colaboração em grupo, tornando o processo de trabalho mais divertido. O aplicativo de e-mail Superhuman transforma a limpeza da caixa de entrada em um jogo, melhorando a experiência do usuário.
saúde mental
O aplicativo Forest irá manter o foco transformando-se em um jogo de plantar árvores, reforçando os hábitos de concentração dos usuários através de feedback visual.
serviços financeiros
A funcionalidade de poupança automática de um banco transforma o ato de poupar em um jogo, tornando a poupança aborrecida em algo divertido através de feedback instantâneo e elementos de aleatoriedade.
Aplicação de Fitness
Zombies, Run! e uma aplicação de ciclismo tornam a corrida e o ciclismo mais atraentes através da definição de objetivos de tarefas e fornecimento de feedback em tempo real.
área da educação
Uma aplicação de aprendizagem de línguas gamifica o processo de aprendizagem, melhorando a retenção de usuários através da definição de uma curva de dificuldade adequada e mecanismos como a marcação diária de presença.
Conclusão
O futuro do design gamificado reside na integração perfeita de elementos de jogo na experiência central do produto, em vez de simplesmente sobrepor sistemas superficiais como pontos e medalhas. Aplicações bem-sucedidas podem estimular a motivação interna dos usuários, fornecer caminhos claros para a melhoria de habilidades e cultivar hábitos de uso a longo prazo por meio de feedback imediato. Essa abordagem não apenas aumenta o envolvimento dos usuários, mas também ajuda os usuários a alcançar uma variedade de objetivos de vida, desde economizar dinheiro até se exercitar.