DeFi, NFT e o cultivo do solo para o desenvolvimento de GameFi
DeFi, NFT estabelece a base para GameFi
Desde o lançamento da mainnet Ethereum em 2015, foi oficialmente anunciada a chegada da era Web3. A funcionalidade de contratos inteligentes da mainnet Ethereum suportou o desenvolvimento e a execução de aplicações descentralizadas. Com base nisso, surgiu uma grande quantidade de projetos DeFi populares, como o Uniswap, que realiza trocas descentralizadas através de market makers automatizados, e o MakerDAO, que possibilita empréstimos através de contratos. Esses projetos DeFi atraíram um grande volume de capital devido às suas características de alto retorno sobre investimento, transparência pública, forte privacidade e total abertura. O valor de mercado total do setor DeFi também cresceu de 0,5 bilhões de dólares em 2015 para 100 bilhões de dólares em 2023.
Enquanto o DeFi prospera, o capital começa a explorar continuamente a possibilidade de desenvolvimento conjunto do financiamento descentralizado com outros setores. Durante este período, o mercado de NFT teve uma explosão. Em 2017, CryptoKitties( — um projeto de NFT baseado em Ethereum, onde os jogadores podem comprar, reproduzir e negociar gatinhos digitais, atraiu ampla atenção e este projeto é frequentemente visto como o ponto de partida para a explosão dos NFTs. O valor total de mercado de NFTs aumentou de alguns milhões de dólares em 2018 para 8 bilhões de dólares em 2023.
Se o DeFi trouxe um fluxo constante de capital para o mercado de criptomoedas, os NFTs direcionaram a atenção da blockchain para o entretenimento e os jogos. Sob a influência de ambos, foi criada uma terra fértil para o desenvolvimento de jogos em blockchain, onde o GameFi, que combina os conceitos de DeFi e jogos em blockchain, começou a se destacar.
![Analisando a evolução histórica do GameFi, como o futuro irá gerar novas glórias?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8d58b75aa708ef88266a89684a9c05a4.webp(
) O ponto de partida do sonho GameFi
No segundo semestre de 2019, Mary Ma, Chief Strategy Officer da MixMarvel, apresentou pela primeira vez o conceito de GameFi - "finanças gamificadas" e "novo negócio gamificado". Este conceito combina elementos de jogos e finanças, visando introduzir novos modelos de negócios e sistemas económicos na indústria dos jogos através da tecnologia blockchain. Na visão de Mary Ma, os jogos do futuro não serão apenas ferramentas de entretenimento, mas também poderão se tornar ferramentas financeiras. Através da tecnologia blockchain, os itens virtuais nos jogos podem se transformar em ativos digitais valiosos, permitindo que os jogadores adquiram, negociem e valorizem esses ativos. Neste modelo, as empresas de jogos e os jogadores podem participar conjuntamente em atividades económicas num ambiente descentralizado, alcançando uma situação em que todos ganham.
No entanto, devido à imaturidade da tecnologia blockchain e de seus paradigmas de aplicação na época, o conceito de GameFi não gerou imediatamente uma ampla atenção e aplicação.
O início da explosão do GameFi
Em setembro de 2020, o fundador da Yearn.finance, Andre Cronje, em uma palestra e declaração pública, detalhou sua compreensão e perspectiva sobre GameFi. Graças à autoridade de Andre Cronje na indústria DeFi, o conceito de GameFi começou a entrar verdadeiramente na visão do público. E muitas das opiniões de Andre Cronje sobre GameFi também esclareceram a direção futura do desenvolvimento do GameFi.
Na visão de Andre Cronje, a indústria DeFi está na fase "TradeFi"### de finanças comerciais(, onde os fundos dos usuários são principalmente utilizados para operações como negociação, staking e empréstimos, não conseguindo refletir a diferença entre criptomoedas e finanças tradicionais. O GameFi será a direção de desenvolvimento futuro do DeFi, onde os fundos dos usuários não serão apenas utilizados para transações financeiras, mas também terão um valor de aplicação real no mundo dos jogos virtuais, permitindo que os usuários obtenham recompensas em tokens significativas através de suas atividades no mundo dos jogos virtuais, semelhante ao trabalho na vida real.
Desde então, o setor GameFi começou a experimentar a primeira onda de crescimento!
GameFi reconfigura o setor de jogos
GameFi é uma tecnologia que combina DeFi, NFT e jogos em blockchain, integrando os ativos do jogo e parte da lógica dentro dos contratos inteligentes na blockchain, sendo gerida por organizações autônomas descentralizadas, para garantir a propriedade dos ativos do jogo pelos usuários e o direito de governança sobre o jogo; GameFi foca na construção de um sistema financeiro completo, suportando o uso de tokens nativos do jogo para transações de itens e outras atividades. Os usuários podem ganhar tokens através do jogo e compartilhar os benefícios do desenvolvimento do jogo.
) resolver completamente os problemas dos jogos tradicionais
Nos jogos tradicionais, itens como equipamentos e skins têm um certo valor, o que já se tornou um consenso. As vendas anuais médias de itens de CSGO de 2018 a 2023 superaram os 420 milhões de dólares, com um aumento ano após ano; as vendas anuais de itens de skins do League of Legends cresceram de 1,4 bilhões de dólares em 2018 para 2,5 bilhões de dólares em 2023; as vendas anuais de itens de skins de Honor of Kings alcançaram até mesmo a impressionante cifra de 2,74 bilhões de dólares em 2023. Tanto no mercado doméstico quanto no exterior, os itens de jogos têm um amplo espaço de mercado.
No entanto, devido ao fato de que a troca de itens frequentemente prejudica os lucros dos editores de jogos e, devido à sua natureza financeira, toca em certas linhas vermelhas legais em algumas regiões, os desenvolvedores de jogos sempre adotaram duas estratégias em relação à troca de itens de jogos. A primeira é monopolizar o mercado de troca de itens, como o CSGO faz em conjunto com a Steam, cobrando altas taxas de transação; a segunda é que jogos como League of Legends e Honor of Kings adotam um fornecimento ilimitado de itens, unificando os canais de compra de itens e proibindo estritamente a troca de contas de jogos.
É precisamente por causa da proibição das empresas de jogos e das leis locais que a venda clandestina de itens de jogos se tornou um negócio extremamente lucrativo. Dentro de certos limites, à medida que as empresas de jogos e as leis locais intensificam a repressão ao comércio clandestino, a oferta de itens do mercado negro diminui, aumentando os lucros da venda.
Construído com a tecnologia blockchain, o GameFi possui naturalmente propriedades DeFi, podendo resolver perfeitamente a atual situação de monopólio das desenvolvedoras de jogos e a proliferação do mercado negro. O GameFi é tanto um jogo quanto um mercado, com skins e itens de jogo existindo na forma de NFTs, e todas as transações seguirão as regras de mercado e manterão a transparência tanto quanto possível.
Além disso, a governança do desenvolvimento de jogos através de organizações autônomas descentralizadas, permitindo que todos os jogadores compartilhem o poder de governança do jogo, é uma das grandes características do GameFi. Atualmente, as desenvolvedoras de jogos frequentemente manipulam a probabilidade de sorteios e realizam vendas com desconto de certos itens de jogos que anteriormente eram vendidos a preços altos, prejudicando os interesses dos jogadores que já compraram. A resistência dos jogadores a essas medidas é difícil de se concentrar, muitas vezes sendo encoberta por esses gigantes da tecnologia através do controle de fluxo. As iniciativas de governança de organizações autônomas descentralizadas podem destruir a situação de poder absoluto das desenvolvedoras de jogos, permitindo que os usuários não precisem mais se preocupar constantemente com o jogo se desenvolvendo de maneira prejudicial para eles, desfrutando do aumento dos benefícios econômicos gerais trazidos pelo desenvolvimento do jogo.
![Observando o desenvolvimento histórico do GameFi, como o futuro irá gerar novas glórias?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8375bd8b5f38b6dd434f6cd54edb5f6c.webp(
) perfeita para a evolução dos jogos
Ao longo da história do desenvolvimento dos jogos, frequentemente é o aprimoramento da tecnologia de computação, a atualização de hardware e a inovação na filosofia dos jogos que são fatores importantes.
Fase inicial dos videojogos ###1970-1980: A fase inicial do desenvolvimento dos videojogos, que se concentrou principalmente em laboratórios e universidades. Alguns dos primeiros jogos notáveis incluem "Spacewar!" e "Pong", e o lançamento de "Pong" marcou o início dos videojogos comerciais.
Era das consolas de jogos domésticos (1980 anos - anos 1990 ): A Nintendo lançou a consola de jogos domésticos NES, trazendo jogos clássicos como "Super Mario Bros.".
Era das consoles de 16 bits ( Anos 1990 ): A Sony lançou o PlayStation, dando início à era dos jogos em CD, e o jogo "Final Fantasy VII" gerou uma onda de entusiasmo por jogos.
Era dos jogos 3D(1990 final dos anos 90 - início dos anos 2000): A Valve lançou "Half-Life", recebendo ampla aclamação dos jogadores por sua narrativa profunda e experiência imersiva.
Jogos online e a era dos MMORPGs (2000: A Blizzard Entertainment lançou o "World of Warcraft", tornando-se um dos MMORPGs mais bem-sucedidos e impulsionando o desenvolvimento de jogos multijogador online.
Era dos jogos móveis e jogos sociais )2010 até agora (: A Supercell lançou "Clash of Clans", tornando-se um dos jogos de estratégia móvel mais bem-sucedidos, a Niantic lançou "Pokémon GO", combinando a tecnologia de realidade aumentada ) AR ( com jogos móveis, gerando uma onda global.
O desenvolvimento dos jogos no passado dependia principalmente de três fatores: melhorias na tecnologia de computação, atualizações de hardware e inovações no conceito de jogos. Hoje, o GameFi é a forte união entre DeFi e NFT, representando uma das tecnologias mais avançadas e interessantes da blockchain; além disso, é uma fusão interdisciplinar entre a computação e as finanças, apresentando um novo conceito de jogos "play-to-earn"; também oferece exemplos para a pesquisa no mercado financeiro; pode-se dizer que o GameFi se encaixa perfeitamente em dois dos três fatores do desenvolvimento dos jogos, acompanhando a história do desenvolvimento dos jogos.
E o GameFi tem se desenvolvido rapidamente nos últimos anos, apresentando conceitos e designs inovadores, resultando em muitos projetos de topo.
Exploração inicial )2018(: Decentraland foi lançado como um dos primeiros projetos de GameFi, permitindo que os jogadores comprassem, desenvolvessem e negociassem terrenos virtuais, utilizando tecnologia de blockchain para realizar verdadeira propriedade. Gods Unchained lançou um jogo de cartas colecionáveis baseado em blockchain, onde os jogadores podem comprar, vender e negociar cartas, demonstrando o potencial de aplicação dos NFTs nos jogos.
Conceito proposto )2019(: Mary Ma propôs os conceitos de "finanças gamificadas" e "novos negócios gamificados", marcando o nascimento da filosofia GameFi. No mesmo ano, a Sky Mavis lançou o Axie Infinity, que começou a ganhar visibilidade entre o público.
Surgimento inicial ) 2020: O fundador da Yearn.finance, Andre Cronje, reafirmou o conceito de GameFi em setembro de 2020, prevendo que o DeFi futuro evoluirá para uma fase de finanças gamificadas, onde os fundos dos usuários serão utilizados como equipamentos em jogos. Nesse momento, o mercado de DeFi e NFT também estava entrando em um período de ouro, preparando o terreno para o sucesso explosivo do GameFi.
Crescimento explosivo (2021): Axie Infinity obteve enorme sucesso, atraindo milhões de jogadores, alcançando um volume diário de transações de 1 milhão de dólares em agosto, permitindo que os jogadores ganhassem através do modelo "play-to-earn", tornando-se a principal fonte de renda para centenas de milhares de residentes em países do Sudeste Asiático durante a pandemia; no mesmo ano, The Sandbox explodiu, permitindo que os usuários criassem, possuíssem e negociassem ativos e terrenos virtuais, atraindo o interesse de uma grande quantidade de investidores de risco.
Queda abrupta de tráfego (2022 até agora ): devido à influência da queda geral do mercado de criptomoedas, a popularidade do GameFi caiu drasticamente, com o número de usuários ativos diários de Axie Infinity despencando de 740.000 em agosto de 2021 para 35.000 em agosto de 2022, enquanto muitos GameFi enfrentam sérios problemas de inflação, com a quantidade de tokens de DeFi Kingdoms subindo de 60 milhões no início de 2022 para 100 milhões no meio do ano.
A explosão do GameFi também impulsionou o conceito de metaverso. A essência do metaverso é construir um espaço compartilhado virtual, realizado por AR( realidade aumentada) e VR( realidade virtual), combinando tecnologias descentralizadas como blockchain, abrangendo não apenas jogos, mas também todos os aspectos da vida. A forma livre de construção de ecossistemas do GameFi permite que ele se torne um sinônimo do metaverso em muitos cenários. Durante os anos de 2021 a 2022, muitas empresas de tecnologia tradicionais começaram a se envolver nos conceitos de GameFi e metaverso.
O Facebook mudou o nome para Meta, refletindo a sua visão de longo prazo para o Metaverse(.
A Tencent fundou novos TiMi Studios, focados no desenvolvimento de jogos relacionados ao metaverso. E investiu na The Sandbox e na Decentraland.
Uma empresa de tecnologia adquiriu uma empresa de jogos por 68,7 mil milhões de dólares, planeando combinar jogos tradicionais populares com tecnologia blockchain para criar a nova geração de GameFi.
Uma empresa de investimentos aumentou o investimento em GameFi, apoiando projetos conhecidos de GameFi como Axie Infinity e The Sandbox.
O valor de mercado total do GameFi também subiu de 200 milhões de dólares em 2018 para 24,52 bilhões de dólares em 2023, com uma taxa de crescimento impressionante de 733,3% entre 2020 e 2021.
Embora o GameFi possa enfrentar alguns problemas atualmente, devido à forte intervenção de empresas de tecnologia tradicionais e à maturidade progressiva da tecnologia, o futuro ainda tem possibilidades infinitas.
![Ao olhar para o desenvolvimento histórico do GameFi, como o futuro pode gerar novas glórias?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(
A narrativa que reúne o melhor de todos os mundos
GameFi é uma combinação de DeFi + NFT + jogos em blockchain, tornando o DeFi originalmente monótono em algo vibrante.
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
13 Curtidas
Recompensa
13
6
Compartilhar
Comentário
0/400
BankruptWorker
· 18h atrás
Então realmente está a especular sobre gamefi.
Ver originalResponder0
PseudoIntellectual
· 19h atrás
Agora tudo se transformou em fazer as pessoas de parvas.
Ver originalResponder0
BtcDailyResearcher
· 19h atrás
Quem entende perder dinheiro depois de negociar DAO?
Ver originalResponder0
TokenStorm
· 19h atrás
na cadeia dados dizem que chegou a época de fazer as pessoas de parvas
História do desenvolvimento do GameFi: a revolução dos jogos blockchain de DeFi ao Metaverso
Desenvolvimento e Perspectivas Futuras do GameFi
DeFi, NFT e o cultivo do solo para o desenvolvimento de GameFi
DeFi, NFT estabelece a base para GameFi
Desde o lançamento da mainnet Ethereum em 2015, foi oficialmente anunciada a chegada da era Web3. A funcionalidade de contratos inteligentes da mainnet Ethereum suportou o desenvolvimento e a execução de aplicações descentralizadas. Com base nisso, surgiu uma grande quantidade de projetos DeFi populares, como o Uniswap, que realiza trocas descentralizadas através de market makers automatizados, e o MakerDAO, que possibilita empréstimos através de contratos. Esses projetos DeFi atraíram um grande volume de capital devido às suas características de alto retorno sobre investimento, transparência pública, forte privacidade e total abertura. O valor de mercado total do setor DeFi também cresceu de 0,5 bilhões de dólares em 2015 para 100 bilhões de dólares em 2023.
Enquanto o DeFi prospera, o capital começa a explorar continuamente a possibilidade de desenvolvimento conjunto do financiamento descentralizado com outros setores. Durante este período, o mercado de NFT teve uma explosão. Em 2017, CryptoKitties( — um projeto de NFT baseado em Ethereum, onde os jogadores podem comprar, reproduzir e negociar gatinhos digitais, atraiu ampla atenção e este projeto é frequentemente visto como o ponto de partida para a explosão dos NFTs. O valor total de mercado de NFTs aumentou de alguns milhões de dólares em 2018 para 8 bilhões de dólares em 2023.
Se o DeFi trouxe um fluxo constante de capital para o mercado de criptomoedas, os NFTs direcionaram a atenção da blockchain para o entretenimento e os jogos. Sob a influência de ambos, foi criada uma terra fértil para o desenvolvimento de jogos em blockchain, onde o GameFi, que combina os conceitos de DeFi e jogos em blockchain, começou a se destacar.
![Analisando a evolução histórica do GameFi, como o futuro irá gerar novas glórias?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8d58b75aa708ef88266a89684a9c05a4.webp(
) O ponto de partida do sonho GameFi
No segundo semestre de 2019, Mary Ma, Chief Strategy Officer da MixMarvel, apresentou pela primeira vez o conceito de GameFi - "finanças gamificadas" e "novo negócio gamificado". Este conceito combina elementos de jogos e finanças, visando introduzir novos modelos de negócios e sistemas económicos na indústria dos jogos através da tecnologia blockchain. Na visão de Mary Ma, os jogos do futuro não serão apenas ferramentas de entretenimento, mas também poderão se tornar ferramentas financeiras. Através da tecnologia blockchain, os itens virtuais nos jogos podem se transformar em ativos digitais valiosos, permitindo que os jogadores adquiram, negociem e valorizem esses ativos. Neste modelo, as empresas de jogos e os jogadores podem participar conjuntamente em atividades económicas num ambiente descentralizado, alcançando uma situação em que todos ganham.
No entanto, devido à imaturidade da tecnologia blockchain e de seus paradigmas de aplicação na época, o conceito de GameFi não gerou imediatamente uma ampla atenção e aplicação.
O início da explosão do GameFi
Em setembro de 2020, o fundador da Yearn.finance, Andre Cronje, em uma palestra e declaração pública, detalhou sua compreensão e perspectiva sobre GameFi. Graças à autoridade de Andre Cronje na indústria DeFi, o conceito de GameFi começou a entrar verdadeiramente na visão do público. E muitas das opiniões de Andre Cronje sobre GameFi também esclareceram a direção futura do desenvolvimento do GameFi.
Na visão de Andre Cronje, a indústria DeFi está na fase "TradeFi"### de finanças comerciais(, onde os fundos dos usuários são principalmente utilizados para operações como negociação, staking e empréstimos, não conseguindo refletir a diferença entre criptomoedas e finanças tradicionais. O GameFi será a direção de desenvolvimento futuro do DeFi, onde os fundos dos usuários não serão apenas utilizados para transações financeiras, mas também terão um valor de aplicação real no mundo dos jogos virtuais, permitindo que os usuários obtenham recompensas em tokens significativas através de suas atividades no mundo dos jogos virtuais, semelhante ao trabalho na vida real.
Desde então, o setor GameFi começou a experimentar a primeira onda de crescimento!
GameFi reconfigura o setor de jogos
GameFi é uma tecnologia que combina DeFi, NFT e jogos em blockchain, integrando os ativos do jogo e parte da lógica dentro dos contratos inteligentes na blockchain, sendo gerida por organizações autônomas descentralizadas, para garantir a propriedade dos ativos do jogo pelos usuários e o direito de governança sobre o jogo; GameFi foca na construção de um sistema financeiro completo, suportando o uso de tokens nativos do jogo para transações de itens e outras atividades. Os usuários podem ganhar tokens através do jogo e compartilhar os benefícios do desenvolvimento do jogo.
) resolver completamente os problemas dos jogos tradicionais
Nos jogos tradicionais, itens como equipamentos e skins têm um certo valor, o que já se tornou um consenso. As vendas anuais médias de itens de CSGO de 2018 a 2023 superaram os 420 milhões de dólares, com um aumento ano após ano; as vendas anuais de itens de skins do League of Legends cresceram de 1,4 bilhões de dólares em 2018 para 2,5 bilhões de dólares em 2023; as vendas anuais de itens de skins de Honor of Kings alcançaram até mesmo a impressionante cifra de 2,74 bilhões de dólares em 2023. Tanto no mercado doméstico quanto no exterior, os itens de jogos têm um amplo espaço de mercado.
No entanto, devido ao fato de que a troca de itens frequentemente prejudica os lucros dos editores de jogos e, devido à sua natureza financeira, toca em certas linhas vermelhas legais em algumas regiões, os desenvolvedores de jogos sempre adotaram duas estratégias em relação à troca de itens de jogos. A primeira é monopolizar o mercado de troca de itens, como o CSGO faz em conjunto com a Steam, cobrando altas taxas de transação; a segunda é que jogos como League of Legends e Honor of Kings adotam um fornecimento ilimitado de itens, unificando os canais de compra de itens e proibindo estritamente a troca de contas de jogos.
É precisamente por causa da proibição das empresas de jogos e das leis locais que a venda clandestina de itens de jogos se tornou um negócio extremamente lucrativo. Dentro de certos limites, à medida que as empresas de jogos e as leis locais intensificam a repressão ao comércio clandestino, a oferta de itens do mercado negro diminui, aumentando os lucros da venda.
Construído com a tecnologia blockchain, o GameFi possui naturalmente propriedades DeFi, podendo resolver perfeitamente a atual situação de monopólio das desenvolvedoras de jogos e a proliferação do mercado negro. O GameFi é tanto um jogo quanto um mercado, com skins e itens de jogo existindo na forma de NFTs, e todas as transações seguirão as regras de mercado e manterão a transparência tanto quanto possível.
Além disso, a governança do desenvolvimento de jogos através de organizações autônomas descentralizadas, permitindo que todos os jogadores compartilhem o poder de governança do jogo, é uma das grandes características do GameFi. Atualmente, as desenvolvedoras de jogos frequentemente manipulam a probabilidade de sorteios e realizam vendas com desconto de certos itens de jogos que anteriormente eram vendidos a preços altos, prejudicando os interesses dos jogadores que já compraram. A resistência dos jogadores a essas medidas é difícil de se concentrar, muitas vezes sendo encoberta por esses gigantes da tecnologia através do controle de fluxo. As iniciativas de governança de organizações autônomas descentralizadas podem destruir a situação de poder absoluto das desenvolvedoras de jogos, permitindo que os usuários não precisem mais se preocupar constantemente com o jogo se desenvolvendo de maneira prejudicial para eles, desfrutando do aumento dos benefícios econômicos gerais trazidos pelo desenvolvimento do jogo.
![Observando o desenvolvimento histórico do GameFi, como o futuro irá gerar novas glórias?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8375bd8b5f38b6dd434f6cd54edb5f6c.webp(
) perfeita para a evolução dos jogos
Ao longo da história do desenvolvimento dos jogos, frequentemente é o aprimoramento da tecnologia de computação, a atualização de hardware e a inovação na filosofia dos jogos que são fatores importantes.
Fase inicial dos videojogos ###1970-1980: A fase inicial do desenvolvimento dos videojogos, que se concentrou principalmente em laboratórios e universidades. Alguns dos primeiros jogos notáveis incluem "Spacewar!" e "Pong", e o lançamento de "Pong" marcou o início dos videojogos comerciais.
Era das consolas de jogos domésticos (1980 anos - anos 1990 ): A Nintendo lançou a consola de jogos domésticos NES, trazendo jogos clássicos como "Super Mario Bros.".
Era das consoles de 16 bits ( Anos 1990 ): A Sony lançou o PlayStation, dando início à era dos jogos em CD, e o jogo "Final Fantasy VII" gerou uma onda de entusiasmo por jogos.
Era dos jogos 3D(1990 final dos anos 90 - início dos anos 2000): A Valve lançou "Half-Life", recebendo ampla aclamação dos jogadores por sua narrativa profunda e experiência imersiva.
Jogos online e a era dos MMORPGs (2000: A Blizzard Entertainment lançou o "World of Warcraft", tornando-se um dos MMORPGs mais bem-sucedidos e impulsionando o desenvolvimento de jogos multijogador online.
Era dos jogos móveis e jogos sociais )2010 até agora (: A Supercell lançou "Clash of Clans", tornando-se um dos jogos de estratégia móvel mais bem-sucedidos, a Niantic lançou "Pokémon GO", combinando a tecnologia de realidade aumentada ) AR ( com jogos móveis, gerando uma onda global.
O desenvolvimento dos jogos no passado dependia principalmente de três fatores: melhorias na tecnologia de computação, atualizações de hardware e inovações no conceito de jogos. Hoje, o GameFi é a forte união entre DeFi e NFT, representando uma das tecnologias mais avançadas e interessantes da blockchain; além disso, é uma fusão interdisciplinar entre a computação e as finanças, apresentando um novo conceito de jogos "play-to-earn"; também oferece exemplos para a pesquisa no mercado financeiro; pode-se dizer que o GameFi se encaixa perfeitamente em dois dos três fatores do desenvolvimento dos jogos, acompanhando a história do desenvolvimento dos jogos.
E o GameFi tem se desenvolvido rapidamente nos últimos anos, apresentando conceitos e designs inovadores, resultando em muitos projetos de topo.
Exploração inicial )2018(: Decentraland foi lançado como um dos primeiros projetos de GameFi, permitindo que os jogadores comprassem, desenvolvessem e negociassem terrenos virtuais, utilizando tecnologia de blockchain para realizar verdadeira propriedade. Gods Unchained lançou um jogo de cartas colecionáveis baseado em blockchain, onde os jogadores podem comprar, vender e negociar cartas, demonstrando o potencial de aplicação dos NFTs nos jogos.
Conceito proposto )2019(: Mary Ma propôs os conceitos de "finanças gamificadas" e "novos negócios gamificados", marcando o nascimento da filosofia GameFi. No mesmo ano, a Sky Mavis lançou o Axie Infinity, que começou a ganhar visibilidade entre o público.
Surgimento inicial ) 2020: O fundador da Yearn.finance, Andre Cronje, reafirmou o conceito de GameFi em setembro de 2020, prevendo que o DeFi futuro evoluirá para uma fase de finanças gamificadas, onde os fundos dos usuários serão utilizados como equipamentos em jogos. Nesse momento, o mercado de DeFi e NFT também estava entrando em um período de ouro, preparando o terreno para o sucesso explosivo do GameFi.
Crescimento explosivo (2021): Axie Infinity obteve enorme sucesso, atraindo milhões de jogadores, alcançando um volume diário de transações de 1 milhão de dólares em agosto, permitindo que os jogadores ganhassem através do modelo "play-to-earn", tornando-se a principal fonte de renda para centenas de milhares de residentes em países do Sudeste Asiático durante a pandemia; no mesmo ano, The Sandbox explodiu, permitindo que os usuários criassem, possuíssem e negociassem ativos e terrenos virtuais, atraindo o interesse de uma grande quantidade de investidores de risco.
Queda abrupta de tráfego (2022 até agora ): devido à influência da queda geral do mercado de criptomoedas, a popularidade do GameFi caiu drasticamente, com o número de usuários ativos diários de Axie Infinity despencando de 740.000 em agosto de 2021 para 35.000 em agosto de 2022, enquanto muitos GameFi enfrentam sérios problemas de inflação, com a quantidade de tokens de DeFi Kingdoms subindo de 60 milhões no início de 2022 para 100 milhões no meio do ano.
A explosão do GameFi também impulsionou o conceito de metaverso. A essência do metaverso é construir um espaço compartilhado virtual, realizado por AR( realidade aumentada) e VR( realidade virtual), combinando tecnologias descentralizadas como blockchain, abrangendo não apenas jogos, mas também todos os aspectos da vida. A forma livre de construção de ecossistemas do GameFi permite que ele se torne um sinônimo do metaverso em muitos cenários. Durante os anos de 2021 a 2022, muitas empresas de tecnologia tradicionais começaram a se envolver nos conceitos de GameFi e metaverso.
O Facebook mudou o nome para Meta, refletindo a sua visão de longo prazo para o Metaverse(.
A Tencent fundou novos TiMi Studios, focados no desenvolvimento de jogos relacionados ao metaverso. E investiu na The Sandbox e na Decentraland.
Uma empresa de tecnologia adquiriu uma empresa de jogos por 68,7 mil milhões de dólares, planeando combinar jogos tradicionais populares com tecnologia blockchain para criar a nova geração de GameFi.
Uma empresa de investimentos aumentou o investimento em GameFi, apoiando projetos conhecidos de GameFi como Axie Infinity e The Sandbox.
O valor de mercado total do GameFi também subiu de 200 milhões de dólares em 2018 para 24,52 bilhões de dólares em 2023, com uma taxa de crescimento impressionante de 733,3% entre 2020 e 2021.
Embora o GameFi possa enfrentar alguns problemas atualmente, devido à forte intervenção de empresas de tecnologia tradicionais e à maturidade progressiva da tecnologia, o futuro ainda tem possibilidades infinitas.
![Ao olhar para o desenvolvimento histórico do GameFi, como o futuro pode gerar novas glórias?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(
A narrativa que reúne o melhor de todos os mundos
GameFi é uma combinação de DeFi + NFT + jogos em blockchain, tornando o DeFi originalmente monótono em algo vibrante.