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Web3遊戲新希望:DPS獲3050萬美元融資開發MMOFPS大作
Web3遊戲行業寒冬中的異軍突起:DPS獲3050萬美元融資
在當前Web3遊戲行業整體低迷的背景下,一家名爲Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)的獨立遊戲工作室卻完成了3050萬美元的融資,這一金額在當前行業環境中可謂十分罕見。此輪融資由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,參投方包括多家知名機構。
據悉,所籌資金將用於研發DPS的首款項目——《Reaper Actual》,這是一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲計劃在主流遊戲平台發布,並將集成以太坊層2鏈Etherlink,使遊戲資產能夠上鏈交易。
DPS的核心優勢
DPS能夠在行業低迷期獲得如此規模的融資,主要得益於其核心團隊的強大背景。該工作室由遊戲界多位資深人士聯合創立,團隊成員在傳統MMO和大規模射擊遊戲領域擁有豐富經驗。
DPS的創始人John Smedley是美國遊戲界的代表人物之一,在網路遊戲(MMO)領域享有很高聲譽。他曾長期擔任Daybreak Game Company的首席執行官,領導過多款經典遊戲的運營和開發,其中包括影響深遠的《EverQuest》和《PlanetSide 2》。
此外,DPS的首席創意官Matt Higby和首席美術Tramell Ray Isaac也都是行業老兵,擁有豐富的遊戲開發經驗和出色的作品。這支經驗豐富的團隊爲DPS的未來發展提供了強有力的保障。
《Reaper Actual》遊戲特色
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,結合了戰術性射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構的Marova島上,玩家扮演"Reaper"傭兵,與其他玩家和AI控制的勢力發生衝突。
遊戲的核心玩法包括:
值得注意的是,DPS並未將《Reaper Actual》完全定位爲Web3遊戲,而是提供可選的Web3資產市場功能。玩家可以選擇是否使用區塊鏈技術來擁有和交易遊戲內資產,這種靈活的策略既保留了傳統遊戲的優勢,又爲有需求的玩家提供了Web3選項。
選擇Etherlink的原因
DPS選擇將遊戲集成到Etherlink網路,主要基於以下幾個原因:
此外,作爲Tezos社區大力支持的Layer解決方案,Etherlink也需要標杆型遊戲項目來提升其影響力,這可能是Tezos基金會參與投資並引導DPS選擇Etherlink的重要原因。
前景展望
盡管DPS擁有豪華的開發團隊背景和可觀的融資規模,但《Reaper Actual》項目仍處於早期階段。當前Web3遊戲行業面臨諸多挑戰,包括玩家對鏈上資產的接受度、監管與合規風險,以及鏈上與鏈下玩法的融合等問題。
DPS採取將Web3功能作爲可選模塊的策略,顯示出團隊的謹慎態度。這種做法既能吸引Web3愛好者,又不會alienate傳統遊戲玩家,爲項目提供了一定的風險對沖。
未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將是評判其能否真正"破冰突圍"的關鍵指標。雖然這筆3050萬美元的融資爲行業注入了一劑強心劑,但業界仍需保持審慎樂觀的態度,密切關注項目的後續發展。