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Web3遊戲新星DPS融資3050萬美元 開發開放世界射擊大作
Web3遊戲新星DPS獲3050萬美元融資,聚焦開放世界射擊遊戲
在Web3遊戲行業整體低迷的背景下,一家名爲Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)的獨立遊戲工作室近期完成了3050萬美元的融資。這筆數額可觀的資金由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,參投方還包括多家知名機構。
DPS計劃將這筆資金用於開發其首款項目《Reaper Actual》,這是一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲預計將在主流遊戲平台發布,並集成以太坊層2網路Etherlink,使遊戲內資產能夠上鏈交易。
DPS的強大背景
DPS能夠在當前市場環境下籌集如此大額資金,很大程度上得益於其核心團隊的雄厚背景。工作室由多位遊戲界資深人士聯合創立,團隊成員在傳統MMO和大規模射擊遊戲領域都有豐富經驗。
創始人John Smedley是美國遊戲界的知名人物,尤其在網路遊戲(MMO)領域享有盛譽。他曾長期擔任Daybreak Game Company的首席執行官,參與開發了多款經典遊戲,包括1999年上線的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免費MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley還曾擔任某知名科技公司遊戲部門的總經理。
DPS的其他核心成員同樣實力雄厚。首席創意官Matt Higby自2001年起深耕網路遊戲領域,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是著名遊戲《輻射》系列的關鍵美術成員,在多家頂級遊戲工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》遊戲特色
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,結合了戰術性射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構的Marova島上,玩家扮演一名傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的不同派系勢力持續衝突。
遊戲的核心玩法包括:
開放世界與派系對抗:支持大地圖自由探索和戰鬥,玩家可加入不同陣營進行大規模PVP和PVE任務。
基地建設與資源管理:玩家可建立和升級基地,影響可用的部隊和裝備種類。
玩家驅動的經濟:設有由玩家主導的經濟體系,可生產武器載具和裝備。
動態任務和碰撞目標:任務系統支持PVP和PVE混合玩法,增加遊戲的緊張感和多樣性。
值得注意的是,DPS並未將《Reaper Actual》完全定位爲Web3遊戲。遊戲將提供可選的Web3資產市場功能,玩家可以通過該市場買賣遊戲內物品,市場運行在Etherlink區塊鏈上。這種設計既保留了傳統遊戲的體驗,又爲有需求的玩家提供了區塊鏈資產交易的選擇。
Etherlink網路的選擇
DPS選擇Etherlink作爲其區塊鏈基礎設施,主要考慮了以下幾點:
高性能:Etherlink能實現亞秒級交易確認,且交易成本極低。
安全性:採用開放的驗證和爭議解決機制,確保網路去中心化且難以篡改。
兼容性:作爲EVM兼容網路,Etherlink融合了以太坊生態的工具鏈優勢。
戰略合作:Etherlink背後的Tezos基金會作爲戰略投資方參與了本輪融資。
未來展望
盡管DPS獲得了可觀的融資和強大的團隊支持,但《Reaper Actual》項目仍處於早期階段,面臨着諸多挑戰。Web3遊戲領域的整體寒潮、玩家對鏈上資產的接受度、監管與合規風險等因素都可能影響項目的發展。
未來幾年,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將成爲評判其成功與否的關鍵指標。值得一提的是,DPS將Web3功能設計爲可選模塊的策略,爲項目提供了一定的風險對沖。即便鏈上版本未達預期,玩家仍能享受到完整的遊戲體驗。
總的來說,DPS的這筆融資爲Web3遊戲行業注入了一劑強心劑,但市場仍需保持審慎樂觀的態度,密切關注項目的後續發展。