# Oasysブロックチェーンが技術ロードマップを発表し、ゲームチェーンの発展における3つの主要な課題に取り組む最近、ゲーム公チェーンOasysは設立2周年を迎え、最新の技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、現在のチェーンゲームの発展が直面している3つの技術課題、すなわちアプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティの解決に焦点を当てています。Oasysは、従来のゲームをWeb3分野に導入することに特化したパブリックチェーンであり、現在では多くの有名なゲーム会社との提携を結んでおり、エコシステムには約60種類のゲームが含まれています。高度にスケーラブルなLayer1(Hub Layer)とLayer2(Verse Layer)を組み合わせたアーキテクチャ設計を採用しており、高いネットワークの安定性、高いスケーラビリティ、および高いデータの可用性を提供することを目指しています。! [Oasysが開発のための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-424b25db9d876c393d4c5e2e8016571d)## ブロックチェーンゲームの発展における技術的課題とOasysの解決策ブロックチェーンの基盤技術は不断に改善されていますが、実際の運用においてはいくつかの技術的な短所が依然として存在します。Oasysはこれらの課題に対して相応の解決策を提案しました:### 1. ゲームアセットの継続性従来のWeb2ゲームでは、プレイヤーが獲得したゲーム資産はしばしばゲームのサービス終了とともに消失します。ブロックチェーン技術はデジタル主権問題を解決するための基盤を提供していますが、モジュール化アーキテクチャの台頭は新たな課題ももたらしています。Oasysのソリューションは、Layer2上のゲーム資産をLayer1にミラーリングすることによって、ユーザー資産に永続的な保護を提供します。Layer2のデータが失われても、ユーザー資産は安全です。### 2. レイヤー 2 の相互運用性OasysのLayer2はVerse Layerと呼ばれ、各二層ネットワークは独立した「小宇宙」です。しかし、異なるLayer2間の相互運用性は限られており、データと資産のクロスチェーン転送に影響を与えています。この問題を解決するために、Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを使用し、APIを標準化して、異なるLayer2間でシームレスな相互運用性を実現することを計画しています。これにより、ユーザーはOasys上のゲーム間でデータや資産を簡単かつ安全に移動できるようになります。### 3. エコシステムのスケーラビリティ持続可能なエコシステムを構築することは、パブリックチェーンが直面する大きな課題です。Oasysはエコシステムのパートナーと密接に協力し、彼らに必要なツールとリソースを提供し、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減らします。Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が高品質なLayer2に迅速にアクセスできるようにし、ゲーム開発者がプロジェクトを迅速に立ち上げ、コンテンツ開発に集中できるようにすることで、エコシステムのスケーラビリティを実現します。## テクニカルロードマップ:短期および中期計画Oasysの技術ロードマップは、短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つのフェーズに分かれています:### 短期計画1. ゲームアセット仕様の標準化2. 実際の使用例を作成する3. Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)### 中期計画1. プロトコル層の問題を解決する2. レイヤー 2 間の相互運用性を実装する3. Oasysのビジョンに合った開発者ツールを提供する短期計画に関して、Oasysは多くの成果を上げてきました。例えば、L2チェーンXPLA Verseを立ち上げ、韓国のゲームグループCom2uSと提携して、その著名なゲームをブロックチェーン上に展開しました。また、日本のサッカー漫画『キャプテン翼』に基づくブロックチェーンゲームもOasys上で正式に発売されました。エコシステムの拡大において、Oasysは日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大しています。今年の初めに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門Metabora SGとも提携し、日本市場への拡大を支援しました。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームの標準を構築する目標に向かって進んでおり、プレイヤーと開発者に価値を創造するとともに、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。! [Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41)
Oasysブロックチェーンが技術ロードマップを発表、チェーンゲームの三大課題の解決に焦点を当てる
Oasysブロックチェーンが技術ロードマップを発表し、ゲームチェーンの発展における3つの主要な課題に取り組む
最近、ゲーム公チェーンOasysは設立2周年を迎え、最新の技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、現在のチェーンゲームの発展が直面している3つの技術課題、すなわちアプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティの解決に焦点を当てています。
Oasysは、従来のゲームをWeb3分野に導入することに特化したパブリックチェーンであり、現在では多くの有名なゲーム会社との提携を結んでおり、エコシステムには約60種類のゲームが含まれています。高度にスケーラブルなLayer1(Hub Layer)とLayer2(Verse Layer)を組み合わせたアーキテクチャ設計を採用しており、高いネットワークの安定性、高いスケーラビリティ、および高いデータの可用性を提供することを目指しています。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ブロックチェーンゲームの発展における技術的課題とOasysの解決策
ブロックチェーンの基盤技術は不断に改善されていますが、実際の運用においてはいくつかの技術的な短所が依然として存在します。Oasysはこれらの課題に対して相応の解決策を提案しました:
1. ゲームアセットの継続性
従来のWeb2ゲームでは、プレイヤーが獲得したゲーム資産はしばしばゲームのサービス終了とともに消失します。ブロックチェーン技術はデジタル主権問題を解決するための基盤を提供していますが、モジュール化アーキテクチャの台頭は新たな課題ももたらしています。
Oasysのソリューションは、Layer2上のゲーム資産をLayer1にミラーリングすることによって、ユーザー資産に永続的な保護を提供します。Layer2のデータが失われても、ユーザー資産は安全です。
2. レイヤー 2 の相互運用性
OasysのLayer2はVerse Layerと呼ばれ、各二層ネットワークは独立した「小宇宙」です。しかし、異なるLayer2間の相互運用性は限られており、データと資産のクロスチェーン転送に影響を与えています。
この問題を解決するために、Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを使用し、APIを標準化して、異なるLayer2間でシームレスな相互運用性を実現することを計画しています。これにより、ユーザーはOasys上のゲーム間でデータや資産を簡単かつ安全に移動できるようになります。
3. エコシステムのスケーラビリティ
持続可能なエコシステムを構築することは、パブリックチェーンが直面する大きな課題です。Oasysはエコシステムのパートナーと密接に協力し、彼らに必要なツールとリソースを提供し、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減らします。
Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が高品質なLayer2に迅速にアクセスできるようにし、ゲーム開発者がプロジェクトを迅速に立ち上げ、コンテンツ開発に集中できるようにすることで、エコシステムのスケーラビリティを実現します。
テクニカルロードマップ:短期および中期計画
Oasysの技術ロードマップは、短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つのフェーズに分かれています:
短期計画
中期計画
短期計画に関して、Oasysは多くの成果を上げてきました。例えば、L2チェーンXPLA Verseを立ち上げ、韓国のゲームグループCom2uSと提携して、その著名なゲームをブロックチェーン上に展開しました。また、日本のサッカー漫画『キャプテン翼』に基づくブロックチェーンゲームもOasys上で正式に発売されました。
エコシステムの拡大において、Oasysは日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大しています。今年の初めに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門Metabora SGとも提携し、日本市場への拡大を支援しました。
技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームの標準を構築する目標に向かって進んでおり、プレイヤーと開発者に価値を創造するとともに、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始