# 分散化プラットフォーム発展経路分析分散化ゲームは常に暗号市場のホットな話題です。最近、Arbitrum上のMagicプラットフォームが爆発的に人気を博し、分散化プラットフォームの発展パスについての議論を引き起こしました。本稿では、従来のプラットフォームの発展の歴史を分析し、ブロックチェーンプラットフォームの可能な発展パスについて探討します。## 伝統的なゲームプラットフォームの発展伝統的なゲーム産業プラットフォームには主に3つのタイプがあります:スタジオモデル、開発エンジンモデル、そして分散化プラットフォームモデル。### ワークショップモードスタジオモードは、ゲームスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模企業へと成長しました。代表的な企業にはブリザードがあり、最初の《ウォークラフト》から《ワールド・オブ・ウォークラフト》《スタークラフト》《ディアブロ》などの多くの有名なIPを持つようになりました。### 開発エンジンモードエンジンモードの代表はRobloxであり、コミュニティベースの仮想世界プラットフォームを提供し、ユーザーは自分のゲームを設計して作成し、プラットフォーム上で共有することができます。Robloxは大規模なユーザー群を持ち、特に若いユーザーに人気があります。### 分配プラットフォームモード分散化プラットフォームモデルはSteamを典型とし、自社ゲームから始まり、大型ゲームの発行プラットフォームへと発展しました。Steamはプレイヤーにゲーム購入ダウンロードのチャネルを提供し、開発者にはプロモーション発行プラットフォームを提供しています。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-75f364076765522cc9b9c9b2319a9e74)## ブロックチェーンプラットフォームの発展の道筋### ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステムブロックチェーンゲームスタジオはしばしばヒットゲームの制作から始まり、その後自社のプラットフォームを発行します。例えば、Dapper LabsはFlowプラットフォームを発行し、Axie InfinityはRoninを発行しました。このモデルは初回製品が市場を爆発させることを要求しますが、同時にプラットフォームのインフラセキュリティなどのリスクにも直面します。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21)### 開発エンジンモード分散化開発エンジンであるFragnovaやCocos-CBXは、より高い自由度のゲーム開発環境を提供します。しかし、現在でも技術とエコシステムの規模の課題に直面しており、Unityなどの主流エンジンと比べるとまだ差があります。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-18558d4105f0210de8146bb1283b7217)### 分散化プラットフォームモード配信プラットフォームモデルは現在、多くの分散化プラットフォームの選択肢です。TreasureDAOはLootエコシステムから始まり、Arbitrum上で最大の分散化プラットフォームに成長しました。Gala Gamesはトークンを使用してコミュニティとガバナンスを奨励することに重点を置いています。このモデルの鍵は、十分な数量と質のゲームを上場させることにあります。現在、分散化プラットフォームのゲームの数量と質はメインストリームプラットフォームとまだ大きな差がありますが、急速に増加しています。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bbf411a9cc58e7abeab2a89569d4784c)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fafbb70e441cbdd4ab97b023ebceba13)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-20a0cd648d44a2ec200214113926f002)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f542c4db5f788ed8406be8bb07443c1b)## 開発の余地従来のゲーム会社と比較して、分散化プラットフォームにはまだ大きな成長の余地があります。今後は以下の問題を解決する必要があります:- ユーザーの権益を守るために、ブロックチェーン技術をどのように活用するか- どのようにしてより多くのプレイヤーと開発者を引き付け、ゲームの質と数を向上させるか- 爆発的ヒットゲームにおいて従来のプラットフォームと競争する方法分散化プラットフォームは、生産関係において中央集権プラットフォームを覆すことが期待され、より多くの権利をユーザーや開発者に還元します。しかし、ユーザー体験や安全性などの面での継続的な改善が必要です。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-968bce58273e8337c122ac6af95a7dfa)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-8ce898e66ac3ec88d739a43d7ac406e9)## まとめ分散化プラットフォームの未来の発展は、技術と市場の二重の挑戦に直面しています。継続的な革新が必要であり、ヒットゲームを作り出し、ユーザーと開発者を引き付けなければ、激しい市場競争の中で際立つことができません。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-84453d2c5ad06497b0d286b43ff39f7c)
分散化プラットフォームの発展パスの探求:伝統からブロックチェーンへ
分散化プラットフォーム発展経路分析
分散化ゲームは常に暗号市場のホットな話題です。最近、Arbitrum上のMagicプラットフォームが爆発的に人気を博し、分散化プラットフォームの発展パスについての議論を引き起こしました。本稿では、従来のプラットフォームの発展の歴史を分析し、ブロックチェーンプラットフォームの可能な発展パスについて探討します。
伝統的なゲームプラットフォームの発展
伝統的なゲーム産業プラットフォームには主に3つのタイプがあります:スタジオモデル、開発エンジンモデル、そして分散化プラットフォームモデル。
ワークショップモード
スタジオモードは、ゲームスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模企業へと成長しました。代表的な企業にはブリザードがあり、最初の《ウォークラフト》から《ワールド・オブ・ウォークラフト》《スタークラフト》《ディアブロ》などの多くの有名なIPを持つようになりました。
開発エンジンモード
エンジンモードの代表はRobloxであり、コミュニティベースの仮想世界プラットフォームを提供し、ユーザーは自分のゲームを設計して作成し、プラットフォーム上で共有することができます。Robloxは大規模なユーザー群を持ち、特に若いユーザーに人気があります。
分配プラットフォームモード
分散化プラットフォームモデルはSteamを典型とし、自社ゲームから始まり、大型ゲームの発行プラットフォームへと発展しました。Steamはプレイヤーにゲーム購入ダウンロードのチャネルを提供し、開発者にはプロモーション発行プラットフォームを提供しています。
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ブロックチェーンプラットフォームの発展の道筋
ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステム
ブロックチェーンゲームスタジオはしばしばヒットゲームの制作から始まり、その後自社のプラットフォームを発行します。例えば、Dapper LabsはFlowプラットフォームを発行し、Axie InfinityはRoninを発行しました。このモデルは初回製品が市場を爆発させることを要求しますが、同時にプラットフォームのインフラセキュリティなどのリスクにも直面します。
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開発エンジンモード
分散化開発エンジンであるFragnovaやCocos-CBXは、より高い自由度のゲーム開発環境を提供します。しかし、現在でも技術とエコシステムの規模の課題に直面しており、Unityなどの主流エンジンと比べるとまだ差があります。
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分散化プラットフォームモード
配信プラットフォームモデルは現在、多くの分散化プラットフォームの選択肢です。TreasureDAOはLootエコシステムから始まり、Arbitrum上で最大の分散化プラットフォームに成長しました。Gala Gamesはトークンを使用してコミュニティとガバナンスを奨励することに重点を置いています。
このモデルの鍵は、十分な数量と質のゲームを上場させることにあります。現在、分散化プラットフォームのゲームの数量と質はメインストリームプラットフォームとまだ大きな差がありますが、急速に増加しています。
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開発の余地
従来のゲーム会社と比較して、分散化プラットフォームにはまだ大きな成長の余地があります。今後は以下の問題を解決する必要があります:
分散化プラットフォームは、生産関係において中央集権プラットフォームを覆すことが期待され、より多くの権利をユーザーや開発者に還元します。しかし、ユーザー体験や安全性などの面での継続的な改善が必要です。
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まとめ
分散化プラットフォームの未来の発展は、技術と市場の二重の挑戦に直面しています。継続的な革新が必要であり、ヒットゲームを作り出し、ユーザーと開発者を引き付けなければ、激しい市場競争の中で際立つことができません。
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