# Web3ゲーム業界の冬に台頭:DPSが3,050万ドルの資金を調達現在のWeb3ゲーム業界全体が低迷している中、Distinct Possibility Studios(略称DPS)という独立ゲームスタジオが3050万ドルの資金調達を完了しました。この金額は現在の業界環境では非常に珍しいものです。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftと、欧州のヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、著名な機関が参加しています。報告によると、集められた資金はDPSの最初のプロジェクト《Reaper Actual》の研究開発に使用される予定です。これは、大規模なオープンワールドの持続的な一人称シューティングゲーム(MMOFPS)です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる予定で、ゲーム資産がブロックチェーン上で取引できるように、イーサリアムのレイヤー2チェーンEtherlinkが統合されます。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3)## DPSのコアの利点DPSは業界が低迷している時期にこのような規模の資金調達を実現できたのは、主にそのコアチームの強力なバックグラウンドによるものです。このスタジオはゲーム業界の多くのベテランによって共同設立され、チームメンバーは従来のMMOや大規模シューティングゲームの分野で豊富な経験を持っています。DPSの創設者であるジョン・スメドレーは、アメリカのゲーム業界の代表的人物の一人であり、オンラインゲーム(MMO)分野で高い評価を受けています。彼は長年にわたりデイブレイク・ゲーム・カンパニーの最高経営責任者を務め、影響力のある『エバークエスト』や『プラネットサイド2』を含む多くのクラシックゲームの運営と開発をリードしました。さらに、DPSのチーフクリエイティブオフィサーであるマット・ヒグビーとチーフアーティストのトラメル・レイ・アイザックも業界のベテランで、豊富なゲーム開発経験と優れた作品を持っています。この経験豊富なチームは、DPSの将来の発展に強力な保証を提供しています。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1)## リーパーの実際の機能『Reaper Actual』は、オープンワールドの持続的な一人称シューティングゲームであり、戦術的なシューティングプレイとMMOスタイルの進行システム、戦略的な派閥ダイナミクスを組み合わせています。ゲームの舞台は架空のマロヴァ島で、プレイヤーは「リーパー」傭兵として、他のプレイヤーやAI制御の勢力と対立します。ゲームのコアプレイには以下が含まれます:1. オープンワールドと派閥の対抗2. 基地建設と資源管理3. プレイヤードリブン経済システム4. ダイナミックタスクと衝突目標注目すべきは、DPSが『Reaper Actual』を完全にWeb3ゲームとして位置づけていないことであり、オプションのWeb3資産マーケット機能を提供している点です。プレイヤーは、ブロックチェーン技術を使用してゲーム内資産を所有し取引するかどうかを選択できます。この柔軟な戦略は、従来のゲームの利点を保持しつつ、需要のあるプレイヤーにWeb3の選択肢を提供します。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250)## Etherlinkを選んだ理由DPSはEtherlinkネットワークにゲームを統合することを選択しました。主な理由は以下の通りです:1. Etherlinkは、Tezosブロックチェーンに基づくEVM互換の第2層拡張ネットワークであり、Ethereumエコシステムのツールチェーンの利点とTezosの高いセキュリティアーキテクチャを融合しています。2. Etherlinkは大量の取引ニーズをサポートし、エネルギー効率の高いコンセンサスプロトコルを採用し、安全で信頼性の高いスマートコントラクト機能を備えています。3. Etherlinkの取引確認速度は速く、コストが低いため、ゲーム内の少額取引に適しています。4. TezosとEtherlinkのビジョンはDPSの戦略と一致しており、従来のゲームプレイヤーを選択的にWeb3の領域に引き込むことに尽力しています。さらに、Tezosコミュニティが強力に支持するLayer 2ソリューションとして、Etherlinkはその影響力を高めるために基準となるゲームプロジェクトを必要としています。これがTezos財団が投資に参加し、DPSにEtherlinkを選択させる重要な理由の一つかもしれません。## 見通しDPSは豪華な開発チームのバックグラウンドと相当な資金調達規模を持っていますが、《Reaper Actual》プロジェクトはまだ初期段階にあります。現在のWeb3ゲーム業界は、プレイヤーのオンチェーン資産に対する受け入れ、規制およびコンプライアンスリスク、オンチェーンとオフチェーンのゲームプレイの融合など、さまざまな課題に直面しています。DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして採用する戦略を取り、チームの慎重な姿勢を示しています。このアプローチはWeb3愛好者を引き付ける一方で、従来のゲームプレイヤーを疎外することがなく、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供しています。今後数年の間に、《Reaper Actual》のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザー維持率がその真の"ブレイクスルー"を評価するための重要な指標となるでしょう。この3050万ドルの資金調達は業界に活力を与えましたが、業界は引き続き慎重に楽観的な態度を保ち、プロジェクトの今後の展開に注目する必要があります。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70)
Web3ゲーム「New Hope」:DPSがMMOFPSブロックバスターの開発に3,050万ドルの資金を調達
Web3ゲーム業界の冬に台頭:DPSが3,050万ドルの資金を調達
現在のWeb3ゲーム業界全体が低迷している中、Distinct Possibility Studios(略称DPS)という独立ゲームスタジオが3050万ドルの資金調達を完了しました。この金額は現在の業界環境では非常に珍しいものです。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftと、欧州のヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、著名な機関が参加しています。
報告によると、集められた資金はDPSの最初のプロジェクト《Reaper Actual》の研究開発に使用される予定です。これは、大規模なオープンワールドの持続的な一人称シューティングゲーム(MMOFPS)です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる予定で、ゲーム資産がブロックチェーン上で取引できるように、イーサリアムのレイヤー2チェーンEtherlinkが統合されます。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3.webp)
DPSのコアの利点
DPSは業界が低迷している時期にこのような規模の資金調達を実現できたのは、主にそのコアチームの強力なバックグラウンドによるものです。このスタジオはゲーム業界の多くのベテランによって共同設立され、チームメンバーは従来のMMOや大規模シューティングゲームの分野で豊富な経験を持っています。
DPSの創設者であるジョン・スメドレーは、アメリカのゲーム業界の代表的人物の一人であり、オンラインゲーム(MMO)分野で高い評価を受けています。彼は長年にわたりデイブレイク・ゲーム・カンパニーの最高経営責任者を務め、影響力のある『エバークエスト』や『プラネットサイド2』を含む多くのクラシックゲームの運営と開発をリードしました。
さらに、DPSのチーフクリエイティブオフィサーであるマット・ヒグビーとチーフアーティストのトラメル・レイ・アイザックも業界のベテランで、豊富なゲーム開発経験と優れた作品を持っています。この経験豊富なチームは、DPSの将来の発展に強力な保証を提供しています。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1.webp)
リーパーの実際の機能
『Reaper Actual』は、オープンワールドの持続的な一人称シューティングゲームであり、戦術的なシューティングプレイとMMOスタイルの進行システム、戦略的な派閥ダイナミクスを組み合わせています。ゲームの舞台は架空のマロヴァ島で、プレイヤーは「リーパー」傭兵として、他のプレイヤーやAI制御の勢力と対立します。
ゲームのコアプレイには以下が含まれます:
注目すべきは、DPSが『Reaper Actual』を完全にWeb3ゲームとして位置づけていないことであり、オプションのWeb3資産マーケット機能を提供している点です。プレイヤーは、ブロックチェーン技術を使用してゲーム内資産を所有し取引するかどうかを選択できます。この柔軟な戦略は、従来のゲームの利点を保持しつつ、需要のあるプレイヤーにWeb3の選択肢を提供します。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250.webp)
Etherlinkを選んだ理由
DPSはEtherlinkネットワークにゲームを統合することを選択しました。主な理由は以下の通りです:
さらに、Tezosコミュニティが強力に支持するLayer 2ソリューションとして、Etherlinkはその影響力を高めるために基準となるゲームプロジェクトを必要としています。これがTezos財団が投資に参加し、DPSにEtherlinkを選択させる重要な理由の一つかもしれません。
見通し
DPSは豪華な開発チームのバックグラウンドと相当な資金調達規模を持っていますが、《Reaper Actual》プロジェクトはまだ初期段階にあります。現在のWeb3ゲーム業界は、プレイヤーのオンチェーン資産に対する受け入れ、規制およびコンプライアンスリスク、オンチェーンとオフチェーンのゲームプレイの融合など、さまざまな課題に直面しています。
DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして採用する戦略を取り、チームの慎重な姿勢を示しています。このアプローチはWeb3愛好者を引き付ける一方で、従来のゲームプレイヤーを疎外することがなく、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供しています。
今後数年の間に、《Reaper Actual》のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザー維持率がその真の"ブレイクスルー"を評価するための重要な指標となるでしょう。この3050万ドルの資金調達は業界に活力を与えましたが、業界は引き続き慎重に楽観的な態度を保ち、プロジェクトの今後の展開に注目する必要があります。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70.webp)