Web3ゲームの新星DPSが3050万ドルの資金調達を実施 開放世界シューティング大作を開発

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Web3ゲームの新星DPSが3050万ドルの資金調達を実施し、オープンワールドシューティングゲームに焦点を当てる

Web3ゲーム業界全体が低迷する中、Distinct Possibility Studios(略称DPS)という独立ゲームスタジオが最近3050万ドルの資金調達を完了しました。この相当な額の資金は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftと、ヨーロッパのヘッジファンドBrevan Howardが共同でリード投資し、他にも多くの有名な機関が参加しています。

DPSはこの資金を使って、初のプロジェクト『Reaper Actual』の開発を行う予定です。これは大規模なオープンワールドの持続型一人称シューティングゲーム(MMOFPS)です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる予定で、イーサリアムのレイヤー2ネットワークEtherlinkを統合することで、ゲーム内資産がブロックチェーン上で取引できるようになります。

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DPSの強力な背景

DPSは現在の市場環境でこれほどの大口資金を調達できたのは、主にそのコアチームの強力なバックグラウンドによるものです。スタジオは複数のゲーム業界のベテランによって共同設立され、チームメンバーは伝統的なMMOや大規模シューティングゲームの分野で豊富な経験を持っています。

創設者ジョン・スメドリーは、アメリカのゲーム業界で有名な人物で、特にネットワークゲーム(MMO)分野で名声を博しています。彼は長年にわたりデイブレイク・ゲーム・カンパニーのCEOを務め、1999年にリリースされた3D MMORPG『エバークエスト』や、2013年に登場した大型無料MMOFPS『プラネットサイド2』など、いくつかのクラシックゲームの開発に関与しました。DPSに参加する前、スメドリーはある有名なテクノロジー企業のゲーム部門のゼネラルマネージャーも務めていました。

DPSの他のコアメンバーも同様に実力が強大です。チーフクリエイティブオフィサーのMatt Higbyは2001年からオンラインゲーム分野に深く従事しており、いくつかの有名なゲームのデザインと運営に参加してきました。チーフアーティストのTramell Ray Isaacは著名なゲーム『フォールアウト』シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップゲームスタジオでアートディレクターを務めた経験があります。

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リーパーの実際の機能

《Reaper Actual》は、戦術的なシューティングプレイとMMOスタイルの進行システムおよび戦略的な派閥ダイナミクスを組み合わせたオープンワールドの持続的な一人称シューティングゲームです。ゲームの背景は架空のMarova島に設定されており、プレイヤーは傭兵戦士として他のプレイヤーやAIが制御するさまざまな派閥勢力との持続的な衝突に参加します。

ゲームのコアプレイには以下が含まれます:

  1. オープンワールドと派閥対抗:大きなマップでの自由な探索と戦闘をサポートし、プレイヤーは異なる勢力に参加して大規模なPVPおよびPVEミッションを行うことができます。

  2. 基地建設と資源管理:プレイヤーは基地を建設し、アップグレードすることができ、利用可能な部隊や装備の種類に影響を与えます。

  3. プレイヤー主導の経済:プレイヤーが主導する経済システムがあり、武器、乗り物、装備を生産することができます。

  4. ダイナミックタスクと衝突目標:タスクシステムはPVPとPVEのハイブリッドプレイをサポートし、ゲームの緊張感と多様性を増します。

注目すべきは、DPSが『Reaper Actual』を完全にWeb3ゲームとして位置付けていないことです。ゲームはオプションのWeb3資産マーケット機能を提供し、プレイヤーはそのマーケットを通じてゲーム内アイテムを売買できます。このマーケットはEtherlinkブロックチェーン上で運営されています。このデザインは、従来のゲーム体験を保持しつつ、需要のあるプレイヤーにブロックチェーン資産取引の選択肢を提供します。

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Etherlinkネットワークの選択

DPSはそのブロックチェーンインフラストラクチャとしてEtherlinkを選択した主な理由は以下の通りです:

  1. 高性能:Etherlinkはミリ秒単位の取引確認を実現し、取引コストも非常に低いです。

  2. セキュリティ:オープンな検証と紛争解決メカニズムを採用し、ネットワークの非中央集権性を確保し、改ざんが難しいことを保証します。

  3. 互換性:EVM互換ネットワークとして、EtherlinkはEthereumエコシステムのツールチェーンの利点を融合しています。

  4. 戦略的提携:Etherlinkの背後にあるTezos財団が戦略的投資者としてこのラウンドの資金調達に参加しました。

今後の展望

DPSはかなりの資金調達と強力なチームサポートを得ているにもかかわらず、《Reaper Actual》プロジェクトは依然として初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲーム分野全体の寒潮、プレイヤーのオンチェーン資産に対する受容性、規制およびコンプライアンスリスクなどの要因がプロジェクトの進展に影響を与える可能性があります。

今後数年間、《Reaper Actual》のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザー保持率がその成功を判断する重要な指標となるでしょう。特筆すべきは、DPSがWeb3機能をオプションモジュールとして設計する戦略が、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供している点です。たとえオンチェーン版が期待に達しなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができます。

全体的に見て、DPSのこの資金調達はWeb3ゲーム業界に強力な活力を注入しましたが、市場は引き続き慎重楽観的な態度を保ち、プロジェクトの今後の進展を注意深く見守る必要があります。

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コメント
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GasFeeBarbecuevip
· 7時間前
お金は問題ではありません
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AirdropCollectorvip
· 16時間前
前列でご飯を食べるエアドロップを求める
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quietly_stakingvip
· 07-31 07:43
敢えはただ空の金を作る
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WenMoonvip
· 07-31 01:09
わあ、お金がたくさんになったね。
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WenAirdropvip
· 07-31 01:05
ゲームのリリースを楽しみにしていますエアドロップ
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Frontrunnervip
· 07-31 00:58
資本が新しいコースに賭ける
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