# Web3 アテンションエコノミーの進化:ノンセンサーチェーンがどのように大規模な消費者参加を活性化するのか?従来のインターネットプラットフォームは通常、中央集権的な企業によって支配され、ユーザーが生成したデータとトラフィックの価値はプラットフォームによって統合され商業化されます。そのため、ユーザーは自らのコンテンツの創造やインタラクションから直接利益を得ることが難しいです。一方、Web3が強調する「非中央集権、ユーザーの所有権、価値の合意」という原則は、ユーザーの注意とコンテンツの価値はユーザー自身が掌握すべきだと考えています。ユーザーの主権と価値分配を中心に、Web3業界では複数のプロジェクトが試みられています。その中で、Web3消費者エンターテインメントプラットフォームT-Rexは最近1700万ドルのプレシード資金調達を完了し、投資家には多くの著名な機関が含まれています。T-Rexは、コンシューマ向けのエンターテインメントとコンテンツ配信のために設計されており、主流のインターネットユーザーとコンテンツクリエイターをWeb3エコシステムに引き込むことに取り組んでいます。"注意力経済"の理念を通じて、ユーザーのソーシャルメディアや動画などのプラットフォームでのインタラクションをブロックチェーン上に記録し、暗号報酬を与えます。これは、ブロックチェーンエコシステムにおける"デジタルゴーストタウン"現象と"傭兵ユーザー"の問題を解決することを目指しています。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9c1b91e52f9e1811e82c1f4f21dcb88f)## 一般消費者向けの「アテンションエンジン」T-Rexのコア目標は、Web3の注意層のインフラストラクチャになることです:ブラウザプラグインを通じてWeb2プラットフォームとブロックチェーンの組み込みの配布およびインセンティブメカニズムを実現し、ユーザーが慣れ親しんだソーシャル、ビデオ、エンターテイメント環境の中で自然にトークン報酬を得られるようにします。T-Rexは、主に主流のソーシャルエンターテイメントプラットフォームを日常的に利用する一般消費者レベルのユーザーや、コンテンツクリエイター、ゲームプレイヤーなどエンターテイメントコンテンツに高い参加度を持つグループを対象としています。T-Rexは、ある有名なLayer2ソリューションが提供する技術を採用して構築され、カスタマイズ可能なチェーンの利点を継承し、超高スループット、低遅延、非常に低い取引コストを実現し、コンシューマー向けアプリケーションの即時応答のニーズを満たしています。そのコアイノベーションはProof-of-Engagement (PoE)コンセンサスメカニズムです:プラットフォームはブラウザプラグインを通じて、ユーザーがよく使うソーシャルプラットフォーム上でのインタラクションを密かにキャッチし、いいね、動画視聴、コンテンツ共有などの行動をプライバシー保護されたオンチェーン証明に生成し、自動的にポイントとトークンの報酬を付与します。このメカニズムは、リアルなユーザーインタラクションを検証し評価することに焦点を当てており、リアルなユーザーと機械行動を効果的に区別します。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、T-Rexはプロセスの簡素化とハードルの低減をデザイン理念としています。ユーザーはブラウザプラグインをインストールするだけで、一般的なソーシャルメディアや動画サイトを引き続き閲覧でき、すべてのインタラクションは自動的に記録され、即座に報酬に交換されます。手動でウォレットを作成したり、暗号技術を理解したりする必要はありません。このプラグインは今年の夏にリリースされる予定で、馴染みのあるインターフェースを通じてユーザーが通常のWeb2プラットフォームを使用しているかのように感じさせながら、バックエンドでWeb3のオンチェーンと報酬の配布を行います。プラットフォームはまた、開発者向けに包括的なドキュメント、API、およびSDKを提供し、消費者向けdAppの開発と接続を簡素化します。また、約800万ドルのインキュベーションファンドを設立し、エコシステムの構築、技術リソース、コミュニティ運営をサポートしています。セキュリティの観点から、T-Rexはデータプライバシーを保護するためにzkTLS(ゼロ知識トランスポート層セキュリティ)技術を導入し、Web2コンテンツデータとWeb3報酬リンクの安全な接続を実現しました。さらに、Ethereumエコシステム技術に基づいて構築されたチェーンとして、T-RexはEthereumのセキュリティと広範な互換性を継承しており、主流のウォレットや他のEthereumエコシステムプロトコルとシームレスに統合でき、資産のクロスチェーン流動と開発ツールの再利用を容易にします。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-316a7a5c162b224b3bd66d59cab10295)## トークンインセンティブと注意経済の実現可能性についての考察ユーザーの注意を引き、その注意を暗号報酬に変換するプロジェクトは以前にも例があり、数年前に登場したある有名なブラウザはこの種のプロジェクトの代表とされており、Web3の注意経済の初期の探求者と見なされています。このブラウザは2019年にユーザーが選択できる報酬機能を提供し、Ethereumに基づくトークン報酬を提供します。この機能により、ユーザーはプライバシー保護された広告を任意で視聴し、視聴回数や参加度に応じてトークン報酬を獲得できます。ブラウザはユーザーの広告収入の30%を取得し、残りの70%をユーザーに配分します。ユーザーは獲得したトークンをウェブサイトやコンテンツクリエイターへのチップとして使用したり、暗号財布に引き出したり、ギフトカードなどの消費シーンで使用することができます。このブラウザの共同創設者が最近発表したデータによれば、2025年4月時点での月間アクティブユーザーは8700万、日間アクティブユーザーは約3600万に達し、市場での受け入れが依然として高いことを示しています。この創設者は、ブラウザの今年の目標は1億の月間アクティブユーザーを達成することだと述べました。T-Rexと理念的に似ている点は、どちらもWeb2プラットフォーム上でのユーザーのブラウジングやインタラクション行動を定量化可能なトークン報酬に変換することを目指していることですが、ビジネスモデル、技術的なアプローチ、エコシステムの範囲には顕著な違いがあります。前者は「プライバシー重視の広告インセンティブ」に焦点を当てているのに対し、T-Rexはすべてのソーシャルおよびコンテンツインタラクション行動にまで拡大し、より大規模な消費者向けアプリケーションシーンでの注意喚起インセンティブを促進しようとしています。総合的に見て、このブラウザのユーザー増加、収益曲線、エコシステムの拡張は「アテンションエコノミー」が主流消費市場でかなりの前景を持っていることを示しており、Web2の主流層に広範な魅力を持っています。一方、T-Rexはより広範なシーンを対象にし、ソーシャル、ビデオ、ゲーム、Eコマースをカバーし、より低い使用のハードルを持つことで、コンシューマー向けWeb3領域での突破口を持つ可能性があります。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9ee868bad5852a92f11db1a69946949f)
T-Rexはどのようにして無感上鏈でWeb3の注意経済を活性化するのか
Web3 アテンションエコノミーの進化:ノンセンサーチェーンがどのように大規模な消費者参加を活性化するのか?
従来のインターネットプラットフォームは通常、中央集権的な企業によって支配され、ユーザーが生成したデータとトラフィックの価値はプラットフォームによって統合され商業化されます。そのため、ユーザーは自らのコンテンツの創造やインタラクションから直接利益を得ることが難しいです。一方、Web3が強調する「非中央集権、ユーザーの所有権、価値の合意」という原則は、ユーザーの注意とコンテンツの価値はユーザー自身が掌握すべきだと考えています。
ユーザーの主権と価値分配を中心に、Web3業界では複数のプロジェクトが試みられています。その中で、Web3消費者エンターテインメントプラットフォームT-Rexは最近1700万ドルのプレシード資金調達を完了し、投資家には多くの著名な機関が含まれています。
T-Rexは、コンシューマ向けのエンターテインメントとコンテンツ配信のために設計されており、主流のインターネットユーザーとコンテンツクリエイターをWeb3エコシステムに引き込むことに取り組んでいます。"注意力経済"の理念を通じて、ユーザーのソーシャルメディアや動画などのプラットフォームでのインタラクションをブロックチェーン上に記録し、暗号報酬を与えます。これは、ブロックチェーンエコシステムにおける"デジタルゴーストタウン"現象と"傭兵ユーザー"の問題を解決することを目指しています。
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一般消費者向けの「アテンションエンジン」
T-Rexのコア目標は、Web3の注意層のインフラストラクチャになることです:ブラウザプラグインを通じてWeb2プラットフォームとブロックチェーンの組み込みの配布およびインセンティブメカニズムを実現し、ユーザーが慣れ親しんだソーシャル、ビデオ、エンターテイメント環境の中で自然にトークン報酬を得られるようにします。T-Rexは、主に主流のソーシャルエンターテイメントプラットフォームを日常的に利用する一般消費者レベルのユーザーや、コンテンツクリエイター、ゲームプレイヤーなどエンターテイメントコンテンツに高い参加度を持つグループを対象としています。
T-Rexは、ある有名なLayer2ソリューションが提供する技術を採用して構築され、カスタマイズ可能なチェーンの利点を継承し、超高スループット、低遅延、非常に低い取引コストを実現し、コンシューマー向けアプリケーションの即時応答のニーズを満たしています。そのコアイノベーションはProof-of-Engagement (PoE)コンセンサスメカニズムです:プラットフォームはブラウザプラグインを通じて、ユーザーがよく使うソーシャルプラットフォーム上でのインタラクションを密かにキャッチし、いいね、動画視聴、コンテンツ共有などの行動をプライバシー保護されたオンチェーン証明に生成し、自動的にポイントとトークンの報酬を付与します。このメカニズムは、リアルなユーザーインタラクションを検証し評価することに焦点を当てており、リアルなユーザーと機械行動を効果的に区別します。
ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、T-Rexはプロセスの簡素化とハードルの低減をデザイン理念としています。ユーザーはブラウザプラグインをインストールするだけで、一般的なソーシャルメディアや動画サイトを引き続き閲覧でき、すべてのインタラクションは自動的に記録され、即座に報酬に交換されます。手動でウォレットを作成したり、暗号技術を理解したりする必要はありません。このプラグインは今年の夏にリリースされる予定で、馴染みのあるインターフェースを通じてユーザーが通常のWeb2プラットフォームを使用しているかのように感じさせながら、バックエンドでWeb3のオンチェーンと報酬の配布を行います。プラットフォームはまた、開発者向けに包括的なドキュメント、API、およびSDKを提供し、消費者向けdAppの開発と接続を簡素化します。また、約800万ドルのインキュベーションファンドを設立し、エコシステムの構築、技術リソース、コミュニティ運営をサポートしています。
セキュリティの観点から、T-Rexはデータプライバシーを保護するためにzkTLS(ゼロ知識トランスポート層セキュリティ)技術を導入し、Web2コンテンツデータとWeb3報酬リンクの安全な接続を実現しました。さらに、Ethereumエコシステム技術に基づいて構築されたチェーンとして、T-RexはEthereumのセキュリティと広範な互換性を継承しており、主流のウォレットや他のEthereumエコシステムプロトコルとシームレスに統合でき、資産のクロスチェーン流動と開発ツールの再利用を容易にします。
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トークンインセンティブと注意経済の実現可能性についての考察
ユーザーの注意を引き、その注意を暗号報酬に変換するプロジェクトは以前にも例があり、数年前に登場したある有名なブラウザはこの種のプロジェクトの代表とされており、Web3の注意経済の初期の探求者と見なされています。
このブラウザは2019年にユーザーが選択できる報酬機能を提供し、Ethereumに基づくトークン報酬を提供します。この機能により、ユーザーはプライバシー保護された広告を任意で視聴し、視聴回数や参加度に応じてトークン報酬を獲得できます。ブラウザはユーザーの広告収入の30%を取得し、残りの70%をユーザーに配分します。ユーザーは獲得したトークンをウェブサイトやコンテンツクリエイターへのチップとして使用したり、暗号財布に引き出したり、ギフトカードなどの消費シーンで使用することができます。
このブラウザの共同創設者が最近発表したデータによれば、2025年4月時点での月間アクティブユーザーは8700万、日間アクティブユーザーは約3600万に達し、市場での受け入れが依然として高いことを示しています。この創設者は、ブラウザの今年の目標は1億の月間アクティブユーザーを達成することだと述べました。
T-Rexと理念的に似ている点は、どちらもWeb2プラットフォーム上でのユーザーのブラウジングやインタラクション行動を定量化可能なトークン報酬に変換することを目指していることですが、ビジネスモデル、技術的なアプローチ、エコシステムの範囲には顕著な違いがあります。前者は「プライバシー重視の広告インセンティブ」に焦点を当てているのに対し、T-Rexはすべてのソーシャルおよびコンテンツインタラクション行動にまで拡大し、より大規模な消費者向けアプリケーションシーンでの注意喚起インセンティブを促進しようとしています。
総合的に見て、このブラウザのユーザー増加、収益曲線、エコシステムの拡張は「アテンションエコノミー」が主流消費市場でかなりの前景を持っていることを示しており、Web2の主流層に広範な魅力を持っています。一方、T-Rexはより広範なシーンを対象にし、ソーシャル、ビデオ、ゲーム、Eコマースをカバーし、より低い使用のハードルを持つことで、コンシューマー向けWeb3領域での突破口を持つ可能性があります。
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