# Web3ゲーム業界 2024年11月開発レポート2024年11月、Web3ゲーム業界は暗号通貨のブルマーケットに後押しされて顕著な成長を遂げましたが、大規模なアプリケーションの面では依然として課題に直面しています。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%急増し、351億ドルに達しました。日々のアクティブユーザー数は550万人に達しましたが、この業界はブロックチェーン技術の統合と広範な採用に関していくつかの問題を抱えています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-daac209e027983e8503e16a05d123cc0)## 市場概況11月、暗号通貨市場は歴史的な最高値を記録し、ビットコインは69,386ドルから39.0%上昇して96,427ドルに達し、イーサリアムも47.8%上昇して3,711ドルとなりました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、一時的に10万ドルの大台に迫り、世界の資産の中で第七位を維持しています。アメリカの選挙結果が暗号市場の成長の触媒となり、今後の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応しており、特にメメコイン、分散型人工知能、分散型科学などの人気分野でのパフォーマンスに顕著に表れています。より広範な金融市場も強いパフォーマンスを示しています。金融セクターは税制改革と規制緩和の期待のもとで株式市場を牽引しています。しかし、国際市場には一定の変動があり、人民元は米国が関税を引き上げる可能性への懸念の下で圧力を受けており、金価格は選挙関連の不確実性の減少に伴い下落しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d547cff3aadac2e0780fbdfa978e1376)## Web3ゲーム市場のパフォーマンス11月のWeb3ゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増の1190万ドルに達しました。日間アクティブユーザーは新記録を樹立し、550万人に達し、10月比で15.7%の増加を示しました。これは主にopBNBでの持続的なユーザーアクティビティとRoninエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。しかし、取引指標は複雑さを呈しています。日平均取引量は1,530万件(10月比3.3%増)に達しましたが、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定した水準を維持しており、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が下降傾向にあることを示しています。いくつかのゲームは、新しいブロックチェーン技術の応用戦略を採用し始めており、ブロックチェーン要素をオプション機能として取り入れるようになっています。これにより、プレイヤーの暗号通貨に対する初期の抵抗を克服するのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの役割に関する根本的な問題も引き起こしています。全チェーンゲームは依然として顕著な技術的課題に直面しており、既存のブロックチェーンインフラはリアルタイムゲームプレイ、競技マッチング、現代ゲームの高スループット要求を満たすことが困難です。Layer 2ソリューションや専用のゲームブロックチェーンが登場しているものの、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力との間のギャップは、開発戦略に影響を与え続けています。! [2024年11月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-32ad92bc6735d5a089736885648547ab)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae775517d5581aff9ec6284bfc4dc2cb)## パブリックチェーンのパフォーマンス11月のアクティブゲーム数は1,696本に達し、10月比で4.6%増加しました。BNBチェーン、Polygon、Ethereumは引き続き市場のリーダーで、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。opBNBは強力な成長勢いを維持しており、10月と比較して日々のアクティブユーザーが46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、11月の日々のアクティブユーザーは60万から120万に倍増しました。これは新しいパートナーシップと新ゲームのローンチによるものです。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日々のアクティブユーザーは41.9%減少して11.64万に達し、Telegramベースのゲームでのオンチェーン保持の課題を浮き彫りにしています。注目すべきは、新しいゲームブロックチェーンが次々と登場していることです。ある大手Web3ゲームギルドは、自社のゲームインフラを提供するStudio Chainを立ち上げました。同時に、B3はオープンゲーム層Open Gaming Layerを発表し、その最初のブロックチェーンであるPrime ChainがSFカードゲームParallelにインフラサポートを提供します。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f1c1e0a379847764960114f425cc4c6)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-102c17e57b88ce7e91349c04dd1079e6)## ゲームデータ分析11月末までに、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブな状態を維持しています。298のゲームは1,000人以上の月間アクティブユーザーを惹きつけ、アクティブゲームの21.9%を占めています。Telegramのゲーム指標を分析すると、プラットフォームのユーザーとブロックチェーンの参加度との間に顕著なギャップがあることがわかります。例えば、あるゲームはTelegram上で2,616万の月間アクティブユーザーを持っていますが、そのチェーン上のユーザーはわずか736人です。最高の転換率を実現したゲームでさえ、ユーザーのチェーン上参加率は7.96%に過ぎません。これらの変換の課題に直面しながらも、Telegramのゲームエコシステムの成功は、ソーシャルメディアプラットフォームのより広範な模倣を生み出しています。あるインスタントメッセージングプラットフォームは、1月末までに30のミニdAppを立ち上げ、2025年の第1四半期末までに150に拡大する計画を発表しました。同時に、あるSolanaベースのプロジェクトがTikTokを通じて100万KYC認証ユーザーを突破しました。ユーザーは自分のTikTokアカウントを介してゲームに直接アクセスでき、Solanaウォレットはバックグラウンドで自動的に作成されます。この成果は、Web3ゲームの入り口としてのTikTokの可能性を示しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4ee9624640202f3fafa1aa55a24857f4)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b75cb07546145c1cd689b7d97028d1e3)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d420e2d87462f2415fddf344cbbb082c)## 投融資11月、Web3ゲームは18件の資金調達を受け、合計7360万ドルに達しました。イベントの数は10月より5件多いですが、合計額は22.3%減少しました。さらに8件のイベントは具体的な資金調達額が公開されていません。あるゲームプラットフォームが3000万ドルのシリーズA資金調達で今月のリーダーとなりました。このプラットフォームはゲーム、エンターテイメント、ギャンブル機能を組み合わせており、3月にローンチして以来、月間ベッティング額は2億ドルに達しました。規制上の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブル部門は引き続き注目を集めており、関連プロジェクトもいくつか資金調達を行っています。他の注目すべき資金調達ニュースには、ある著名な投資機関がメタバースプロジェクトに追加で1,000万ドルを投資し、主流の暗号通貨の採用を促進するための相互運用可能なインフラのさらなる開発を支援することが含まれます。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88f9fabf22781828341c72611e7c8da2)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-29f2d36f53e9fda86be888c044730194)
Web3ゲーム11月レポート:時価総額79%急増 日次アクティブユーザー新記録 しかし依然として多くの課題に直面
Web3ゲーム業界 2024年11月開発レポート
2024年11月、Web3ゲーム業界は暗号通貨のブルマーケットに後押しされて顕著な成長を遂げましたが、大規模なアプリケーションの面では依然として課題に直面しています。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%急増し、351億ドルに達しました。日々のアクティブユーザー数は550万人に達しましたが、この業界はブロックチェーン技術の統合と広範な採用に関していくつかの問題を抱えています。
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市場概況
11月、暗号通貨市場は歴史的な最高値を記録し、ビットコインは69,386ドルから39.0%上昇して96,427ドルに達し、イーサリアムも47.8%上昇して3,711ドルとなりました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、一時的に10万ドルの大台に迫り、世界の資産の中で第七位を維持しています。
アメリカの選挙結果が暗号市場の成長の触媒となり、今後の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応しており、特にメメコイン、分散型人工知能、分散型科学などの人気分野でのパフォーマンスに顕著に表れています。
より広範な金融市場も強いパフォーマンスを示しています。金融セクターは税制改革と規制緩和の期待のもとで株式市場を牽引しています。しかし、国際市場には一定の変動があり、人民元は米国が関税を引き上げる可能性への懸念の下で圧力を受けており、金価格は選挙関連の不確実性の減少に伴い下落しています。
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Web3ゲーム市場のパフォーマンス
11月のWeb3ゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増の1190万ドルに達しました。日間アクティブユーザーは新記録を樹立し、550万人に達し、10月比で15.7%の増加を示しました。これは主にopBNBでの持続的なユーザーアクティビティとRoninエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。
しかし、取引指標は複雑さを呈しています。日平均取引量は1,530万件(10月比3.3%増)に達しましたが、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定した水準を維持しており、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が下降傾向にあることを示しています。
いくつかのゲームは、新しいブロックチェーン技術の応用戦略を採用し始めており、ブロックチェーン要素をオプション機能として取り入れるようになっています。これにより、プレイヤーの暗号通貨に対する初期の抵抗を克服するのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの役割に関する根本的な問題も引き起こしています。
全チェーンゲームは依然として顕著な技術的課題に直面しており、既存のブロックチェーンインフラはリアルタイムゲームプレイ、競技マッチング、現代ゲームの高スループット要求を満たすことが困難です。Layer 2ソリューションや専用のゲームブロックチェーンが登場しているものの、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力との間のギャップは、開発戦略に影響を与え続けています。
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パブリックチェーンのパフォーマンス
11月のアクティブゲーム数は1,696本に達し、10月比で4.6%増加しました。BNBチェーン、Polygon、Ethereumは引き続き市場のリーダーで、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。
opBNBは強力な成長勢いを維持しており、10月と比較して日々のアクティブユーザーが46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、11月の日々のアクティブユーザーは60万から120万に倍増しました。これは新しいパートナーシップと新ゲームのローンチによるものです。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日々のアクティブユーザーは41.9%減少して11.64万に達し、Telegramベースのゲームでのオンチェーン保持の課題を浮き彫りにしています。
注目すべきは、新しいゲームブロックチェーンが次々と登場していることです。ある大手Web3ゲームギルドは、自社のゲームインフラを提供するStudio Chainを立ち上げました。同時に、B3はオープンゲーム層Open Gaming Layerを発表し、その最初のブロックチェーンであるPrime ChainがSFカードゲームParallelにインフラサポートを提供します。
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ゲームデータ分析
11月末までに、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブな状態を維持しています。298のゲームは1,000人以上の月間アクティブユーザーを惹きつけ、アクティブゲームの21.9%を占めています。
Telegramのゲーム指標を分析すると、プラットフォームのユーザーとブロックチェーンの参加度との間に顕著なギャップがあることがわかります。例えば、あるゲームはTelegram上で2,616万の月間アクティブユーザーを持っていますが、そのチェーン上のユーザーはわずか736人です。最高の転換率を実現したゲームでさえ、ユーザーのチェーン上参加率は7.96%に過ぎません。
これらの変換の課題に直面しながらも、Telegramのゲームエコシステムの成功は、ソーシャルメディアプラットフォームのより広範な模倣を生み出しています。あるインスタントメッセージングプラットフォームは、1月末までに30のミニdAppを立ち上げ、2025年の第1四半期末までに150に拡大する計画を発表しました。
同時に、あるSolanaベースのプロジェクトがTikTokを通じて100万KYC認証ユーザーを突破しました。ユーザーは自分のTikTokアカウントを介してゲームに直接アクセスでき、Solanaウォレットはバックグラウンドで自動的に作成されます。この成果は、Web3ゲームの入り口としてのTikTokの可能性を示しています。
! 2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード
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投融資
11月、Web3ゲームは18件の資金調達を受け、合計7360万ドルに達しました。イベントの数は10月より5件多いですが、合計額は22.3%減少しました。さらに8件のイベントは具体的な資金調達額が公開されていません。
あるゲームプラットフォームが3000万ドルのシリーズA資金調達で今月のリーダーとなりました。このプラットフォームはゲーム、エンターテイメント、ギャンブル機能を組み合わせており、3月にローンチして以来、月間ベッティング額は2億ドルに達しました。規制上の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブル部門は引き続き注目を集めており、関連プロジェクトもいくつか資金調達を行っています。
他の注目すべき資金調達ニュースには、ある著名な投資機関がメタバースプロジェクトに追加で1,000万ドルを投資し、主流の暗号通貨の採用を促進するための相互運用可能なインフラのさらなる開発を支援することが含まれます。
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