# Cregisの創設者Anthonyインタビュー:企業向けウォレット技術の深耕、GameFiエコシステムの構築Cregisの創業者Anthonyとのインタビューができてとても嬉しいです。Cregisはエンタープライズウォレット分野のリーダーとして、最先端のセキュリティ技術を提供することに尽力しています。過去6年間で、Cregisは3000以上の企業クライアントのために500万以上のウォレットアドレスを作成しました。彼らはMPCスプリッティング技術を採用した市場初のウォレットで、ユーザーは完全に自己管理された資産を持ち、事前に生成されたり保管されたりするプライベートキーはありません。最高のセキュリティを確保するために、CregisはTee実行環境を使用して署名の処理と検証を行い、マルチファクター認証を組み合わせています。ウォレット技術を除いて、CregisはFinancial SaaSプラットフォームも構築し、直感的な可視化チャートと柔軟な設定戦略を提供し、複数の資産管理をより簡単かつ効率的にします。Web3ゲーム、OTC、または伝統的なWeb2からWeb3への移行に関して、Cregisは優れたソリューションを提供しています。今後、Cregisは資産セキュリティ研究を継続的に深化させ、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、機能が豊富な決済ソリューションプラットフォームを構築し、完全なコンプライアンスソリューションを提供します。Web2とWeb3のゲーム業界について語ると、AnthonyはWeb2ゲームが成熟した経済システムを形成しているのに対し、Web3ゲームはまだ始まったばかりだと考えています。Web3ゲームが直面している主な課題には、リソースの分配、ブロックチェーン技術の統合、Web2からWeb3への流入を促進すること、そしてユーザーのゲーム体験に対する期待を満たすことが含まれます。Web2プレイヤーがWeb3ゲームに入ることが難しい現象について、Anthonyは三つの観点から分析しています:1. プレイヤーのニーズ: 多くのプレイヤーはWeb3ゲームの魅力をまだ理解しておらず、主にお金を稼ぐためです。2. 技術的な課題:Web3ゲームの参入障壁が高く、プレイヤーはブロックチェーンの知識とウォレットの操作を習得する必要があります。3. ゲーム内容: 現在、多くのWeb3ゲームはお金を稼ぐことに重点を置きすぎて、ゲームの本質的な楽しさを無視しています。複雑な取引ニーズを解決するために、Cregisは独自に2つのインフラを開発しました:1. AnyChain: Rustに基づくクロスプラットフォームのマルチチェーン取引構築ライブラリで、30以上の主要チェーンをサポートしています。2. Easynode: Golangに基づくスマートノードデータスケジューリングシステムで、多ノードのスマート切り替えを実現します。この2つのインフラはオープンソース化され、業界の発展に貢献しています。異なるチェーンプロトコルに対応する際、Cregisは数年の努力を経て統合作業を完了しました。Anthonyは、CregisがGameFiの分野に期待を寄せており、ゲームユーザー体験と安全性に基づいたツールを提供するための準備を進めていると述べました。具体的には、ソーシャルログインやスマートコントラクトアプリケーションなどを通じてNFT取引やAAウォレットをサポートしています。Cregisは現在、ゲームプロジェクトに対してMPCに基づいたプラットフォームレベルの資産マルチマネジメントソリューションを提供でき、今後はゲーム内の資産管理体験の改善に注力する予定です。アンソニーは、GameFiの未来は技術的な問題だけではなく、金融とゲームをどのように融合させ、真に魅力的で価値のある体験を創造するかにかかっていると考えています。クレジスは、技術と業界をつなぐ架け橋となり、両者の最適な結合点を見つける手助けをしたいと望んでいます。
Cregisの創設者が企業向けウォレット技術を明らかにし、GameFiエコシステムの未来を展望する
Cregisの創設者Anthonyインタビュー:企業向けウォレット技術の深耕、GameFiエコシステムの構築
Cregisの創業者Anthonyとのインタビューができてとても嬉しいです。Cregisはエンタープライズウォレット分野のリーダーとして、最先端のセキュリティ技術を提供することに尽力しています。過去6年間で、Cregisは3000以上の企業クライアントのために500万以上のウォレットアドレスを作成しました。彼らはMPCスプリッティング技術を採用した市場初のウォレットで、ユーザーは完全に自己管理された資産を持ち、事前に生成されたり保管されたりするプライベートキーはありません。最高のセキュリティを確保するために、CregisはTee実行環境を使用して署名の処理と検証を行い、マルチファクター認証を組み合わせています。
ウォレット技術を除いて、CregisはFinancial SaaSプラットフォームも構築し、直感的な可視化チャートと柔軟な設定戦略を提供し、複数の資産管理をより簡単かつ効率的にします。Web3ゲーム、OTC、または伝統的なWeb2からWeb3への移行に関して、Cregisは優れたソリューションを提供しています。今後、Cregisは資産セキュリティ研究を継続的に深化させ、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、機能が豊富な決済ソリューションプラットフォームを構築し、完全なコンプライアンスソリューションを提供します。
Web2とWeb3のゲーム業界について語ると、AnthonyはWeb2ゲームが成熟した経済システムを形成しているのに対し、Web3ゲームはまだ始まったばかりだと考えています。Web3ゲームが直面している主な課題には、リソースの分配、ブロックチェーン技術の統合、Web2からWeb3への流入を促進すること、そしてユーザーのゲーム体験に対する期待を満たすことが含まれます。
Web2プレイヤーがWeb3ゲームに入ることが難しい現象について、Anthonyは三つの観点から分析しています:
プレイヤーのニーズ: 多くのプレイヤーはWeb3ゲームの魅力をまだ理解しておらず、主にお金を稼ぐためです。
技術的な課題:Web3ゲームの参入障壁が高く、プレイヤーはブロックチェーンの知識とウォレットの操作を習得する必要があります。
ゲーム内容: 現在、多くのWeb3ゲームはお金を稼ぐことに重点を置きすぎて、ゲームの本質的な楽しさを無視しています。
複雑な取引ニーズを解決するために、Cregisは独自に2つのインフラを開発しました:
AnyChain: Rustに基づくクロスプラットフォームのマルチチェーン取引構築ライブラリで、30以上の主要チェーンをサポートしています。
Easynode: Golangに基づくスマートノードデータスケジューリングシステムで、多ノードのスマート切り替えを実現します。
この2つのインフラはオープンソース化され、業界の発展に貢献しています。異なるチェーンプロトコルに対応する際、Cregisは数年の努力を経て統合作業を完了しました。
Anthonyは、CregisがGameFiの分野に期待を寄せており、ゲームユーザー体験と安全性に基づいたツールを提供するための準備を進めていると述べました。具体的には、ソーシャルログインやスマートコントラクトアプリケーションなどを通じてNFT取引やAAウォレットをサポートしています。Cregisは現在、ゲームプロジェクトに対してMPCに基づいたプラットフォームレベルの資産マルチマネジメントソリューションを提供でき、今後はゲーム内の資産管理体験の改善に注力する予定です。
アンソニーは、GameFiの未来は技術的な問題だけではなく、金融とゲームをどのように融合させ、真に魅力的で価値のある体験を創造するかにかかっていると考えています。クレジスは、技術と業界をつなぐ架け橋となり、両者の最適な結合点を見つける手助けをしたいと望んでいます。