2021年以来、Web2の巨人たちはメタバースの展開、NFT技術の採用、そして質の高いプロジェクトへの投資を含め、Web3分野での影響力を拡大し続けています。最近、このテクノロジー大手はパブリックチェーンの分野に正式に参入し、日本のパブリックチェーン開発者と提携してOP Stackに基づくイーサリアムL2ネットワークSoneiumを構築しました。これにより、OP Stack L2エコシステムに新たな強力なメンバーが加わりました。この新しいL2ネットワークは、既存の分散型アプリケーションとの互換性を計画しているだけでなく、同社のビジネスに関連する革新的なサービスの開発にも取り組み、ブロックチェーン技術を製品に組み込む予定です。公式は、クリエイターが創造的なスペースを拡大し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することに尽力すると述べています。この会社がゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業における強力な地位を考慮すると、このL2ネットワークのエコシステムは主にエンターテインメントと消費の分野に焦点を当てることが大胆に推測できます。将来的なメインネットの開始後、以下のようなプロジェクトの支援と独自開発が重点的に行われる可能性があります:**1. GameFi**2021年のGameFiの波の中で、多くのWeb2ゲームの巨頭が次々と参入しました。その会社も当時GameFiに対して積極的な姿勢を示しました。今年3月、彼らは「スーパー代替可能トークン」という概念を提案しました。これは実質的に、プレイヤーが所有するゲーム内のNFTを指しており、ゲームがサービスを終了しても、プレイヤーはこれらのNFT資産を保持することができます。複数のヒットゲームIPを持つ利点があるため、同社はすぐに巨額の資金を投じてWeb3 3A大作を開発することはないかもしれませんが、これらのIPを使用した小規模なゲーム、例えばカードゲームなどをリリースする可能性が高いです。彼らがWeb3 3Aゲームの先駆者の経験から教訓を得ることを願っています:Web3ゲームが主流のプレイヤーを引き付けるためには、"チェーン抽象"と"概念抽象"を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにする必要があります。ゲーム内取引、通貨交換などの機能はできるだけ簡素化し、プレイヤーがゲーム体験自体に集中できるようにするべきです。**2. NFT**ゲーム内のNFTに加えて、同社はより頻繁に自社の映像IPをNFTに組み込んだり、音楽NFTを発行したりする可能性があります。彼らは自社のIP NFTマーケットを作成し、自社の発行コストを削減するだけでなく、他のIP企業とのコラボレーションを引き寄せることができるかもしれません。この会社が探求するNFTの事例には、2021年、ある人気のスーパーヒーロー映画の公開前夜に、特定のチェーンシアターと提携してファンにNFTを配布しました。2022年、大手音楽グループと協力し、NFT市場で複数の伝説的な音楽家のデジタルコレクションを発行しました。**3. 消費者アプリケーション**ベアマーケットの中で、人々が単純な価格情報の交換に飽きてきたとき、実用主義を強調するSocialFi、X2Earn、そしてWeb2プラットフォームのWeb3代替品が登場しました。公式は、Soneiumの主な目標の1つは、グループのさまざまなビジネスとIPを利用して新しいサービスを作成し、それを日常的に使用できるインフラに変えることであると述べています。同社はWeb2の巨人としての強みを持ち、膨大なユーザー基盤と影響力を有しています。Web2ユーザーに自社のWeb3製品や高品質なブロックチェーンプロジェクトを宣伝することは、比較的容易であるはずです。暗号通貨の普及に伴い、Web2ユーザーにトークン価格を予測できるチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなどの革新的な機能を紹介することが、Web2とWeb3の交差点でユーザーの興味を引く可能性があります。これらの三つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。想像してみてください、普通のWeb2ゲームプレイヤーとして、その会社のWeb3ゲームに初めて触れた場合、品質が良く、ゲームプレイが面白く、オンラインプレイヤー数が十分であれば、NFT装備の取引に参加することも悪くないでしょう。または、普通の映画ファンとして次のスーパーヒーロー映画を観る際に、NFTチケットを購入することで、映画を観るだけでなく、オンラインでエッグをアンロックし、特別なコミュニティに参加してクリエイターやキャストと交流できるという体験も非常に魅力的です。また、一般ユーザーとして、偶然にその会社が推奨するWeb3ソーシャルプラットフォームをダウンロードし、初めて暗号通貨に触れ、購入プロセスがそれほど複雑ではなく、他の人の投稿の中で直接取引できることを発見することは、より多くの人々のWeb3への興味を喚起するかもしれません。もしかしたらWeb2ユーザーが本当に嫌っているのは、暗号通貨の過度な投機と、それに付随する粗悪な製品だけなのかもしれません。Soneiumが集中を維持し、大きなミスを犯さず、優れた製品の開発と良好なエコシステムの育成に焦点を当てることができれば、Web3の大規模な採用を推進する重要な力となる可能性が高い。注目すべきは、Soneiumがテストネットを開始することです。コミュニティのDiscordはすでにオープンしており、ユーザーはイベントに参加することでOGロールを獲得できます。「Waiting-Room」チャンネルでレベル2に達すると、自動的に「Join-Main-Server」チャンネルがアンロックされます。認証を完了してメインチャンネルに入ると、自動的にOGロールが獲得されます。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fab550df358bb7035dc1e579f688ee57)! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1)
Web2の巨人がL2エコシステムに進出 Soneiumはゲームエンターテインメント分野を狙う
2021年以来、Web2の巨人たちはメタバースの展開、NFT技術の採用、そして質の高いプロジェクトへの投資を含め、Web3分野での影響力を拡大し続けています。
最近、このテクノロジー大手はパブリックチェーンの分野に正式に参入し、日本のパブリックチェーン開発者と提携してOP Stackに基づくイーサリアムL2ネットワークSoneiumを構築しました。これにより、OP Stack L2エコシステムに新たな強力なメンバーが加わりました。
この新しいL2ネットワークは、既存の分散型アプリケーションとの互換性を計画しているだけでなく、同社のビジネスに関連する革新的なサービスの開発にも取り組み、ブロックチェーン技術を製品に組み込む予定です。公式は、クリエイターが創造的なスペースを拡大し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することに尽力すると述べています。
この会社がゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業における強力な地位を考慮すると、このL2ネットワークのエコシステムは主にエンターテインメントと消費の分野に焦点を当てることが大胆に推測できます。将来的なメインネットの開始後、以下のようなプロジェクトの支援と独自開発が重点的に行われる可能性があります:
1. GameFi
2021年のGameFiの波の中で、多くのWeb2ゲームの巨頭が次々と参入しました。その会社も当時GameFiに対して積極的な姿勢を示しました。今年3月、彼らは「スーパー代替可能トークン」という概念を提案しました。これは実質的に、プレイヤーが所有するゲーム内のNFTを指しており、ゲームがサービスを終了しても、プレイヤーはこれらのNFT資産を保持することができます。
複数のヒットゲームIPを持つ利点があるため、同社はすぐに巨額の資金を投じてWeb3 3A大作を開発することはないかもしれませんが、これらのIPを使用した小規模なゲーム、例えばカードゲームなどをリリースする可能性が高いです。
彼らがWeb3 3Aゲームの先駆者の経験から教訓を得ることを願っています:Web3ゲームが主流のプレイヤーを引き付けるためには、"チェーン抽象"と"概念抽象"を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにする必要があります。ゲーム内取引、通貨交換などの機能はできるだけ簡素化し、プレイヤーがゲーム体験自体に集中できるようにするべきです。
2. NFT
ゲーム内のNFTに加えて、同社はより頻繁に自社の映像IPをNFTに組み込んだり、音楽NFTを発行したりする可能性があります。彼らは自社のIP NFTマーケットを作成し、自社の発行コストを削減するだけでなく、他のIP企業とのコラボレーションを引き寄せることができるかもしれません。
この会社が探求するNFTの事例には、
2021年、ある人気のスーパーヒーロー映画の公開前夜に、特定のチェーンシアターと提携してファンにNFTを配布しました。
2022年、大手音楽グループと協力し、NFT市場で複数の伝説的な音楽家のデジタルコレクションを発行しました。
3. 消費者アプリケーション
ベアマーケットの中で、人々が単純な価格情報の交換に飽きてきたとき、実用主義を強調するSocialFi、X2Earn、そしてWeb2プラットフォームのWeb3代替品が登場しました。
公式は、Soneiumの主な目標の1つは、グループのさまざまなビジネスとIPを利用して新しいサービスを作成し、それを日常的に使用できるインフラに変えることであると述べています。
同社はWeb2の巨人としての強みを持ち、膨大なユーザー基盤と影響力を有しています。Web2ユーザーに自社のWeb3製品や高品質なブロックチェーンプロジェクトを宣伝することは、比較的容易であるはずです。
暗号通貨の普及に伴い、Web2ユーザーにトークン価格を予測できるチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなどの革新的な機能を紹介することが、Web2とWeb3の交差点でユーザーの興味を引く可能性があります。
これらの三つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。
想像してみてください、普通のWeb2ゲームプレイヤーとして、その会社のWeb3ゲームに初めて触れた場合、品質が良く、ゲームプレイが面白く、オンラインプレイヤー数が十分であれば、NFT装備の取引に参加することも悪くないでしょう。
または、普通の映画ファンとして次のスーパーヒーロー映画を観る際に、NFTチケットを購入することで、映画を観るだけでなく、オンラインでエッグをアンロックし、特別なコミュニティに参加してクリエイターやキャストと交流できるという体験も非常に魅力的です。
また、一般ユーザーとして、偶然にその会社が推奨するWeb3ソーシャルプラットフォームをダウンロードし、初めて暗号通貨に触れ、購入プロセスがそれほど複雑ではなく、他の人の投稿の中で直接取引できることを発見することは、より多くの人々のWeb3への興味を喚起するかもしれません。
もしかしたらWeb2ユーザーが本当に嫌っているのは、暗号通貨の過度な投機と、それに付随する粗悪な製品だけなのかもしれません。
Soneiumが集中を維持し、大きなミスを犯さず、優れた製品の開発と良好なエコシステムの育成に焦点を当てることができれば、Web3の大規模な採用を推進する重要な力となる可能性が高い。
注目すべきは、Soneiumがテストネットを開始することです。コミュニティのDiscordはすでにオープンしており、ユーザーはイベントに参加することでOGロールを獲得できます。「Waiting-Room」チャンネルでレベル2に達すると、自動的に「Join-Main-Server」チャンネルがアンロックされます。認証を完了してメインチャンネルに入ると、自動的にOGロールが獲得されます。
! Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか?
! Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか?