Oasys merilis peta jalan teknologi yang fokus pada tiga arah inti permainan berbasis blockchain

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Oasys merilis peta jalan teknologi, mendorong pengembangan permainan berbasis blockchain

Oasys sebagai platform blockchain yang fokus pada permainan Web3, baru-baru ini merilis peta jalan teknologi terbarunya, yang bertujuan untuk mengatasi tantangan teknis yang dihadapi dalam pengembangan permainan berbasis blockchain saat ini, dan merencanakan tujuan jangka pendek dan menengah untuk perkembangan di masa depan.

Peta jalan teknologi Oasys terutama berfokus pada tiga arah inti: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Ketiga arah ini ditujukan untuk mengatasi titik nyeri kunci dalam perkembangan permainan berbasis blockchain saat ini.

Oasys meluncurkan peta jalan teknologi, menghadirkan tiga senjata utama untuk pengembangan

Dalam hal kontinuitas aset game, Oasys mengajukan solusi inovatif dengan mencerminkan aset game di layer satu dari layer dua, sehingga meskipun data layer dua hilang, perlindungan permanen terhadap aset pengguna tetap terjamin. Solusi ini secara efektif mengatasi masalah kontinuitas data yang ditimbulkan oleh arsitektur modular.

Untuk interoperabilitas antara jaringan lapisan kedua, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, format data universal, dan API yang distandarisasi, untuk mencapai konektivitas yang mulus antara berbagai jaringan lapisan kedua. Ini akan memungkinkan pengguna untuk secara bebas memindahkan data dan aset di antara berbagai game dalam ekosistem Oasys.

Dalam hal skalabilitas ekosistem, Oasys bekerja sama erat dengan mitra untuk memberikan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknologi. Oasys juga meluncurkan Verse Development Kit (VDK), yang memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat mengakses komponen ekosistem yang sudah ditentukan, mempercepat pengembangan dan penerapan proyek.

Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap: jangka pendek (1 tahun ) dan jangka menengah (2-3 tahun ). Dalam jangka pendek, Oasys akan fokus pada standardisasi spesifikasi aset game, menciptakan kasus penggunaan nyata, dan menyediakan paket pengembangan Verse. Tujuan jangka menengah mencakup menyelesaikan masalah lapisan protokol, mencapai interoperabilitas antar jaringan lapisan kedua, serta menyediakan lebih banyak alat untuk pengembang.

Oasys meluncurkan peta jalan teknologi, mempersembahkan tiga senjata pengembangan

Saat ini, Oasys telah mencapai beberapa kemajuan dalam aplikasi praktis. Misalnya, diluncurkannya jaringan lapisan kedua XPLA Verse, yang memperkenalkan versi blockchain dari game terkenal "Summoners War" dan "The Walking Dead: All-Stars". Selain itu, permainan blockchain berdasarkan IP "Captain Tsubasa" yaitu "Captain Tsubasa -RIVALS-" juga secara resmi dirilis di platform Oasys.

Dalam hal memperluas ekosistem, Oasys baru-baru ini menjalin kemitraan dengan Grup SBI Jepang untuk memperluas pengaruhnya di pasar game crypto dan NFT Jepang. Sebelumnya, Oasys juga telah menjalin kemitraan dengan departemen game Web3 Kakao, Metabora SG, untuk mendukung ekspansi mereka ke pasar Jepang.

Langkah-langkah ini tidak hanya menunjukkan inovasi teknologi dan visi strategis Oasys di bidang permainan blockchain, tetapi juga mencerminkan tekadnya untuk bekerja sama dengan perusahaan-perusahaan terkemuka di industri untuk bersama-sama mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan bertahap peta jalan teknologi, Oasys sedang bergerak maju dengan mantap menuju visi membangun standar permainan blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.

OAS-3.05%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 4
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
SatoshiHeirvip
· 10jam yang lalu
Tidak diragukan lagi, desain yang mengandalkan L1 sebagai jangkar data telah dibahas dalam makalah saya tahun 97, oasys telah terbukti meniru.
Lihat AsliBalas0
BridgeNomadvip
· 10jam yang lalu
hmm solusi jembatan L2 lainnya... merasa PTSD wormhole sekarang jujur
Lihat AsliBalas0
PanicSellervip
· 10jam yang lalu
Aset permainan dapat diandalkan
Lihat AsliBalas0
NotSatoshivip
· 10jam yang lalu
Saya hanya ingin melihat permainan
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)