Dalam sebuah acara bertema pemasaran Web3 baru-baru ini, para ahli industri berbagi wawasan tentang strategi pemasaran saat ini. Para ahli menunjukkan bahwa perusahaan harus merancang strategi masuk berdasarkan karakteristik pasar yang berbeda, dengan fokus pada elemen-elemen seperti kebutuhan pengguna, penawaran pasar, dan pemenuhan nilai. Struktur pasar terutama bergantung pada tiga faktor kunci: populasi, daya beli, dan keinginan untuk membeli.
Sebagai contoh dari permainan di salah satu platform pesan instan yang baru-baru ini banyak diikuti, permainan ini sangat populer di kawasan Timur Tengah, bahkan menarik perhatian pemerintah setempat. Fenomena ini mencerminkan bahwa permainan tersebut dengan tepat memahami kondisi ekonomi lokal, menunjukkan bahwa pasar yang berbeda memang memiliki preferensi unik.
Para ahli menekankan bahwa pemasaran adalah proses yang berkelanjutan, dengan inti pada ide produk. Tujuan pemasaran adalah untuk menarik pengguna baru dengan memberikan nilai yang luar biasa, dan untuk mempertahankan serta mengembangkan kelompok pengguna yang ada melalui penciptaan kepuasan.
Strategi pemasaran saat ini telah berkembang ke tahap 5.0, dengan ciri utama memanfaatkan teknologi canggih seperti kecerdasan buatan, realitas virtual, dan realitas tertambah untuk meningkatkan nilai pelanggan. Melalui kombinasi teknologi dan wawasan, nilai pelanggan dapat dimaksimalkan, bahkan mendorong pertumbuhan jangka panjang.
Dalam pertumbuhan pemasaran, industri umumnya menggunakan dua model: satu adalah model 5A yang menekankan panduan pengguna yang tepat, dan yang lainnya adalah model AARRR yang fokus pada pengalaman pengguna secara menyeluruh. Untuk pemasaran konten proyek, fokusnya harus pada penentuan produk, pemilihan saluran, penulisan naskah, strategi kolaborasi, presentasi visual, dan optimisasi mesin pencari.
Mengingat karakter perubahan cepat dalam industri cryptocurrency, perusahaan perlu selalu menyesuaikan strategi pemasaran mereka untuk beradaptasi dengan dinamika pasar terbaru. Acara ini mengumpulkan proyek-proyek teratas yang baru-baru ini mengalami pertumbuhan signifikan dan investor-investor terkenal, serta melakukan diskusi mendalam mengenai topik-topik inti seperti pembentukan merek pribadi, perumusan strategi pemasaran, pengembangan budaya komunitas, serta akuisisi dan retensi pengguna.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
4
Bagikan
Komentar
0/400
RektRecorder
· 07-31 17:16
Apa itu 5.0? Datang lagi untuk menipu.
Lihat AsliBalas0
NestedFox
· 07-31 17:16
Lagi-lagi omong kosong, pemasaran tidak lain adalah Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
MetaMisery
· 07-31 17:06
Apa bedanya pemasaran dengan uang yang tidak berharga?
Lihat AsliBalas0
GateUser-cff9c776
· 07-31 17:03
Lagi-lagi cerita baru tentang perusahaan besar yang play people for suckers, nilai pengguna pasti sudah menjadi harga yang selangit.
Tren baru pemasaran Web3: Strategi 5.0 yang didorong oleh AI membentuk kembali nilai pengguna
Dalam sebuah acara bertema pemasaran Web3 baru-baru ini, para ahli industri berbagi wawasan tentang strategi pemasaran saat ini. Para ahli menunjukkan bahwa perusahaan harus merancang strategi masuk berdasarkan karakteristik pasar yang berbeda, dengan fokus pada elemen-elemen seperti kebutuhan pengguna, penawaran pasar, dan pemenuhan nilai. Struktur pasar terutama bergantung pada tiga faktor kunci: populasi, daya beli, dan keinginan untuk membeli.
Sebagai contoh dari permainan di salah satu platform pesan instan yang baru-baru ini banyak diikuti, permainan ini sangat populer di kawasan Timur Tengah, bahkan menarik perhatian pemerintah setempat. Fenomena ini mencerminkan bahwa permainan tersebut dengan tepat memahami kondisi ekonomi lokal, menunjukkan bahwa pasar yang berbeda memang memiliki preferensi unik.
Para ahli menekankan bahwa pemasaran adalah proses yang berkelanjutan, dengan inti pada ide produk. Tujuan pemasaran adalah untuk menarik pengguna baru dengan memberikan nilai yang luar biasa, dan untuk mempertahankan serta mengembangkan kelompok pengguna yang ada melalui penciptaan kepuasan.
Strategi pemasaran saat ini telah berkembang ke tahap 5.0, dengan ciri utama memanfaatkan teknologi canggih seperti kecerdasan buatan, realitas virtual, dan realitas tertambah untuk meningkatkan nilai pelanggan. Melalui kombinasi teknologi dan wawasan, nilai pelanggan dapat dimaksimalkan, bahkan mendorong pertumbuhan jangka panjang.
Dalam pertumbuhan pemasaran, industri umumnya menggunakan dua model: satu adalah model 5A yang menekankan panduan pengguna yang tepat, dan yang lainnya adalah model AARRR yang fokus pada pengalaman pengguna secara menyeluruh. Untuk pemasaran konten proyek, fokusnya harus pada penentuan produk, pemilihan saluran, penulisan naskah, strategi kolaborasi, presentasi visual, dan optimisasi mesin pencari.
Mengingat karakter perubahan cepat dalam industri cryptocurrency, perusahaan perlu selalu menyesuaikan strategi pemasaran mereka untuk beradaptasi dengan dinamika pasar terbaru. Acara ini mengumpulkan proyek-proyek teratas yang baru-baru ini mengalami pertumbuhan signifikan dan investor-investor terkenal, serta melakukan diskusi mendalam mengenai topik-topik inti seperti pembentukan merek pribadi, perumusan strategi pemasaran, pengembangan budaya komunitas, serta akuisisi dan retensi pengguna.