Saatnya para atlet mengambil kembali kendali atas data olahraga

Web3 telah mengubah cara kita memikirkan uang, kepemilikan, dan internet. Namun, ada satu area yang belum dimanfaatkan yang dapat mendorong sektor ini lebih jauh: data olahraga. Metrik yang sama yang membantu melatih atlet atau yang menjadi obsesi penggemar selama playoff dapat mendasari seluruh cabang baru dari blockchain dan web3.

Satu-satunya hambatan? Liga dan penyedia data saat ini memperlakukan informasi ini seperti aset yang dimiliki. Akibatnya, pemain tidak memiliki kepemilikan atas informasi mereka dan menggunakannya sesuai keinginan mereka.

Hingga saat ini, liga, penyiar, atau perusahaan swasta memiliki sebagian besar data olahraga di pasar. Ini adalah uang yang besar, dengan pasar analitik olahraga global diperkirakan bernilai sekitar $4,47 miliar pada tahun 2024. Meskipun penting, para pemain sendiri tidak memiliki kendali atas data mereka. Sebagai atlet, kami mungkin memainkan permainan, tetapi kami jarang mengendalikan angka yang menentukan karier kami.

Masalah yang sudah lama ada

Masalah ini bukanlah hal baru, dan tidak terbatas pada satu olahraga atau lokasi saja. Perusahaan seperti Genius Sports dan Opta mendapatkan keuntungan dari kesepakatan hak eksklusif senilai puluhan juta. Metrik ini membentuk keputusan pemantauan, menentukan gaji, dan mendukung industri taruhan yang bernilai miliaran dolar. Namun, mereka yang memproduksi data—para atlet—tidak memiliki kontrol langsung atau bagi hasil.

Tidak mengherankan bahwa banyak organisasi mulai memperhatikan. Proyek Kartu Merah, misalnya, sedang berjuang untuk mengklasifikasikan data kinerja pemain sebagai informasi pribadi di bawah GDPR. Selain itu, Federasi Internasional Pemain Sepak Bola (FIFPRO) meluncurkan Piagam Hak Data Pemain untuk melindungi privasi para pesepakbola. Sementara itu, Breakaway telah menciptakan "paspor karier" untuk atlet, yang memungkinkan mereka mengontrol data mereka.

Meskipun upaya ini, mengatasi proses yang sudah ada ini tidaklah mudah. Perubahan institusional akan memerlukan waktu, dan pada akhirnya, mungkin masih tidak sesuai dengan kepentingan para atlet. Di sinilah memanfaatkan blockchain dapat membuat perubahan positif bagi pemain, penggemar, dan olahraga.

Membangun model bisnis baru

Ketika pemain mengontrol data mereka, mereka membuka peluang pendapatan baru. Alih-alih liga atau jaringan yang menjual akses ke statistik pemain, pemain individu dapat melisensikan metrik kinerja mereka kepada pelatih, platform taruhan, atau bahkan pengembang video game. Kontrak pintar kemudian dapat mengotomatiskan hubungan tersebut. Menopang proses ini dengan blockchain akan menunjukkan siapa yang mengakses apa dan kapan.

Pendekatan ini juga akan mengatasi beberapa masalah lisensi rumit yang telah dilihat olahraga dalam beberapa tahun terakhir. Meskipun EA mungkin telah kehilangan hak atas franchise FIFA, itu tidak berarti mereka harus kehilangan data dunia nyata untuk mensimulasikan perilaku pemain.

Memberikan kekuatan kepada pemain atas data mereka juga berarti bahwa tim yang lebih kecil masih dapat memanfaatkan posisi mereka. Tim sepak bola perguruan tinggi kecil itu mungkin tidak membuat berita nasional, tetapi para penggemarnya pasti akan sangat menginginkan data terbaru.

Penggemar juga mendapatkan keuntungan. Bayangkan komunitas mengumpulkan dana untuk membuka data premium, mendukung atlet muda dengan mendanai metrik awal mereka, atau bahkan mendapatkan imbalan untuk memvalidasi statistik waktu nyata dari pertandingan langsung. Ini adalah jalan dua arah, di mana penggemar tidak hanya mengonsumsi, tetapi juga berkontribusi pada nilai data olahraga yang terverifikasi.

Dan organisasi olahraga tidak perlu merasa cemas untuk bergabung dengan ini. Pikirkan semua divisi kecil yang tidak menerima sponsor besar atau waktu tayang yang tiba-tiba terbuka berkat bintang-bintang yang sedang naik daun. Apakah itu Formula 2, NCAA College Basketball, atau liga pemula, ada banyak potensi yang belum dimanfaatkan.

Ini bukan eksperimen pemikiran

Realitasnya adalah bahwa pendekatan baru ini sudah mulai terjadi. Pada tahun 2019, penjaga NBA Spencer Dinwiddie membuat berita dengan mencoba untuk men-token-kan kontraknya, membiarkan penggemar berinvestasi dalam pendapatan masa depannya melalui blockchain. Penolakan hukum memaksa versi yang diperkecil, tetapi pesannya jelas: atlet menginginkan perubahan

Alih-alih menggunakan pipa kepemilikan tradisional dan kontrak eksklusif, kita dapat membangun sistem tanpa izin di mana atlet memilih untuk berpartisipasi dan dibayar untuk membagikan statistik terverifikasi mereka. Data menjadi sesuatu yang dimiliki atlet dan diinteraksikan oleh penggemar, bukan sesuatu yang diekstraksi dan dijual oleh pihak ketiga tanpa suara dari atlet.

Era berikutnya dari olahraga dan web3

Data kinerja lebih dari sekadar statistik—ini adalah kekayaan intelektual. Ketika dikelola dengan baik, ini dapat memberdayakan kelas aplikasi, komunitas, dan model bisnis yang sepenuhnya baru. Blockchain dan web3 memiliki potensi untuk mewujudkan ini.

Hingga saat ini, para atlet telah memperjuangkan untuk mendapatkan tempat di meja ketika datang untuk memiliki data kinerja mereka. Namun, semuanya perlu berubah. Pemain perlu mulai membangun meja mereka sendiri. Analitik olahraga tidak lagi hanya untuk tim dan jaringan; ini untuk para pemain yang menghasilkan data dan para penggemar yang mempercayainya.

Tristan Thompson

Tristan Thompson

Tristan Thompson adalah seorang atlet pemenang kejuaraan, pengusaha, dan Chief Content Officer di TracyAI, sebuah platform yang menggabungkan analitik AI waktu nyata dengan infrastruktur blockchain untuk mengubah cara data olahraga digunakan, dimiliki, dan dialami.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)