Sebuah Cahaya di Musim Dingin Web3 Game: DPS Mendapatkan Pendanaan sebesar 30,5 Juta Dolar
Dalam konteks penurunan keseluruhan industri cryptocurrency dan Web3 saat ini, sektor permainan Web3 sedang mengalami ujian yang berat. Banyak studio kecil dan menengah terjebak dalam kesulitan, bahkan beberapa perusahaan terkemuka juga mengalami penurunan nilai pasar yang signifikan. Namun, di tengah lingkungan seperti itu, sebuah studio permainan independen bernama Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) justru berhasil melawan arus, menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS.
Putaran pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura Bitkraft yang fokus pada bidang permainan dan sebuah hedge fund dari Eropa, dengan partisipasi dari beberapa lembaga investasi terkenal lainnya. Menurut pengumuman resmi, dana ini akan digunakan terutama untuk mengembangkan proyek besar pertamanya — "Reaper Actual", yang merupakan permainan tembak-menembak orang pertama yang berkelanjutan di dunia terbuka (MMOFPS). Permainan ini direncanakan untuk dirilis di berbagai platform permainan utama dan akan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum tertentu, sehingga berbagai aset dalam permainan dapat diperdagangkan di blockchain.
Latar Belakang Kekuatan DPS
DPS dapat mengumpulkan dana yang cukup besar di lingkungan pasar saat ini, yang tidak terlepas dari latar belakang mendalam tim pendirinya. Studio ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di industri game, dengan anggota tim inti yang memiliki pengalaman dan prestasi luar biasa di bidang MMO tradisional dan game tembak-menembak besar.
Pendiri studio John Smedley adalah sosok terkenal di dunia game Amerika, terutama di bidang game online (MMO). Dia pernah menjabat sebagai CEO di sebuah perusahaan game untuk waktu yang lama, memimpin pengembangan dan operasional banyak game klasik, termasuk MMORPG 3D "EverQuest" yang diluncurkan pada tahun 1999 dan MMOFPS gratis besar "PlanetSide 2" yang diluncurkan pada tahun 2013. Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley juga pernah menjabat sebagai manajer umum di departemen game sebuah raksasa teknologi.
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kekuatan yang luar biasa. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman di bidang permainan online, terlibat dalam desain dan operasi berbagai game terkenal. Chief Art Tramell Ray Isaac adalah anggota seni penting dari seri permainan terkenal, dan pernah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio permainan terkemuka.
《Reaper Actual》: Perpaduan Tradisi dan Inovasi
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang berkelanjutan dengan dunia terbuka, menggabungkan tembak-menembak taktis dan sistem kemajuan MMO. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau Marova yang fiktif, di mana pemain berperan sebagai pejuang tentara bayaran, terlibat dalam konflik yang berkelanjutan dengan pemain lain dan kekuatan yang dikendalikan AI.
Inti dari gameplay permainan ini mencakup pembangunan basis, pengumpulan sumber daya, aliansi faksi, dan pertempuran skala besar. Keputusan dan tindakan pemain akan langsung mempengaruhi evolusi dunia permainan, memperkuat pengalaman yang selalu terhubung. "Reaper Actual" juga memiliki fitur-fitur berikut:
Dunia terbuka dan pertempuran faksi: Mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, yang mempengaruhi pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: memiliki sistem ekonomi yang dipimpin pemain, mendukung produksi dan perdagangan peralatan.
Sistem Tugas Dinamis: Menyediakan gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan berubah sesuai dengan tindakan berbagai kekuatan.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya memposisikan "Reaper Actual" sebagai permainan Web3. Mereka berencana untuk menyediakan fitur pasar aset Web3 yang bersifat opsional saat permainan diluncurkan, sehingga pemain yang memiliki kebutuhan dapat memanfaatkan teknologi blockchain untuk memperdagangkan aset dalam permainan, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial dari permainan tradisional.
Pertimbangan Memilih Jaringan Layer 2 yang Muncul
"Reaper Actual" memilih jaringan Layer 2 yang relatif tidak populer sebagai infrastruktur blockchain-nya. Jaringan ini didasarkan pada teknologi blockchain tertentu, menggunakan teknologi smart rollup, yang menggabungkan keunggulan alat ekosistem Ethereum dan arsitektur keamanan tinggi dari blockchain tersebut.
Dokumen resmi menunjukkan bahwa jaringan ini dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam subdetik, dan biaya transaksi sangat rendah, sangat cocok untuk transaksi kecil dalam permainan yang sering dilakukan. Dalam hal keamanan, status transaksi jaringan ini akan secara berkala dipublikasikan ke rantai utama, mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama.
DPS menyatakan bahwa pemilihan jaringan ini didasarkan pada kemampuannya untuk mendukung permintaan transaksi yang besar, menggunakan protokol ramah lingkungan, serta menyediakan fungsi kontrak pintar yang aman dan dapat diandalkan. Selain itu, visi jaringan ini juga sejalan dengan strategi DPS, yaitu dengan menyediakan opsi untuk membawa pemain game tradisional ke dalam domain Web3.
Namun, di balik pilihan ini mungkin ada faktor pertimbangan lainnya. Sebagai solusi Layer 2 yang didukung secara signifikan oleh ekosistem blockchain publik ini, jaringan ini sedang aktif mencari proyek-proyek acuan untuk meningkatkan pengaruhnya. Oleh karena itu, investasi strategis dari yayasan terkait juga mungkin menjadi alasan penting yang mendorong kerjasama ini.
Prospek Masa Depan
Meskipun DPS memiliki tim pengembang yang berpengalaman dan skala pendanaan yang signifikan, proyek "Reaper Actual" masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan. Saat ini, industri game Web3 secara keseluruhan sedang lesu, dengan ketidakpastian mengenai penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, serta integrasi antara permainan on-chain dan off-chain.
Dalam beberapa tahun mendatang, kemajuan tes publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Perlu dicatat bahwa DPS merancang fungsi Web3 sebagai modul opsional, strategi ini dapat dianggap sebagai bentuk lindung nilai. Meskipun versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman permainan yang lengkap.
Secara keseluruhan, meskipun pendanaan ini memberikan suntikan semangat bagi industri game Web3, kita tetap perlu mempertahankan sikap optimis yang hati-hati dan memantau perkembangan proyek ke depannya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
7
Bagikan
Komentar
0/400
LuckyBearDrawer
· 07-18 21:42
Melihat hasilnya kok terasa sangat familiar
Lihat AsliBalas0
PerpetualLonger
· 07-18 12:38
buy the dip tidak hanya saat ini, tambah go long ya saudara-saudara.
Lihat AsliBalas0
LootboxPhobia
· 07-15 23:05
Sekali lagi P2E yang mati dengan sangat tragis
Lihat AsliBalas0
MEV_Whisperer
· 07-15 23:04
Harin, sebuah game web3 lainnya
Lihat AsliBalas0
MEVHunter
· 07-15 22:56
mempool lemah lainnya untuk diburu... dps lebih baik melindungi txs mereka
Lihat AsliBalas0
RugPullAlertBot
· 07-15 22:56
Web3 game masih berani menginvestasikan uang? Sudah cukup, sudah cukup
Studio game Web3 DPS mengumpulkan dana sebesar 30,5 juta dolar AS untuk fokus mengembangkan MMOFPS besar.
Sebuah Cahaya di Musim Dingin Web3 Game: DPS Mendapatkan Pendanaan sebesar 30,5 Juta Dolar
Dalam konteks penurunan keseluruhan industri cryptocurrency dan Web3 saat ini, sektor permainan Web3 sedang mengalami ujian yang berat. Banyak studio kecil dan menengah terjebak dalam kesulitan, bahkan beberapa perusahaan terkemuka juga mengalami penurunan nilai pasar yang signifikan. Namun, di tengah lingkungan seperti itu, sebuah studio permainan independen bernama Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) justru berhasil melawan arus, menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS.
Putaran pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura Bitkraft yang fokus pada bidang permainan dan sebuah hedge fund dari Eropa, dengan partisipasi dari beberapa lembaga investasi terkenal lainnya. Menurut pengumuman resmi, dana ini akan digunakan terutama untuk mengembangkan proyek besar pertamanya — "Reaper Actual", yang merupakan permainan tembak-menembak orang pertama yang berkelanjutan di dunia terbuka (MMOFPS). Permainan ini direncanakan untuk dirilis di berbagai platform permainan utama dan akan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum tertentu, sehingga berbagai aset dalam permainan dapat diperdagangkan di blockchain.
Latar Belakang Kekuatan DPS
DPS dapat mengumpulkan dana yang cukup besar di lingkungan pasar saat ini, yang tidak terlepas dari latar belakang mendalam tim pendirinya. Studio ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di industri game, dengan anggota tim inti yang memiliki pengalaman dan prestasi luar biasa di bidang MMO tradisional dan game tembak-menembak besar.
Pendiri studio John Smedley adalah sosok terkenal di dunia game Amerika, terutama di bidang game online (MMO). Dia pernah menjabat sebagai CEO di sebuah perusahaan game untuk waktu yang lama, memimpin pengembangan dan operasional banyak game klasik, termasuk MMORPG 3D "EverQuest" yang diluncurkan pada tahun 1999 dan MMOFPS gratis besar "PlanetSide 2" yang diluncurkan pada tahun 2013. Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley juga pernah menjabat sebagai manajer umum di departemen game sebuah raksasa teknologi.
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kekuatan yang luar biasa. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman di bidang permainan online, terlibat dalam desain dan operasi berbagai game terkenal. Chief Art Tramell Ray Isaac adalah anggota seni penting dari seri permainan terkenal, dan pernah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio permainan terkemuka.
《Reaper Actual》: Perpaduan Tradisi dan Inovasi
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang berkelanjutan dengan dunia terbuka, menggabungkan tembak-menembak taktis dan sistem kemajuan MMO. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau Marova yang fiktif, di mana pemain berperan sebagai pejuang tentara bayaran, terlibat dalam konflik yang berkelanjutan dengan pemain lain dan kekuatan yang dikendalikan AI.
Inti dari gameplay permainan ini mencakup pembangunan basis, pengumpulan sumber daya, aliansi faksi, dan pertempuran skala besar. Keputusan dan tindakan pemain akan langsung mempengaruhi evolusi dunia permainan, memperkuat pengalaman yang selalu terhubung. "Reaper Actual" juga memiliki fitur-fitur berikut:
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya memposisikan "Reaper Actual" sebagai permainan Web3. Mereka berencana untuk menyediakan fitur pasar aset Web3 yang bersifat opsional saat permainan diluncurkan, sehingga pemain yang memiliki kebutuhan dapat memanfaatkan teknologi blockchain untuk memperdagangkan aset dalam permainan, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial dari permainan tradisional.
Pertimbangan Memilih Jaringan Layer 2 yang Muncul
"Reaper Actual" memilih jaringan Layer 2 yang relatif tidak populer sebagai infrastruktur blockchain-nya. Jaringan ini didasarkan pada teknologi blockchain tertentu, menggunakan teknologi smart rollup, yang menggabungkan keunggulan alat ekosistem Ethereum dan arsitektur keamanan tinggi dari blockchain tersebut.
Dokumen resmi menunjukkan bahwa jaringan ini dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam subdetik, dan biaya transaksi sangat rendah, sangat cocok untuk transaksi kecil dalam permainan yang sering dilakukan. Dalam hal keamanan, status transaksi jaringan ini akan secara berkala dipublikasikan ke rantai utama, mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama.
DPS menyatakan bahwa pemilihan jaringan ini didasarkan pada kemampuannya untuk mendukung permintaan transaksi yang besar, menggunakan protokol ramah lingkungan, serta menyediakan fungsi kontrak pintar yang aman dan dapat diandalkan. Selain itu, visi jaringan ini juga sejalan dengan strategi DPS, yaitu dengan menyediakan opsi untuk membawa pemain game tradisional ke dalam domain Web3.
Namun, di balik pilihan ini mungkin ada faktor pertimbangan lainnya. Sebagai solusi Layer 2 yang didukung secara signifikan oleh ekosistem blockchain publik ini, jaringan ini sedang aktif mencari proyek-proyek acuan untuk meningkatkan pengaruhnya. Oleh karena itu, investasi strategis dari yayasan terkait juga mungkin menjadi alasan penting yang mendorong kerjasama ini.
Prospek Masa Depan
Meskipun DPS memiliki tim pengembang yang berpengalaman dan skala pendanaan yang signifikan, proyek "Reaper Actual" masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan. Saat ini, industri game Web3 secara keseluruhan sedang lesu, dengan ketidakpastian mengenai penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, serta integrasi antara permainan on-chain dan off-chain.
Dalam beberapa tahun mendatang, kemajuan tes publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Perlu dicatat bahwa DPS merancang fungsi Web3 sebagai modul opsional, strategi ini dapat dianggap sebagai bentuk lindung nilai. Meskipun versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman permainan yang lengkap.
Secara keseluruhan, meskipun pendanaan ini memberikan suntikan semangat bagi industri game Web3, kita tetap perlu mempertahankan sikap optimis yang hati-hati dan memantau perkembangan proyek ke depannya.