Oasys publie une feuille de route technique pour promouvoir le développement des jeux sur blockchain
Oasys, en tant que plateforme de blockchain publique axée sur les jeux Web3, a récemment publié sa dernière feuille de route technique, visant à résoudre les défis techniques auxquels le développement des jeux sur blockchain est confronté actuellement, et à planifier des objectifs à court et à moyen terme pour le développement futur.
La feuille de route technique d'Oasys se concentre principalement sur trois directions clés : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de deuxième couche et l'évolutivité de l'écosystème. Ces trois directions répondent aux points de douleur clés dans le développement actuel des jeux blockchain.
En ce qui concerne la continuité des actifs de jeu, Oasys a proposé une solution innovante en réfléchissant les actifs de jeu de la couche 2 vers la couche 1, garantissant ainsi la protection permanente des actifs des utilisateurs même en cas de perte de données de la couche 2. Cette solution résout efficacement le problème de continuité des données posé par l'architecture modulaire.
Concernant l'interopérabilité entre les réseaux de niveau 2, Oasys prévoit d'introduire des ponts inter-chaînes, des formats de données universels et des API normalisées pour réaliser une interconnexion transparente entre différents réseaux de niveau 2. Cela permettra aux utilisateurs de transférer librement des données et des actifs entre différents jeux au sein de l'écosystème Oasys.
En matière d'évolutivité de l'écosystème, Oasys collabore étroitement avec ses partenaires pour leur fournir les outils et ressources nécessaires afin de soutenir la construction de l'écosystème et de réduire le seuil technologique. Oasys a également lancé le kit de développement Verse (VDK), permettant aux entreprises d'accéder rapidement aux composants écologiques prédéfinis, accélérant ainsi le développement et le déploiement de projets.
La feuille de route technologique d'Oasys est divisée en deux phases : à court terme, d'ici (, et à moyen terme, de ) à 2-3 ans. À court terme, Oasys se concentrera sur la normalisation des normes des actifs de jeu, la création de cas d'utilisation concrets et la fourniture d'un kit de développement Verse. Les objectifs à moyen terme comprennent la résolution des problèmes de couche de protocole, la réalisation de l'interopérabilité entre les réseaux de deuxième couche et la fourniture de plus d'outils pour les développeurs.
Actuellement, Oasys a réalisé des progrès dans l'application pratique. Par exemple, le lancement du réseau de deuxième couche XPLA Verse a introduit les versions blockchain des jeux populaires "Summoners War" et "The Walking Dead: All-Stars". De plus, le jeu blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-", basé sur la propriété intellectuelle "Captain Tsubasa", a également été officiellement publié sur la plateforme Oasys.
En ce qui concerne l'expansion de l'écosystème, Oasys a récemment conclu un partenariat avec le groupe japonais SBI pour accroître son influence sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon. Auparavant, Oasys avait également établi un partenariat avec la division des jeux Web3 de l'énorme Internet sud-coréen Kakao, Metabora SG, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Ces mesures montrent non seulement l'innovation technologique et la vision stratégique d'Oasys dans le domaine des jeux blockchain, mais aussi sa détermination à collaborer avec des entreprises leaders du secteur pour promouvoir conjointement le développement des jeux sur blockchain. Avec la mise en œuvre progressive de sa feuille de route technologique, Oasys avance de manière stable vers la réalisation de sa vision de construire des normes mondiales pour les jeux sur blockchain, créant ainsi une véritable valeur pour les joueurs et les développeurs, tout en apportant de nouvelles expériences et opportunités à l'industrie du jeu.
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SatoshiHeir
· Il y a 16h
Il ne fait aucun doute que la conception ancrée sur des données L1 a été discutée dans mon article de 97, oasys a plagié.
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BridgeNomad
· Il y a 16h
hmm une autre solution de bridge L2... je ressens des flashbacks de wormhole rn tbh
Oasys publie une feuille de route technologique axée sur trois axes principaux des jeux sur blockchain.
Oasys publie une feuille de route technique pour promouvoir le développement des jeux sur blockchain
Oasys, en tant que plateforme de blockchain publique axée sur les jeux Web3, a récemment publié sa dernière feuille de route technique, visant à résoudre les défis techniques auxquels le développement des jeux sur blockchain est confronté actuellement, et à planifier des objectifs à court et à moyen terme pour le développement futur.
La feuille de route technique d'Oasys se concentre principalement sur trois directions clés : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de deuxième couche et l'évolutivité de l'écosystème. Ces trois directions répondent aux points de douleur clés dans le développement actuel des jeux blockchain.
En ce qui concerne la continuité des actifs de jeu, Oasys a proposé une solution innovante en réfléchissant les actifs de jeu de la couche 2 vers la couche 1, garantissant ainsi la protection permanente des actifs des utilisateurs même en cas de perte de données de la couche 2. Cette solution résout efficacement le problème de continuité des données posé par l'architecture modulaire.
Concernant l'interopérabilité entre les réseaux de niveau 2, Oasys prévoit d'introduire des ponts inter-chaînes, des formats de données universels et des API normalisées pour réaliser une interconnexion transparente entre différents réseaux de niveau 2. Cela permettra aux utilisateurs de transférer librement des données et des actifs entre différents jeux au sein de l'écosystème Oasys.
En matière d'évolutivité de l'écosystème, Oasys collabore étroitement avec ses partenaires pour leur fournir les outils et ressources nécessaires afin de soutenir la construction de l'écosystème et de réduire le seuil technologique. Oasys a également lancé le kit de développement Verse (VDK), permettant aux entreprises d'accéder rapidement aux composants écologiques prédéfinis, accélérant ainsi le développement et le déploiement de projets.
La feuille de route technologique d'Oasys est divisée en deux phases : à court terme, d'ici (, et à moyen terme, de ) à 2-3 ans. À court terme, Oasys se concentrera sur la normalisation des normes des actifs de jeu, la création de cas d'utilisation concrets et la fourniture d'un kit de développement Verse. Les objectifs à moyen terme comprennent la résolution des problèmes de couche de protocole, la réalisation de l'interopérabilité entre les réseaux de deuxième couche et la fourniture de plus d'outils pour les développeurs.
Actuellement, Oasys a réalisé des progrès dans l'application pratique. Par exemple, le lancement du réseau de deuxième couche XPLA Verse a introduit les versions blockchain des jeux populaires "Summoners War" et "The Walking Dead: All-Stars". De plus, le jeu blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-", basé sur la propriété intellectuelle "Captain Tsubasa", a également été officiellement publié sur la plateforme Oasys.
En ce qui concerne l'expansion de l'écosystème, Oasys a récemment conclu un partenariat avec le groupe japonais SBI pour accroître son influence sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon. Auparavant, Oasys avait également établi un partenariat avec la division des jeux Web3 de l'énorme Internet sud-coréen Kakao, Metabora SG, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Ces mesures montrent non seulement l'innovation technologique et la vision stratégique d'Oasys dans le domaine des jeux blockchain, mais aussi sa détermination à collaborer avec des entreprises leaders du secteur pour promouvoir conjointement le développement des jeux sur blockchain. Avec la mise en œuvre progressive de sa feuille de route technologique, Oasys avance de manière stable vers la réalisation de sa vision de construire des normes mondiales pour les jeux sur blockchain, créant ainsi une véritable valeur pour les joueurs et les développeurs, tout en apportant de nouvelles expériences et opportunités à l'industrie du jeu.