Le marché des jeux Blockchain se refroidit en janvier 2025, la concurrence entre les plateformes s'intensifie et les activités d'investissement diminuent.
Analyse du marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : baisse des indicateurs du marché, intensification de la concurrence sur la plateforme
Revue du marché macroéconomique
En janvier, le marché des cryptomonnaies a montré des tendances divergentes. Le Bitcoin a continué sa forte tendance, passant de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, l'Ethereum a affiché une performance faible, tombant de 3 353 $ à 3 292 $, avec une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas depuis septembre 2024.
Sur le plan politique, l'ordonnance exécutive sur la réglementation des cryptomonnaies publiée par le gouvernement américain fournit des orientations claires pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-garde et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les déclarations à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, ce qui a refroidi le sentiment du marché.
La création de tokens par la famille Trump sur Solana a provoqué une forte volatilité dans le secteur des Memecoins, cette vague de spéculation a détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème crypto, et les jetons liés à l'IA ont connu une hausse ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
Bien que le marché des crypto-monnaies reste fort, le secteur des jeux Web3 fait face à des résistances. La capitalisation boursière des tokens de jeux sur la Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité sur la chaîne montrent également une performance faible, avec le nombre de transactions mensuelles en baisse de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions ayant diminué de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.
Le 21 janvier, une certaine fondation Blockchain a annoncé avoir obtenu une autorisation exclusive pour l'infrastructure Blockchain d'une célèbre plateforme de médias sociaux, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers le Bloc désigné dans un délai de 30 jours, ce qui exerce une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes.
Le lendemain, une autre plateforme de médias sociaux a lancé des Mini Dapps et un Portail Dapp, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes de médias sociaux. Les 32 premiers Mini Dapps prévus pour le lancement montrent une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème.
Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une période de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des jetons. Ces initiatives des plateformes sociales pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront les stratégies d'acquisition et de rétention des utilisateurs en 2025.
Vue d'ensemble de la blockchain de jeux
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élève à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. La chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ) conservent une position de leader en termes de répartition des jeux.
L'activité de transaction montre une tendance de concentration évidente, trois chaînes dominent. WAX mène avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant 15,9 % de part de marché, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant 16,8 % de part de marché. Ces trois chaînes représentent à elles seules plus de 55 % de toutes les transactions de jeu en janvier.
En termes de volume d'échanges, Aptos occupe la première place avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Un certain fonds et une certaine société d'investissement ont mis en place des fonds de millions de dollars visant le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'attention croissante du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un certain réseau s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications grand public et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation du financement et de l'investissement dans les jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement totalisant 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'augmentation de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games mène l'activité de financement de ce mois, ayant levé 400 000 dollars lors d'un tour de financement stratégique, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement reconnues. Le jeu phare du studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégique. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point d'attention pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync, après avoir réussi la phase de test de réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test de réseau, le premier jeu et d'autres actifs sur chaîne.
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TrustMeBro
· Il y a 11h
Une nouvelle vague de réorganisation arrive, investisseurs détaillant faites attention.
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GasWaster
· Il y a 14h
rip eth... un autre mois de frais de gas fous et rien à montrer pour ça smh
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LuckyBlindCat
· Il y a 14h
Marché baissier go-with-the-flow joueur sept ans pigeons expérience
Le marché des jeux Blockchain se refroidit en janvier 2025, la concurrence entre les plateformes s'intensifie et les activités d'investissement diminuent.
Analyse du marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : baisse des indicateurs du marché, intensification de la concurrence sur la plateforme
Revue du marché macroéconomique
En janvier, le marché des cryptomonnaies a montré des tendances divergentes. Le Bitcoin a continué sa forte tendance, passant de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, l'Ethereum a affiché une performance faible, tombant de 3 353 $ à 3 292 $, avec une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas depuis septembre 2024.
Sur le plan politique, l'ordonnance exécutive sur la réglementation des cryptomonnaies publiée par le gouvernement américain fournit des orientations claires pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-garde et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les déclarations à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, ce qui a refroidi le sentiment du marché.
La création de tokens par la famille Trump sur Solana a provoqué une forte volatilité dans le secteur des Memecoins, cette vague de spéculation a détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème crypto, et les jetons liés à l'IA ont connu une hausse ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
Bien que le marché des crypto-monnaies reste fort, le secteur des jeux Web3 fait face à des résistances. La capitalisation boursière des tokens de jeux sur la Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité sur la chaîne montrent également une performance faible, avec le nombre de transactions mensuelles en baisse de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions ayant diminué de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.
Le 21 janvier, une certaine fondation Blockchain a annoncé avoir obtenu une autorisation exclusive pour l'infrastructure Blockchain d'une célèbre plateforme de médias sociaux, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers le Bloc désigné dans un délai de 30 jours, ce qui exerce une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes.
Le lendemain, une autre plateforme de médias sociaux a lancé des Mini Dapps et un Portail Dapp, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes de médias sociaux. Les 32 premiers Mini Dapps prévus pour le lancement montrent une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème.
Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une période de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des jetons. Ces initiatives des plateformes sociales pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront les stratégies d'acquisition et de rétention des utilisateurs en 2025.
Vue d'ensemble de la blockchain de jeux
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élève à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. La chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ) conservent une position de leader en termes de répartition des jeux.
L'activité de transaction montre une tendance de concentration évidente, trois chaînes dominent. WAX mène avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant 15,9 % de part de marché, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant 16,8 % de part de marché. Ces trois chaînes représentent à elles seules plus de 55 % de toutes les transactions de jeu en janvier.
En termes de volume d'échanges, Aptos occupe la première place avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Un certain fonds et une certaine société d'investissement ont mis en place des fonds de millions de dollars visant le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'attention croissante du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un certain réseau s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications grand public et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation du financement et de l'investissement dans les jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement totalisant 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'augmentation de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games mène l'activité de financement de ce mois, ayant levé 400 000 dollars lors d'un tour de financement stratégique, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement reconnues. Le jeu phare du studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégique. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point d'attention pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync, après avoir réussi la phase de test de réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test de réseau, le premier jeu et d'autres actifs sur chaîne.