Alors que plusieurs entreprises, y compris Meta, ont investi des milliards pour faire fonctionner le métavers, ces investissements n'ont pas porté leurs fruits, et les géants de l'industrie sont passés à autre chose. S'agissait-il d'un cas d'incitations échouées, ou est-il encore trop tôt pour l'abandonner ?
Vous vous souvenez du Metaverse ? Nous nous en souvenons, même s'il a échoué
La promesse d'un monde virtuel interconnecté, où nos doubles alternatifs travailleraient, joueraient et vivraient aux côtés des autres de manière semblable à un doppelganger, était autrefois au premier plan de l'investissement et de l'innovation. Le concept de métavers, décrit pour la première fois en 1992, a pris forme après la pandémie de COVID-19, lorsque les formes de contact à distance ont gagné en pertinence en raison des défis auxquels l'humanité a été confrontée pendant ces temps difficiles.
Une des entreprises qui a pris le flambeau du métavers était Meta, qui a fortement poussé pour amener ces technologies à un public mainstream, mettant des milliards derrière deux piliers de cette proposition : la gamme de casques de réalité virtuelle Quest et son monde virtuel de marque, Horizon Worlds.
Des entreprises comme Sony, Disney et même Microsoft ont suivi l'exemple de Meta et ont également commencé à lancer des produits destinés à un public intéressé par le métavers, en investissant des millions dans ces initiatives. Par exemple, Sony a acquis une technologie pour diffuser des sports dans des lieux de réalité virtuelle, et Disney l'a qualifié de "la prochaine grande frontière du récit", créant une division dédiée à faire évoluer ces expériences.
Le monde de la finance décentralisée était également pleinement derrière la tendance. En 2022, Dappradar a estimé que 7,6 milliards de dollars avaient été investis dans des propositions de métavers, avec des noms pertinents comme Animoca Brands investissant des milliards dans des fonds centrés sur le métavers.
Néanmoins, la nouveauté a commencé à s'estomper rapidement, avec des investissements atteignant moins de 707 millions de dollars depuis le début de 2023 jusqu'en juillet de la même année.
Les entreprises ont également commencé à ressentir la pression d'une tendance qui n'a pas décollé, les Reality Labs de Meta, sa division métavers, perdant de l'argent trimestre après trimestre. Microsoft a abandonné des divisions clés du métavers et un groupe axé sur l'intégration de la technologie de réalité virtuelle pour des applications industrielles. Disney a également mis un terme à son groupe métavers au milieu d'une vague de licenciements pour réduire les coûts.
En même temps, une nouvelle tendance avec des résultats bien plus attrayants émergerait. L'essor de ChatGPT, l'un des produits d'intelligence artificielle les plus révolutionnaires à ce jour, a mis en avant la technologie, montrant qu'investir dans l'intelligence artificielle (AI) plutôt que dans le métavers pourrait apporter des résultats bien plus gratifiants.
Des géants comme Microsoft et Meta ont fait le saut vers l'IA, annonçant un virage vers ces nouvelles technologies. En mars 2023, le fondateur et PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a déclaré que bien que le métavers resterait "central" pour eux (, ce n'était), leur "plus gros investissement" était axé sur l'avancement de l'IA et son intégration dans leurs produits.
Des milliards ont été investis dans l'IA pour fournir l'infrastructure nécessaire pour alimenter ces agents, qui avaient des opportunités de monétisation immédiates. Le co-fondateur de Microsoft, Bill Gates, a directement fait l'éloge de l'IA par rapport au métavers, qualifiant ce dernier de "moins révolutionnaire" que le premier.
D'ici 2024, l'avenir de la tendance était scellé, même si certaines initiatives restaient actives sous une forme réduite, la plupart des entreprises abandonnant la tendance et poursuivant la bulle de l'IA.
Alors, que s'est-il passé avec le métavers ? Les analystes semblent s'accorder à dire que l'industrie a surestimé l'impact de sa proposition, la technologie qui ouvrirait les portes à cette expérience étant coûteuse et encombrante. Néanmoins, d'autres soutiennent que l'expérience d'un monde numérique parallèle avec les avantages d'un contact social alternatif a encore l'opportunité de croître, tant que la technologie qui la sous-tend évolue pour devenir moins invasive et plus conviviale.
En savoir plus : Roblox met fin aux politiques de travail à distance ; le métavers et les espaces de travail numériques « ne sont toujours pas là »
Lire la suite : Bill Gates soutient l'IA contre la technologie Metaverse et Web3
En savoir plus : Sony acquiert la société d'animation 3D Beyond Sports pour offrir une expérience complète de métavers sportif.
Lire la suite : Les licenciements chez Microsoft toucheraient apparemment des équipes clés de la réalité virtuelle et du métavers
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
Où est passé le Metaverse ? Examen d'une tendance échouée ( et coûteuse )
Alors que plusieurs entreprises, y compris Meta, ont investi des milliards pour faire fonctionner le métavers, ces investissements n'ont pas porté leurs fruits, et les géants de l'industrie sont passés à autre chose. S'agissait-il d'un cas d'incitations échouées, ou est-il encore trop tôt pour l'abandonner ?
Vous vous souvenez du Metaverse ? Nous nous en souvenons, même s'il a échoué
La promesse d'un monde virtuel interconnecté, où nos doubles alternatifs travailleraient, joueraient et vivraient aux côtés des autres de manière semblable à un doppelganger, était autrefois au premier plan de l'investissement et de l'innovation. Le concept de métavers, décrit pour la première fois en 1992, a pris forme après la pandémie de COVID-19, lorsque les formes de contact à distance ont gagné en pertinence en raison des défis auxquels l'humanité a été confrontée pendant ces temps difficiles.
Une des entreprises qui a pris le flambeau du métavers était Meta, qui a fortement poussé pour amener ces technologies à un public mainstream, mettant des milliards derrière deux piliers de cette proposition : la gamme de casques de réalité virtuelle Quest et son monde virtuel de marque, Horizon Worlds.
Des entreprises comme Sony, Disney et même Microsoft ont suivi l'exemple de Meta et ont également commencé à lancer des produits destinés à un public intéressé par le métavers, en investissant des millions dans ces initiatives. Par exemple, Sony a acquis une technologie pour diffuser des sports dans des lieux de réalité virtuelle, et Disney l'a qualifié de "la prochaine grande frontière du récit", créant une division dédiée à faire évoluer ces expériences.
Le monde de la finance décentralisée était également pleinement derrière la tendance. En 2022, Dappradar a estimé que 7,6 milliards de dollars avaient été investis dans des propositions de métavers, avec des noms pertinents comme Animoca Brands investissant des milliards dans des fonds centrés sur le métavers.
Néanmoins, la nouveauté a commencé à s'estomper rapidement, avec des investissements atteignant moins de 707 millions de dollars depuis le début de 2023 jusqu'en juillet de la même année.
Les entreprises ont également commencé à ressentir la pression d'une tendance qui n'a pas décollé, les Reality Labs de Meta, sa division métavers, perdant de l'argent trimestre après trimestre. Microsoft a abandonné des divisions clés du métavers et un groupe axé sur l'intégration de la technologie de réalité virtuelle pour des applications industrielles. Disney a également mis un terme à son groupe métavers au milieu d'une vague de licenciements pour réduire les coûts.
En même temps, une nouvelle tendance avec des résultats bien plus attrayants émergerait. L'essor de ChatGPT, l'un des produits d'intelligence artificielle les plus révolutionnaires à ce jour, a mis en avant la technologie, montrant qu'investir dans l'intelligence artificielle (AI) plutôt que dans le métavers pourrait apporter des résultats bien plus gratifiants.
Des géants comme Microsoft et Meta ont fait le saut vers l'IA, annonçant un virage vers ces nouvelles technologies. En mars 2023, le fondateur et PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a déclaré que bien que le métavers resterait "central" pour eux (, ce n'était), leur "plus gros investissement" était axé sur l'avancement de l'IA et son intégration dans leurs produits.
Des milliards ont été investis dans l'IA pour fournir l'infrastructure nécessaire pour alimenter ces agents, qui avaient des opportunités de monétisation immédiates. Le co-fondateur de Microsoft, Bill Gates, a directement fait l'éloge de l'IA par rapport au métavers, qualifiant ce dernier de "moins révolutionnaire" que le premier.
D'ici 2024, l'avenir de la tendance était scellé, même si certaines initiatives restaient actives sous une forme réduite, la plupart des entreprises abandonnant la tendance et poursuivant la bulle de l'IA.
Alors, que s'est-il passé avec le métavers ? Les analystes semblent s'accorder à dire que l'industrie a surestimé l'impact de sa proposition, la technologie qui ouvrirait les portes à cette expérience étant coûteuse et encombrante. Néanmoins, d'autres soutiennent que l'expérience d'un monde numérique parallèle avec les avantages d'un contact social alternatif a encore l'opportunité de croître, tant que la technologie qui la sous-tend évolue pour devenir moins invasive et plus conviviale.
En savoir plus : Roblox met fin aux politiques de travail à distance ; le métavers et les espaces de travail numériques « ne sont toujours pas là »
Lire la suite : Bill Gates soutient l'IA contre la technologie Metaverse et Web3
En savoir plus : Sony acquiert la société d'animation 3D Beyond Sports pour offrir une expérience complète de métavers sportif.
Lire la suite : Les licenciements chez Microsoft toucheraient apparemment des équipes clés de la réalité virtuelle et du métavers