Une nouvelle perspective sur la conception ludique : créer des applications qui attirent vraiment les utilisateurs
Le design de jeu traditionnel s'appuie souvent trop sur des incitations externes, négligeant les besoins intrinsèques des utilisateurs. En réalité, les applications les plus réussies intègrent habilement des principes de conception de jeu dans leur produit cœur, créant une expérience semblable à un jeu. Cette approche attire non seulement les utilisateurs, mais surtout, elle parvient à les fidéliser sur le long terme.
Les trois principes fondamentaux de la conception de jeux
1. Motif
Un excellent design de jeu stimule la motivation intrinsèque des utilisateurs, comme l'autonomie, le sentiment de compétence et les besoins sociaux. Prenons l'exemple de "Mega Man X", le jeu stimule le sentiment de compétence et l'autonomie des joueurs en fixant des objectifs stimulants, plutôt que de s'appuyer simplement sur des récompenses externes telles que des points ou des badges.
2. Maîtrise
Les jeux doivent fournir des règles et un système clairs, permettant aux utilisateurs d'avoir un chemin pour améliorer leurs compétences étape par étape. L'équilibre de la difficulté est essentiel, ni trop difficile ni trop facile, afin de permettre aux utilisateurs d'atteindre un état de flux.
3. Retour
Aider les utilisateurs à apprendre les règles du jeu grâce à un cycle de rétroaction immédiat et clair. Un excellent design permettra aux utilisateurs d'apprendre en pratiquant plutôt qu'en lisant le manuel.
Application de la conception gamifiée dans divers domaines
application sociale
Des plateformes de réseaux sociaux comme Instagram et Twitter exploitent le besoin inhérent des utilisateurs de s'exprimer et de se connecter socialement, en offrant une expérience similaire à celle des jeux.
Outils de productivité
Des outils comme Repl.it et Figma introduisent un mode de collaboration multi-utilisateurs, rendant le processus de travail plus ludique. L'application de messagerie Superhuman gamifie le nettoyage de la boîte de réception, améliorant ainsi l'expérience utilisateur.
santé mentale
L'application Forest se concentrera sur un jeu de plantation d'arbres, renforçant les habitudes de concentration des utilisateurs grâce à un retour visuel.
Services financiers
La fonction d'épargne automatique d'une certaine banque gamifie l'épargne, rendant l'épargne ennuyeuse intéressante grâce à des retours instantanés et des éléments de hasard.
application de fitness
Zombies, Run! et une certaine application de cyclisme rendent la course à pied et le cyclisme plus attrayants en fixant des objectifs de mission et en fournissant des retours en temps réel.
domaine de l'éducation
Une application d'apprentissage des langues gamifie le processus d'apprentissage en mettant en place une courbe de difficulté raisonnable et des mécanismes tels que des défis quotidiens pour améliorer le taux de rétention des utilisateurs.
Conclusion
L'avenir du design gamifié réside dans l'intégration transparente des éléments de jeu dans l'expérience centrale du produit, plutôt que dans une simple superposition de systèmes superficiels tels que des points ou des badges. Les applications réussies peuvent stimuler la motivation intrinsèque des utilisateurs, offrir des voies claires pour l'amélioration des compétences et cultiver des habitudes d'utilisation à long terme grâce à des retours instantanés. Cette approche non seulement améliore l'engagement des utilisateurs, mais aide également les utilisateurs à atteindre divers objectifs de vie, allant de l'épargne à la remise en forme.
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MetaEggplant
· 07-21 00:15
Les économistes ont raison, la motivation intrinsèque est la clé.
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GweiWatcher
· 07-18 04:04
Est-ce que ce genre de choses extravagantes est utile ?
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MetaMisery
· 07-18 01:35
Hehe, au fond, ce n'est rien d'autre que Se faire prendre pour des cons.
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VitaliksTwin
· 07-18 01:23
Tout dépend des jeux pour comprendre les chemins cognitifs ? C'est trop drôle, non ?
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MidnightMEVeater
· 07-18 01:20
Bonjour, une nouvelle journée de prise des gens pour des idiots commence. Les pigeons, êtes-vous prêts ?
Nouvelles idées de conception gamifiée : créer des applications Web3 pour une rétention utilisateur optimale
Une nouvelle perspective sur la conception ludique : créer des applications qui attirent vraiment les utilisateurs
Le design de jeu traditionnel s'appuie souvent trop sur des incitations externes, négligeant les besoins intrinsèques des utilisateurs. En réalité, les applications les plus réussies intègrent habilement des principes de conception de jeu dans leur produit cœur, créant une expérience semblable à un jeu. Cette approche attire non seulement les utilisateurs, mais surtout, elle parvient à les fidéliser sur le long terme.
Les trois principes fondamentaux de la conception de jeux
1. Motif
Un excellent design de jeu stimule la motivation intrinsèque des utilisateurs, comme l'autonomie, le sentiment de compétence et les besoins sociaux. Prenons l'exemple de "Mega Man X", le jeu stimule le sentiment de compétence et l'autonomie des joueurs en fixant des objectifs stimulants, plutôt que de s'appuyer simplement sur des récompenses externes telles que des points ou des badges.
2. Maîtrise
Les jeux doivent fournir des règles et un système clairs, permettant aux utilisateurs d'avoir un chemin pour améliorer leurs compétences étape par étape. L'équilibre de la difficulté est essentiel, ni trop difficile ni trop facile, afin de permettre aux utilisateurs d'atteindre un état de flux.
3. Retour
Aider les utilisateurs à apprendre les règles du jeu grâce à un cycle de rétroaction immédiat et clair. Un excellent design permettra aux utilisateurs d'apprendre en pratiquant plutôt qu'en lisant le manuel.
Application de la conception gamifiée dans divers domaines
application sociale
Des plateformes de réseaux sociaux comme Instagram et Twitter exploitent le besoin inhérent des utilisateurs de s'exprimer et de se connecter socialement, en offrant une expérience similaire à celle des jeux.
Outils de productivité
Des outils comme Repl.it et Figma introduisent un mode de collaboration multi-utilisateurs, rendant le processus de travail plus ludique. L'application de messagerie Superhuman gamifie le nettoyage de la boîte de réception, améliorant ainsi l'expérience utilisateur.
santé mentale
L'application Forest se concentrera sur un jeu de plantation d'arbres, renforçant les habitudes de concentration des utilisateurs grâce à un retour visuel.
Services financiers
La fonction d'épargne automatique d'une certaine banque gamifie l'épargne, rendant l'épargne ennuyeuse intéressante grâce à des retours instantanés et des éléments de hasard.
application de fitness
Zombies, Run! et une certaine application de cyclisme rendent la course à pied et le cyclisme plus attrayants en fixant des objectifs de mission et en fournissant des retours en temps réel.
domaine de l'éducation
Une application d'apprentissage des langues gamifie le processus d'apprentissage en mettant en place une courbe de difficulté raisonnable et des mécanismes tels que des défis quotidiens pour améliorer le taux de rétention des utilisateurs.
Conclusion
L'avenir du design gamifié réside dans l'intégration transparente des éléments de jeu dans l'expérience centrale du produit, plutôt que dans une simple superposition de systèmes superficiels tels que des points ou des badges. Les applications réussies peuvent stimuler la motivation intrinsèque des utilisateurs, offrir des voies claires pour l'amélioration des compétences et cultiver des habitudes d'utilisation à long terme grâce à des retours instantanés. Cette approche non seulement améliore l'engagement des utilisateurs, mais aide également les utilisateurs à atteindre divers objectifs de vie, allant de l'épargne à la remise en forme.