En enero de 2025, el mercado de juegos de cadena de bloques se enfría, la competencia en la plataforma se intensifica y las actividades de inversión disminuyen.

Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma en aumento

Revisión del mercado macroeconómico

En enero, el mercado de criptomonedas mostró una tendencia de diferenciación. Bitcoin continuó su fuerza, subiendo de 94,577 dólares a 102,180 dólares, un aumento del 8.0%. Por otro lado, Ethereum mostró un desempeño débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, una disminución del 1.8%, y la relación ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.

En el ámbito de políticas, la orden ejecutiva de regulación de criptomonedas emitida por el gobierno de Estados Unidos proporciona una guía clara para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de autocustodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios sobre los aranceles del comercio internacional a fin de mes han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, y el sentimiento del mercado ha disminuido.

La moneda lanzada por la familia Trump en Solana ha provocado una intensa volatilidad en el sector de Memecoin, y esta ola de especulación ha desviado la atención y los fondos del mercado de otros sectores de criptomonedas, incluyendo el ámbito de los juegos en la cadena de bloques.

Los avances revolucionarios en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado la atención hacia la infraestructura de IA descentralizada en el ecosistema de criptomonedas, y los tokens relacionados con la IA han mostrado un aumento este mes.

Informe sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia en la plataforma intensificada

Cadena de bloques juegos mercado visión general

A pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, el sector de juegos Web3 enfrenta resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de cadena de bloques ha caído de 27,6 mil millones de dólares a 22,3 mil millones de dólares, lo que representa una disminución del 19,3%. Los indicadores de actividad en cadena también muestran un rendimiento débil, con el número de transacciones mensuales disminuyendo un 7,2% a 550 millones y el volumen de transacciones cayendo un 12,4% a 230 millones de dólares.

El 21 de enero, una fundación de cadena de bloques anunció que había obtenido la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una conocida plataforma de redes sociales, marcando un importante punto de inflexión para el ecosistema. Esta colaboración exclusiva exige que todas las aplicaciones basadas en la plataforma se migren a la cadena de bloques designada en un plazo de 30 días, lo que ha generado presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas.

Al día siguiente, otra plataforma social lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, lo que refleja la nueva competencia emergente en el ámbito de los juegos de plataformas sociales. Se planea lanzar 32 Mini Dapps en la primera tanda, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema.

Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de los juegos Web3 está entrando en un periodo de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens. Estas iniciativas de las plataformas sociales podrían tener un impacto significativo en cómo los proyectos de juegos de cadena de bloques manejarán las estrategias de adquisición y retención de usuarios en 2025.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, la competencia en la plataforma se intensifica

Cadena de bloques juegos plataforma visión general

En enero de 2025, el número de juegos de cadena de bloques activos es de 1,697, un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. La cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%) mantienen su posición de liderazgo en la distribución de juegos.

La actividad de transacciones muestra una tendencia de concentración evidente, con tres cadenas dominando. WAX lidera con 180 millones de transacciones, representando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una cuota del 15.9%, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una cuota del 16.8%. Estas tres cadenas juntas representaron más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.

En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un total de 51.9 millones de dólares ( y una cuota del 22.1% ), seguido de Ronin, con un volumen de 49.5 millones de dólares ( y una cuota del 21.1% ). Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de 19 millones de dólares ( y una cuota del 18.1% ).

La competencia entre las cadenas por atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Un fondo de una fundación y una compañía de inversión de millones de dólares están enfocados en el cruce entre juegos Web3 y AI, reflejando el creciente interés del mercado en las experiencias de juego mejoradas por AI. Al mismo tiempo, el plan de subsidios de 10 millones de dólares de una red se expande, además del ámbito de los juegos, a aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, para construir un ecosistema más completo.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques en enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia en la plataforma intensificándose

Informe de investigación sobre juegos en cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma intensificándose

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, competencia en la plataforma en aumento

Situación de inversión y financiamiento en juegos de cadena de bloques

En enero de 2025, las actividades de inversión en juegos Web3 continuaron con la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiación que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de las actividades de financiación refleja dinámicas más amplias del mercado. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores criptográficos, incluida la Cadena de bloques de juegos.

Pixion Games lidera la actividad de financiamiento de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiamiento estratégico, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos estratégicos de construcción de bases. Otros eventos de financiamiento de juegos que vale la pena mencionar incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.

El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque importante para los inversores, con dos financiamientos significativos: ZKcandy recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync, después de completar con éxito la fase de prueba de la red abierta. Además, Hyve Labs recaudó 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de prueba de la red y los primeros juegos y otros activos en la cadena.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, la competencia en la plataforma se intensifica

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TrustMeBrovip
· hace11h
Otra ronda de reestructuración se avecina, inversor minorista, ten cuidado.
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GasWastervip
· hace14h
rip eth... otro mes de locas tarifas de gas y nada que mostrar por ello smh
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LuckyBlindCatvip
· hace14h
Mercado bajista ir con la corriente jugadores Siete años tontos experiencia
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